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Les derniers commentaires
Darsh
21-07-2007 à 12:09:05
bahhh franchement je ne vois pas pourquoi vous avez besoin du clavier la, si je m'en tiens a la demo, ce serait un carnage avec le duo C/s. en plus, la visée assistée fait quasiment tout le boulot, tu passes le pointeur de ton arme à côté de l'ennemi et il se colle à lui
Tu peux régler la sensibilité du lock...
enfin moi je dis ça mais je n'ai vu que la démo.
Pour celà, il faut aller dans les options...
Franchement...
Et puis d'abord...
Non mais...
infe|2no
21-07-2007 à 12:11:04
ha toi tu n'aimes pas le
c'est ca?
bref, j'ai cherché à régler uniquement la sensibilité du stick, j'avais pas vu pour le reste.
Darsh
21-07-2007 à 17:09:14
Confirmation. La démo de The Darkness (et donc, probablement le jeu final également) tourne en 1 080p sur PlayStation 3.
zeydou
21-07-2007 à 19:49:45
oublie c'est pas un vrai 1080p (technique360). Ca n'as même rien a voir. Ils utilisent l'upscale vertical... Le jeu est quasiment pareil (il y a même une légère perte de piquée j'ai trouvé en 1080p).
Darsh
22-07-2007 à 02:45:56
C'est bizarre, j'avais cru comprendre que la PS3 ne faisait pas d'upscaling pour ses jeux mais uniquement du 1 080p natif... (Sinon, les jeux restent en 720p natif)
Koren
22-07-2007 à 02:50:50
C'est bizarre, j'avais cru comprendre que la PS3 ne faisait pas d'upscaling pour ses jeux mais uniquement du 1 080p natif...
Rien ne permet de le faire "avec la console" comme sur 360, mais je ne vois pas ce qui empêcherait de le faire de façon détournée ? (au pire, on doit pouvoir bricoler un render to texture et afficher la texture dans un quad en 1080p...) De mémoire, c'était comme ça que GT4 passait en 1080 sur PS2 (même si je crois que c'était une résolution inférieure dans la direction horizontale).
Darsh
22-07-2007 à 03:18:23
Rien ne permet de le faire "avec la console" comme sur 360, mais je ne vois pas ce qui empêcherait de le faire de façon détournée ? (au pire, on doit pouvoir bricoler un render to texture et afficher la texture dans un quad en 1080p...) De mémoire, c'était comme ça que GT4 passait en 1080 sur PS2 (même si je crois que c'était une résolution inférieure dans la direction horizontale).
Du coup, je ne vois pas vraiment l'intérêt de faire ça...
douille
22-07-2007 à 12:21:59
mettre l'étiquette 1080p sur la boîte...
Darsh
22-07-2007 à 12:33:33
Bientôt, il faudra qu'ils mettent soit l'étiquette "1 080p", soit l'étiquette "upscaling 1 080p"...
wazoo
22-07-2007 à 12:42:07
y a un scaler sur la ps3, il agit sur l'horizontal et doit être programmé. ca permet de réduire le nombre de colonnes, style faire du 1400x1080 au lieu de 1900x1080 et laisser la console mettre à l'échelle. Certains jeux l'utilisent déjà

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