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[Infos] Bubble Bobble Evolution en détails
A quelques jours d'un salon privé où il présentera les principales nouveautés de son catalogue, l'éditeur européen Rising Star Games ne résiste pas à l'envie de nous communiquer quelques détails sur la prochaine apparition de la saga Bubble Bobble, prévue cette année sur PSP.
Sans remettre en cause les fondamentaux de la série, Bubble Bobble Evolution profite de son passage sur la portable de Sony pour s'enrichir d'agréables nouveautés. Outre une réalisation graphique en 3D, le titre proposera comme principale innovation de nombreux puzzles à l'intérieur des niveaux comme trouver par exemple du feu pour faire fondre une barrière de glace.
Dans la peau d'un des deux héros, métamorphosés en dinosaure par un vilain sorcier, le joueur devra donc allier muscles et neurones pour venir à bout des nombreux niveaux. Autre caractéristique de cette version PSP : l'architecture des niveaux, qui ne seront plus de simples tableaux statiques mais prendront la forme de cylindres, préalablement divisés en 3 de manière verticale et qu'il sera possible de faire tourner de la gauche vers la droite (ou inversement) pour aboutir à une autre partie du niveau.
La volonté des développeurs étaient d'apporter bien plus qu'une simple refonte graphique et technique et il faut bien reconnaître que le titre s'annonce fort alléchant. Rendez-vous la semaine prochaine pour en découvrir plus sur ce titre !
Sans remettre en cause les fondamentaux de la série, Bubble Bobble Evolution profite de son passage sur la portable de Sony pour s'enrichir d'agréables nouveautés. Outre une réalisation graphique en 3D, le titre proposera comme principale innovation de nombreux puzzles à l'intérieur des niveaux comme trouver par exemple du feu pour faire fondre une barrière de glace.
Dans la peau d'un des deux héros, métamorphosés en dinosaure par un vilain sorcier, le joueur devra donc allier muscles et neurones pour venir à bout des nombreux niveaux. Autre caractéristique de cette version PSP : l'architecture des niveaux, qui ne seront plus de simples tableaux statiques mais prendront la forme de cylindres, préalablement divisés en 3 de manière verticale et qu'il sera possible de faire tourner de la gauche vers la droite (ou inversement) pour aboutir à une autre partie du niveau.
La volonté des développeurs étaient d'apporter bien plus qu'une simple refonte graphique et technique et il faut bien reconnaître que le titre s'annonce fort alléchant. Rendez-vous la semaine prochaine pour en découvrir plus sur ce titre !
Le Village PF








