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[Impressions] Urban Chaos : Violence Urbaine : on y a joué !

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 5 mai 2006 à 08h28, par Vincent
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Avec toutes ces avants premières de l’E3, on aurait tendance à négliger les productions actuelles, oubliant au passage que c’est aujourd’hui et avec des jeux de maintenant qu’il faut s’évader. Pas si loin de l’évasion que ça, Urban Chaos : Violence Urbaine est un FPS coopératif violent à souhait donnant la fâcheuse impression de nous envoyer dans un futur proche apocalyptique pas si irréaliste.

Il serait facile de voir dans Urban Chaos : Violence Urbaine une exploitation marketing des évènements récents (émeutes de Novembre, crise du CPE) pour livrer une production polémique qui fera parler d’elle pour se vendre, oubliant ainsi le fait que la nouvelle galette d’Eidos Interactive est en développement depuis de nombreux mois au point de changer deux fois de nom. Quoiqu’il en soit, l’action de Urban Chaos vous transpose dans la peau d’un homme de la T-Force, un groupe d’intervention spécialisé dans les échanges nourris en milieux urbain. Après une sympathique cinématique façon journal télévisé (et prenant l’heure de votre console), vous débarquez sur place prêt à en découdre. Pour vous aider dans votre tâche, une panoplie complète d’armes et d’outils seront à votre disposition : un taser, un hachoir, un pistolet (trois armes en même temps, interchangeable avec les boutons Carré, Triangle et Rond), une lampe de poche (bouton R2) - et après quelques morceaux de bravoure – un bouclier anti-émeute (bouton L1 pour le brandire et R1 pour taper avec) et un fusil à pompe voire plus. C’est toujours agréable d’avoir de bons outils, le taser pouvant calmer les ardeurs de certains ce qui permet de les capturer, la lampe éclairant la ligne de mire et la bouclier vous protégeant des tirs, des coups, mais aussi des flammes et des fuites de gaz.

Constamment en mouvement pour éviter les cocktails molotov qui pleuvent sur vous et votre équipe, vous devrez comme dans tout bon jeu du genre remplir une série d’objectifs principaux, secondaires et annexes pour les meilleurs (réussir des head shot, arrêter des voyous, récupérer des preuves…) ouvrant la porte de quelques bonus bienvenus. Jeu d’action standard à première vue, Urban Chaos tire toute sa puissance dans le fait qu’il faut – pour une fois – incarner un membre des forces de l’ordre et non pas un fouteur de merde. Ainsi, couvrir les pompiers, les secouristes et vos collègues sera obligatoire. La coopération prend ici tout son sens puisque seuls les secouristes pourront vous soigner, les pompiers ouvrir certaines portes et éteindre les feux et vos collègue vous couvrir. Sympa et motivant, cette coopération apporte une vraie ambiance et une sensation de vie dans le gameplay. A certains moments, il faut carrément donner des ordres à un pompier (avec les directions de la croix) pour qu’il vous dégage un chemin dans la fournaise. Agréable.

L’immersion est également due à la réalisation de bonne facture sur PlayStation 2 avec de beaux effets de lumières et des flammes et effets de chaleur particulièrement crédibles. Ajoutez à cela un moteur physique Havok et vous comprendez pourquoi Urban Chaos risque d’être une des bonnes surprises de ce printemps ! Sortie prévue le 12 mai, test complet à prévoir sur PlayFrance.

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Urban Chaos : Violence Urbaine

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