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[Images] SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo sur PSP !
Confortés par le succès de SOCOM sur PS2, les talentueux développeurs de Zipper Interactive ont décidé de tenter l'aventure sur PSP en attendant le troisième volet de la série sur PS2. C'est donc logiquement que SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo débarquera à l'automne aux Etats-Unis et on l'espère peu de temps après en France !
Nos confrères d'IGN ont d'ailleurs glané quelques informations dont voici un petit résumé histoire de vous donner un avant-goût avant la présentation officielle du titre !
Le jeu sera découpé en 4 aires de jeu, 3 tirées de la version console et une indédite se déroulant au Chili. Chacun d'elles seront redécoupées en 14 missions avec points de sauvegarde à la clé. Zipper a inclu la possibilité de refaire les missions une fois achevées en proposant de nouveaux objectifs.
Mieux encore la fonction "cross-talk" qui consistera à pouvoir connecter la PSP à la PS2 via un cordon USB pour transmettre des données qui affecteront directement les missions de SOCOM 3 et vice-versa !
Niveau matos, SOCOM PSP devrait proposer pas moins d'une trentaine d'armes et si Zipper n'a pas communiqué quant au nombre de personnes pouvant participer simultanément aux modes multijoueurs, on sait d'ores et déjà que le WiFi sera aussi de la partie !
Moins stratégique que sur console, SOCOM PSP sera davantage orienté action et vous ne serez plus que deux Seals à partir à l'assaut des positions ennemies. De même la PSP ayant moins de boutons à disposition, certains d'entre eux seront remplacés ainsi le joystick analogique servant à manier la caméra notamment sera remplacé par un lock-on.
En attendant de plus amples informations voici les premières images du jeu !
Nos confrères d'IGN ont d'ailleurs glané quelques informations dont voici un petit résumé histoire de vous donner un avant-goût avant la présentation officielle du titre !
Le jeu sera découpé en 4 aires de jeu, 3 tirées de la version console et une indédite se déroulant au Chili. Chacun d'elles seront redécoupées en 14 missions avec points de sauvegarde à la clé. Zipper a inclu la possibilité de refaire les missions une fois achevées en proposant de nouveaux objectifs.
Mieux encore la fonction "cross-talk" qui consistera à pouvoir connecter la PSP à la PS2 via un cordon USB pour transmettre des données qui affecteront directement les missions de SOCOM 3 et vice-versa !
Niveau matos, SOCOM PSP devrait proposer pas moins d'une trentaine d'armes et si Zipper n'a pas communiqué quant au nombre de personnes pouvant participer simultanément aux modes multijoueurs, on sait d'ores et déjà que le WiFi sera aussi de la partie !
Moins stratégique que sur console, SOCOM PSP sera davantage orienté action et vous ne serez plus que deux Seals à partir à l'assaut des positions ennemies. De même la PSP ayant moins de boutons à disposition, certains d'entre eux seront remplacés ainsi le joystick analogique servant à manier la caméra notamment sera remplacé par un lock-on.
En attendant de plus amples informations voici les premières images du jeu !
› Source : IGN
Le Village PF








