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[Images] Quelques screens de plus pour Marc Ecko !
Atari nous dévoile aujourd'hui quelques nouvelles images de Marc Ecko's Getting Up : Contents Under Pressure, prévu pour le 15 octobre prochain sur PS2 !
Si le but sera aussi d'apposer votre griffe par l'intermédiaire de graffitis à des endroits tous plus inaccessibles les uns que les autres, le jeu se situe à des années lumières d'un Jet Set Radio !
Petits rappels pour les retardataires :
L'intrigue se déroule dans un monde où le graffiti a été banni et la liberté d’expression supprimée par un gouvernement tyrannique, un héros inattendu se lève pour regagner son quartier et devenir une légende de la cité de New Radius. Getting Up vous met dans la peau de Trane, un débutant en matière de graffiti qui possède néanmoins toutes les qualités requises pour devenir le meilleur.
Pour cet art qui coule dans ses veines, il risquera sa vie en escaladant des murs, en combattant ses rivaux, avec pour but d’atteindre les endroits de New Radius sur lesquels ses tags lui apporteront le respect et la gloire. Dans sa quête pour devenir un artiste légendaire, Trane réalisera que le Maire a la mainmise sur la ville et fera tout ce qu’il pourra pour le confondre et libérer New Radius.
La mécanique proposée par le jeu se décompose en trois phases : « Get In, Get Up, Get Out ». Vous devrez pénétrer (Get In) dans certaines zones sécurisées de New Radius et vous battre dans les rues les plus dures. Il faudra ensuite de la dextérité et de l’agilité pour escalader (Get Up) et placer vos graffitis, répandant ainsi le message de la rébellion. Enfin, il faudra de l’ingéniosité pour s’évader de l’endroit (Get Out).
Au cours de l’histoire, vous aurez des objectifs précis à accomplir pour remplir votre mission. Il faudra par exemple réussir certains graffitis sous la pression, trouver votre chemin dans la ville, rester discret pour infiltrer certains endroits, et aussi vous battre contre des ennemis coriaces. Il sera possible d’explorer chaque niveau à la recherche de mini-jeux et autre challenges qui prolongeront la durée de vie.
Si le but sera aussi d'apposer votre griffe par l'intermédiaire de graffitis à des endroits tous plus inaccessibles les uns que les autres, le jeu se situe à des années lumières d'un Jet Set Radio !
Petits rappels pour les retardataires :
L'intrigue se déroule dans un monde où le graffiti a été banni et la liberté d’expression supprimée par un gouvernement tyrannique, un héros inattendu se lève pour regagner son quartier et devenir une légende de la cité de New Radius. Getting Up vous met dans la peau de Trane, un débutant en matière de graffiti qui possède néanmoins toutes les qualités requises pour devenir le meilleur.
Pour cet art qui coule dans ses veines, il risquera sa vie en escaladant des murs, en combattant ses rivaux, avec pour but d’atteindre les endroits de New Radius sur lesquels ses tags lui apporteront le respect et la gloire. Dans sa quête pour devenir un artiste légendaire, Trane réalisera que le Maire a la mainmise sur la ville et fera tout ce qu’il pourra pour le confondre et libérer New Radius.
La mécanique proposée par le jeu se décompose en trois phases : « Get In, Get Up, Get Out ». Vous devrez pénétrer (Get In) dans certaines zones sécurisées de New Radius et vous battre dans les rues les plus dures. Il faudra ensuite de la dextérité et de l’agilité pour escalader (Get Up) et placer vos graffitis, répandant ainsi le message de la rébellion. Enfin, il faudra de l’ingéniosité pour s’évader de l’endroit (Get Out).
Au cours de l’histoire, vous aurez des objectifs précis à accomplir pour remplir votre mission. Il faudra par exemple réussir certains graffitis sous la pression, trouver votre chemin dans la ville, rester discret pour infiltrer certains endroits, et aussi vous battre contre des ennemis coriaces. Il sera possible d’explorer chaque niveau à la recherche de mini-jeux et autre challenges qui prolongeront la durée de vie.
Le Village PF








