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[Images] Onze de plus pour Lair
Alors que l’on attend avec impatience une date de sortie définitive pour Lair, le dernier bébé de Factor 5 nous revient avec onze images de toute beauté illustrant aussi bien les combats aériens à dos de dragon que les affrontements au sol. Reste à savoir si la maniabilité et la diversité seront au rendez-vous, choses que nous ne manquerons pas de vérifier dès que le jeu sera entre nos mains !






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Les derniers commentaires
Adramelech
22-05-2007 à 08:54:14
suis- je le seul a trouver ce jeu moche ?! Perso il est loin de rivaliser avec drake's fortune, mais en meme tps la profondeur de champs n'est pas la meme, mais de la a dire que ca sera la jeu le + beau ttes consoles confondues...
charlikiller
22-05-2007 à 11:49:33
suis- je le seul a trouver ce jeu moche ?! Perso il est loin de rivaliser avec drake's fortune, mais en meme tps la profondeur de champs n'est pas la meme, mais de la a dire que ca sera la jeu le + beau ttes consoles confondues...
oula comparer LAIR a Uncharted ,faut le vouloir
reeji
22-05-2007 à 12:07:36
moi aussi je trouve pas ça terrible et c'est pas les vidéos qui vont y changer quelque chose
Bukaki
22-05-2007 à 12:52:11
moi aussi je trouve pas ça terrible et c'est pas les vidéos qui vont y changer quelque chose
Ouais je me disais ça quand j'ai vu les images de Uncharted, et quand j'ai vu la vidéo ça a mis tout le monde d'accord dont moi :D. Les vidéos rendent plus les coups que des screens ...
Boubou Balrog
22-05-2007 à 15:46:52
Moi, quanf je vois une vidéo de Lair, je me dis tjs :'Houlàlà... Si ils font pas un p'tit effort, y va être bien pourri leur jeu...' Sérieux, ça me fait souci quand je vois cette caméra qui bouge par à-coup super pas naturellement, ou ces passages de lutte entre dragon ou ce mitraillage à tout-va. Moi, je dis, rien n'est joué !
ytse
22-05-2007 à 16:25:08
Graphiquement le jeu est très beau, la jouabilité semble quand même assez diversifiée au sein d'un même niveau entre les possibilités en l'air, au sol avec dragon et au sol sans dragon. S'il s'y greffe un scénario sympathique et des objectifs de mission un peu diversifiés le tout avec une durée conséquente (et là j'ai + peur si on compte un niveau = 4Go comme ils l'avaient laissé entendre...), ça sera peut-êter pas le jeu ultime de la mort mais ça devrait suffir pour faire un appel à l'achat de PS2. Je pense que ce jeu a même moyen d'être un system-seller.
bigfoot75
22-05-2007 à 16:37:10
au sol sans dragon
pense pas que ce soit possible de quitter Komodo
Sn@ke
22-05-2007 à 16:58:51
si on compte un niveau = 4Go comme ils l'avaient laissé entendre...
Faut arrêter de répéter tout et n'importe quoi : la démo contenant 1 niveau pesait 4Go, ça ne veut pas dire que le niveau seul fait 4Go : la démo devait contenir d'autres éléments, textures, musiques, personnages, etc, qui n'étaient pas utilisés dans ce niveau mais que les devs avaient laissé plutôt que d'extraire uniquement les données utiles.
sophocle
22-05-2007 à 19:36:25
Mais c'est quoi ces bugs de collision à l'intérieur, avec les cordes?
sfc-tsubasa
22-05-2007 à 20:49:25
Oui m'enfin c'est le plus facile à corriger je pense, c'est rien, en plus on ne sait pas de quelle version date la video. Ils ont le temps de corriger ça, on peux aussi voir une des corde un peux transparante.

Le Village PF








