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Les derniers commentaires
sfc-tsubasa
28-03-2007 à 01:12:43
Exact, co-crée par les deux :) , j'espere une demo sur le store.
Darsh
28-03-2007 à 01:19:24
Ben je pense que c' est bien du in-game. Et pour petit récapitulatif, le moteur est très impressionna,t il a d' ailleurs à l' origine été créé par des membres de chez Sony et de Codemaster si je me rappelle. D' après la presse qui a pu voir tourner le jeu, c' est le plus beau jeu de course actuel " visuellement parlant". Le moteur Neon permet de gérer un bon nombre de particules et d' effets volumétriques en même temps. Mais bon c' est vrai que c' est trop court et que sans Hud on est jamais sûre.
NEON n'était pas censé être un moteur multi-plateforme ?
TEEDA
28-03-2007 à 01:19:55
NEON n'était pas censé être un moteur multi-plateforme ?
Si mais il a été conçu par une partie du R & D de chez Sony et en collaboration avec Codemaster. Le moteur était à l' origine fait pour la PS3. [url=http://www.enregistrersous.com/images/2/84bf88da1cd1f960988694b48adf9017.html][/url]
Darsh
28-03-2007 à 01:22:40
Si mais il a été conçu par une partie du r&d de chez Sony
En général, lorsqu'ils aident les développeurs pour faire un moteur, c'est pour tirer avantage du hard de la PS3... Or, dans un moteur multi-supports, difficile d'exploiter correctement le CELL sinon bonjour les portages sur les autres machines.
TEEDA
28-03-2007 à 01:25:54
En général, lorsqu'ils aident les développeurs pour faire un moteur, c'est pour tirer avantage du hard de la PS3... Or, dans un moteur multi-supports, difficile d'exploiter correctement le CELL sinon bonjour les portages sur les autres machines.
tiens voilà : http://66.102.9.104/search?q=cache
linuxps3.net/articles/technology/sonys-pssg-project.html+Neon+engine+made+by+sony&hl=fr&ct=clnk&cd=5&gl=fr
Mais le moteur n' est aps exclusif à Sony.
Darsh
28-03-2007 à 01:30:57
OK, mais avoue quand même que ce n'est pas banal... Aider à tirer parti des spécificité du hard de la PlayStation 3 pour faire un moteur multi-plateformes, c'est presque contradictoire.
zeydou
28-03-2007 à 02:09:16
c'est comme le edge. SWWS veut que les titres multi platesformes soient au moins aussi bon que chez les concurrence et faclilitent les choses pour que ce soit meilleur.
TEEDA
28-03-2007 à 06:08:17
[url=http://www.megaupload.com/?d=D1F7404M]CMR Dirt HD trailer[/url]
alpha_spartan
28-03-2007 à 06:44:46
Quelqu'un pourrait avoir ce trailer en SD, svp? EDIT: Ok, bon je vais me contenter des toutes petites résolutions. EDIT2: Ouais, il n'y a pas beaucoup de in-game dans la vidéo (c'est même le moins que l'on puisse dire). Je pense que ce trailer doit utiliser les asset in-game du jeu (les voitures en particulier) mais le reste....
moloko
28-03-2007 à 10:14:48
la vidéo m'a parut trop belle pour être in-game au début, mais en fait quant on compare les buggy avec les images de la news (qui elles sont bien avec les compteurs, menu de replay....) ben ça se tient, réponse dans 2 mois.... j'espere une demo sur le store.
clair que va falloir l'essayer avant de l'acheter parsque si la consuite resemble à CM3
, mais bon je garde confiance en Codemasters

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