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[Images] Manhunt 2 : la chasse est ouverte

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 2 mai 2007 à 19h27, par Sébastien
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Attendu pour cet été sur PlayStation 2, Manhunt 2 se présente déjà comme le digne successeur du premier opus. Les quelques images ci-dessous nous le confirment en dévoilant une palette de couleur plutôt sombre et l'utilisation d'un grain qui "salit" l'image, on y voit aussi les techniques d'étranglement sous toutes ses formes et des armes de barbare à portée de main. Ames sensibles s'abstenir :
 
Manhunt 2 - 11 Manhunt 2 - 10 Manhunt 2 - 9 Manhunt 2 - 8 Manhunt 2 - 7 Manhunt 2 - 5 Manhunt 2 - 6 Manhunt 2 - 4 Manhunt 2 - 3 Manhunt 2 - 2 Manhunt 2 - 1


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de bigfoot75
    bigfoot75
    02-05-2007 à 20:35:36


    D'après mes souvenirs la caméra était mal gérée quand on se plaquait sur les murs, pour le reste ça allait.
  • Avatar de Akira81
    Akira81
    02-05-2007 à 20:37:19


    moi j'avais pas dutout aimé le 1er episode ..
  • Avatar de Rusty Frozbite
    Rusty Frozbite
    02-05-2007 à 23:19:23


    J'avais adoré le premier épisode, plus pour son aspect infiltration/seul contre tous que pour la violence en elle-même... Et même que le dernier niveau de Manhunt peut se targuer d'être l'un des plus difficiles des jeux d'action au monde x[ (seul avec une machette contre l'équivalent du GIGN sur le dos xD).
  • Avatar de Grey
    Grey
    02-05-2007 à 23:21:04


    J'avais totalement accroché au premier épisode. L'ambiance était lourde et glauque grâce à un design et des graphismes bien crades, des musiques très pesantes et des dialogues chocs. Le tout était super stressant. Le dernier niveau m'aura fait sursauté plusieurs fois. ^^ Le gameplay était assez brouillon et limité, mais j'ai fini le jeu avec plaisir. Le scénario était aussi un peu décevant sur la fin. Très pressé de voir ce que ce second épisode réserve comme surprises.
  • Avatar de darkshadow
    darkshadow
    02-05-2007 à 23:24:41


    Se plaquer contre le mur a en fait pas un seul intérêt puisque la caméra est mal placée, on voit bien moins en étant plaqué contre le mur qu'en ne l'étant pas.
  • Avatar de Grey
    Grey
    02-05-2007 à 23:26:06


    Avec un peu d'habitude ça passait. La version PC toutefois règlait très bien ce problème de caméra. Merci la souris ^^
  • Avatar de darkshadow
    darkshadow
    02-05-2007 à 23:30:15


    Ben je joue à la version PC :D Et je trouve ça assez mal géré du fait qu'on puisse faire aller la vision que de bas en haut ça me gène plus qu'autre chose en fait.
  • Avatar de Bukaki
    Bukaki
    03-05-2007 à 11:00:55


    C'est vrai que Manhunt etait super dur (jamais fini) mais j'aimais bien gueuler dans le micro (head set de SOCOM) pour attirer les gardes ^^. J'espere qu'ils auront garder sa gestion :).
  • Avatar de Tonio_S
    Tonio_S
    03-05-2007 à 20:55:22


    C'est vrai que Manhunt etait super dur (jamais fini) mais j'aimais bien gueuler dans le micro (head set de SOCOM) pour attirer les gardes ^^. J'espere qu'ils auront garder sa gestion :).

    Lu Boukaki whistle Ah bon on pouvait faire ça ?? Faudrait que je teste un jour tiens...
  • Avatar de katamino
    katamino
    04-05-2007 à 12:46:12


    Ouais effectivement, la gestion du head set était bien sympa. Dès que tu te ramènes dans un couloir et que tu cri, vous êtes où bande de lopettes ???!!! et que tu recroqueville dans un trou noir pour te planquer car 5 mecs arrivent, ben dans le micro, tu fais miaou après pour finter :D :D Mais ils comprennent pas les mecs et tu te fais défoncer vite fait bien fait ^^
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