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[Images] Heavenly Sword

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 30 juin 2007 à 10h26, par Sébastien
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Après une récente présentation du jeu à Londres, de nouvelles images d’Heavenly Sword ont fait leur apparition sur le net. Impossible d’y échapper, d’autant plus qu’elles sont magnifiques, alors sans plus attendre les voici :

Heavenly Sword - 139 Heavenly Sword - 138 Heavenly Sword - 137 Heavenly Sword - 136 Heavenly Sword - 135 Heavenly Sword - 134 Heavenly Sword - 133 Heavenly Sword - 132 Heavenly Sword - 131 Heavenly Sword - 130 Heavenly Sword - 129 Heavenly Sword - 128 Heavenly Sword - 127 Heavenly Sword - 126 Heavenly Sword - 125 Heavenly Sword - 124 Heavenly Sword - 123 Heavenly Sword - 122 Heavenly Sword - 121 Heavenly Sword - 120 Heavenly Sword - 119 Heavenly Sword - 118 Heavenly Sword - 117 Heavenly Sword - 116 Heavenly Sword - 115 Heavenly Sword - 113 Heavenly Sword - 114 Heavenly Sword - 112 Heavenly Sword - 111 Heavenly Sword - 110

Sortie programmée pour le 12 septembre prochain en Europe.


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de mack
    mack
    01-07-2007 à 23:06:05


    Bonsoir, Je suis nouveau sur le forum, enchanté. Alors, j'ai trouvé la discussion très intéressante et je vois qu'il est difficile de trouver un terrain d'entente, chacun pensant connaître la bonne réponse à cette question du prix de développement d'un jeu. Alors, vu qu'on est pas dans le milieu, la chose la plus simple à faire, c'est de trouver des sources fiables, des documents attestant des analyses sur cette question. Petite recherche très rapide (5sec montre en main) et je tombe sur ce site qui traite de l'économie du jeu vidéo. http://www.get-telecom.fr/archive/156/ActesNatkin.pdf Pour information, me basant sur ce document (dont les sources semblent extrêment fiable, compte tenu de la bibliographie en fin de lecture), je cite un passage qui vous intéresserait bien, sur le coût de développement d'un jeu, mais là, il s'agit de la génération précédente mais c'est déjà un bon début d'analyse, suffit à parti de ces données d'imaginer les proportions qu'on prit ces chiffres. "La réalisation d’un jeu coûte entre un 300 000 euros pour les jeux pour consoles portables jusqu’à 20 millions d’euros pour les grosses productions japonaises ou américaines. Le développement d’un jeu peut occuper entre cinq personnes pendant huit mois jusqu’à 100 personne pendant trois ans. Par conséquent il est impossible d’amortir le prix d’un jeu sur un marché local (hors Japon et USA) puisque le point mort des ventes est au minimum de 100 000 pièces vendues (jeu de consoles et PC)." Ensuite, chose intéressante, le dossier parle des acteurs majeurs du marché, ainsi que des plus grandes ventes de jeu. Enfin voilà, je pense que ca peut être un bon début cet article pour nourrir la discussion qui est véritablement intéressante mais commençait à tourner en rond, faute d'orgueil. En tout cas, j'apprécie bien la manière dont la discussion a dévié car un sujet est intéressant quand il tend vers un autre sujet. Donc je me permet (humblement) de ne pas critiquer les déviations de sujets, sauf cas extrême. Voilà.
  • Avatar de koop***
    koop***
    01-07-2007 à 23:23:03


    Enchanté Mack :)
  • Avatar de resident-eater
    resident-eater
    01-07-2007 à 23:40:43


    Namco bandai a parlé de 500k pour amortir le prix dev d'un jeu next gen(ps3/xbox360)
  • Avatar de tiberius
    tiberius
    02-07-2007 à 23:19:31


    ca pete bien avec l'image au bon format (tiré du blog playstation)
  • Avatar de infe|2no
    infe|2no
    02-07-2007 à 23:51:34


    wow l'armée des clônes :)
  • Avatar de Steven
    Steven
    03-07-2007 à 13:41:15


    wow l'armée des clônes :)

    Tu sais, dans une armée, tous les soldats sont habillés pareil (enfin, ceux du même camp :D), ... Et ça permet d'économiser bcp de ressources pour faire autre chose :)
  • Avatar de Sn@ke
    Sn@ke
    03-07-2007 à 13:59:56


    Tu sais, dans une armée, tous les soldats sont habillés pareil (enfin, ceux du même camp :D), ... Et ça permet d'économiser bcp de ressources pour faire autre chose :)

    Tous les soldats sont habillés pareil, mais ils n'ont pas tous la même tête, même gabarit, etc... :D
  • Avatar de darkshadow
    darkshadow
    03-07-2007 à 14:19:06


    Ben c'est peut-être des clônes na
  • Avatar de totiorip
    totiorip
    03-07-2007 à 14:19:07


    et encore la tu as 3 models d'ennemis differents , ca change de certains autres jeux du meme style ^^
  • Avatar de infe|2no
    infe|2no
    03-07-2007 à 14:27:05


    ben le probleme de HS c'est qu'il vise au dessus du reste et nous promet d'afficher un gros nombre d'ennemis à l'écran, c'est dans ces scenes qu'il faut juger si les clônes ça passe ou pas... parce que dans god of war ça passait tres bien (en même temps les soldats etaient en armure + casque)
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