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[Images] Dreamgazers Interactive présente Dreamers
Dreamers, c'est le nouveau projet d'un studio assez jeune nommé Dreamgazers Interactive fondé en 2004. Le jeu, lui, a vu ses premières ébauches réalisées en 2002-2003. 20 personnes travaillent activement sur ce produit ambitieux et novateur. Le terrain de jeu qui sera à notre portée sera nos rêves ou plutôt les rêves du héros.
L'intrigue débute lorsqu'un jeune homme du nom de Jorge découvre qu'il est sujet à des épisodes de profond sommeil complètement incontrôlés. C'est une maladie connue sous le nom de narcolepsie. Parfois ces épisodes sont suivis de paralysie et d'hallucinations. C'est pendant ces crises que Jorge se met à rêver. Petit à petit, ces phénomènes se produisent très souvent et durent plus longtemps à chaque fois. Pris de peur, Jorge cherche à savoir le pourquoi de ces crises. C'est une course contre la montre jusqu'au prochain voyage intérieur qui pourrait être le dernier. Les rêves seront parfois proches de la réalité pour basculer d'un coup dans l'irréel. En effet, le héros pourra s'en dormir sans réellement s'en rendre compte, ce qui rend la frontière entre sommeil et réalité très faible. Le jeu pourrait se rapprocher parfois d'un Silent Hill car la peur jouera également un rôle déterminant.
Le moteur utilisé par les équipes de Dreamgazer s'appelle le "reality engine". Il a été conçu par Artificial Studio et donne selon le président de la firme George Georgeadis des résultats équivalents au moteur Unreal 3.0. Il espère de tout coeur pouvoir développer son jeu sur Playstation 3, il admet d'ailleurs que les capacités de la console l'ont beaucoup impressionné. Pour l'instant le secret est gardé sur les mécaniques de gameplay mais nous devrions en savoir plus l'année prochaine. En attendant, profitez des premiers visuels du jeu et de ces premiers artworks.
Visuels















Artworks






L'intrigue débute lorsqu'un jeune homme du nom de Jorge découvre qu'il est sujet à des épisodes de profond sommeil complètement incontrôlés. C'est une maladie connue sous le nom de narcolepsie. Parfois ces épisodes sont suivis de paralysie et d'hallucinations. C'est pendant ces crises que Jorge se met à rêver. Petit à petit, ces phénomènes se produisent très souvent et durent plus longtemps à chaque fois. Pris de peur, Jorge cherche à savoir le pourquoi de ces crises. C'est une course contre la montre jusqu'au prochain voyage intérieur qui pourrait être le dernier. Les rêves seront parfois proches de la réalité pour basculer d'un coup dans l'irréel. En effet, le héros pourra s'en dormir sans réellement s'en rendre compte, ce qui rend la frontière entre sommeil et réalité très faible. Le jeu pourrait se rapprocher parfois d'un Silent Hill car la peur jouera également un rôle déterminant.
Le moteur utilisé par les équipes de Dreamgazer s'appelle le "reality engine". Il a été conçu par Artificial Studio et donne selon le président de la firme George Georgeadis des résultats équivalents au moteur Unreal 3.0. Il espère de tout coeur pouvoir développer son jeu sur Playstation 3, il admet d'ailleurs que les capacités de la console l'ont beaucoup impressionné. Pour l'instant le secret est gardé sur les mécaniques de gameplay mais nous devrions en savoir plus l'année prochaine. En attendant, profitez des premiers visuels du jeu et de ces premiers artworks.





















› A consulter : Site officiel
› Source : PS3 Land
Le Village PF








