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[Images] Devil May Cry 4 vu par la Team Ninja
"J'ai vu Devil May Cry 4, mais c'est totalement différent de notre philosophie. Si vous regardez leur trailer actuellement en ligne, vous verrez qu'aucun des ennemis ne vous attaquent vraiment. Les ennemis ne vous attaquent pas quoiqu'il arrive. C'est un jeu dans lequel les ennemis existent seulement pour donner une cible aux combos, et ils ne font rien d'autre. En ce qui nous concerne, nous avons un jeu de combat et d'action, nos ennemis sont en vie , ils attaquent et si vous ne défendez pas correctement, vous perdez rapidement. C'est donc une philosophie complètement différente. Nous avons un jeu d'action tandis que DMC4 est un " voyons comment nous pouvons être le plus classe possible avec nos combos et obtenir un bon score de style !" Donc si les joueurs pensent que c'est stylé, tant mieux pour eux." Fin du commentaire.
La description de l'action de Devil May Cry est assez tranchée et peut être un peu (beaucoup ?) exagérée. Le trailer de DMC4 montre clairement les routines de gameplay, il est donc peu probable de voir les différentes attaques des ennemis. Certes, la vidéo pourrait donner l'impression que les ennemis de cet épisode sont passifs mais comment oublier les autres opus de la série ? Devil May Cry et surtout le troisième épisode sont bien connus pour la férocité de leurs monstres. Les aventures de Nero seront certainement plus accessibles aux nouveaux venus sur la série mais Hiroyuki Kobayashi semble bien trop expérimenté pour proposer des ennemis passifs.
Au sujet de DMC4 et de ces nouveaux scans.
Dante sera bien jouable et sera de retour avec ses coups favoris, les 1000 coups d'épée en premier et certainement le stinger plus tard. Au sujet de la montée en puissance du démon, les développeurs sont forcés de trouver un moyen afin de justifier l'absence des combos du troisième épisode. Dante deviendrait amnésique et retrouverait toutes ses capacités plus tard dans l'aventure. La qualité graphique semble au rendez vous et le devil bringer sera très utile pour résoudre les différents puzzles du jeu ainsi que pour les affrontement contre les boss. A noter le retour des Frosts, les hommes lézards déjà présents dans le premier épisode. Ajoutons enfin qu'il sera possible de changer de style de combat en temps réel. Aux dernières nouvelles Devil May Cry 4 devrait arriver au Japon en automne.
![[Images] Devil May Cry 4 vu par la Team Ninja - -1](http://images.playfrance.com/news/jeux/2087/4785.jpg)
![[Images] Devil May Cry 4 vu par la Team Ninja - -1](http://images.playfrance.com/news/jeux/2087/7498.jpg)
![[Images] Devil May Cry 4 vu par la Team Ninja - -1](http://images.playfrance.com/news/jeux/2087/3935.jpg)
![[Images] Devil May Cry 4 vu par la Team Ninja - -1](http://images.playfrance.com/news/jeux/2087/6375.jpg)
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Les derniers commentaires
Dreamoiseau
26-03-2007 à 09:59:53
C'est pour que la 360 puisse le faire tourner.
radius
26-03-2007 à 10:09:19
c'est exactement l'inverse de ce qu'ils disent
je disais que j'etais d'accord avec tonio ans le sens ou il me semblait que la tean ninja n'avait pas dit que DMC etait un jeu facile... ca te semble plus clair ?
Bukaki
26-03-2007 à 11:24:44
...D' un point de vue mécanisme du gameplay, dans , tu dois esquiver les attaques des adversaires. Pareil tu ne vois que de vulgaires pantins qui sont passifs, hors ce sont cependant que les seuls ennemis du jeu sur une bonne 30aine qu' on verra sans doute. Je suis persuadé que le jeu proposera des adversaires plus coriaces que les opus précédents , notamment le retour des frosts. et surement des shadows. :) ps : vive Michael Pinson et les fourmis :D
Dans le trois avec je ne sais plus quel style, tu as ce bouton de garde ;).
Dreamoiseau
26-03-2007 à 11:27:40
Royal Guard. Mais ça n'empêche pas de perdre de la vie, sauf attaque flash (dont j'ai perdu le nom...), comme dans Onimusha. Mais c'est un style de combat à part entière, et non une simple parade défensive: plus on pare, plus la contre-attaque est puissante. Donc, ça n'a rien à voir avec la parade de NG.
Homonculus
26-03-2007 à 11:44:07
Je crois qu'on ne devrait plus prêter attention aux propos de la team ninja...jouer à leurs jeux, oui, écouter leurs déclarations toujours provocantes...bof
C'est les mêmes qui nous disent que DOAX2 n'est pas qu'un jeu de seins...alors bon
resident-eater
26-03-2007 à 12:19:45
Pour avoir joué aux deux jeux On va dire que si on devait classé par difficulté sur une échelle de 10 NG(+camera de merde par moment) > 10 DMC > 3 DMC 3 > 5 God hand : 37 xD Bref il faut rester réaliste NG n'a rien a voir avec DMC 3 dans la difficulté et les ennemies sont très très très féroces(mon dieu les egouts)
TEEDA
27-03-2007 à 19:06:02
Tiens sinon deux petite vidéo avec le gameplay de DMC 3 Edition spéciale : avec un joueur très renommé. http://www.youtube.com/watch?v=3T_RdUPNg6k et une seconde tout aussi sympas. http://www.youtube.com/watch?v=GrIchp4ieuw
je n'éttais pas au courrant du dernier mode oO
un jour p-e si il y a une rédition (ou si j'ai la ps3) j'éssayerais, mes arguments se basaient sur dmc1 auquel j'avais joué (et que j'avais franchement trouvé facile) et ce que j'ai vu de dmc4; avec ce que tu m'as montré teeda je veux bien croire que la difficulté est bien prononcée, avec tous ces niveaux de difficulté c'est obligé ;p.
Alx
27-03-2007 à 19:42:11
Je crois qu'on ne devrait plus prêter attention aux propos de la team ninja...jouer à leurs jeux, oui, écouter leurs déclarations toujours provocantes...bof
Bah encore je ne trouve pas ces propos particulièrement provocants (on est loin d'Itagaki dans ses grands jours :D ). Déjà le gars ne fait aucun jugement de valeur sur le jeu concurrent (à aucun moment il ne dit que DMC est moins bien), il fait juste remarquer que les mécanismes de gameplay sont différents, ce qu'ont d'ailleurs confirmé le "défenseurs" de DMC dans ce sujet même. Après c'est une question de goûts, si on préfère avoir un gameplay basé sur des ennemis teigneux qui te bombardent de coups mais que l'on peut parer, ou si on préfère un gameplay basé sur les combos et sans possibilité de bloquer. Au final je suis d'accord avec lui, NG et DMC sont des jeux très différents, s'il y en a qui aiment l'approche DMC ben tant mieux pour eux, s'il y en a qui préfèrent celle de NG tant mieux aussi, et c'est encore mieux si on aime les deux à la fois. :P
C'est les mêmes qui nous disent que DOAX2 n'est pas qu'un jeu de seins...alors bon 
fonkypij
27-03-2007 à 20:17:18
Faut croire qu'après DMC1... J'ai un mal fou à accrocher :)
Cratos
27-03-2007 à 21:14:57
Bah encore je ne trouve pas ces propos particulièrement provocants (on est loin d'Itagaki dans ses grands jours :D ). Déjà le gars ne fait aucun jugement de valeur sur le jeu concurrent (à aucun moment il ne dit que DMC est moins bien), il fait juste remarquer que les mécanismes de gameplay sont différents, ce qu'ont d'ailleurs confirmé le "défenseurs" de DMC dans ce sujet même. Après c'est une question de goûts, si on préfère avoir un gameplay basé sur des ennemis teigneux qui te bombardent de coups mais que l'on peut parer, ou si on préfère un gameplay basé sur les combos et sans possibilité de bloquer. Au final je suis d'accord avec lui, NG et DMC sont des jeux très différents, s'il y en a qui aiment l'approche DMC ben tant mieux pour eux, s'il y en a qui préfèrent celle de NG tant mieux aussi, et c'est encore mieux si on aime les deux à la fois. :P
quand tu dis "DMC" faudrait savoir de quel jeu tu parles, parce que d'après mes souvenirs dans le 1er les ennemis sont loin de faire de la figuration hein... DMC1 avait une réputation de jeu difficile à l'époque ! (et je ne parle même pas du "dante must die", il y avait un vrai challenge) j'avais essayé le mode "dante must die" du 2 et c'était une vrai ballade de santé à côté du 1...

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