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ICO : Les petits plus de la version PAL

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 14 février 2002 à 06h33, par La rédac
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Comme chacun le sait, le magnifique ICO a fait l’objet de quelques retards, pour voir sa sortie finalement repoussée à mars prochain. Les raisons évoquées par Sony concernaient plusieurs points, notamment l'ajout de diverses petites améliorations qui devraient être implémentées à la version européenne. Le géant japonais ne nous a pas menti, et réserve bel et bien quelques nouveautés aux joueurs du vieux continent. En effet, la version PAL de ce jeu que beaucoup considèrent comme un chef d'oeuvre a bien subi des modifications par rapport à la version US et Japonaise. Certains angles de caméras ont par exemple été optimisés et l'apparition des monstres est désormais aléatoire sur les niveaux, ils ne se matérialisent plus aux mêmes endroits et il faudra donc être plus vigilant pour ne pas vous faire surprendre.

La deuxième manette permettra de prendre le contrôle de Yorda (!). Vous pourrez la diriger en la faisant marcher, mais aussi lui faire faire de petits sauts et ramasser divers objets. Cependant elle ne pourra s'accrocher et franchir la majorité des fossés sans ICO. Si vous ne prenez pas son contrôle, elle aura un comportement autonome comme dans la version originale.

Autre détail bien spécifique à cette localisation, les paroles de Yorda qui étaient jusque là retranscrites à l’aide de hiéroglyphes, pourront être ici, traduites littéralement. Un petit plus fort sympathique qui permettra sans doute une meilleure compréhension d’un scénario, jusque là alambiqué. Dans le même genre, un avant-goût de chaque nouveau décor vous sera donné, et ce, à travers un présentation détaillée de la scène.

Enfin, les développeurs ont laissé entendre que quelques armes (autres que votre bâton), pièces secrètes et autres gadgets aussi insolites qu’inutiles feront leur apparition.


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