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E3 : Tony Hawk 5 s'exhibe en vidéo
Comme l’on pouvait s’y attendre, l’ami Tony Hawk s’apprête à reprendre du service ; toujours pour le compte d’Activision. A défaut de voir son contenu étalé, de vive voix, par un haut dignitaire de la firme ; cette suite fait enfin parler d’elle, via une vidéo ; l’occasion pour nous de constater que ce Pro Skater 5 a tout d’un futur grand. Se présentent alors à nos yeux, des environnements fins et détaillés ; le tout semblant faire valoir, sans accroc, les attributs technologiques. Bien sûr, tout cela ne serait que de la poudre aux yeux, si quelques nouveautés ne répondaient présentes. Un état de fait que les géniteurs de ce nouvel opus, semblent, d’ores et déjà avoir assimilé.
Ainsi, cette courte séquence laisse entrevoir moult améliorations ; comme, à titre d’exemple, la possibilité de prêter son visage à l’un des nombreux sportifs regroupés dans ce soft. Sympathique, certes, mais loin d’être aussi indispensable qu’un bon éditeur de niveaux. De ce point de vue, un cap vient d’être franchi, puisque, là où ses aînés proposaient un outil indéniablement limité ; ce cinquième volet semble être doté, d’un instrument bien plus complet. Mais ce n’est pas tout ; désireux de repousser encore un peu les limites de l’exhaustivité, nos développeurs comptent, en outre, faire ressortir l’aspect personnel de la discipline ; et ce, en laissant libre court à l’instinct créatif des joueurs que nous sommes. Envie de lancer une gamme de planches ? Cela tombe bien, puisqu’il sera désormais possible, de personnaliser, à foison, ces conquérants du bitume.
En définitive, il ne manque plus au petit dernier, qu’un « gameplay » empli de renouveau, pour qu’il constitue le digne héritier d’une saga, quelque peu essoufflée. Faute de pouvoir y goûter dans l’instant, faites donc chauffer votre modem…
Ainsi, cette courte séquence laisse entrevoir moult améliorations ; comme, à titre d’exemple, la possibilité de prêter son visage à l’un des nombreux sportifs regroupés dans ce soft. Sympathique, certes, mais loin d’être aussi indispensable qu’un bon éditeur de niveaux. De ce point de vue, un cap vient d’être franchi, puisque, là où ses aînés proposaient un outil indéniablement limité ; ce cinquième volet semble être doté, d’un instrument bien plus complet. Mais ce n’est pas tout ; désireux de repousser encore un peu les limites de l’exhaustivité, nos développeurs comptent, en outre, faire ressortir l’aspect personnel de la discipline ; et ce, en laissant libre court à l’instinct créatif des joueurs que nous sommes. Envie de lancer une gamme de planches ? Cela tombe bien, puisqu’il sera désormais possible, de personnaliser, à foison, ces conquérants du bitume.
En définitive, il ne manque plus au petit dernier, qu’un « gameplay » empli de renouveau, pour qu’il constitue le digne héritier d’une saga, quelque peu essoufflée. Faute de pouvoir y goûter dans l’instant, faites donc chauffer votre modem…
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Le Village PF








