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[E3 2007] Soul Calibur 4 en vidéos
Le site GameVideos.com nous offre ce matin deux vidéos inédites du très attendu Soul Calibur 4. La première est issue de l'émission The 1UP Show avec en invité Katsutoshi Sasaki, director sur le jeu, alors que la deuxième est un tout nouveau trailer où l'on peut enfin apercevoir nos combattants en mouvement.




› Source : GameVideos.com
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Les derniers commentaires
Darsh
11-07-2007 à 12:46:46
Plus les mamelles prennent du volume et moins il m'intéresse... En fait, c'est la démesure grotesque qui nuit carrément au jeu, ça casse le truc. [:matth]- Sieg
11-07-2007 à 12:55:33
C'est moi ou le trailer de SC4 manque de punch, de nouveauté, de fraicheur, de... ?! J'avais réellement apprécié le 3ème volet mais je ne sais pas pourquoi ce volet ne m'intrigue pas, et reste bien trop avec une approche congrue et facile de l'univers des Soul'. Enfin, peut-être qu'il a été dévoilé trop tôt, en tout cas rien d'excitant à l'horizon pour l'instant.
Akira81
11-07-2007 à 12:56:59
C'est moi ou le trailer de SC4 manque de punch, de nouveauté, de fraicheur, de... ?! J'avais réellement apprécié le 3ème volet mais je ne sais pas pourquoi ce volet ne m'intrigue pas, et reste bien trop avec une approche congrue et facile de l'univers des Soul'. Enfin, peut-être qu'il a été dévoilé trop tôt, en tout cas rien d'excitant à l'horizon pour l'instant.
c'est ca d'investir dans de gros melons :D on a plus de sous pour le reste lolll
werwolf
11-07-2007 à 13:18:21
Perso j'étais un mega fan de soul calibur sur dream, mais là... On en est au 4ème opus, et qu'est-ce que ça apporte? Rien du tout... ça devient encore pire que les Tekken. Comme ils le disent, a story eternally retold... ça devient chiant.
reeji
11-07-2007 à 13:27:48
arrêtez de parler dans le vent, l'important dans un jeu de baston c'est le gameplay et ce qu'il apporte de nouveaux donc là on peut rien juger hormis les graphismes, et les persos sont bien réalisés...
werwolf
11-07-2007 à 13:31:09
Et tu m'expliques ce qu'on apporté SC2 et 3?
Nothing
11-07-2007 à 13:31:16
Pour le moment ce n'est pas si impressionant mais c'est aussi le cas de tous les jeux de baston 3D nexts gens... Enfin cette série c'est la seule que j'apprécie encore quand je joue avec mes potes. Bref à n'avoir qu'un jeu de baston je crois que ça sera celui là.
Dreamoiseau
11-07-2007 à 20:33:13
Et tu m'expliques ce qu'on apporté SC2 et 3?
L'équilibre des personnages. Le problème, c'est que certains affrontements restent... délirant. Cassandra avec Valkyrie contre la plupart des autres... et elle gagne, sauf si on ne sait vraiment pas la manier. Kilik-Soul Calibur contre Astaroth-Soul Edge, et le mamouth se fait sévèrement allumé, sauf à être une mega-bête. Et il y en a beaucoup comme ça. :(
werwolf
11-07-2007 à 20:56:20
Moi je vois ça autrement... Soul Calibur 2 qui ressemblait déjà trop au premier a essayer de changer les coups, etc. Soul3, c'était un retour à la maniabilité du premier. Regarde ça, on en est au 4ème opus, et les persos ont carrément toujours les même poses... Je veux dire, ça serait dur de les présenter sous un autre jour ou carrément de les changer? Je vois les screens d'ivy contre mitsurugi, ça fait tellement sur-classique... Même pauses, même coups... Namco, que ce soit au niveau des tekken ou des soul ne prend vraiment pas de risque. Ils feraient mieux de sortir moins de jeux, mais plus innovants à chaque fois. Ca ne fait que lasser à la longue, c'est juste de la surenchère. (et je ne parlerai même pas de tous les bugs de malade de sc3 qui n'était pas d'abord sorti sur arcade...)
Dreamoiseau
11-07-2007 à 21:25:35
Ça, c'est sûr que c'est pas l'audace qui les étouffe... Mais en même temps, la recette de SC marche vachement bien! :) Et puis, il faut quand même garder une base de coups connus, et en apporter quelques uns de plus, et modifier les coups trop efficaces. Regarde Ivy: dans SC, son moulinet de fouet devant elle en rigolant (je me rappelle plus la manip... :D ) suivi d'un lancer de lame vers l'avant était quasiment imparable. Dans SC3, il est toujours là, mais beaucoup moins puissant... :) ce sont des ré-équilibrages qui me font préférer le 3 au 2. Bon, en revanche, je hurle toujours à l'injustice lorsqu'un de mes potes prend Xianghua, franchement infâme à combattre, avec toutes ses priorités... Et surtout, je rage devant tous les bugs de collision, des coups qui passent au travers des adversaires, ou qui ne touchent pas alors que la torgnole est manifestement valide !

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