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[E3 2007] Des infos et des vidéos pour Heavenly Sword
Le titre de Ninja Theory sera l’une des attractions principales de l’E3 2007 et permettra de voir ce que la PS3 a dans le ventre. En attendant l'E3, l’émission Gamer.TV a offert à ses téléspectateurs un reportage de 20 minutes ponctué d’interviews et séquences de gameplay. Hier, c’était le site ThreeSpeech qui mettait le jeu à l’honneur avec deux vidéos certes courtes, mais fort impressionnantes. La seconde vidéo met ainsi en avant les nombreuses techniques de combats de Nariko et dévoile quelques combos inédits. Avec toutes ces vidéos, une chose est sure : Heavenly Sword est une claque visuelle incontestable. Modélisation des personnages remarquable, expressions faciales étonnantes, décors immenses et des ennemis par centaines sur certains plans. Les équipes de Ninja Theory n’ont pas chômé et nous le montrent sur chaque niveau du jeu. Même lors des scènes massives, la physique (gestion des collisions avec les objets) et l’IA sont toujours présentes et permettent d’obtenir un résultat étonnant. Comme le montrent les vidéos, un grand travail artistique a été entrepris et de nombreuses heures de « motion capture » ont été nécessaires avec, entre autre, le célèbre Andy Serkis (Gollum dans le Seigneur des Anneaux).
Côté informations, les développeurs ont fait savoir que le titre aurait pu être le premier à utiliser un disque BluRay double couche (50 Go) puisque le soft occupe quasiment la totalité des 25 Go de la galette. Nous apprenons également que le jeu utilise 3 types de cut-scènes. Il y a tout d’abord les scènes en temps réel calculées sur le moment par la console. Grâce à la capacité de stockage du BluRay, les développeurs ont également pu employer une autre technique consistant à filmer la cut-scène en temps réel afin de la rediffuser sous forme de vidéo. L’avantage ? La console n’a rien à calculer au moment de l’affichage et le rendu est totalement identique. Les ressources de la console sont donc économisées et permettent d’effectuer d’autres actions : chargement du niveau, … Enfin, les scènes pré calculées qui offrent l’avantage de pouvoir apporter des améliorations sur des détails ou d’ajouter des effets graphiques spécifiques à la scène. Enfin, signalons que, comme le montre la vidéo de 20 min, Nariko ne sera pas le seul personnage jouable du jeu. Kai, que l’on voit utiliser une arbalète, devrait avoir une importance non négligeable dans l’aventure. Sortie prévue le 12 septembre prochain, sur PlayStation 3 exclusivement.
Vidéo Heavenly Sword (Character Designer)
Vidéo 2 Heavenly Sword (Combat Designer)
Emission spéciale Gamer.TV (20 min)












Côté informations, les développeurs ont fait savoir que le titre aurait pu être le premier à utiliser un disque BluRay double couche (50 Go) puisque le soft occupe quasiment la totalité des 25 Go de la galette. Nous apprenons également que le jeu utilise 3 types de cut-scènes. Il y a tout d’abord les scènes en temps réel calculées sur le moment par la console. Grâce à la capacité de stockage du BluRay, les développeurs ont également pu employer une autre technique consistant à filmer la cut-scène en temps réel afin de la rediffuser sous forme de vidéo. L’avantage ? La console n’a rien à calculer au moment de l’affichage et le rendu est totalement identique. Les ressources de la console sont donc économisées et permettent d’effectuer d’autres actions : chargement du niveau, … Enfin, les scènes pré calculées qui offrent l’avantage de pouvoir apporter des améliorations sur des détails ou d’ajouter des effets graphiques spécifiques à la scène. Enfin, signalons que, comme le montre la vidéo de 20 min, Nariko ne sera pas le seul personnage jouable du jeu. Kai, que l’on voit utiliser une arbalète, devrait avoir une importance non négligeable dans l’aventure. Sortie prévue le 12 septembre prochain, sur PlayStation 3 exclusivement.
Vidéo Heavenly Sword (Character Designer)
Vidéo 2 Heavenly Sword (Combat Designer)
Emission spéciale Gamer.TV (20 min)












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Les derniers commentaires
shunsui
10-07-2007 à 22:05:48
je me demande comment les studios de sony ont ils pu pondre deux jeux aussi bons que l' air et heavenly sword avec une sortie programmée avec si peu de mois d' intervalle l' un de l' autre c' est tout simplement divin
wazoo
10-07-2007 à 22:07:49
je me demande comment les studios de sony ont ils pu pondre deux jeux aussi bons que l' air et heavenly sword avec une sortie programmée avec si peu de mois d' intervalle l' un de l' autre c' est tout simplement divin
peut etre parce que ce sont pas des jeux Sony :D
mack
10-07-2007 à 22:14:51
Ce sont tout deux des studios Second Party. Mais c'est vrai qu'on est toujours a l'attente d'annonce venant d'une bonne partie des studios First Party.
steamboy
10-07-2007 à 22:16:12
Ben le prochain jeux de Fumito Ueda (Team Ico) :D
BoloG
10-07-2007 à 22:55:56
Y a plusieurs excellent jeux à venir sur PS3, comme Lair et Uncharted, mais là... mais là, c'est l'ultra claque. Plus je vois des vidéos sur ce jeu et plus je tombe par terre. Le dernier jeu qui m'a autant impressionné est MGS3, et encore là je pense que j'accroche encore plus, ça y est c'est dit. Récapitulons, on sait que graphiquement et au niveau de l'animation on est au top, le gameplay a l'air excellent et fournis, pareil pour le scénario. La seul chose qui me fait un peu peur c'est la durée de vie.
steamboy
10-07-2007 à 23:02:29
La durée de vie est de 12 a 15h, moi je trouve que ca va d'autre non.
mack
10-07-2007 à 23:32:35
Je trouve que ca va aussi, ca va, si il y a d'autres challenges proposes en plus de la simple aventure solo... Quoi que, je dis ca mais God of War est plus court et pourtant c'est un jeu grandiose en soi.
xyoyx
11-07-2007 à 02:17:37
C'est un truc de fou! Afficher autant de détails avec les graphismes très convaincantes sans oublier la distance d'affichage!
s.o.s
11-07-2007 à 07:36:29
J'en était sur ! que dire de plus sur ce titre ? J'ai beau chercher ... Si ! La playstation 3 se réveille il était temps !!!
metatron
11-07-2007 à 11:54:43
Le jeu qui me fera acheter une ps3 avec une télé HD, ça fait quand même chère le jeu
J'attends qd m la démo pour être sur mais ça va vraiment être dur de rater le jeu d'après ce qu'on peut voir...

Le Village PF








