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[E3 2005] Des infos sur Code Age Commanders !
Alors que nous vous parlons depuis quelques mois déjà du nouveau A-RPG de Square Enix baptisé Code Age Commanders, celui-ci se dévoile un peu plus avec un communiqué de l’éditeur dans lequel on apprend que ce jeu est la partie PS2 d’un projet polymorphique baptisé Code Age Project.

Avec des armes personnalisables et un système de combat en temps réel se déroulant sur un champ de bataille 3D, Code Age Commanders plante un décor qui promet une action palpitante. Un système original permet au joueur de créer ses personnages et de modifier leurs diverses compétences, ces choix initiaux ayant par la suite une influence sur leur développement.
Code Age Commanders nous fait entrer dans une nouvelle ère de qualité graphique, et le scénario sera dramatique à souhait !
« Parce nous vivons dans une époque telle que celle-ci, nous devons renaître… »
Le monde est fermé, et est appelé un « monde intraglobulaire ». Un jour, un homme apprend que le Code Central, la fondation de toute création, provoque un phénomène tous les 10000 ans, appelé « Renaissance ». Il consiste en la destruction du monde puis en sa réincarnation. La race humaine construit un « Arc » pour s’y endormir et échapper au désastre, avec l’espoir que le nouveau monde les accueillera lorsqu’ils se réveilleront.
Malheureusement, l’ordre mondial est bouleversé par cette menace.
L’humain est ainsi fait qu’il répond à l’aspiration de survivre par le déclenchement d’une guerre. Pendant que le monde meurt à petit feu, ses habitants sèment la mort. Cette histoire est celle des personnes vivant dans ce monde.
Personnages
Gene (Warhead)
Un jeune garcon qui dormait dans l’Arc pour éviter la fin du monde. Il se réveille après que l’Arc ait commencé à être détruit. Sur une terre qui lui est désormais étrangère, il se retrouve lancé dans un combat contre des créatures inconnues et manque d’y perdre la vie. Un soldat le sauvera et Gene deviendra un Warhead.
Pake (Mobile)
Le mobile que Gene possédait lorsqu’il s’est réveillé. Gene ayant perdu la mémoire, il agit comme un navigateur pour lui.
Aliz (Humain)
La jeune sœur de Gene, qui dormait elle aussi dans l’Arc. Lorsque celui-ci a été détruit, elle était avec son frère mais a été kidnappée par des inconnus.
Glossaire
Code Central
C’est la « fondation de toute création », qui se trouve au centre de ce monde. Il contrôle non seulement le temps, mais aussi la vie et la mort de toute chose.
Renaissance
Le Code Central détruit son enveloppe tous les 10000 ans et se reconstruit. Lorsque le Code Central se régénère, le monde autour de lui se disloque.
Arc
Un bâtiment construit par les humains près du Code Central afin d’éviter la fin du monde durant sa réincarnation. De nombreuses personnes s’y abritèrent mais la détérioration du Code Central parvint à le détruire. Ses débris s’éparpillèrent à travers le monde.
Otero
Des créatures inconnues créées depuis les débris du Code Central. La seule chose connue à leur propos est leur instinct naturel à attaquer des Oteros de couleur différente de la leur. Lorsque des Oteros rentrent en contact avec une créature de la terre, ils fusionnent pour former un Codet.
Codet
Lorsque les terriens furent pris par les Oteros, ils devinrent des Codets. Ils n’ont pas de volonté propre et agissent uniquement selon les attributs provenant de leur côté Otero. De rares Codets sont à la fois soumis à leurs attributs humains et Otero.
WarHead
Une sous-espèces situées entre les Codets et les humains. Ils ont conservé leur volonté humaine et peuvent faire évoluer leur corps.

Avec des armes personnalisables et un système de combat en temps réel se déroulant sur un champ de bataille 3D, Code Age Commanders plante un décor qui promet une action palpitante. Un système original permet au joueur de créer ses personnages et de modifier leurs diverses compétences, ces choix initiaux ayant par la suite une influence sur leur développement.
Code Age Commanders nous fait entrer dans une nouvelle ère de qualité graphique, et le scénario sera dramatique à souhait !
« Parce nous vivons dans une époque telle que celle-ci, nous devons renaître… »
Le monde est fermé, et est appelé un « monde intraglobulaire ». Un jour, un homme apprend que le Code Central, la fondation de toute création, provoque un phénomène tous les 10000 ans, appelé « Renaissance ». Il consiste en la destruction du monde puis en sa réincarnation. La race humaine construit un « Arc » pour s’y endormir et échapper au désastre, avec l’espoir que le nouveau monde les accueillera lorsqu’ils se réveilleront.
Malheureusement, l’ordre mondial est bouleversé par cette menace.
L’humain est ainsi fait qu’il répond à l’aspiration de survivre par le déclenchement d’une guerre. Pendant que le monde meurt à petit feu, ses habitants sèment la mort. Cette histoire est celle des personnes vivant dans ce monde.
Personnages
Gene (Warhead)
Un jeune garcon qui dormait dans l’Arc pour éviter la fin du monde. Il se réveille après que l’Arc ait commencé à être détruit. Sur une terre qui lui est désormais étrangère, il se retrouve lancé dans un combat contre des créatures inconnues et manque d’y perdre la vie. Un soldat le sauvera et Gene deviendra un Warhead.
Pake (Mobile)
Le mobile que Gene possédait lorsqu’il s’est réveillé. Gene ayant perdu la mémoire, il agit comme un navigateur pour lui.
Aliz (Humain)
La jeune sœur de Gene, qui dormait elle aussi dans l’Arc. Lorsque celui-ci a été détruit, elle était avec son frère mais a été kidnappée par des inconnus.
Glossaire
Code Central
C’est la « fondation de toute création », qui se trouve au centre de ce monde. Il contrôle non seulement le temps, mais aussi la vie et la mort de toute chose.
Renaissance
Le Code Central détruit son enveloppe tous les 10000 ans et se reconstruit. Lorsque le Code Central se régénère, le monde autour de lui se disloque.
Arc
Un bâtiment construit par les humains près du Code Central afin d’éviter la fin du monde durant sa réincarnation. De nombreuses personnes s’y abritèrent mais la détérioration du Code Central parvint à le détruire. Ses débris s’éparpillèrent à travers le monde.
Otero
Des créatures inconnues créées depuis les débris du Code Central. La seule chose connue à leur propos est leur instinct naturel à attaquer des Oteros de couleur différente de la leur. Lorsque des Oteros rentrent en contact avec une créature de la terre, ils fusionnent pour former un Codet.
Codet
Lorsque les terriens furent pris par les Oteros, ils devinrent des Codets. Ils n’ont pas de volonté propre et agissent uniquement selon les attributs provenant de leur côté Otero. De rares Codets sont à la fois soumis à leurs attributs humains et Otero.
WarHead
Une sous-espèces situées entre les Codets et les humains. Ils ont conservé leur volonté humaine et peuvent faire évoluer leur corps.
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