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Détails inédits sur Devil May Cry
Devil May Cry semble avoir beaucoup changé depuis la démo du mois de mars. Capcom a décidé de faire table rase sur certains éléments clés de la version beta et a ainsi abandonné le système de cristaux qui à l'époque conditionnait la progression dans le château. Depuis le jeu s'est engagé dans une orientation basée davantage sur l'action. Première nouveauté, l'aventure se décomposera en une vingtaine de stages dont le terme de ceux-ci sera à chaque fois un combat contre un boss, ce qui désormais rapproche plus ce jeu d'un beat'em all que d'un jeu d'aventure.
Autre différence, l'instauration d'un système de points d'expérience. Lors des combats, des points seront attribués et à la fin de chaque niveau, le joueur pourra acheter de nouveaux coups spéciaux, dont certains possèdent plusieurs niveaux de puissance. Il faudra évoluer en level pour passer à la puissance supérieure. Les points d'expérience permettront également d'acquérir des items dont les fonctions seront très diverses. D'autres détails devraient être révélés d'ici la sortie prévue pour le 23 août au japon.
Notez qu'une de ces nouvelles images nous fait découvrir un Dante que nous n'avons pas l'habitude de voir, beaucoup moins à l'aise et frimeur. Vu sa posture, on peut aisément le comprendre, une espèce de démon est en train de l'étrangler d'une seule main. Il s'agit sans aucun doute d'un des boss du jeu.
Autre différence, l'instauration d'un système de points d'expérience. Lors des combats, des points seront attribués et à la fin de chaque niveau, le joueur pourra acheter de nouveaux coups spéciaux, dont certains possèdent plusieurs niveaux de puissance. Il faudra évoluer en level pour passer à la puissance supérieure. Les points d'expérience permettront également d'acquérir des items dont les fonctions seront très diverses. D'autres détails devraient être révélés d'ici la sortie prévue pour le 23 août au japon.
Notez qu'une de ces nouvelles images nous fait découvrir un Dante que nous n'avons pas l'habitude de voir, beaucoup moins à l'aise et frimeur. Vu sa posture, on peut aisément le comprendre, une espèce de démon est en train de l'étrangler d'une seule main. Il s'agit sans aucun doute d'un des boss du jeu.
Le Village PF








