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Démo MGS II : les mots de la fin

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 18 avril 2001 à 07h36, par La rédac
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Selon le site Videogamespot, Sony et Konami sont parvenus à identifier le problème de lecture qu'ont rencontré certaines démos du jeu Metal Gear Solid II. Selon SCEE : "Le problème provient d'une anomalie extrêmement complexe qui résulte de la conjonction de plusieurs facteurs lors du pressage du disque [...] le processus de fabrication a été modifié pour que cette anomalie ne réapparaisse plus".


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