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Communiqué : Ventes de PS2 à Noël en Europe
"Paris, le 13 janvier 2003 – Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) a annoncé aujourd’hui que tous les records de ventes avaient été battus au cours de la dernière période des fêtes avec la plus grande opération de distribution commerciale jamais réalisée dans l’histoire de SCEE, aussi bien en termes de matériel que de logiciels.
SCEE a en effet vendu plus de 3,4 millions de consoles PlayStation 2 et plus de 800 000 unités de la PS one au cours des deux derniers mois de l’année 2002. Dans les territoires PAL couverts par SCEE (Europe, Moyen Orient, Afrique et Asie australe) les ventes de la PlayStation 2 ont nettement progressé, avec plus de 2,4 millions d’unités vendues au cours du mois de décembre, faisant ainsi de cette saison la meilleure de tous les temps pour la PlayStation.
En dépit de la présence toujours plus forte de nos concurrents sur le marché et d’une ambiance plutôt morose pour la vente au détail dans certains territoires, la marque PlayStation, leader du marché, a réalisé des ventes records dans tous les territoires, grâce aux meilleurs logiciels disponibles dans l’histoire de la PlayStation 2. Les consommateurs qui ont massivement exprimé leur confiance en la PlayStation ont été remerciés de leur fidélité par des titres tels que The Getaway produit par le studio Team Soho de SCEE, qui, dans la semaine avant Noël, est arrivé en tête du classement ChartTrack au Royaume Uni, classement qui englobe tous les formats de logiciels, ou encore Le seigneur des anneaux : les deux tours produit par Electronic Arts. GTA Vice City de Rockstar Games fait également partie des phénomènes de la PlayStation 2, avec des ventes qui avoisinent les 3 millions d’exemplaires à travers les territoires PAL depuis son lancement, début novembre 2002.
En commentant les records de ventes atteints au cours de la période précédant Noël, Chris Deering, Président de SCEE, a expliqué que les nouvelles technologies actuelles et les jeux pour PlayStation 2 qui proposent de nouveaux concepts étaient la force motrice à l’origine du succès exceptionnel de la saison. « En 2002, les logiciels proposés sur PlayStation 2 ont franchi une étape cruciale à la fois en matière de qualité graphique et d’innovation, avec des titres dont la qualité est équivalente à celles de films, comme The Getaway produit par nos studios ou encore avec des jeux qui s’adressent aux familles et proposent le mélange de la fantaisie et de Disney comme Kingdom Hearts de Squaresoft. Les développeurs exploitent de plus en plus la puissance de la PlayStation 2 pour créer des jeux qui définissent de nouveaux standards en termes d’excellence graphique. Avec le lancement de la plate-forme de jeux en ligne au printemps prochain pour la PlayStation 2, de nouveaux concepts tels que la technologie EyeToy, conçus pour attirer un nouveau public dans le monde du jeu vidéo, 2003 promet d’être encore une année aussi excitante qu’enrichissante pour les joueurs sur PlayStation 2. »
Les ventes croissantes de logiciels ont largement contribué à la performance globale réalisée par l’industrie du jeu vidéo pendant les fêtes. Parmi les principaux titres arrivant en tête des classements des logiciels de jeux sur console PlayStation 2, on peut citer : The Getaway et WRC ll Extreme de Sony Computer Entertainment Europe, Grand Theft Auto – Vice City produit par Rockstar Games, James Bond Nightfire, FIFA 2003 et Le seigneur des anneaux : les deux tours, créés par Electronic Arts, WWE Smackdown chez THQ et Tony Hawks Pro Skater 4 par Activision."
SCEE a en effet vendu plus de 3,4 millions de consoles PlayStation 2 et plus de 800 000 unités de la PS one au cours des deux derniers mois de l’année 2002. Dans les territoires PAL couverts par SCEE (Europe, Moyen Orient, Afrique et Asie australe) les ventes de la PlayStation 2 ont nettement progressé, avec plus de 2,4 millions d’unités vendues au cours du mois de décembre, faisant ainsi de cette saison la meilleure de tous les temps pour la PlayStation.
En dépit de la présence toujours plus forte de nos concurrents sur le marché et d’une ambiance plutôt morose pour la vente au détail dans certains territoires, la marque PlayStation, leader du marché, a réalisé des ventes records dans tous les territoires, grâce aux meilleurs logiciels disponibles dans l’histoire de la PlayStation 2. Les consommateurs qui ont massivement exprimé leur confiance en la PlayStation ont été remerciés de leur fidélité par des titres tels que The Getaway produit par le studio Team Soho de SCEE, qui, dans la semaine avant Noël, est arrivé en tête du classement ChartTrack au Royaume Uni, classement qui englobe tous les formats de logiciels, ou encore Le seigneur des anneaux : les deux tours produit par Electronic Arts. GTA Vice City de Rockstar Games fait également partie des phénomènes de la PlayStation 2, avec des ventes qui avoisinent les 3 millions d’exemplaires à travers les territoires PAL depuis son lancement, début novembre 2002.
En commentant les records de ventes atteints au cours de la période précédant Noël, Chris Deering, Président de SCEE, a expliqué que les nouvelles technologies actuelles et les jeux pour PlayStation 2 qui proposent de nouveaux concepts étaient la force motrice à l’origine du succès exceptionnel de la saison. « En 2002, les logiciels proposés sur PlayStation 2 ont franchi une étape cruciale à la fois en matière de qualité graphique et d’innovation, avec des titres dont la qualité est équivalente à celles de films, comme The Getaway produit par nos studios ou encore avec des jeux qui s’adressent aux familles et proposent le mélange de la fantaisie et de Disney comme Kingdom Hearts de Squaresoft. Les développeurs exploitent de plus en plus la puissance de la PlayStation 2 pour créer des jeux qui définissent de nouveaux standards en termes d’excellence graphique. Avec le lancement de la plate-forme de jeux en ligne au printemps prochain pour la PlayStation 2, de nouveaux concepts tels que la technologie EyeToy, conçus pour attirer un nouveau public dans le monde du jeu vidéo, 2003 promet d’être encore une année aussi excitante qu’enrichissante pour les joueurs sur PlayStation 2. »
Les ventes croissantes de logiciels ont largement contribué à la performance globale réalisée par l’industrie du jeu vidéo pendant les fêtes. Parmi les principaux titres arrivant en tête des classements des logiciels de jeux sur console PlayStation 2, on peut citer : The Getaway et WRC ll Extreme de Sony Computer Entertainment Europe, Grand Theft Auto – Vice City produit par Rockstar Games, James Bond Nightfire, FIFA 2003 et Le seigneur des anneaux : les deux tours, créés par Electronic Arts, WWE Smackdown chez THQ et Tony Hawks Pro Skater 4 par Activision."
Le Village PF







