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[Communiqué] Shin Megami Tensei Lucifer's Call

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 23 juin 2005 à 10h08, par Eric
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Paris, France – 21 juin 2005 – Ubisoft lève le voile sur l’un des atouts du jeu Shin Megami Tensei™: Lucifer’s Call™ ; le système original de recrutement de démons. Le RPG est en effet doté d’une impressionnante galerie de personnages, tous plus charismatiques les uns que les autres, dont le célèbre Dante issu de la série de Capcom Devil May Cry. Mais les personnages principaux ne sont pas les seuls héros de cette aventure incomparable puisque les démons y ont aussi la part belle !

Après avoir envahi la Terre, le destin de la planète repose sur les épaules d’un jeune garçon, qui doit se battre et rallier les démons à sa cause, afin de rétablir la justice et l’équilibre du monde.

Dans sa quête, le héros devra faire face à plus de 100 espèces différentes qu’il pourra recruter pour constituer l’équipe la plus puissante possible. Ses alliés peuvent fusionner pour créer des démons encore plus redoutables ! Construire une équipe complémentaire et diversifiée devient alors crucial pour survivre aux combats acharnés que nous livreront nos adversaires.

Mais le héros aura également à sa disposition d’autres ressources puissantes : grâce aux Megatamas des parasites qui lui procureront des pouvoirs démoniaques inégalables. Utilisés avec sagesse, ces pouvoirs permettront d’améliorer le système de combat déjà très riche de Shin Megami Tensei™: Lucifer’s Call™. Ils deviendront même essentiels au cours du jeu et ajouteront une dimension tactique aux combats en tour par tour.

Shin Megami Tensei™: Lucifer’s Call™ sortira sur PlayStation®2 le 30 juin 2005 en France au prix public conseillé de 45.99€.

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