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[Communiqué] Quantic Dream sur PS3
Créé en 1997 par David Cage, le studio de développement français Quantic Dream s'est construit une renommée mondiale grâce aux innovations fondamentales qu'il a apportées à l'industrie du jeu, en particulier concernant la narration interactive et le contenu émotionnel. Les réalisations de ce studio en sont les meilleurs témoins : Quantic Dream est, par exemple, à l'origine de Fahrenheit (dénommé Indigo Prophecy aux États-Unis et au Canada), titre récompensé par un prix en 2005 et qui mélange, dans le domaine du paranormal, le jeu et le cinéma, en renouvelant complètement le genre aventure.
Michael Denny, Vice Président de SCE Worldwide Studios Europe a affirmé : « Nous sommes vraiment enthousiasmés par la perspective de travailler pour la première fois avec Quantic Dream et d'avoir ainsi une opportunité d'améliorer encore l'interactivité de nos jeux et d'apporter aux joueurs des sensations qu'ils n'auront à ce jour jamais ressenties. Nous espérons, très bientôt cette année, pouvoir vous en dire plus sur ce nouveau titre très particulier ».
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Les derniers commentaires
hydderf
02-07-2007 à 19:41:12
Même sur Fahrenheit, faire travailler Badalamenti (compositeur attitré de Lynch notament), c'était un joli coup.
aaaaah la BO de Twin Peaks
wazoo
02-07-2007 à 19:45:57
nomad soul ou Fahrenheit, j'adorais l'ambiance, mais je me tapais contre les murs avec les commandes
hydderf
02-07-2007 à 19:48:35
trop dur pour toi le simon-like ?
wazoo
02-07-2007 à 19:49:35
trop dur pour toi le simon-like ?
le simon, ca allait, c'est pour le grimpage de gouttière que j'ai craqué
hydderf
02-07-2007 à 19:55:43
m'en rappel plus :( faut dire que je l'ai pas fini, j'ai decroché quand on se met à voir des poux géants... je DETESTE les trips surnaturels dans mes thrillers/polars (vidéoludique, bouquinique, ou cinémique)
, surtout quand ils ont une matière aussi bonne que Farheneit :o
sirios
02-07-2007 à 20:46:56
Je veux un nouveau Nonas Soul... Avec la meme BO
bejita
03-07-2007 à 00:58:51
bien sympa Fahrenheit, par contre tres mal distribué j'avais dû lutter pour en trouver un exemplaire
lutter pour avoir fahrenheit? Etonnant, j en avais un paquet, m en reste d ailleurs qq uns sur xbox
Rui
03-07-2007 à 01:31:21
m'en rappel plus :( faut dire que je l'ai pas fini, j'ai decroché quand on se met à voir des poux géants... je DETESTE les trips surnaturels dans mes thrillers/polars (vidéoludique, bouquinique, ou cinémique)
heuuu dès les premieres minutes ça part en trip surnaturel hein ... ou alors t'as une autre interpretation de la scénes du Diners...
, surtout quand ils ont une matière aussi bonne que Farheneit :o
hydderf
03-07-2007 à 10:39:55
exact, mais je suis passé outre (pt'ain quel scene
) en pensant que c'était la petite dose classique qu'on met dans le scenar pour le rendre interressant. hop un pentacle et le peuple est content
...
enfin j'ai peut etre fait une erreur, j'ai encore le jeu je le continuerais peut etre un jour :)
si un jour j'ai la chance de faire un polar en JV (et ca se fera
), y'aura 0 surnaturel. ca sera le faucon maltais/le grand sommeil/shutter island réunis. du noir, ,
sans esbrouffe. sans conscession. PAN !
*pete un cable*
mack
03-07-2007 à 18:18:21
En parlant de Heavy Rain, vous savez ce que le "pseudo" concours de modélisation du visage organisé à la Cité des Sciences a donné ? En tout cas, la video qu'à cité fredscare, lord de l'E3, est toujours aussi grandiose, même après tout ce temps. Une forte ambiance s'en dégage, ça en devient malsain... Bonne nouvelle donc, si il est question d'un titre exclusif et pourquoi pas Heavy Rain, ça ferait un bel atout.

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