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[Communiqué] Monster Hunter Freedom 2 pour le 7 septembre

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 3 septembre 2007 à 22h15, par Eric
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Dès sa sortie, Monster Hunter est rapidement devenue une des séries les plus remarquables et les plus réussies de Capcom, avec plus de 2,4 millions d’unités vendues dans le monde.

L’éternelle aventure épique "chasser ou être chassé" continue avec davantage de contenus et d’options. Monster Hunter Freedom 2 propose 50% de contenu supplémentaire par rapport à l’original Monster Hunter Freedom.

Créez votre personnage de A à Z et partez à l’aventure seul ou à plusieurs dans un univers fantastique aux environnements variés, peuplé de monstres dangereux et de trésors cachés...

Un éventail très vaste de quêtes à accomplir s’offre à vous : de la chasse aux monstres qui harcèlent les habitants du village à la recherche d’objets précieux, en passant par la défense d’une base stratégique assaillie, vous devez remplir des missions qui mettront à l’épreuve votre courage et vos talents afin de devenir le héros le plus respecté de ce monde fabuleux. Monster Hunter Freedom 2 propose un système d’évolution du personnage très élaboré. En tuant des monstres et en dénichant des trésors, vous ramassez des matériaux et des objets qui vous permettent de fabriquer vos propres armes, armures ou pièges, et de renforcer ainsi votre équipement pour plus d’efficacité dans vos combats à venir.

L’Histoire

Il était un temps où les bêtes sauvages arpentaient librement les terres. Certaines avaient des dents de la taille d’un homme. D’autres étaient plus grandes encore. Mais ensemble, les Monster Hunters pouvaient venir à bout de tous ces monstres redoutables…

Explorez cette contrée lointaine où les monstres règnent et où il faut les affronter pour survivre.

Caractéristiques principales

- Plus de 250 quêtes disponibles.
- Mode multijoueur ad hoc : jusqu’à 4 joueurs peuvent former une équipe pour partir en chasse.
- Mode « Chasse au trésor » pour 1 à 2 joueurs en coopératif et temps limité.
- Nouveau système de téléchargement de contenu additionnel pour allonger encore la durée de vie du jeu.
- Un nouveau village de départ et une zone pour votre ferme plus évoluée.
- Plus de 8 nouvelles cartes avec un cycle jour/nuit.
- Plus de 70 monstres différents.
- Plus de 700 armes et 1400 éléments d’armure.
- Un système d’option des décors pour réduire le temps de chargement pendant les quêtes.

Informations sur le jeu

- Genre : Jeu de rôle / Aventure
- Date de sortie : 7 septembre 2007
- Développeur / Editeur : Capcom- Distributeur : Nobilis France- Age recommandé : 12+
- Nombre de joueurs : 1-4 joueur(s)
- Format : PSP® (PlayStation®Portable)
- Jeu localisé en français
- Prix de vente généralement constaté : TBC


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar

    03-09-2007 à 22:47:51


    Prix de vente généralement constaté : TBC 45 € comme pour tous les jeux distribués par Nobilis en France (prix de lancement) :P Je ne pense pas que le jeu solo vaille le coup pour ce titre, je vais me rabattre sur Tales of.
  • Avatar de Agreian
    Agreian
    03-09-2007 à 23:15:26


    Y'a pas de mode Infrastructure ??? ouch
  • Avatar

    03-09-2007 à 23:44:44


    Y'a pas de mode Infrastructure ??? ouch

    Euh si, mais ça sert uniquement à télécharger du contenu... Ca fait 3 plombes qu'on sait qu'il n'y aurait pas de multi en online :/
  • Avatar de Akira81
    Akira81
    03-09-2007 à 23:56:56


    moi je l'aurais pris si il y avait eu un mode online ce que je ne comprend pas c'est que au japon ils ont le mode onligne et nous que dalle ...
  • Avatar

    04-09-2007 à 00:12:20


    moi je l'aurais pris si il y avait eu un mode online ce que je ne comprend pas c'est que au japon ils ont le mode onligne et nous que dalle ...

    C'est faux ! Même la version japonaise n'est pas online, la partie online permet de télécharger des quêtes en plus... Les seules versions online restent les 3 opus PS2 (MH, MHG et MH2).
  • Avatar de Akira81
    Akira81
    04-09-2007 à 00:26:11


    C'est faux ! Même la version japonaise n'est pas online, la partie online permet de télécharger des quêtes en plus... Les seules versions online restent les 3 opus PS2 (MH, MHG et MH2).

    a bon au japon ils ont pas eu droit a la version online meme par pour MHF 1 ? J'en suis pas si sur
  • Avatar de chester73
    chester73
    04-09-2007 à 00:26:41


    a bon au japon ils ont pas eu droit a la version online meme par pour MHF 1 ?

    pour le 1 oui pas pour le 2
  • Avatar de Nothing
    Nothing
    04-09-2007 à 01:08:36


    pour le 1 oui pas pour le 2

    Le 1 sur psp n'a pas le online non plus au Japon. Enfin si on accroche au jeu, Monster hunter en solo c'est très accrocheur. On passe énormément de temps à trouver les tactiques pour battres les monstres, avoir le meilleur équipement possible. Puis avant de jouer en coopération, il vaut mieux bien maitriser le jeu car les monstres sont bien plus durs. Si l'ensemble des joueurs meurt 3 fois au total la mission échoue (bref à 4 , il y en a un qui n'a pas droit à l'erreur). Cela arrive très vite si on ne connait pas très bien les diverses attaques du monstre pour pouvoir les éviter (un enchainement de 2-3 coups est souvent fatal) . Bref avant de commencer le jeu en coopération , il vaut mieux avoir un très bon niveau solo. Après quand on maitrise , c'est sur que de jouer avec un pote du même niveau c'est vraiment le top. D'ailleurs à deux joueurs ça suffit amplement pour réussir 95 % du jeu online sans trop de problèmes. A 4 ou 3 , si on n'a pas des armes complémentaires (artilleurs et épéistes) on a tendance à se gêner.
  • Avatar de Sephi
    Sephi
    04-09-2007 à 09:18:58


    J'espère que le multi sera mieux foutu que le premier épisode. Le jeu ne gerait pas le placement de vos coéquipiers et des mobs sur la map... Vous pouviez très bien taper un raptor à un coin de la map, et votre collègue à l'autre coin tapais le même en fait :/ Ridicule.
  • Avatar de Nothing
    Nothing
    04-09-2007 à 10:55:56


    J'espère que le multi sera mieux foutu que le premier épisode. Le jeu ne gerait pas le placement de vos coéquipiers et des mobs sur la map... Vous pouviez très bien taper un raptor à un coin de la map, et votre collègue à l'autre coin tapais le même en fait :/ Ridicule.

    Cela ne concerne que les petits ennemis, chacun voit les siens (on voit donc son coéquipier affronter un ennemis invisible) mais quand on en tue un il est mort pour tous les joueurs . Mais ce n'est pas l'intéret du jeu de tuer des petis ennemis sauf pour dégager la zone sauf lorsqu' ils reviennent à l'infini. Pour les Wyverns ou dragons, il n'y a aucun problème il est au même endroit pour chaque joueur. Et il n'y aucune erreur dans le placement des coéquipiers, je ne vois vraiment pas ce que tu veux dire :??: .
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