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Coded Arms cet été en Amérique du Nord !
Konami a annoncé la semaine dernière la sortie de Coded Arms sur PSP en Amérique du Nord pour l’été 2005. Le premier FPS de l’éditeur nippon proposera des graphismes époustouflants, une action ininterrompue et une histoire unique qui devrait en faire l’un des titres phares de la PSP.
Selon Wilson Cheng, manager chez Konami Digital Entertainment : « Coded Arms sera la référence du genre FPS sur PSP. Grâce à son esthétique impeccable, ses fonctions multi joueurs et d’autres options originales qui utilisent le hardware à 100%, Coded Arms sera un incontournable de la PSP. »
Coded Arms se déroule dans un système de réalité virtuelle abandonné à l’intérieur d’un gigantesque réseau. Le système était à l’origine un simulateur de combat pour s’entraîner à une éventuelle invasion extra-terrestre. Cependant, pendant le développement du programme, un problème majeur a été découvert et le projet a été annulé. Pendant cette période durant laquelle il n’était pas observé, le système a continué à évoluer et est finalement devenu un vaste monde de violence habité par des envahisseurs virtuels, de dangereux bugs et des bots de sécurité.
Le joueur incarnera un hacker s’infiltrant dans le système abandonné. Il pourra utiliser les armes et bonus qu’il découvrira lors de l’exploration du monde virtuel. Coded Arms utilisera aussi le système de réseau sans fil de la PSP pour permettre à quatre joueurs de s’affronter. Afin d’enrichir cette expérience multi joueurs, les participants pourront utiliser les objets trouvés en solo dans les batailles à plusieurs.
Pour parvenir au cœur du système, les joueurs devront se battre dans cinq mondes différents, chacun étant composé de plusieurs niveaux. Les joueurs rencontreront trois types d’ennemis : les soldats, les bugs et les bots. Plus de trente armes seront disponibles pour combattre ces hordes de créatures virtuelles, comme les classiques fusils sniper, mitraillettes et grenades ou le plus fantaisiste fusil à pulsations.
Gageons que Konami divulguera d’autres informations et de nombreuses captures d’écran d’ici la sortie du jeu !
Selon Wilson Cheng, manager chez Konami Digital Entertainment : « Coded Arms sera la référence du genre FPS sur PSP. Grâce à son esthétique impeccable, ses fonctions multi joueurs et d’autres options originales qui utilisent le hardware à 100%, Coded Arms sera un incontournable de la PSP. »
Coded Arms se déroule dans un système de réalité virtuelle abandonné à l’intérieur d’un gigantesque réseau. Le système était à l’origine un simulateur de combat pour s’entraîner à une éventuelle invasion extra-terrestre. Cependant, pendant le développement du programme, un problème majeur a été découvert et le projet a été annulé. Pendant cette période durant laquelle il n’était pas observé, le système a continué à évoluer et est finalement devenu un vaste monde de violence habité par des envahisseurs virtuels, de dangereux bugs et des bots de sécurité.
Le joueur incarnera un hacker s’infiltrant dans le système abandonné. Il pourra utiliser les armes et bonus qu’il découvrira lors de l’exploration du monde virtuel. Coded Arms utilisera aussi le système de réseau sans fil de la PSP pour permettre à quatre joueurs de s’affronter. Afin d’enrichir cette expérience multi joueurs, les participants pourront utiliser les objets trouvés en solo dans les batailles à plusieurs.
Pour parvenir au cœur du système, les joueurs devront se battre dans cinq mondes différents, chacun étant composé de plusieurs niveaux. Les joueurs rencontreront trois types d’ennemis : les soldats, les bugs et les bots. Plus de trente armes seront disponibles pour combattre ces hordes de créatures virtuelles, comme les classiques fusils sniper, mitraillettes et grenades ou le plus fantaisiste fusil à pulsations.
Gageons que Konami divulguera d’autres informations et de nombreuses captures d’écran d’ici la sortie du jeu !
Le Village PF








