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Les derniers posts du forum
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darkshadow
11-09-2007 à 23:48:26
Ca va y'a pire, y'a des forums de sites spécialisés en troll et en moutons dans lesquels on parle de jeux vidéo.
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kakaouette
12-09-2007 à 00:18:17
Si 1.5 millions rien que sur xbox360? ce serait énorme quand même!!
PC+360 -
Koren
12-09-2007 à 05:49:39
Zeross et Rui viennent d'y repondre ;) une IA sur Wii pourrait etre egale a celle de la ps3 et 360 mais apres il resterait pas grand chose pour le reste du jeu alors qu'en face... ;)
La meilleure IA du monde pourrait éventuellement tourner sur une calculatrice casio, dans pas mal de cas. Ce n'est vraiment pas une question de puissance . Par contre, il arrive qu'on se serve de puissance brute pour compenser le fait qu'on n'est pas capable de trouver une alternative astucieuse. Après, ça dépend de ce que tu veux comme IA. Une IA de jeu d'échec, qui doit être intelligente (et nécessite d'envisager énormément de possibilité faute d'avoir de l'intuition), ce n'est pas pareil qu'une IA de jeu vidéo qui doit *paraître* intelligente. Et dans ce dernier cas, ce n'est vraiment pas une question de puissance, c'est une question d'astuce de programmation. Si tu prends par exemple le cas d'un réseau neuronal, il faut de l'idée pour choisir les paramètres d'entrée, il faut de la puissance et de l'astuce pour lui faire apprendre la meilleure façon de paraître intelligent, mais à l'exécution, ça demande seulement quelques dizaines de cycles de calculs pour décider de l'action à faire. Et c'est le cas de plein de méthodes de ce genre, la difficulté, elle est dans le code, pas dans l'exécution. -
totiorip
12-09-2007 à 06:16:06
pff tu n as vraiment rien compris
je me demande si un jour tu posteras a nouveau des choses interessante et pas tes betises desormais habituelles / From famitsu...si ca se confirme ...omg yakuza :D
Si tu ne suis pas aveuglément le troupeau, tu ne fais pas parti du troupeau, c est a chaque fois ce que vont penser les plus moutons d entre nous
:D -
Sora
12-09-2007 à 07:05:07
From famitsu...si ca se confirme ...omg yakuza :D
Les 2 premiers étaient pas terribles alors je m'attends pas à grand chose vaec les 3 non plus... Sinon Trusty Bell c'est quasiment sûr
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tonysonic
12-09-2007 à 12:02:30
Donc, ça veut dire que tout ce qui est sorti sur PS2, c'est caca.. Bref, t'es encore un anti-sony...
?
De quoi tu parles toi ? T'es mal luné ou quoi ?
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Tsukaniki
12-09-2007 à 15:18:27
L'avantage avec les topics de charts japs, c'est qu'ils arrive à tenir une semaine entière, jusqu'au nouveau, pour permettre à la discussion de se continuer ailleurs. Même si je trouve que la discussion est toujours pareil et ce, peu importe les résultats des charts... M'enfin je "critique", mais je suis toujours là à lire tous ces topics, je trouve ça comique et du coup, ça me détend... La guerre des consoles est la seule qui ne fait aucun mort et qui peut se permettre de faire rire... Continuez, je suis fan xD -
Sn@ke
12-09-2007 à 15:23:16L'avantage avec les topics de charts japs, c'est qu'ils arrive à tenir une semaine entière, jusqu'au nouveau, pour permettre à la discussion de se continuer ailleurs. Même si je trouve que la discussion est toujours pareil et ce, peu importe les résultats des charts... M'enfin je "critique", mais je suis toujours là à lire tous ces topics, je trouve ça comique et du coup, ça me détend... et qui peut se permettre de faire rire... Continuez, je suis fan xD
File une arme réelle à certains énergumène, ça finirait à coup sûr en bain de sang pour défendre une console
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Tsukaniki
12-09-2007 à 15:25:22
Ils peuvent déjà se battre à coup de Wiimote (et Sixaxis) s'ils le veulent... Il y a déjà eu des blessés mais pas (encore . . . ?) de mort ;p -
Masamune
12-09-2007 à 16:54:08Et dans ce dernier cas, ce n'est vraiment pas une question de puissance, c'est une question d'astuce de programmation.
Merci, tu confirmes (si je sais encore lire ^^) ce que j'ai toujours pensé. Pour un jeu vidéo, l'IA n'est pas quelque chose de vraiment coûteux en terme de complexité. Cela relève plus de l'astuce et du temps consacré à aligner les lignes de codes pour envisager les diverses possibilités. Une IA évoluée (dans un jeu), ce n'est vraiment pas à l'ordre du jour. Je me demande d'ailleurs si il y a eu (et aura) de réel progrès dans ce domaine... Par contre, il existe des algorithmes très performants (bien que optimisés, parfois très couteux) pour envisager toutes les possibilités dans certains cas. Mais leur implémentation dans un jeu, où l'IA est censé simuler le comportement humain (avec une dizaine d’actions possibles) est assez limitée. Pourtant, certains développeurs répètent assez souvent que la puissance du Cell (par exemple) leur permet d'avoir une IA très poussée :??: -
douille
12-09-2007 à 18:20:53
Merci, tu confirmes (si je sais encore lire ^^) ce que j'ai toujours pensé. Pour un jeu vidéo, l'IA n'est pas quelque chose de vraiment coûteux en terme de complexité. Cela relève plus de l'astuce et du temps consacré à aligner les lignes de codes pour envisager les diverses possibilités. Une IA évoluée (dans un jeu), ce n'est vraiment pas à l'ordre du jour. Je me demande d'ailleurs si il y a eu (et aura) de réel progrès dans ce domaine... Par contre, il existe des algorithmes très performants (bien que optimisés, parfois très couteux) pour envisager toutes les possibilités dans certains cas. Mais leur implémentation dans un jeu, où l'IA est censé simuler le comportement humain (avec une dizaine d’actions possibles) est assez limitée. Pourtant, certains développeurs répètent assez souvent que la puissance du Cell (par exemple) leur permet d'avoir une IA très poussée :??:
Bah, c'est une excuse pour justifier qu'il n'ont rien foutu avant... je pense qu'ils ont dit ça pour chaque machine... Le problème est que pour avoir une bonne IA, il faudrait une armée de dev, ça coute un max... Alors que l'IA n'est pas visible au premier abord... -
AshRiot
13-09-2007 à 12:01:04
Media Create Sales 9/3 - 9/9 01. [PS2] Another Century's, Episode 3: The Final (Banpresto) - 186,000 / NEW 02. [NDS] Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (Square-Enix) - 36,000 / 292,000 03. [WII] Mario Party 8 (Nintendo) - 28,000 / 732,000 04. [PS2] Sengoku Musou 2: Moushouden (Koei) - 25,000 / 260,000 05. [PS3] Bladestorm (Koei) - 17,000 / 76,000 06. [NDS] Haro Ichiza: Gundam Mahjongg + Z (Bandai-Namco) - 17,000 / NEW 07. [PS2] Grand Theft Auto: Liberty City Stories (Capcom) - 16,000 / NEW 08. [NDS] My Housekeeping Diary (Nintendo) - 15,000 / 181,000 09. [WII] Wii Play (Nintendo) - 14,000 / 1,689,000 10. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 13,000 / 2,083,000 11. [NDS] Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (Nintendo) 12. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo) 13. [NDS] More Brain Age (Nintendo) 14. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 15. [PS2] J-League Winning Eleven 2007: Club Championship (Konami) 16. [NDS] Phoenix Wright 3 (Capcom) 17. [NDS] One Piece: Gear Spirit (Bandai-Namco) 18. [PS3] Hot Shots Golf 5 (Sony) 19. [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) 20. [NDS] Animal Crossing Wild World (Nintendo) 21. [NDS] Donkey Kong: Jungle Climber (Nintendo) 22. [NDS] More English Training (Nintendo) 23. [NDS] Brain Age (Nintendo) 24. [NDS] Summonight: Twin Age (Banpresto) 25. [NDS] SD Gundam: G Generation Cross Drive (Bandai-Namco) 26. [PS2] Dear My Sun!! (D3 Publisher) 27. [NDS] English Training (Nintendo) 28. [NDS] Kanji Brain Test 2M (IE Institute) 29. [PS2] Will o' Wisp (Idea Factory) 30. [NDS] Itadaki Street DS (Square-Enix) -
daijoubou
13-09-2007 à 12:49:15pas mal pour bladestorm 4EME les resultats de la DS sont
19jeux ds dans le top 30 
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AshRiot
13-09-2007 à 12:51:33
C'est plutot la misere pour bladestorm -
douille
13-09-2007 à 12:54:19
Par contre le premier, 186.000, c'est solide...
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