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Broken Sword passe à la 3D !
Revolution Software s’est attaqué au troisième épisode de sa série la plus populaire : Broken Sword. Mais pour marquer le coup, fini la 2D des anciens volets PSone, désormais, dans Broken Sword : The Spleeping Dragon, place à de la 3D temps réel !
Selon Charles Cecil, le producteur du jeu, la rigidité du gameplay point-and-click ne permettait plus à la série de se renouveler, c’est pourquoi il a préféré passer à quelque chose de plus dynamique. L’essentiel de l’action résidera toujours dans la résolution d’énigmes tordues, et dans l’investigation. Le tout sera appuyé par un scénario béton. Broken Sword 3 arrivera fin 2003.
Selon Charles Cecil, le producteur du jeu, la rigidité du gameplay point-and-click ne permettait plus à la série de se renouveler, c’est pourquoi il a préféré passer à quelque chose de plus dynamique. L’essentiel de l’action résidera toujours dans la résolution d’énigmes tordues, et dans l’investigation. Le tout sera appuyé par un scénario béton. Broken Sword 3 arrivera fin 2003.
Le Village PF








