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Bandai hack la PS2

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 25 janvier 2002 à 14h58, par La rédac
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Hier, Bandai a révélé la prochaine série phare sur laquelle la société se concentrera pendant l’année à venir. Exploitant un concept novateur, Bandai mariera avec « .hack » dessin animé et RPG !

Reprenant le principe d’Eldorado Gate sur Dreamcast, .hack sera un jeu d’aventure fractionné en 5 chapitres d’une vingtaine d’heures chacun. Bandai envisage d’étaler sur une année entière la sortie de ces 5 épisodes à prix réduit.
Si sur son principe de commercialisation, .Hack se distingue des autres RPGs, il en va de même au niveau de son scénario à l’approche très Matrixienne… Nous sommes en 2007, dans un monde virtuel où se chevauchent moyen-âge et informatique. Cet univers fictif, qui n’est autre qu’un gigantesque jeu online mulitjoueurs, est le lieu de rendez-vous d’une vingtaine de millions de personnes ! Vous en faites parti en la personne de Kite, un jeune joueur génie en informatique. Il se servira de ses dons en programmation pour modifier à son avantage les programmes des ennemis qu’il rencontrera dans ce jeu. Toute la profondeur du scénario réside dans le fait que deux mondes coexistent dans .hack : le monde « réel » du héros, et l’univers virtuel du jeu auquel il participe, baptisé tout simplement « The World ». En dehors du jeu, le héros pourra donc rencontrer ou communiquer via des chats ou des e-mails avec les autres joueurs incarnant les avatars alliés ou ennemis dans The World.

.hack conviendra à toutes les bourses puisque deux versions seront mises en vente. L’une à 3800 yens (34 €) proposant uniquement un épisode de l’aventure, et l’autre à 5800 yens (53 €) comprenant, en plus d’un chapitre du jeu, un DVD sur lequel est gravé un dessin animé de 30 à 45 minutes correspondant à l’épisode de l’aventure. Le premier volet envahira le Japon au mois de juin.

Le chef de projet s’est entouré des meilleurs artistes pour concevoir .hack, on retrouve ainsi :
- pour le scénario : Kazunori San, scénariste de Ghost in the Shell et Mobile Police Patlabor
- pour le character design : Yoshiyuki Sadamoto, designer de Neon Genesis Evangelion
- pour l’animation : Koichi Mashimo, qui a travaillé sur Popolocrois et Irresponsible Captain Tylor
Ce casting a également la lourde tâche d’adapter le jeu au petit écran. La série s’appellera « .hack//SIGN » et fera ses débuts sur TV Tokyo à partir du mois d’avril. Enfin, .hack est actuellement adapté en manga chez Kadokawa Publishing.

Pour mieux vous imprégner de l’univers de .hack, rendez-vous sur le site officiel.


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