lundi 9 août 2010
-
[Info] Data-Fly encore en vie
le 9 août 2010 à 17h19, par CaptainHarlockEvoqué pour la première fois en 2005 pour ne réapparaître qu'en avril 2009, Data-Fly poursuit son développement à l'abri des regards indiscrets prenant soin toutefois de se rappeler à notre bon souvenir.
L'on peut lire en effet sur le site officiel d'Origo Games un message un poil rassurant : « Pour ceux d'entre vous qui suivent nos news depuis le petit teaser de Data-Fly dévoilé à là GDC 2009, la plupart des gens pensent que le projet est porté disparu. Depuis 2005 quand nous avons annoncé Data-Fly, l'objectif a toujours été d'offrir un jeu qui soit vraiment unique pour le jeu de la SF. Actuellement, Data-Fly est toutefois encore en développement. Nous sommes en ce moment en train d'explorer davantage de médias et nous en dirons plus à propos de ce titre unique en 2011. Il ne s'agit pas d'une estimation de date de sortie mais n'ayez crainte. Vous pourrez bientôt voir quelque chose servant de prélude au jeu. »
D'après les quelques infos distillées, Data-Fly proposera dans une ambiance orientée science-fiction d'incarner une demoiselle avec pour philosophie : « Dans la nature, les choses ne sont pas toujours ce qu'elles semblent être. Pour survivre, il faut vivre, s'adapter et évoluer. Data-Fly. »
-
[Info] Gran Turismo 5 bientôt fini
le 9 août 2010 à 17h16, par CaptainHarlockÀ quelques semaines de sa sortie mondiale, Gran Turismo 5 n'en a toujours pas fini avec son développement.
Kazunori Yamauchi, patron bien connu de Polyphony Digital, a en effet tweeté : « GT5 en arrive au point où il sera bientôt fini. » Encore bloqué à 90%? Pas vraiment. Si l'on en croit Kazunori Yamauchi, il en a toujours été ainsi pour chaque itération de la prestigieuse franchise.
Allez, on y croit!
-
[Info] Epic Mickey sur PS3? Aucune demande en ce sens
le 9 août 2010 à 16h20, par CaptainHarlockAprès avoir annoncé que rien ne s'opposait à ce qu'Epic Mickey, titre pour l'heure uniquement destiné à la Wii, ne sorte sur consoles next-gen grâce aux futurs outils à détection de mouvements, Warren Spector, fameux lead designer, annonce n'avoir pas encore été sollicité en ce sens.
C'est en effet ce qu'il a confié à nos confrères d'Atomic Gamer : « Avant le Move et Kinect, j'aurai probablement répondu par la négative car le titre est tout entier bâti autour de la gestuelle. Maintenant, toutefois, il n'existe plus d'obstacles technologiques. Mais cette décision n'est pas de mon ressort et personne ne m'a demandé de faire un portage. »
Bref, la balle est dans le camp de Sony, Microsoft et Disney Interactive.
-
[Infos] FF Versus XIII se détaille encore
le 9 août 2010 à 10h11, par CaptainHarlockÀ défaut d'images et de vidéos, Final Fantasy Versus XIII continue de se dessiner à la faveur de légers détails apparus sur le Twitter de The 3rd Birthday géré par l'illustre Tetsuya Nomura.
Ainsi, il a déclaré : « Versus a connu de nombreuses difficultés et les anciennes méthodes de production ont été complètement inapplicables mais, ce sont là les soucis d'une naissance, nous travaillons donc dur. Nous avons beaucoup à annoncer mais, parce que nous suivons un planning, je ne peux pas encore en dire beaucoup. » En fait, FF Versus XIII doit attendre son tour pour se préciser, d'autres titres de Square Enix plus proches de la sortie ayant besoin d'être évoqué avant lui.
Au-delà de ces considérations d'ordre général, Tetsuya Nomura a lâché quelques infos intéressantes : « De nombreuses questions ont été posées concernant les zones de jeu. Il ne s'agit pas d'un monde complètement ouvert. Cela ressemble aux jeux FF 2D en HD. Même si, du point de vue de l'apparence, ce n'est pas une vue du dessus, ça correspond aux screenshots qui ont été dévoilés. Vous vous déplacerez dans le monde avec cette vue. »
Pour être tout à fait complet, sachez que Tetsuya Nomura a également révélé que l'enregistrement des voix de FF Versus XIII était en cours et que le RPG serait absent de la GamesCom 2010.
-
[Images] Cargasm annoncé
le 9 août 2010 à 10h08, par CaptainHarlockCandella Software et Saga Wonderworks sont fiers d'annoncer Cargasm, jeu de courses arcade à base de voitures sportives qui brillent.
Présenté comme le titre du genre le plus réaliste jamais créé – fichtre, on y croit! – il ne diposera toutefois d'aucune licence officielle. Non, pour le réalisme, ce sont les décors qu'il faudra admirer. En effet, chaque zone du jeu a été scannée avec des lasers, que ce soit les buildings, les rues ou les lampadaires. Ainsi, Cargasm nous baladera avec réalisme à San Francisco, au parc national de Yosemite, à Londres, au Kilimanjaro, en Egypte et en Suisse. Avis donc aux cartographes fans de jeux de courses automobiles.
À noter qu'au-delà des nouvelles cylindrées, votre bonne conduite vous permettra de constituer un harem de gentes damoiselles. Bigrement logique.
Cargasm est attendu à une date encore inconnue sur PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation Portable et iPhone.
-
[Scan] Raging Blast 2 : Voici le docteur Raichi
le 9 août 2010 à 10h05, par CaptainHarlockTenant promesse, Dragon Ball : Raging Blast 2 offrira de l'inédit pour son casting de plus de 90 personnages.
Ces illustres inconnus apparemment au nombre de six commencent en effet à se dévoiler avec le premier d'entre eux : le docteur Raichi scanné dans le dernier numéro de Shonen Jump.
Si ce nom ne vous dit rien, sachez qu'il renvoie à un OAV sorti uniquement au Japon en 1993. Intitulé Dragon Ball Z : Le plan d'anéantissement des Saïyens, cet anime évoque la vengeance du docteur Raichi dont le peuple, les Tsuful, a été anéanti par les supers guerriers blondinets.
Dragon Ball : Raging Blast 2 devrait sortir d'ici la fin de l'année au Japon.
-
[Images] Lord of Arcana : Screens inédits
le 9 août 2010 à 08h57, par CaptainHarlockLorgnant du côté de Monster Hunter avec ses grands méchants monstres et ses guerriers sans peur, Lord of Arcana refait surface avec des images inédites où l'on peut notamment découvrir le dragon zombie, le troll et d'autres bestioles :
Pour mémoire, Lord of Arcana sera disponible en octobre au Japon sur PSP et un jour prochain en Occident. En attendant une date officielle de sortie chez nous, n'hésitez pas à consulter son site officiel en VF.
› Voir le commentaire
› Source : Andriasang
› Lire la suite : voir les images
› Lire la suite : voir les artworks
-
[GC 2010] Portal 2 sera à Cologne
le 9 août 2010 à 08h55, par CaptainHarlockDoté d'un alléchant trailer lors du dernier E3, Portal 2 sera de la fête vidéoludique allemande à Cologne.
C'est en tout cas ce que l'on peut déduire d'un listing de l'USK, organe de classification allemande, qui laisse apparaître qu'un trailer du FPS atypique sera dévoilé au coeur du Koelnmesse :
Petit détail intéressant : alors que les trailers sont en général annoncés comme tournant sur PC ou lecteur DVD, ici, il est fait mention d'un lecteur Blu-ray. Diffusion du trailer de Portal 2 durant la conférence de Sony? À voir. Espérons simplement qu'il s'agira d'une vidéo inédite et donc différente de celle dévoilée dans la Cité des Anges.
-
[Info] Rock Band 3 accueille Space Oddity
le 9 août 2010 à 08h53, par CaptainHarlockDaniel Sussman, lead project de Rock Band 3, en a apparemment un peu trop dit lors du dernier podcast de Game Informer.
Il a en effet annoncé sans prévenir que la prochaine itération de la célèbre franchise musicale permettrait d'apprendre à jouer Space Oddity de David Bowie. Depuis, l'information a été confirmée par Harmonix.
L'on pourra donc à partir du 29 octobre prochain interpréter le morceau qui a accompagné sur la BBC l'alunissage d'Apollo 11. Mythique!
-
[Info] Killzone 3 : Ça sent la beta
le 9 août 2010 à 08h50, par CaptainHarlockAttendu de pieds fermes en février 2011, Killzone 3 semble préparer, ou dispose déjà – difficile de savoir – d'une beta dédiée à son mode multijoueur.
C'est en effet ce que prouve sans l'ombre d'un doute ce site apparu sur la toile comme par magie. À l'approche de la GamesCom de Cologne – début des hostilités dans 8 jours! – l'on espère qu'il s'agit du prélude à l'annonce d'une beta publique. Croisons les pads mais surtout pas les effluves.
Pour rappel, Killzone 2 avait eu droit en son temps à une beta sous NDA en Europe et aux USA. Cette méthode a peut-être été reconduite pour sa suite.
-
[Images] Tony Hawk Shred illustré
le 9 août 2010 à 08h46, par CaptainHarlockEvoqué du bout des lèvres en avril dernier, Tony Hawk : Shred montre enfin le bout de ses planches avec ses tout premiers screenshots :
D'après les infos communiquées, cette nouvelle itération permettra à l'instar de l'opus RIDE d'utiliser sa planche manette et proposera de tâter du snowboard comme en témoigne l'un des screens dévoilés.
Visuellement, Tony Hawk : Shred offrira des graphismes cell-shadés. Pour renouer avec le succès d'antan? À voir.
-
[Info] SSF IV : Apprenez à jouer avec des pros
le 9 août 2010 à 07h22, par CaptainHarlockMarre de vous faire humilier par votre petite soeur à Super Street Fighter IV? Voici peut-être la solution : certains des meilleurs spécialistes du genre ont décidé de mettre leurs services et talents à votre disposition moyennant finance. Il vous suffit de faire part des faiblesses à améliorer et, hop, c'est parti!
- Justin Wong, Xbox Live, 50$ de l'heure, persos utilisés en tournoi : Rufus, Abel, Balrog, Makoto
- Mike Ross, Xbox Live, 45$ de l'heure, persos utilisés en tournoi : E. Honda, Ken, Blanka
- Martin “Marn” Phan, Xbox Live, 40$ de l'heure, persos utilisés en tournoi : Dudley, C. Viper, Abel
- Ryan “Gootecks” Gutierrez, Xbox Live/PSN, 40$ de l'heure, persos utilisés en tournoi : Balrog, Guile, Rose
L'histoire ne dit pas si, en ces temps de crise, Capcom perçoit un pourcentage sur les émoluments de ces champions du pad.
Le Village PF