mercredi 8 avril 2009
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[Planning] Prototype daté en Europe
le 8 avril 2009 à 17h53, par OroAnnoncé depuis quelque temps pour le mois de juin, Prototype se voit enfin daté avec précision par Activision. La quête de vengeance sanglante d'Alex Mercer débutera donc le 5 juin en Europe, les États-Unis suivant de près avec une sortie fixée au 9 juin. L'Europe est servie avant les autres, c'est encore assez rare pour mériter d'être souligné.
Attendu depuis 2007, Prototype a réussi tout doucement à capter l'intérêt des joueurs avec son gameplay résolument gore, et son héros au passé sombre et aux nombreux pouvoirs. Il ne reste plus qu'à espérer ne pas être déçu…
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[Trailer] Rock Band Unplugged se dévoile
le 8 avril 2009 à 15h23, par EricHarmonix et Electronic Arts viennent de confirmer l’arrivée de Rock Band Unplugged, premier opus PSP de la série, pour le 9 juin prochain en Amérique du Nord et en Europe. Contrairement au Guitar Hero de la Nintendo DS, le jeu n’utilisera aucun accessoire supplémentaire mais vous demandera de battre la mesure avec les boutons de la console. Il vous permettra en revanche de jouer des partitions de guitare, basse, batterie ou chant, sera doté d’un mode Tournée Mondiale, et offrira de nombreuses possibilités de customisation des personnages.
La tracklist du jeu sera composée d’une quarantaine de titres dont neuf apparaîtront pour la première fois dans la série (ils seront téléchargeables plus tard sur consoles de salon) :
Interprète -"Titre"
3 Doors Down - "Kryptonite"
AFI - "Miss Murder"
Alice in Chains - "Would?"
Audioslave - "Gasoline"
Black Tide - "Show Me the Way"
Blink 182 - "What's My Age Again"
Freezepop - "Less Talk More Rokk"
Jackson 5 - "ABC"
Tenacious D - "Rock Your Socks"
Si les chansons proposées sur l’UMD ne vous suffisent plus après quelques heures de jeu, sachez que vous aurez la possibilité d’en télécharger de nouvelles via la boutique accessible directement depuis le menu principal, à la manière des opus sur consoles de salon. EA précise au passage que vous aurez aussi la possibilité d’acquérir ces titres depuis votre PC via le PlayStation Store.
[Annonce] Badman! annoncé : Un Dungeon Keeper sur PSP
le 8 avril 2009 à 12h54, par OroHoly Invasion of Privacy Badman! What Did I Do to Deserve This? Voilà un nouveau titre à rallonge développé par Nippon Ichi Software, et qui est malheureusement annoncé à l'heure actuelle uniquement aux États-Unis, pour le mois de juillet prochain. Malheureusement, car on tient là un jeu de stratégie résolument rétro, et qui rappelle sans trop chercher un certain Dungeon Keeper.
Badman! nous plonge dans la peau d'un Dieu de la Destruction, qui devra œuvrer à bâtir des donjons, et à les remplir de diverses créatures démoniaques et autres pièges. De temps en temps un héros viendra frapper à la porte de votre antre, espérant bien détruire le Mal – vous en l'occurrence – et devenir une légende. La particularité de Badman! réside dans sa gestion des monstres peuplant vos créations, puisqu'il faudra gérer un véritable écosystème démoniaque, se basant sur une chaîne alimentaire. Le donjon doit s'autogérer, les monstres se mangeant entre eux et mangeant vos ennemis. Un aspect forcément jouissif, surtout pour les nostalgiques du mythique Dungeon Keeper.
Il ne reste qu'une chose à dire : qu’avons-nous fait pour mériter ça ? On espère en effet que l'Europe de sera pas oubliée, et qu'une date de sortie tombera rapidement...
[Infos] WipEout HD s'offre un patch 1.30
le 8 avril 2009 à 11h53, par OroWipEout HD s'offre dès aujourd'hui une nouvelle mise à jour, le patch 1.30. Celui-ci se concentre essentiellement sur les parties multijoueurs, avec tout d'abord un nouvel écran pour la salle des podiums, et pour la remplir pas moins de 50 rangs et 33 badges à débloquer.
Pour les parties en elles-mêmes maintenant, il sera désormais possible d'inviter et de rejoindre ses amis, et de choisir à la création si la course créée est publique ou privée. À noter aussi l'intégration d'un mode spectateur, proposant quatre angles de caméra et la possibilité de choisir le vaisseau à suivre. Enfin, on annonce de nouvelles options de configuration, ainsi que la possibilité de pousser la durée des courses jusqu'à 20 tours.
Ce patch est bien entendu gratuit, et corrige comme les précédents les rares défauts de cet excellent WipEout.
[Vidéo] The Chronicles of Riddick : Vidéo de lancement US
le 8 avril 2009 à 11h28, par OroThe Chronicles of Riddick : Assault on Dark Athena sera disponible en Europe à la fin du mois, le 24 avril, alors qu'il vient tout juste de débarquer aux États-Unis. C'est l'occasion pour Atari et Starbreeze Studios de nous dévoiler une vidéo de lancement pour ce remake d'un FPS star, et donc forcément attendu au tournant.
Un remake avec la présence de l'épisode Butcher Bay, cette première partie étant basée sous le signe de l'Évasion. Viendra ensuite une nouvelle aventure à bord du vaisseau Dark Athena, et il ne faudra plus s'échapper cette fois-ci, mais donner l'Assaut. Le tout nouveau mode multijoueur apportera aussi un petit plus non négligeable pour la durée de vie. Quoi qu'il en soit, la plupart des critiques américaines semblent d'accord pour en faire un très bon jeu.
[Infos] De nouveaux titres demain sur le Singstore
le 8 avril 2009 à 11h03, par EricSony Computer Entertainment France nous a informés hier de l’arrivée de nouvelles chansons sur le SingStore pour le 9 avril prochain, soit dès demain. Du côté des titres internationaux, la liste est plutôt longue avec :
Interprète - Chanson
Di-rect - A Good Thing
Delorentos - Basis Of Everything
Kylie Minogue - Better The Devil You Know
Sara Evans - Born To Fly
Herrey's - Diggi-Loo, Diggi-Ley
Delorentos - Do You Realise
Kylie Minogue And Jason Donovan - Especially For You
The Bangles - Eternal Flame
Kings of Convenience - I'd Rather Dance With You
The Reynolds Girls - I'd Rather Jack
Westlife - if I lLet You Go
Whitney Houston - It's Not Right But It's OK
Will Young - Leave Right Now
George Baker Selection - Little Green Bag
Sara Barailles - Love Song
Anouk - Sacrifice
Aretha Franklin - Say A Little Prayer
Princess - Say I'm Your Number 1
The View - Shock Horror
Montgomery Gentry - What Do Ya Think About That?
Sonia - You'll Never Stop Me Loving You
Lily Allen - The Fear
Frankie Goes To Hollywood - The Power Of Love
Delorentos - The Rules
Little Richard - Tutti Frutti
Vous découvrirez aussi les quatre titres français suivants :
Interprète - Chanson
Céline Dion et Garou - Sous le vent
Renaud - Mistral Gagnant
Jean Pierre Francois - Je Te Survivrai
Sinclair - A Chaque Seconde
[Communiqué] Konami annonce PES 2010
le 8 avril 2009 à 10h54, par EricKonami Digital Entertainment GmbH a annoncé que son prochain titre PES 2010 bénéficiera du plus grand nombres d’améliorations clés jamais apportées au travers de tous les aspects du jeu. Ces avancées majeures dans la jouabilité feront de PES 2010 la simulation de football la plus réaliste à ce jour.
Le lancement de PES 2010 est prévu sur PLAYSTATION®3, Xbox 360, PC-DVD, PSP® (PLAYSTATION®Portable), et PlayStation®2 dès cet automne, suite à des mois d'analyse et de suivi de commentaires, visant l'amélioration de tous les aspects du jeu. PES Productions, l'équipe de développement de Konami établie à Tokyo, a ainsi collecté des commentaires relatifs aux forces et faiblesses de la série sur les forums de fans de PES, auprès des participants de la PES League, des passionnés mais aussi des joueurs occasionnels et de la presse pour intégrer un nombre conséquent de suggestions dans sa nouvelle version. Il en résultera le plus complexe, le plus réaliste et le plus amusant des PES.
Tout au long de l'année, Konami a ainsi étoffé l'équipe de développement en créant différents départements spécialisés, chacun d'entre eux étant chargé d'apporter de nouvelles améliorations dans l'aspect du jeu qui lui était confié, à court comme à long terme. Les améliorations clés dans PES 2010 comprendront :
Concernant la jouabilité : PES 2010 va d'abord chercher à procurer davantage de sensations lors des matchs entre joueurs pour un tout nouveau challenge. Pour commencer, une défense de zone intuitive couvrira tous les espaces et les joueurs devront sans cesse rechercher de nouveaux schémas tactiques. PES 2010 vise ainsi à devenir une véritable simulation du football, réclamant à la fois de la stratégie et des réactions rapides, comme dans le football réel. En plus des éléments clés relatifs au jeu, les gardiens de but seront plus polyvalents avec des talents de même nature que ceux que l'on observe chez les gardiens les plus performants. Ce qui touche aux arbitres a également été retravaillé, avec des éléments d'IA plus spontanés qui rendront plus équitables leurs interventions durant les matchs.
Des améliorations graphiques : PES 2010 a fait l'objet d'une importante refonte visuelle axée toujours sur la représentation fidèle des joueurs célèbres avec des animations encore plus proche des comportements des vrais footballeurs mais aussi de leurs expressions qui seront reproduites en temps réel avec un jeu d’ombres et lumière amélioré qui distinguera les différentes conditions ! Les détails des stades seront aussi grandement améliorés, des pelouses jusqu'aux éléments architecturaux finement représentés.
De tout nouveaux mouvements et animations : les animations s'enchaineront désormais de façon plus naturelles, aussi bien au niveau des dribbles que des frappes qui reproduiront au mieux les capacités des joueurs. Les talents individuels seront plus souvent reproduits, y compris de nouveaux gestes techniques et feintes qui verront leur représentation précise s'intégrer dans les actions de jeu. Nombreux sont les éléments complètement remaniés, les animations pour les dribbles, la fluidité des mouvements et les tirs seront grandement améliorées entrainant des effets notables sur le rythme de jeu selon qu'un joueur effectuera une passe à l'arrêt ou dans le mouvement de sa course.
Concernant l'ambiance et l'environnement des matchs : les réactions dans les tribunes seront bien plus variées, avec de nouveaux chants et acclamations. La subtile différence d’un match à domicile ou à l’extérieur sera reproduite et le public réagira spontanément à certaines situations dans le jeu pour montrer mécontentement ou joie liés aux actions sur le terrain. De même, les commentaires seront entièrement revus pour accompagner le jeu de façon plus spontanée et plus concise.
Un enrichissement de la Master League : le mode Master League a été complètement renouvelé avec le développement des aspects de management : il offrira aux joueurs la possibilité de gérer une équipe sur une période bien plus longue. l'UEFA Champions League, sera bien intégrée au mode Master League.
Concernant l'IA : l'équipe de Tokyo a travaillé à l'amélioration de l'IA du jeu en mettant en oeuvre la Teamvision 2.0. Milieux de terrain et défenseurs vont maintenant travailler ensemble pour couvrir les espaces ouverts et parer les attaques adverses, ce qui signifie qu'une couverture à plusieurs niveaux sera possible pour les défenseurs. Cela aura aussi pour conséquence d'éviter les buts inopinés, pour revenir aux fondamentaux de PES en termes de simulation. En ce qui concerne l'attaque, les joueurs pourront maintenant déplacer plusieurs joueurs à la fois et les envoyer dans différentes zones ce qui multipliera les possibilités pour marquer. Pour cela, il fallait que PES 2010 ouvre plus le contrôle du jeu aux joueurs. La stratégie prenant autant d'importance que la rapidité des passes, le nouveau système offrira une bien plus grande liberté dans la supervision par le joueur du contrôle de son équipe. Par exemple, dans le cas des coups francs, le joueur pourra dorénavant générer des mouvements chez ses attaquants qui attendent le ballon dans la surface de réparation.
Concernant les particularités individuelles des footballeurs : dans les précédents PES, c'est la formation des équipes qui déterminait principalement les déplacements des footballeurs. PES 2010 introduit un nouveau système dans lequel ce sont les caractéristiques offensives ou défensives des footballeurs qui sont pris en compte dans l'organisation du jeu. Chacun bénéficie d'une IA propre, liée à sa spécialité, qui se répercutera dans les déplacements de leurs coéquipiers. Par exemple, si le joueur en possession du ballon est connu pour la qualité de ses centres, il y aura plus d'attaquants qui se placeront dans la surface de réparation pour réceptionner ses passes. De même, un joueur connu pour être un bon dribbleur se verra surveillé par les défenseurs, particulièrement sur son coté favori, et les attaquants de pointe seront automatiquement pris en charge par des milieux de terrain lorsqu'ils recevront le ballon.
Les possibilités stratégiques : un nouveau système de réglage permettra aux joueurs d'ajuster leur stratégie avant un match, de façon rapide mais déterminante. Tous les éléments – fréquence des passes, déplacements, positions des lignes de défense et de d'attaque, écartement du jeu – pourront être adaptés aux caractéristiques de votre équipe favorite : la Juventus de Turin sera, par exemple, surtout dangereuse en contre-attaque alors que le FC Barcelone développera des attaques sur la toute la largeur du terrain. Ces dispositions pourront aussi être modifiées à volonté, selon les circonstances, pour prendre en compte le fait de jouer à domicile ou à l'extérieur et parce que la rigueur s'impose quand on participe à un championnat comme la Master League.
Concernant les penalties : un tout nouveau système a été mis au point, pour offrir un plus grand contrôle sur les tirs, leur placement et leur précision.
Des fonctionnalités en ligne plus développées : au sein de l'équipe de Tokyo, un nouveau département à été spécialement chargé d'améliorer le jeu en ligne dans PES 2010. Il est aussi prévu de multiplier les contenus téléchargeables. Konami a déjà apporté à de multiples reprises des mises à jour à PES 2009 avec l'ajout de nouvelles équipes sous licence, la prise en compte des transferts de joueurs, etc. Cela sera encore plus fréquent pour PES 2010. Des mises à jour des équipes et du contenu sont prévues pendant toute la durée de vie du jeu et lui permettront de suivre encore plus fidèlement l'évolution des effectifs au fil des compétitions.
Konami a renforcé ses relations avec l’UEFA et est en mesure d’annoncer l’obtention exclusive de la licence de l’Europa League jusque là plus connu sous le nom de l’UEFA Cup. De plus Konami proposera des compétitions mondiales de PES 2010 à travers l’UEFA Champions League et les meilleurs clubs de football.
De plus amples détails sur ces nouvelles fonctionnalités seront dévoilés dans les mois à venir. Konami a également confirmé que Lionel Messi jouera un rôle déterminant dans l’évolution de la nouvelle série, participant fortement à son développement tout au long de cette année.
« Nous suivons depuis un certain temps les commentaires et observations sur l'évolution de la série PES et allons intégrer dans PES 2010 une grande partie des idées qui ont été suggérées par la communauté », a commenté Naoya Hatsumi, Producteur chez PES Productions pour Konami Digital Entertainment Japon. « Notre objectif est de faire de PES 2010 un jeu plus convivial, plus réel, mettant encore plus l'accent sur la jouabilité qui a déjà fait le succès de la série. PES 2010 sera plus beau, plus amusant et aussi fidèle que possible du football moderne, en exploitant au mieux les capacités de chacune des plateformes ».
« Les préparatifs pour PES 2010 sont en place depuis quelque temps déjà avec la réorganisation et le renforcement du studio de Tokyo autour d'équipes d'experts se concentrant chacune sur leur domaine particulier », a ajouté Jon Murphy, responsable de l'équipe PES européenne. « Nous sommes maintenant à même de mettre en oeuvre les plus importants changements et améliorations jamais apportés à la série, en remerciant toute la communauté PES pour leurs contributions, et leur fidélité ».
[Vidéo] Flock! expliqué par ses développeurs
le 8 avril 2009 à 10h47, par OroFlock! sera enfin téléchargeable dès demain sur le Playstation Store, et pour patienter avant cette sortie Capcom nous propose d'entrer en coulisse, pour découvrir plus en détail ce jeu de capture de troupeaux. Le berger et son chien sont remplacés par une soucoupe volante, et il faudra ruser pour amener jusqu'au vaisseau mère un maximum d'animaux. Des leurres pour le troupeau, des éléments du décor à soulever, détruire ou déplacer pour former des ponts ou ouvrir des passages. Un titre alléchant qui, on l'espère, ne décevra pas après de belles promesses en vidéos.
[Vidéo] F.E.A.R. 2 Project Origin : Toy Soldiers Map Pack
le 8 avril 2009 à 10h37, par OroF.E.A.R . 2 : Project Origin est disponible depuis le mois de février, et s'apprête à offrir aux joueurs son premier pack téléchargeable. Offrir et non vendre, c'est assez rare pour le souligner. Ce pack de trois maps intitulé Toy Soldiers débarquera sur le Playstation Store le 16 avril prochain.
Au menu, des cartes en mode régressif offrant un véritable décalage avec l'aventure du jeu. Des environnements démesurés et des petits soldats, s'affrontant gaiement au milieu d'un laboratoire, dans un bac à sable ou à l'intérieur d'un flipper. L'expérience semble intéressante.
À noter que Warner Bros et Monolith annoncent déjà d'autres packs à venir d'ici cet été, mais sans préciser s'ils seront payants cette fois-ci. On se fait vite à la gratuité…
[Info] Platinum Games veut gagner la confiance des joueurs
le 8 avril 2009 à 10h20, par CaptainHarlockHideki Kamiya, créateur de Devil May Cry et de Bayonetta, a déclaré qu'il souhaitait que son nouveau studio, Platinum Games, devienne une marque de confiance pour les joueurs du monde entier.
Il a en effet déclaré sur le blog du nouveau studio nippon qu'il était assez « indifférent » à l'actuel marché des jeux vidéo, qu'il considère comme étant « inondé de suites » alors que Platinum est dédié à la création de « jeux originaux. » Un discours qui ne manque pas de saveur de la part d'un ancien de Capcom :
« Bien que nous soyons indifférents au marché actuel inondé de suites, je suis conscient qu'en tant que créateurs de jeu vidéo nous devons reconnaître notre part de responsabilité dans cette situation. Vous pouvez croire ce que nous disons en tant que créateurs. Les membres de Platinum Games veulent faire des jeux prouvant que les joueurs peuvent croire ce que nous disons en tant que créateurs. »
Mad World sorti récemment sur Wii témoigne d'une volonté réelle de créer des jeux vidéo différents. Espérons que cela se confirmera avec Bayonetta disponible prochainement sur PlayStation 3.
[Business] Mortal Kombat vs. DC Universe : 1,9 million d'unités écoulées
le 8 avril 2009 à 10h13, par CaptainHarlockMidway Games a récemment révélé que le dernier opus en date de la saga Mortal Kombat, Mortal Kombat vs. DC Universe, a connu un assez vif succès puisqu'il s'est vendu à près de 1,9 million d'exemplaires depuis sa sortie en novembre 2008.
Une jolie performance qui permet au jeu de venir grossir la liste des titres Midway vendus à plus d'un million de copies :
Mortal Kombat vs. DC Universe (2008)
TNA iMPACT! (2008)
Unreal Tournament 3 (2008)
Game Party (2007)
Stranglehold (2007)
Rampage: Total Destruction (2007)
Happy Feet (2006)
Mortal Kombat: Armageddon (2006)
Blitz: The League (2005)
Mortal Kombat: Shaolin Monks (2005)
Mortal Kombat: Deception (2004)
NBA Ballers (2004)
Midway Arcade Treasures (2003)
Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002)
[Info] Xi : nouvel espace disponible
le 8 avril 2009 à 10h10, par CaptainHarlockSony semble bien décidé à mettre à jour très régulièrement Xi, la nouvelle attraction du PlayStation Home.
Ainsi, il existe dorénavant un nouvel espace de jeu baptisé « Salon Aventure » où vous pourrez vous adonner à un jeu d'aventure à l'ancienne plutôt retors.
Pour être tout à fait complet, sachez qu'il existe aussi une vidéo récapitulant les événéments de la semaine et une nouvelle conversation visible sur Jess247.
[Planning] Borderlands toujours dans les temps
le 8 avril 2009 à 10h07, par CaptainHarlockEn dépit de longs mois de silence, Borderlands, le jeu de shoot aux accents SF de Gearbox, est toujours en développement et devrait être disponible plus tard cette année.
En effet, 2K Games, éditeur du titre, a déclaré par la voix d'un porte-parole que Borderlands était « toujours visible sur les écrans » et que sa sortie était toujours prévue pour cette année.
Une nouvelle rassurante pour un titre ambitieux qui n'a plus fait parler de lui depuis Leipzig en septembre dernier.
[Info] SOCOM : Confrontation : Nouvelle mise à jour
le 8 avril 2009 à 09h56, par CaptainHarlockSOCOM : Confrontation, le jeu de shoot tactique de Slant Six, bénéficie depuis peu d'une nouvelle mise à jour disponible au téléchargement. Ce nouveau patch corrige les problèmes liés aux entrées/sorties dans les parties et optimise la bande passante pour le jeu en ligne.
Plus précisément, cela donne :
Correction du problème faisant que certains joueurs apparaissaient aux mauvais endroits;
Correction du problème faisant que certains joueurs désignés par vote pour être expulsé ne l'étaient qu'à l'issue du round;
Optimisation de la bande passante pour améliorer l'expérience de jeu en ligne, surtout dans des conditions non idéales.
[Vidéo] X-Men Origins : Wolverine tranche en vidéo
le 8 avril 2009 à 09h51, par Oro[suite] jeudi 9 avril 2009 mardi 7 avril 2009 [précédent]X-Men Origins : Wolverine trouvera le chemin des salles obscures le 29 avril prochain, suivi de très près par son jeu vidéo prévu sur Playstation 3, Playstation 2 et PSP. Une aventure qui nous propulsera dans la peau de monsieur Adamantium, devenu légendaire pour ses coups de griffes.
Activision nous dévoile aujourd'hui une nouvelle vidéo de gameplay, avec au menu un émincé d'hélicoptères, brochettes d'ennemis et vol-au-vent… Bon appétit.
[Infos] PES 2009 bientôt en Platinum
le 8 avril 2009 à 08h08, par VincentA compter du 23 avril, le jeu de football Pro Evolution Soccer 2009 intègrera la prestigieuse gamme Platinum sur PlayStation 2, PlayStation 3 et PlayStation Portable. Le tarif annoncé des versions PS2 et PSP est de 20 euros et de 30 euros pour la version haute définition. Pour information, FIFA 09 est disponible dès à présent au même prix.
[Infos] End of Eternity dévoilé avant l'heure
le 8 avril 2009 à 07h59, par VincentBien que le compte à rebours de tri-Ace a encore deux jours au compteur, les magazines japonais dévoilent déjà dans leurs colonnes les premières images de End of Eternity, nouveau jeu de rôle du studio pour SEGA destiné à la PlayStation 3. Celui-ci se déroulera dans un univers de science fiction dans lequel un groupe de survivants à des expériences devra survivre dans un monde hostile. Les combats se dérouleront à la troisième personne avec comme items des pistolets et autres armes à feu. Images officielles le 10 Avril donc.
[Site] MAG a son site officiel
le 8 avril 2009 à 07h53, par VincentMaintenant que les premières images de MAG se sont retrouvées sur la toile, Sony Computer Entertainment s'est dit qu'il serait bon d'offrir au jeu d'action massivement multijoueurs de Zipper Interactive un espace dédié. C'est donc une page officielle toute neuve qui vient d'ouvrir ses portes à cette adresse. Pour le moment c'est un peu vide mais les MAJ de MAG ne devraient pas tarder.
[Infos] Shadow of The Colossus au cinéma
le 8 avril 2009 à 07h45, par VincentCommençons cette journée de news avec légèreté : le grandiose Shadow of The Colossus sorti sur PlayStation 2 en 2005 devrait avoir droit à son adaptation au cinématographe des frères Lumières dans un avenir plus ou moins proche. Sony Picture devrait même confier cette mission au producteur Kevin Misher, impliqué notamment dans les oubliables Le Roi Scorpion et L'Interprète. Sinon le jeu a été réédité dans la gamme All Time Classics PS2 et doit être disponible dans les meilleures boutiques pour moins de 20 euros.
Le Village PF