Toute l'actu Playstation : news, tests, et vidéos de jeux PS3, PS2 et PSP !

Vous êtes ici : Accueil » Toute l'actualité » 7 mai 2009
Fiche de jeu / Le fil d'Actualité

jeudi 7 mai 2009

  • [Vidéo] Visite du studio de DiRT 2


    le 7 mai 2009 à 19h01, par Eric

    Codemasters diffuse aujourd’hui une nouvelle vidéo consacrée à DiRT 2 dont la sortie reste prévue pour le mois de septembre prochain. Les séquences in-game y sont malheureusement rares et courtes, mais il faudra s’en contenter en attendant que l’éditeur décide d’intensifier la promotion de ce titre très attendu !


    Voir les 7 commentaires
    › Lire la suite : voir la vidéo

  • [Vidéo] Le mode Carrière de UFC 2009 Undisputed


    le 7 mai 2009 à 18h56, par Eric

    THQ vous propose aujourd’hui de découvrir le mode Carrière de UFC 2009 Undisputed au travers d’une vidéo commentée par Neven Dravinski, le producteur du jeu, et sous-titrée en français. Au programme, la création de votre combattant (apparence, style de jeu), la gestion de son emploi du temps (entraînement, compétition, repos) et le développement de ses aptitudes. De quoi vous occuper durant de longues heures !


    Voir les 6 commentaires
    › Lire la suite : voir la vidéo

  • [Communiqué] EA Redwood Shores devient Visceral Games


    le 7 mai 2009 à 16h53, par Eric

    Redwood City, Californie, 4 mai, 2009Electronic Arts Inc. (NASDAQ : ERTS) a dévoilé le nouveau nom du studio EA Redwood Shores : Visceral Games™. Ce changement traduit davantage la culture, l’identité et la cohérence du studio en matière de création de propriétés intellectuelles d’action pure. Visceral Games™ souhaite développer les meilleurs jeux d’action possibles grâce à une technologie, des graphismes, des sons et une jouabilité des plus sophistiqués, et ainsi perpétrer l’excellence acquise avec la franchise novatrice et plusieurs fois récompensée : Dead Space™. Le studio travaille actuellement sur Dante’s Inferno™ et Dead Space™: Extraction, deux jeux attendus par des hordes de fans, ainsi que sur deux autres titres encore secrets.
    Visceral Games™ fait partie du label EA Games, et Glen Schofield en est son vice-président et directeur général. Le studio est sous la tutelle du vice-président senior Nick Earl qui dirige tous les studios du label EA Games en Californie, dont Maxis™, EALA et Pandemic™.

    « Action, intensité, excellence. Cette devise n’est pas uniquement inscrite dans nos gènes, elle coule dans nos veines ! » a déclaré Glen Schofield, le vice-président et directeur général de Visceral Games™. « Au cours des deux dernières années, nous avons adopté une nouvelle culture qui revendique l’excellence par-dessus tout. L’action pure se trouve au cœur même du studio, et notre nouveau nom le reflète parfaitement. »

    Visceral Games™ est situé à Redwood Shores en Californie, sur le même site que le siège social d’EA et le studio Les Sims™. Visceral Games™ possède aussi une agence à Melbourne en Australie. Les deux équipes travaillent de concert pour créer la prochaine génération des meilleurs jeux d’action. Pour de plus amples informations sur Visceral Games™, rendez-vous sur le site : www.visceralgames.com (site en anglais).


    Commenter cette news
    › Lire la suite : voir les images


  • [Communiqué] Trois nouveaux titres musicaux pour Activision


    le 7 mai 2009 à 16h51, par Eric

    Santa Monica, Californie – 7 mai 2009Activision Publishing, Inc. (ATVI au Nasdaq) est sur le point, une fois encore, de révolutionner la façon dont les utilisateurs interagissent avec le monde de la musique. Avec la sortie de trois nouveaux titres cet automne, DJ Hero™, Guitar Hero® 5 et Band Hero™, Activision redéfinit sa plateforme de jeux musicaux. En proposant une sélection des genres musicaux beaucoup plus variée, en intégrant des technologies de pointe et en élargissant la dimension sociale de ce type de jeux, l'objectif est de bouleverser littéralement l'expérience des fans de la franchise et de ces millions de nouveaux utilisateurs qui n'ont pas encore rejoint la communauté de Guitar Hero.

    Le jeu révolutionnaire DJ Hero offre l'expérience incroyable de la série Guitar Hero à de nouveaux utilisateurs avec l'arrivée de genres musicaux plus diversifiés, comme le R&B, la soul, l'électro et la house. En intégrant une nouvelle manette de jeu innovante, DJ Hero propose aux joueurs de devenir de véritables DJ et de transporter les foules de clubbers en remixant des titres populaires mais aussi la musique des plus grands artistes et DJ internationaux.

    Pour permettre aux fans de continuer à réaliser leurs rêves de rock les plus fous, les artistes du moment et les légendes du rock s'invitent dans Guitar Hero 5. Prenez le contrôle et découvrez une toute nouvelle façon de jouer avec la possibilité de commencer et d'abandonner des chansons, de changer les membres des différents groupes et des instruments, et de modifier le niveau de difficulté, le tout à la volée !

    Band Hero promet une sélection de titres exceptionnels, classés dans le top 40 et destinés à renouveler le genre, mais aussi à attirer un public plus familial. Tout le monde peut participer, chacun peut se mettre à la guitare, à la batterie, à la basse et au chant. Le jeu est basé sur le gameplay de Guitar Hero, facile à prendre en main mais difficile à maîtriser, et permet aux joueurs non-initiés et aux inconditionnels du genre de se retrouver sur leurs chansons préférées.

    "Guitar Hero a une nouvelle fois réussi à amener la musique dans une dimension sociale et est devenu l'un des moyens les plus populaires de partager la musique », a déclaré Dan Rosensweig, Président-directeur général de la marque Guitar Hero. « Les fans d'aujourd'hui apprécient des styles musicaux plus variés et veulent découvrir d'autres moyens de partager leurs chansons et leurs artistes favoris aux côtés d'autres fans. Ce type de jeux leur permet d'écouter de la musique, de créer et de s'investir comme jamais auparavant dans un réseau social centré sur la musique. »



  • [Info] Brütal Legend aura droit à du DLC « impressionnant »


    le 7 mai 2009 à 15h03, par CaptainHarlock

    Brütal Legend, le titre boosté au rock'n'roll développé par Tim Schafer pour le compte d'Electronic Arts, aura droit à du contenu téléchargeable dont la nature exacte demeure pour l'heure bien mystérieuse.

    Mais, histoire de susciter une certaine atteinte autour de ce contenu, Tim Schafer a tenu à préciser qu'il s'agissait de « quelque chose d'impressionnant. »

    Au-delà de l'effet d'annonce, il se murmure ici et là qu'il pourrait s'agir de musiques téléchargeables.

    Brütal Legend sortira cet automne sur PlayStation 3.


    Voir les 6 commentaires

    › Source : VG247


  • [Info] Patapon s'invite dans le Home


    le 7 mai 2009 à 14h21, par CaptainHarlock

    Si vous en avez assez de toujours porter les mêmes vêtements dans le PlayStation Home, réjouissez-vous.

    On apprend en effet via le blog américain PlayStation que le centre commercial accueillera à compter d'aujourd'hui une collection aux couleurs de Patapon tant pour les garçons que pour les filles. Admirez plutôt :
    Deux points restent toutefois à éclaircir. Cette information provenant du blog américain de Sony, il se peut que cette collection ne soit pas encore disponible pour le Home européen. De plus, le caractère gratuit ou payant de ces vêtements n'a pas été mentionné.



  • [Jaquette] KoF XII : choisissez votre jaquette préférée!


    le 7 mai 2009 à 14h15, par CaptainHarlock

    Ignition Entertainment en appelle à la communauté des joueurs pour déterminer quelle sera la future jaquette de King of Fighters XII, nouvel opus du jeu de baston cultissime, disponible cet été sur PlayStation 3 et Xbox 360.

    Comme vous pouvez le voir ci-dessous vous avez le choix entre l'héroïque Kyo Kusanagi et le ténébreux Iori Yagami. Cruel dilemme.


    Si vous souhaitez faire part de votre opinion, rendez-vous sur les forums officiels d'Ignition Entertainment.

    À noter que SNK Playmore se réserve le droit de valider ou non le choix effectué par les votants.


    Voir les 3 commentaires

    › Source : Destructoid
    › Lire la suite : voir les images


  • [Info] Bioshock 2 : Big Sister ne sera pas votre principal ennemi


    le 7 mai 2009 à 14h12, par CaptainHarlock

    D'après Melissa Miller de 2K Marin, la « Big Sister » ne sera pas l'ennemi central de Bioshock 2. Se faisant plus précise, elle ajoute que ce personnage constituera une sorte de gollum agissant en faveur d'un mal bien plus grand qui la dépasse.

    Il semblerait donc, qu'à l'instar de Bioshock et son fameux « Je vous prie », sa suite réserve son lot de surprises et de rebondissements scénaristiques. Dix années ont passé depuis le premier opus mais Rapture n'a pas changé et continue de révéler les plus sombres et vils instincts des fous qui y demeurent.



  • [Planning] Virtua Tennis 2009 prend du retard


    le 7 mai 2009 à 12h11, par Oro

    Virtua Tennis 2009 serait repoussé au mois de juin prochain, du moins aux États-Unis. L'information vient du site officiel de SEGA, et plus précisément de l'administrateur du site – RubyEclipse – s'exprimant sur le forum. Il semblerait que ce retard soit dû à la version Wii du jeu, utilisant les contrôles WiiMotion+ basés sur les mouvements du joueur.

    Même si cela ne nous concerne pas vraiment, ce retard – qui lui nous concerne – place Virtua Tennis 2009 directement en concurrence avec Grand Chelem Tennis sur Wii, le jeu de tennis d'EA utilisant lui aussi les fameux contrôles WiiMotion+ et sortant en juin sur le territoire Nord-Américain.

    Si le problème ne semble concerner que la version Wii, ce sont toutes les versions qui se retrouvent retardées, Playstation 3, Xbox 360 et PC. A noter que le site officiel SEGA dans sa version européenne annonce encore une sortie pour le 25 mai prochain, reste à attendre une confirmation de la part de SEGA Europe



  • [Business] Killzone 2 : Le million et demi! Le million et demi!


    le 7 mai 2009 à 10h33, par CaptainHarlock

    À la faveur de sa sortie au pays du Soleil levant, Killzone 2, le FPS exclusif à la PlayStation 3 développé par Guerrilla Games, totalise désormais 1,5 million d'unités écoulées dans le monde entier.

    Une performance respectable pour l'un des titres les plus aboutis du monolithe noir de Sony.

    À noter que, pour sa première semaine de commercialisation au Japon, le FPS de Guerrilla s'est vendu à 42 500 exemplaires, ce qui constitue un bon départ pour un titre appartenant à un genre vidélodique peu prisé des joueurs nippons.



  • [Vidéo] Operation Flashpoint : Dragon Rising et l'Île de Skira


    le 7 mai 2009 à 10h33, par Oro

    Annoncé durant un temps pour cet été, Operation Flashpoint : Dragon Rising ne sortira finalement qu'à l'automne prochain. Les développeurs souhaitent profiter des quelques mois à venir pour peaufiner leur projet, et avec Codemasters ils nous offrent une nouvelle vidéo et quelques screenshots pour se faire pardonner.

    Bienvenue sur l'Île de Skira, un environnement totalement ouvert de 220 km². Une île riche en pétrole, située au large des côtes orientales de la Russie, et au Nord du Japon. Tout débute avec une attaque chinoise, et l'arrivée d'une division aéroportée de l'Armée Populaire de Libération qui revendique la propriété des terres et de leurs richesses. Situé au large de l'île, le navire d'assaut amphibie USS Iwo Jima est en patrouille, et envoi immédiatement un bataillon d'US Marines pour engager le combat.

    Graphiquement, Operation Flashpoint rappelle fortement Battlefied : Bad Company, surtout dans le grain particulier donné aux textures. La grande différence entre les deux jeux viendra de l'aspect tactique des affrontements, qui semble le point fort du titre de Codemasters. À en croire les développeurs, on tient là l'antithèse du jeu posé sur des rails. Il y aura bien entendu des objectifs définis, mais à vous de gérer la situation, de vous déployer en conséquence, de choisir les armes, les véhicules utiles à la victoire. Pour maximiser le côté tactique, l'Île de Skira profite d'une géographie variée : vallées, montagnes, littoral, plages, villages, complexes industriels, volcans…

    Codemasters promet un mode Histoire convainquant avec une IA des ennemis réactive, capable d'utiliser des stratégies militaires. On rappelle que ce mode Histoire sera jouable en coopération, et qu'on trouvera bien entendu des modes multijoueurs online.


    Commenter cette news
    › Lire la suite : voir les images
    › Lire la suite : voir la vidéo

  • [Info] Le Saboteur ne sera pas là de sitôt


    le 7 mai 2009 à 10h28, par CaptainHarlock

    Qu'on se le dise, Le Saboteur, jeu à monde ouvert se déroulant en France au temps de l'occupation allemande, n'est pas prêt de voir le jour.

    Développé par Pandemic, le titre est très loin d'être achevé. Ainsi, Tom French, en charge du développement, déclare : « Il y a, à coup sûr, encore beaucoup de travail à accomplir. Nous n'en sommes même pas à la phase alpha. Il y a quelques bizarreries et étrangetés mais nous avons encore pas mal de temps pour en venir à bout. »

    Alors que, dans la presse écrite, on évoque une sortie en 2009, Tom French tient à signaler : « Nous n'avons pas encore donné de date exacte. Petit à petit, nous nous rapprochons du moment où nous pourrons arrêter une date. Nous voulons être sûr de trouver le bon moment. Nous ne voulons pas que notre jeu passe inaperçu et heureusement nous trouverons le fenêtre de tir favorable pour la sortie du titre. Il s'agit d'un projet plutôt ambitieux avec beaucoup de contenu à explorer et nous en sommes vraiment fiers. Nous voulons simplement qu'il sorte au bon moment et qu'il bénéficie du degré de finition que nous souhaitons. »

    En fait, si Le Saboteur paraît à ce point en retard, c'est simplement parce qu'il a été annoncé trop prématurément : « Manifestement, nous avons commencé à en parler un peu trop tôt. À ce moment-là [ndlr : en avril 2007], nous n'avions créé qu'une petite partie du monde. Nous avions toutes ces idées et aspirations ambitieuses et il était temps de les mettre en oeuvre. On est simplement devenu discrets. Ensuite, il y a eu l'acquisition d'Electronic Arts, ce qui nous a donné davantage de temps pour peaufiner le jeu. Tous les fondamentaux sont encore là – l'escalade, la combat, le shoot, l'infiltration, la course, l'histoire, le personnage – mais cela a abouti à un résultat qui est de très loin meilleur par rapport à ce que nous avions fait. Il s'agissait alors plutôt d'une démo technique. »

    Enfin, même si le titre ne verra pas le jour avant quelques mois, Tom French assure que tout est mis en oeuvre pour que son développement progresse convenablement : « L'équipe s'est agrandie. Nous avons bénéficié de l'apport de personnes ayant participé à Mercenaries et à d'autres jeux. Nous avons donc nettement plus de gens qui travaillent sur le projet, aidant à perfectionner tous ces petits détails dont je vous ai parlé. »


    Voir les 3 commentaires

    › Source : VG247


  • [Info] Dante's Inferno n'aime pas les bébés


    le 7 mai 2009 à 10h16, par CaptainHarlock

    Adaptation vidéoludique de la Divine Comédie développée par Electronic Arts, Dante's Inferno permettra entre autres réjouissances de trucider du bébé à tour de bras.

    Selon Jonathan Knight, scénariste et producteur du titre, ces bébés « semblent inoffensifs au premier abord mais, une fois qu'ils se mettent à plusieurs pour vous attaquer, ils sont plus durs à tuer. »

    Il y a fort à parier que certaines associations bien pensantes ne manqueront pas de dénoncer une telle permissivité bien que strictement virtuelle. La communauté des joueurs commence à y être habituée.



  • [Planning] Obscure II (PSP) se précise... aux Etats-Unis


    le 7 mai 2009 à 09h43, par Oro

    Obscure II – aussi connu sous le titre d'Obscure : The Aftermath aux États-Unis – est sorti en septembre 2007 sur Playstation 2, et comme on vous l'annonçait le mois dernier, le survival horror sortira prochainement sur Playstation Portable.

    Le projet est une fois de plus entre les mains des développeurs français d'Hydravision, qui nous promettent des graphismes et une maniabilité inchangés, excepté pour le menu remanié spécialement pour la portable de Sony. On rappelle qu'Obscure est un pionnier du survival horror en coopération, le premier opus étant sorti en 2004 sur Playstation 2.

    Inspiré fortement des films d'horreur pour adolescent du type The Faculty, vous vous retrouvez à prendre le contrôle à tour de rôle d'une bande de lycéens, chacun possédant ses propres capacités : agilité, force, crochetage de serrures… L'aventure est jouable seule, avec un coéquipier géré par la console, ou à deux en intégrant un joueur dans la partie à tout moment. La bande-son de cette version PSP ne bouge pas, toujours orchestrée par le Boston String Quartet et Chœur d'Enfants de l'Opéra de Paris. A noter tout de même quelques petites exclusivités comme la possibilité d'écouter les différents morceaux de la bande-son, ou de visionner les cutscenes, des storyboards, des artworks ou des concept arts.

    La première aventure cauchemardesque a laissé des traces chez les jeunes qui l'on vécu, et Obscure II propose d'en retrouve quelques-uns, mais aussi des petits nouveaux, pour affronter une fois de plus des créatures démoniaques à l'aide de diverses armes. Une série encore trop peu méconnue, et qui mériterait réellement une suite, pourquoi pas sur Playstation 3…

    Playlogic International annonce la sortie d'Obscure II sur PSP pour le mois de septembre aux États-Unis, et toujours pour le deuxième trimestre 2009 sans plus de précision pour l'Europe…



  • [Images] Tom Clancy's HAWX : DLC Aigles Américains


    le 7 mai 2009 à 09h27, par Oro

    Ubisoft continue d'agrandir le hangar à avions de Tom Clancy's HAWX, et propose dès aujourd'hui un nouveau pack de contenu additionnel sur le Playstation Store. Après Assaut Européen il y a deux semaines, voici venir Aigles Américains, proposant plusieurs avions américains actuels et futuristes.

    Il vous en coutera 4,99€ pour récupérer le F-4 Phantom II, le Blackbird, le F-111 Aardvark ou le très futuriste A-12 Avenger, un avion furtif spécialisé dans le bombardement de reconnaissance. On découvre tout de suite ces maîtres des cieux en images :


    Voir le commentaire
    › Lire la suite : voir les images


  • [Vidéo] Red Dead Redemption : La vidéo est là !


    le 7 mai 2009 à 09h06, par Oro

    Rockstar Games l'a promis, et Rockstar tient ses promesses, bien à l'heure. La première vidéo tant attendue de Red Dead Redemption est là ! Le soleil couchant pour tout horizon, John Marston, un hors-la-loi repenti tente d'oublier son passé, et foule le sol hostile de la toute fraîche frontière américaine.

    Le moteur de jeu de Grand Theft Auto IV n'offre pas forcément les graphismes les plus époustouflants, mais les grands espaces sont au rendez-vous. Des plaines grillées par le soleil, des attaques de chariots, de trains, des chevauchés et des gunfights au revolver. L'ambiance du premier opus – Red Dead Revolver – est toujours là, et l'attente risque forcément d'être très longue pour les amateurs de western, la sortie du jeu étant fixée à l'automne prochain…

    Premier trailer (1:25, 62.6Mo)


    Voir les 17 commentaires
    › Lire la suite : voir la vidéo

  • [Communiqué] La tracklist de Guitar Hero : Greatest Hits


    le 7 mai 2009 à 09h04, par Eric

    Santa Monica, le mercredi 6 mai 2009 - Guitar Hero : Greatest Hits, prévu sur Xbox 360, Wii, PS2 et PS3 regroupera les 48 morceaux les plus populaires des précédents épisodes Guitar Hero, Guitar Hero 2, Guitar Hero 3 et Guitar Hero Rock the 80’s. La track-list a été modifiée pour permettre aux joueurs de s’éclater en groupe à la guitare, à la basse, au micro et à la batterie. Guitar Hero : Greatest Hits conservera les nouveautés introduites dans le dernier épisode : le creative studio qui permet de concevoir sa propre musique pour ensuite la partager sur le GH Tunes et la double pédale, proposée dans Guitar Hero Metallica.


    Guitar Hero

    - Blue Öyster Cult - “Godzilla”
    - Boston - “More Than A Feeling”
    - Deep Purple - “Smoke On The Water”
    - Franz Ferdinand - “Take Me Out”
    - Helmet - “Unsung (Live)”
    - Incubus - “Stellar”
    - Joan Jett & The Blackhearts - “I Love Rock N’ Roll”
    - Ozzy Osbourne - “Bark At The Moon”
    - Pantera - “Cowboys From Hell (Live)”
    - Queen - “Killer Queen”
    - Queens Of The Stone Age - “No One Knows”
    - The Donnas - “Take It Off”
    - The Exies - “Hey You”
    - White Zombie - “Thunder Kiss '65”

    Guitar Hero II

    - Alice In Chains - “Them Bones”
    - Avenged Sevenfold - “Beast And The Harlot”
    - Danzig - “Mother”
    - Foo Fighters - “Monkey Wrench”
    - Iron Maiden - “The Trooper”
    - Jane’s Addiction - “Stop!”
    - Kansas - “Carry On Wayward Son”
    - Lamb Of God - “Laid To Rest”
    - Lynyrd Skynyrd - “Free Bird”
    - Mötley Crüe- “Shout At The Devil”
    - Nirvana - “Heart-Shaped Box”
    - Rage Against The Machine - “Killing In The Name”
    - Reverend Horton Heat - “Psychobilly Freakout”
    - Rush - “YYZ”
    - Stone Temple Pilots - “Trippin' On A Hole In A Paper Heart”
    - The Police - “Message In A Bottle”
    - The Sword - “Freya”
    - Warrant - “Cherry Pie”
    - Wolfmother - “Woman”

    Guitar Hero Encore: Rocks the 80s

    - Anthrax - “Caught In A Mosh”
    - Extreme - “Play With Me”
    - Judas Priest - “Electric Eye”
    - Poison - “Nothin' But A Good Time”
    - Ratt - “Round and Round”
    - Twisted Sister - “I Wanna Rock”

    Guitar Hero III: Legends of Rock

    - AFI - “Miss Murder”
    - DragonForce - “Through The Fire And Flames”
    - Heart - “Barracuda”
    - Kiss - “Rock And Roll All Nite”
    - Living Colour - “Cult Of Personality”
    - Pat Benatar - “Hit Me With Your Best Shot”
    - Priestess - “Lay Down”
    - Slayer - “Raining Blood”

    Guitar Hero: Aerosmith

    - Aerosmith - “Back In The Saddle”

    Teaser


    Images


    Commenter cette news
    › Lire la suite : voir les images
    › Lire la suite : voir la vidéo
    › Lire la suite : voir les artworks


  • [Vidéo] Bionic Commando et le Cadre Moyen Bionique


    le 7 mai 2009 à 08h38, par Oro

    Capcom et GRIN intensifient leur communication autour de Bionic Commando, et nous proposent un nouveau spot vidéo jouant une fois de plus à fond sur l'auto-dérision. Après le Pompier Bionique, voici venir le Cadre Moyen Bionique, très enthousiaste dans son travail et peut-être même un peu trop.

    La sortie de Bionic Commando est attendue pour le 22 mai prochain, avec une nouvelle aventure dans la peau de Nathan Spencer armé de son légendaire Bras Bionique, mais aussi plusieurs modes multijoueurs pour des affrontements au grappin.


    Commenter cette news
    › Lire la suite : voir la vidéo

  • [Planning] Marvel VS Capcom 2 daté


    le 7 mai 2009 à 08h06, par Kratos

    C'est le 29 Juin prochain que devrait débarquer Marvel VS Capcom 2 sur le PlayStation Network de la PlayStation 3 au prix de 14.99 euros. Si cette date est pour le moment confirmée pour les Etats-Unis, nous resterons prudents pour la version européenne, le scandaleux retard de Street Fighter 2 HD Remix étant toujours dans notre tête.



  • [Infos] 3D Realms bientôt fermé ?


    le 7 mai 2009 à 07h50, par Kratos

    L'ectoplasmique Duke Nukem Forever fantasmé par les joueurs depuis 10 ans risque de rester un prototype à la manière de Resident Evil 1.5. Le studio de développement 3D Realms pourrait en effet fermer ses portes si l'on en croit les derniers échos du net, propagés par Shacknews et confirmés ensuite par la boite. Néanmoins il n'est pas à exclure que Take 2 transfert le développement du jeu - s'il existe - à un autre studio plus rapide pour le sortir un jour ou l'autre. En tout cas cette nouvelle ne devrait pas affecter la sortie de Duke Nukem Trilogy prévue sur PlayStation Portable à la rentrée.



  • [Infos] Capcom : line up E3 2009


    le 7 mai 2009 à 07h43, par Kratos

    Le retour du festif Electronic Entertainment Expo étant prévu pour début Juin, les éditeurs commencent à dévoiler leurs line-up les uns après les autres. Ce matin c'est le réputé Capcom qui annonce deux jeux mystères pour le salon, dont un jouable et l'autre révélé pendant la conférence, en plus des autres déjà connus. PlayFrance y sera, et vous ?

    - Dark Void (PS3)
    - Lost Planet 2 (PS3 ?)
    - Dead Rising 2 (PS3)
    - Monster Hunter Freedom Unite (PSP)
    - Marvel vs Capcom 2 (PS3)
    - Fate Unlimited Codes (PSP)
    - Capcom Mystery Game #1
    - Capcom Mystery Game #2



  • [Infos] CoD 5 : 2 millions de Map Pack vendus


    le 7 mai 2009 à 07h38, par Kratos

    Vu le succès du téléchargement payant de contenu supplémentaire, Activision peut avoir le sourire. En effet, son premier pack de cartes pour Call of Duty : World at War s'est vendu à deux millions d'exemplaires à travers le monde, toutes machines confondues. On rappelle que ce pack est vendu 9,99€ sur le Playstation Store, et apporte trois nouvelles maps multijoueurs (Nighfire dans Berlin, Knee Deep dans la jungle Pacifique et Station dans une station de métro), ainsi qu'une maps en coopération pour le mode Nazi Zombie. Un second pack est déjà en route.


    Voir le commentaire
    › Lire la suite : voir les images


[suite] vendredi 8 mai 2009 mercredi 6 mai 2009 [précédent]
publicité
Astuces et soluce des jeux vidéo