lundi 6 avril 2009
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[Vidéo] Fight Night Round 4 dévoile son moteur physique
le 6 avril 2009 à 21h34, par OroAttendu pour la fin du mois de juin, Fight Night Round 4 nous dévoile aujourd'hui son tout nouveau moteur physique. Une immersion toujours plus grande au cœur du combat, pour une série déjà réputée comme la référence du jeu de boxe. Le maître mot de cet opus semble le soin apporté à la collision entre les combattants, permettant un réalisme encore jamais vu dans l'esquive et les coups portés.
Ce Quatrième Round risque de faire très mal, et pour les plus sceptiques sur la qualité finale, Electronic Arts laisse déjà espérer une démo de son jeu pour la fin du mois de mai. Il ne reste plus qu'à attendre...
[Vidéo] Assassin's Creed 2 s'offre un teaser !
le 6 avril 2009 à 21h05, par OroEnfin ! Enfin Ubisoft prend conscience de l'attente autour d'Assassin's Creed 2, et nous dévoile une première vidéo. Inutile de sauter au plafond et d'agripper le lustre à la manière d'un Altaïr, puisqu'il faudra encore se contenter d'un simple teaser, mais qui sera – on l'espère – suivi rapidement de premières images du jeu.
Les rumeurs n'ont pas cessé depuis des mois sur le net, le cœur du sujet étant l'époque et le lieu de ce second opus. La vidéo donne plus que des indices, et on peut presque déjà dire que l'aventure se déroulera en Italie, au début de la Renaissance, comme le laissait imaginer la dernière rumeur en date. On découvre une série de croquis tirés de l'un des plus grands génies – pour ne pas dire le plus grand – de l'histoire de l'humanité, monsieur Léonard De Vinci. Des dessins où s'incrustent des références à la secte des Assassins, comme la lame située au niveau du poignet, mais aussi et surtout l'emblème de l'ordre qui se fond dans les traits de l'Homme de Vitruve.
Une grosse dose de mystères à éclaircir, mais on sait enfin qu'Ubisoft pense à nous, et on attend avec impatience les prochains salons, en espérant y croiser l'héritier d'Altaïr au détour d'un stand…
[Infos] Silent Hill : le remake sur PSP et PS2
le 6 avril 2009 à 19h13, par VincentCette fois c'est officiel : Silent Hill revient sur PlayStation 2 et PlayStation Portable. Développé par Climax à qui l'on doit le très bon Silent Hill Origins sur PSP puis sur PS2, ce remake remettra au goût du jour le cauchemar de Harry Mason à la recherche de sa fille perdue dans la ville fantôme. Prévu pour cet automne, Silent Hill : Shattered Memories verra un nouveau Harry pouvant compter sur son téléphone portable / GPS / appareil photo / calendrier pour se déplacer sans problème et résoudre des énigmes. Une mise à jour qui permettra de regarder sous un angle nouveau Cybil, Cheryl et le docteur Kaufmann. Que les fans se rassurent, Akira Yamaoka s'occupe toujours de la partie musicale. C'est déjà ça.
[Info] Une démo sur le BluRay du Parrain II
le 6 avril 2009 à 15h48, par EricArrivé il y a quelques minutes à la rédaction, le BluRay du Parrain II inaugure une fonctionnalité encore inconnue jusqu’à présent : une fois ce dernier inséré dans votre console, ce sont en effet deux disques qui apparaîtront dans le menu Jeu du XMB. Le premier vous permettra bien évidemment de vous lancer dans la suite des aventures de la famille Corleone, tandis que le second appelé EA Demos vous permettra d’installer la démo de Dead Space sur votre console. Rien de révolutionnaire certes, mais de quoi occuper intelligemment l’espace inutilisé d’un disque BluRay !
[Images] Worms en approche !
le 6 avril 2009 à 14h35, par OroAnnoncé il y a peu, Worms à la sauce HD devrait débarquer sur le Playstation Store européen aux alentours de Pâques, soit entre jeudi prochain et le suivant, au tarif de 9,99€. Les développeurs de Team17 nous offrent une véritable bouffée de nostalgies pour les plus anciens, et une excellente manière de découvrir un hit qui traverse les âges pour les plus jeunes.
Armes loufoques, bibliothèques entières de voix débiles pour accompagner les batailles, le tout servi avec des graphismes HD en 1080p. Que demander de plus ? Pas grand-chose si on compte sur des parties de 1 à 4 joueurs, en online et offline. Enjoy !
[Vidéo] S.O.S. Fantômes fixe une autre règle
le 6 avril 2009 à 14h28, par OroS.O.S. Fantômes continue de nous rappeler une à une ses règles élémentaires : on ne croise pas les effluves, c'est très dangereux, et surtout on ne regarde pas directement dans le piège. En cas de problème il est aussi fortement conseillé de se séparer…
Atari annonce la sortie de S.O.S. Fantômes pour le 19 juin prochain en boutique, sur Playstation 3 (Terminal Reality) et Playstation 2 (Red Fly Studios). Les fans de la série pourront aussi se jeter à partir du 16 juin sur le Blu-Ray du premier film.
Vidéo retirée à la demande de l’éditeur (diffusée par erreur)
[Rumeur] MAG s'illustre enfin ?
le 6 avril 2009 à 12h23, par OroMassive Action Game, MAG pour les intimes, est annoncé depuis le dernier E3, et reste jusqu'à aujourd'hui plutôt discret pour ne pas dire absent des news. On rappelle que le titre est développé par Zipper Interactive, à qui l'on doit la célèbre série SOCOM sur Playstation 2, et qui a cédé sa série star à Slant Six sur Playstation 3 avec SOCOM Confrontation. Uniquement online, MAG avait frappé fort dès le début en annonçant des parties jusqu'à 256 joueurs, répartis en escouades de 8.
MAG refait parler de lui aujourd'hui avec une véritable avalanche de screenshots et d'artworks, mais qu'il faut tout de même prendre avec des pincettes. Toutes ces images viennent d'internet, sans aucun lien direct avec Zipper Interactive, qui n'a à l'heure actuelle rien confirmé. On y découvre un FPS là où l'on attendait plutôt un TPS, des graphismes plutôt satisfaisants étant donné l'immensité des maps et le nombre de joueurs à héberger, et une première idée du level design et des factions qui s'affronteront.
Après SOCOM, les joueurs attendent forcément beaucoup des développeurs de Zipper Interactive, et après de belles promesses on espère maintenant des preuves. Pourquoi pas à l'E3 2009 ?
[Vidéo] Marvel : Ultimate Alliance 2 présente Iron Fist
le 6 avril 2009 à 11h57, par OroAnnoncé pendant l'été 2008, Marvel : Ultimate Alliance 2 n'a plus vraiment donné signe de vie depuis. Les amateurs de comics et autres super-héros peuvent donc se réjouir, car Activision nous offre une nouvelle vidéo donnant la vedette à monsieur Iron Fist, dernier en date à apparaître au casting du jeu.
Ce deuxième opus d'Ultimate Alliance est attendu pour le courant de l'année sur Playstation 3, et verra s'opposer deux camps de super-héros autour d'une loi visant à les ficher, quitte à laisser filtrer leurs véritables identités. Iron Man mènera les partisans du Pour, et Captain America ceux du contre. Pas de dialogues et d'affrontements d'idées, simplement des mandales à ne plus pouvoir les compter. Un joli programme.
[Business] Baisse de prix de la PS2 = +30% des ventes?
le 6 avril 2009 à 11h36, par CaptainHarlockSi l'on en croit Jesse Divnich, analyste de son état, la baisse de prix de la PlayStation 2 annoncée par Sony pourrait booster les ventes de la console aux Etats-Unis à hauteur de 30% pour le trimestre en cours :
« En terme de ventes, nous nous attendons à ce que la baisse de prix de la PS2 entraîne une augmentation de 30% des ventes de console aux Etats-Unis pour ce trimestre et de 10% pour le trimestre à venir. »
Et Jesse Divnich de conclure : « Avec un lecteur DVD de milieu de gamme pour 50$ et le catalogue de jeu vidéo le plus fourni pour 50$ supplémentaire, la PS2 consitue une affaire incroyable, en particulier vu le contexte économique actuel. »
[Vidéo] Alpha Protocol : Gameplay d'un Spy RPG
le 6 avril 2009 à 11h35, par OroSEGA et Obsidian Entertainment nous offrent déjà une nouvelle vidéo, qui résume en quelques images le discours du dernier Journal des développeurs. Annoncé comme le premier Spy RPG, il sera question de choix avant tout. Choix dans le scénario, en éliminant ou non un adversaire, en choisissant les bons dialogues. Choix aussi dans l'évolution de son personnage, pour en faire un expert en sabotage, en maniement des armes ou en furtivité.
La trame comme la liberté donné au scénario pourrait en faire un très grand jeu, en tout cas on l'attend au tournant, sa sortie étant fixée au mois d'octobre prochain.
[Info] Activision mise gros sur Modern Warfare 2
le 6 avril 2009 à 11h33, par CaptainHarlockActivision semble nourrir de grandes espérances concernant Modern Warfare 2.
En effet, Simon Wells, chargé de la gestion de la marque, a signalé que la firme espérait que le nouvel opus de la franchise serait « le titre vidéoludique le plus vendu de l'histoire des jeux vidéo. »
Histoire de comprendre l'ampleur de la tâche qui attend les développeurs d'Infinity Ward, un chiffre et un seul : 12 millions pour le nombre d'exemplaires de Call of Duty 4 : Modern Warfare vendus dans le monde entier.
[Infos] InFamous : Peter Molyneux disait vrai
le 6 avril 2009 à 11h22, par CaptainHarlockQuel rapport peut-il bien y avoir entre Peter Molyneux de Lionhead Studios et Brian Fleming de Sucker Punch, l'homme derrière le prochain gros titre exclusif à la PlayStation 3, InFamous?
En fait, Brian Fleming, président de Sucker Punch, pensait que Peter Molyneux, le créateur de la série Fable, mentait lorsqu'il déclarait que les joueurs avaient tendance à se conduire comme de petits anges quand la possibilité leur était offerte de n'en faire qu'à leur tête, quitte à se ranger du côté du mal. Ainsi, Brian Fleming a mis la main sur un sondage révélant que la majorité des joueurs souhaitait sauver le monde et que seulement 20% des joueurs se comportait en vilains méchants pas beaux et pas gentils, ce qui représente tout de même un joli pourcentage.
Une révélation qui aura peut-être été profitable au développement d'InFamous, jeu à monde ouvert, où, selon ses actions, le joueur aura un mauvais ou un bon karma ainsi que les pouvoirs correspondants. À chaque fois, il s'agit d'un système à trois niveaux : Protecteur, Champion et Héros pour les boy-scouts et Voyou, Hors-la-loi et Infâme (« Infamous » dans la langue de Shakespeare) pour les méchants du pad.
Les sessions de test d'InFamous ont révélé que de nombreux joueurs s'en tenaient strictement à la voie qu'ils avaient choisi – le bien ou le mal – sans doute pour obtenir les pouvoirs les plus puissants correspondant à leur attitude. Pour compenser un tel comportement de joueur, Brian Fleming révèle que l'accomplissement de certaines actions permettra d'obtenir davantage de points d'expérience alors qu'elles seront en contradiction avec le chemin emprunté jusque-là. Ainsi, un méchant qui fera quelques actions positives gagnera plus d'expérience qu'un gentil qui ne fera que le bien.
Quoi qu'il en soit, Brian Fleming espère que les joueurs exploreront les deux facettes d'InFamous, la meilleure façon de l'apprécier et d'en saisir toute le substance étant d'y jouer au moins deux fois.
[Business] Sony : la PlayStation 3 bien à sa place
le 6 avril 2009 à 11h18, par CaptainHarlockInterrogé sur une éventuelle baisse de prix de la PlayStation 3, John Koller, chef du marketing hardware chez Sony Computer Entertainment of America (SCEA), a récemment déclaré à Reuters : « Nous nous sentons bien par rapport à la position actuelle de la PS3. Nous surveillons la façon dont les choses évoluent. »
Apparemment, rien ne presse chez Sony concernant une baisse de prix du monolithe noir. À croire que les équipes du géant nippon ont fait leur la morale de la fable du lièvre et de la tortue...
[Business] Nouveau logo pour célébrer l'union Koei Tecmo
le 6 avril 2009 à 10h56, par CaptainHarlockRetour en arrière. En janvier dernier, Tecmo et Koei, les deux géants nippons du jeu vidéo, se sont officiellement entendus pour constituer ensemble une nouvelle holding logiquement baptisée Koei Tecmo Holdings. Et histoire de célébrer cette union, voici le nouveau logo de cette entité fraîchement créée :
Pour l'anecdote, Tecmo avait refusé l'an dernier les « avances » de Square Enix et ouvert les négociations avec Koei considérant que les deux compagnies « possédaient d'excellentes positions financières ainsi que les forces et les capacités pour profiter l'un à l'autre afin d'améliorer la rentabilité et asseoir les bases d'un leader mondial. » C'est ainsi que le nouveau groupe Koei Tecmo est néé et, histoire de se consoler de cette fin de non-recevoir, Square Enix a mangé tout cru le britannique Eidos.
Qu'on se le dise, l'heure est à la concentration dans l'univers des jeux vidéo.
[Annonce] Explodemon! annoncé
le 6 avril 2009 à 10h51, par Oro[suite] mardi 7 avril 2009 samedi 4 avril 2009 [précédent]Curve Studios annonce le développement d'Explodemon!, un jeu de plateformes en 2.5D, parodie et hommage des plus grands hits du genre de l'époque Super Nintendo. Un héros explosif, fusion entre Megaman et Bomberman, avec quelques inspirations d'Iron Man pour la combinaison.
Explodemon! devrait débarquer sur le Playstation Store à la fin de l'année, avec une sortie plus tard sur PC et WiiWare. L'aventure mêlera action et réflexion avec des phases de puzzles, le tout servi avec une bonne dose d'humour.
Le résultat devrait être totalement déjanté, puisque de l'aveu même du studio, Explodemon! sera "un mix entre Yoshi's Island et Half-Life 2". On ne demande qu'à voir le résultat…
[Info] Dead Rising 2 : Capcom ne confirme ni ne dément le multi
le 6 avril 2009 à 10h50, par CaptainHarlockLors de la Game Developers Conference, l'information avait indirectement filtré quant à la présence de modes multijoueurs pour Dead Rising 2.
En effet, Laura Scholl, chargé du développement du Mental Mill, moteur de jeu utilisé par Blue Castle pour le jeu de zombies, avait déclaré lors d'une conférence sur le sujet que le joueur pourrait affronter jusqu'à « 6 000 personnages dans des sessions multijoueurs ». Ou comment vendre la mèche par inadvertance....
Interrogée sur cette gaffe, Loretta Stevens, travaillant également sur le Mental Mill et présente lors de cette conférence, a précisé qu'au lieu de « multijoueur », sa collègue voulait dire « multiplateforme ». Puis c'est au tour de Chris Kramer de Capcom de se fendre d'un démenti : « Voici comment je vois les choses : sur ce projet, je ne crois que ce qu'en dit Inafune-san. Je ne sais rien de Laura Scholl. » Et lorsqu'on lui demande si Dead Rising 2 offrira une expérience multijoueur, il répond : « Nous n'avons jusqu'à présent révélé que peu d'informations sur le titre. »
Bref, il y a fort à parier qu'il y aura du multijoueur sous une forme ou une autre dans Dead Rising 2 mais Capcom ne semble pas encore prêt à communiquer sur le sujet, comme en atteste cette avalanche de démentis.
[Infos] Just Cause 2 : premières révélations
le 6 avril 2009 à 10h45, par CaptainHarlockJust Cause, le GTA-like surprise d'Eidos, aura droit cette année à une suite. L'agent spécial Rico Rodriguez reprendra du service pour en découdre avec son ami et mentor, Tom Sheldon, passé du côté obscur des services secrets.
Du côté du gameplay, notre ami Rico disposera d'une quantité infinie de parachutes et de crochets, histoire de détourner véhicules roulant et volant du monde entier à la façon d'un Pursuit Force. Petite nouveauté dans la série, le crochet pourra être utilisé non plus seulement pour s'emparer de bolides mais aussi pour affronter des ennemis pour agripper les ennemis et les balancer ou encore pour les empaler.
Bien entendu, Just Cause 2 sera plus beau que son aîné et incluera d'après Avalanche plus de 100 véhicules et 50 missions variées.
Rendez-vous plus tard cette année sur PlayStation 3 pour jouer les acrobates et les trompe-la-mort.
[Infos] Battlefield Bad Company 2 : plus destructible que jamais
le 6 avril 2009 à 10h41, par CaptainHarlockLors d'une récente avant-première, DICE a pu révéler tout le potentiel de leur prochain titre, Battlefield Bad Company 2.
Réalisée à partir d'une version plutôt récente du titre, cette démonstration orchestrée par Patrick Bach, senior producer, a été l'occasion de montrer ce dont était capable le moteur du jeu, baptisé Frostbite, permettant une « destructibilité 2.0 » par rapport au premier opus. À noter que seul le solo du jeu a été montré à l'assistance, les développeurs souhaitant montrer ses aspects multijoueurs lors du prochain E3.
Lors de cette démonstration, l'action se déroulait dans un niveau ouvert sur un lieu inconnu en Alaska, des hommes courant sur un lac gelé en direction d'un petit village occupé par les troupes russes. Un développeur, manette en main, s' introduit dans le village et se met à couvert pour déloger les ennemis jusqu'à ce que sa couverture soit détruite. Parti se réfugier dans une maison, il tire depuis une fenêtre mais un ennemi armé d'un lance-roquette l'a repéré, le prend pour cible, le manque mais parvient à détruire le mur derrière lequel il s'abritait. Comme si cela ne suffisait pas, des tanks s'invitent à la fête. Pour s'en débarasser, le développeur demande du soutien aérien. Suite à l'explosion, l'écran se remplit de fumée qui, lorsqu'elle se dissipe, laisse apparaître les restes fumants des tanks ennemis. Les habitations les plus proches ébranlées par l'onde de choc s'effondre sur la route offrant une scène détaillée de dévastation.
Pour conclure, Patrick Bach signale que Battlefield Bad Company 2 offrira de nouvelles armes ainsi que des gadgets inédits.
Fin de la démonstration.
[Info] Military Madness de retour sur le PlayStation Network
le 6 avril 2009 à 10h30, par CaptainHarlockIl y a plus de 20 ans, sortait face à la NES de Nintendo, la PC-Engine qui, soyons honnête, n'a pas laissé un souvenir impérissable dans les mémoires vidéoludiques européennes, et ce, malgré quelques titres de qualité comme Bomberman '93, Battle Lode Runner, Neutopia, Populous, Dungeon Explorer, ou encore Military Madness.
Que les nostalgiques de ces temps oubliés se réjouissent car le dernier titre évoqué – Military Madness – va bientôt faire son retour sur consoles next-gen. La mode étant au lifting des anciennes gloires du pixel, le jeu de stratégie au tour par tour, rebaptisé pour l'occasion Military Madness: Nectaris, bénéficiera d'un ravalement graphique, de l'ajout d'unités inédites et offrira de la coopération en ligne, des modes versus ainsi que plein d'autres choses non encore révélées.
[Info] GT5 : date de sortie encore à l'étude
le 6 avril 2009 à 10h04, par CaptainHarlockDire que Gran Turismo 5, le jeu de course développé par Polyphony Digital, est attendu par des hordes de fans à travers le monde, relève de l'euphémisme. Alors, quand une info filtre sur le net à son propos, impossible de passer à côté!
Ainsi, John Koller, directeur du marketing hardware au sein de Sony Computer Entertainment of America (SCEA), a déclaré à propos de la date de sortie du titre : « En dernière analyse, l'avis de Polyphony Digital compte beaucoup. Mais notre réflexion concernant GT5 se fait au regard de toutes les plateformes afin de déterminer ce qui est le plus sensé. »
Lorsqu'on l'interroge sur le lancement éventuel de nouveaux titres de la série, John Koller poursuit en plaisantant : « Je crois que Gran Turismo 5 : Prologue est disponible. Plus sérieusement, il n'y a vraiment rien que je puisse ajouter à ce sujet, si ce n'est que c'est une franchise que nous aimerions continuer. Donc, cela mis à part, nous n'avons pour l'heure pas d'annonces spécifiques concernant le titre. »
Enfin, il est possible de se consoler en se souvenant que John Armstrong de Sony Computer Entertainment of Europe (SCEE) avait affirmé en décembre dernier à la télévision espagnole que nous pouvions nous attendre à une sortie de Gran Turismo 5 en fin d'année, à Noël.
De nouvelles informations concernant les versions PlayStation 3 et PlayStation Portable du fameux titre devraient être dévoilées lors du prochain E3.
Le Village PF