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[Infos] DUST 514 parle technique
le 4 novembre 2011 à 22h43, par CaptainHarlockUne fois encore, DUST 514, ambitieux MMO FPS exclusif à la PlayStation 3, se précise à la faveur d'un billet posté sur le blog officiel PlayStation.
C'est notamment l'occasion d'évoquer la coexistence et l'interaction avec le MMO populaire, EVE Online.

« Je m’appelle CCP Lin et je suis architecte de serveur sur DUST 514. Dans ce blog des développeurs, j’aimerais aborder certains aspects techniques de DUST 514 à propos du jeu en ligne, comme les défis que nous avons rencontrés et la manière dont nous les avons gérés.
Mon rôle d’architecte de serveur consiste à intégrer les combats multijoueur du FPS DUST à l’univers EVE, mais aussi à configurer les serveurs de combat DUST pour des performances optimales. Contrairement aux FPS multijoueur traditionnels, DUST 514 a beaucoup de similitudes avec les MMO ; et contrairement aux autres FPS MMO, il comprend des interactions très poussées avec l’un des MMO futuristes les plus populaires : EVE Online ! Nous avons donc dû chercher des technologies nous permettant d’établir un tel niveau d’interaction avec EVE, tout en conservant un gameplay de FPS très fluide.
EVE est largement bâti sur Stackless Python, une variante du langage de programmation Python qui comprend un traitement multifilière coopératif au niveau du langage. Les applications technologiques de CCP s’appuient fortement sur Stackless Python, et il existe d’autres technologies en ligne que DUST peut et doit utiliser pour interagir de manière fluide avec le reste de l’univers EVE.
Le gameplay FPS multijoueur de DUST tourne sur le moteur Unreal 3, mais pour le lier à l’univers EVE, nous devions évidemment employer certaines technologies utilisées actuellement par EVE. En particulier, le client DUST doit être considéré par l’univers Eve comme une simple classe spéciale du client EVE. De plus, les serveurs EVE doivent traiter les clients DUST d’une manière similaire aux clients EVE normaux, pour que la bande passante du réseau et les performances de simulation restent équilibrées. Les serveurs EVE auraient seulement besoin d’activer un ensemble de services liés à DUST côté serveur, pour accepter sans problème les clients DUST de nouvelle génération. Cependant, les technologies d’EVE côté client sont entièrement basées sur Python et ne peuvent pas être appliquées n’importe comment à une plateforme aux ressources limitées comme la PlayStation 3. Nous avons donc dû implémenter des technologies réseau plus légères qui reproduisent les systèmes de communication d’EVE le plus fidèlement possible, tout en étant plus accessibles pour la mémoire et le système de la PS3.
La relation entre DUST et EVE se présente également sous forme d’interactions entre les serveurs de combat DUST et l’univers EVE. Voici en version simplifiée comment commencent les combats de DUST :
Si une corporation d’EVE souhaite s’emparer d’un territoire sur une planète appartenant à une autre corporation, elle peut publier un contrat de combat, qui sera accepté par deux groupes de mercenaires DUST : le premier représente les attaquants, qui toucheront la prime promise en cas de victoire, et le deuxième forme la force de défense, qui recevra également une récompense s’il réussit à protéger le territoire. Lorsque chaque équipe atteint un nombre minimum prédéterminé, le serveur EVE transmet à un serveur de combat DUST approprié l’instruction de créer un combat. Ce serveur de combat reçoit ainsi toutes les informations nécessaires pour organiser la partie, et les clients des mercenaires DUST sont ensuite envoyés dans la bataille. À l’issue du combat, tous les joueurs reçoivent (ou perdent) leur part des bénéfices, et le processus du serveur de combat est supprimé de l’univers EVE.
EVE doit donc gérer la durée de vie des serveurs de combat DUST et communiquer avec eux quand c’est nécessaire. Mais comme les FPS multijoueur sont très sensibles à la latence, nous devons également nous assurer qu’il n’y ait aucun problème à ce niveau pour que les parties soient toujours justes pour tous les joueurs. Je ne vais pas me lancer dans des explications techniques détaillées sur la manière dont nous abordons ce genre de difficultés, car nous explorons toujours les possibilités pour trouver le meilleur point d’équilibre qui permettra aux combats de DUST de s’intégrer parfaitement à l’univers EVE !
Contrairement aux serveurs de FPS multijoueur traditionnels, les serveurs de combat de DUST seront hébergés aux quatre coins du monde. Comme les ressources matérielles du serveur centralisé sont assez limitées en nombre, nous devons trouver le moyen d’exploiter les ressources existantes le plus possible. Au lieu d’avoir un serveur particulier hébergeant un seul combat, nous voulons une machine multicoeur dédiée pour héberger un maximum de serveurs de combat DUST !
Nous avons considérablement optimisé les performances de notre moteur FPS, à la fois côté serveur et côté client, et chaque serveur de combat DUST peut maintenant héberger un bon nombre de joueurs. Cependant, pour que de multiples serveurs de combat coexistent sur la même machine multicoeur, nous devons limiter au maximum les conflits d’utilisation de ressources entre le processeur et la mémoire. Je ne vais pas non plus entrer dans les détails à ce sujet, mais je peux vous assurer que les combats de DUST seront parfaitement modulables.
Comme d’habitude, nous continuons d’améliorer chacun des aspects de DUST 514, pour en faire un jeu qui plaira à tous nos futurs joueurs ! »
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[Site] The Elder Scrolls V : Skyrim et son concept artistique
le 4 novembre 2011 à 22h27, par CaptainHarlockVous ignorez comment « tuer le temps » jusqu'à la sortie de The Elder Scrolls V : Skyrim le 11 novembre prochain ? Jetez un oeil distrait mais attentif au site officiel du jeu, plus particulièrement à la page « Complètement surréaliste : le concept de Skyrim ».

Vous pouvez y découvrir un podcast des artistes de Bethesda Games, des concept art ainsi qu'une vidéo qui illustre le passage de l'idée, du concept au jeu lui-même.
Terriblement alléchant !
Voici différents liens pour écouter le podcast :
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[Info] Crystal Dynamics soutient Movember
le 4 novembre 2011 à 22h24, par CaptainHarlockIl n'y a pas que le jeu vidéo dans la vie, il y a la moustache aussi ! Telle pourrait être la devise de Movember, mouvement d'origine anglo-saxone qui s'intéresse à la santé de la gente masculine. De la pilosité solidaire qui consiste à se laisser pousser les bacchantes tout au long du mois de novembre.
Quel rapport avec le jeu vidéo, me direz-vous ? Il se trouve simplement que Crystal Dynamics a décidé de soutenir ce mouvement qui ne manque pas de piquant !![[Info] Crystal Dynamics soutient Movember - 1](http://images.playfrance.com/news/60378/0354.jpg)
« Levallois Perret, le 2 novembre 2011 — Crystal Dynamics, l'un des studios de Square Enix, a annoncé aujourd'hui son soutien à Movember, la campagne de solidarité mondiale qui permet de sensibiliser la population aux cancers affectant les hommes et de récolter des fonds.
Movember, mois qui s'appelait autrefois novembre, encourage les participants, rasés de près au 1er novembre, à s'inscrire sur Movember.com. Soutenus par leurs femmes, ils se laissent ensuite pousser la moustache pendant 30 jours, afin de sensibiliser leur entourage et de recueillir des fonds pour lutter contre les maladies touchant les hommes. Ces héros moustachus servent de panneaux d'affichage ambulants : chaque moustache déclenche des conversations sur les problèmes de santé des hommes, souvent relégués à l'arrière-plan. Jusqu'à aujourd'hui, plus d'un million de participants ont apporté leur soutien au mouvement Movember, recueillant 174 millions de dollars partout dans le monde.
Répondant présent à l'appel de cette opération de solidarité, Crystal Dynamics s'est converti au thème de cette année, “Les hommes de la campagne”, et ce sous divers aspects. L'élément le plus amusant sera la possibilité, pour la communauté, de voter pour le style de moustache que les membres éminents de l'équipe Tomb Raider devront entretenir pendant tout le mois de novembre. Pensez-vous qu'une moustache en forme de guidon irait à Karl Stewart, le directeur mondial de la marque ? Ou bien que Brian Horton, directeur artistique, aurait de l’allure avec une moustache à la Dali? Rendez-vous sur la page Facebook Tomb Raider entre le 1er et le 6 novembre pour voter ! Les styles qui auront remporté le plus de votes seront dévoilés le 7 novembre. Afin de suivre la progression des participants, des photos seront publiées durant tout le mois. Vous pouvez suivre et encourager l'équipe Dynamic Stashes via la page Mo officielle de Crystal Dynamics, depuis laquelle vous pourrez faire un don au nom de votre moustachu préféré.
L'industrie du jeu se mobilise depuis plusieurs années pour les opérations Movember. Crystal Dynamics a collaboré avec Movember afin de centraliser les efforts des deux équipes dans un espace unique grâce au “Gaming Challenge”.
“Les membres du studio sont toujours partants pour rigoler et s'amuser, surtout quand c’est pour la bonne cause”, explique Karl Stewart. “Comme une grande partie de l'industrie du jeu soutient Movember depuis plusieurs années, c'était l'occasion idéale d'unir nos forces pour lancer une collaboration et mettre en place un concours.”
Le réseau Gaming Challenge réunit les membres de l'industrie du jeu pour un mois de poilade garanti. Les éditeurs, les développeurs et les médias qui souhaitent participer au concours Movember pourront suivre les fonds récoltés par leur équipe et leurs concurrents dans un espace unique.
“Movember est très fier de l'implication de Crystal Dynamics dans le Movember Gaming Challenge”, explique Donny Killian, le responsable de Movember aux États-Unis. “En cette saison de la moustache, la compétition amicale atteint un autre niveau. Nous apprécions réellement les efforts de Crystal Dynamics pour faire évoluer la vision de la santé masculine.”
Rendez-vous sur la page du “Gaming Challenge” pour encourager des équipes du secteur du jeu vidéo telles que Sandbox ‘Staches, Eidos Mo-treal ou Forza Follicles. Si vous êtes un acteur du secteur et si vous n'avez pas encore participé aux événements Movember, le Gaming Challenge est l'occasion idéale !
Pour en savoir plus sur Movember et sur la campagne destinée à changer la vision de la santé masculine, ou pour participer aux festivités de novembre, rendez-vous sur Movember.com. »
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[Info] MotorStorm Apocalypse également sur le Store
le 4 novembre 2011 à 22h00, par CaptainHarlockVotre truc, c'est plutôt le jeu vidéo dématérialisé ? Dans ce cas, voici une nouvelle qui vous ravira peut-être !
MotorStorm Apocalypse, nouvel opus de la franchise automobile furieuse, prend des airs de fin du monde sur le PlayStation Store.
Depuis quelques jours, le titre d'Evolution Studios peut effectivement être téléchargé sur le PlayStation Store européen moyennant la modique somme de 24,99 euros.
Au programme ? Des défis hebdomadaires, la possibilité de créer ses propres modes de jeu, le partage des autos que vous avez conçues ou encore moult contenus additionnels.
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› Source : Blog officiel PlayStation
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[Infos] MAJ du Store américain – 01/11/2011
le 4 novembre 2011 à 20h58, par CaptainHarlockQuoi de neuf et beau sur le PlayStation Store américain cette semaine ? Des réductions alléchantes (ou pas), une abandonce de Crash version PSOne, moult démos et des titres classiques de l'ère PlayStation 2 !
PLAYSTATION PLUS
Jeu PSN gratuit : Hydrophobia: Prophecy
Jeu PSOne gratuit : Crash Bandicoot
Jeu PSOne gratuit : Crash Bandicoot 2
Jeu PSOne gratuit : Crash Bandicoot 3: Warped
Jeu PSOne gratuit : CTR: Crash Team Racing
Minis gratuit : Rumble Trucks
Jeu complet à l'essai : MORTAL KOMBAT VS DC UNIVERSE DIGITAL
Promo exclusive : Hasbro’s Family Game Night (50 % de réduction - prix PS+ : $10.00)
Média : Accès anticipé au Qore Episode 42 – Novembre
Exclusive Avatar Bundle : Monster Hunter Freedom Unite Avatar Bundle 1
PLAYSTATION STORE via PS3
Jeux téléchargeables
Hydrophobia Prophecy ($9.99)
Pinballistik ($3.99)
Max & The Magic Marker – Gold Edition ($9.99)
Mortal Kombat Vs Dc Universe Digital ($19.99)
DC Universe Online Free-To-Play (gratuit)
Démos
Medieval Moves: Deadmund’s Quest
Max & The Magic Marker – Gold Edition Trial
Saints Row: The Third Initiation Station
Happy Feet 2
PS2 Classics
Raiden III ($9.99)
Bloodrayne ($9.99)
Harvest Moon: Save the Homeland ($9.99)
Add-ons
DC Universe Online Fight For The Light ($9.99)
MotorStorm Apocalypse Halloween Livery (gratuit)
UNCHARTED 3: Drake’s Deception Various Add-ons (x31) ($0.49 – $9.99 chacun)
Everybody Dance Pack 1 ($8.99)
LittleBigPlanet 2 Uncharted 3 Drake Costume ($1.99)
SOCOM 4: U.S. Navy SEALs Evac Co-Op Pack ($7.99)
Batman Arkham City – Nightwing Bundle ($6.99)
Dead Rising 2: Off The Record: BBQ Chef Skills Pack ($1.99)
Pinballistik: Made Of Money ($2.99)
Pinballistik: Sector X ($2.99)
Rocksmith – Bodysnatchers By Radiohead ($2.99)
Rocksmith – Free Bird By Lynyrd Skynyrd ($2.99)
Rocksmith – Tighten Up By The Black Keys ($4.99)
Cars 2 Various Add-ons (x10) ($0.99 – $2.99)
EA Sports Season Ticket – Time Based (12 mois) ($24.99 chacun)
Worms Crazy Golf Carnival Course (gratuit)
Rock Band 3 - “Breath” – Breaking Benjamin ($1.99)
Rock Band 3 - “Forever” – Papa Roach ($1.99)
Rock Band 3 - “Until The End” – Breaking Benjami ($1.99)
Rock Band 3 - “Breath (Pro Guitar)” – Breaking Benjami ($0.99)
Rock Band Network v2.0 - “Madness” – Myrath ($1.99)
Rock Band Network v2.0 - “Scissors” – Emery ($1.99)
Rock Band Network v2.0 - “Toast (Live)” – Heywood Banks ($0.99)
Rock Band Network v2.0 - “You Only Live Once” – Suicide Silence ($1.99)
Updates
Dragon Age: Origins Digital (Changement de prix) (PS3) ($19.99 au lieu de $29.99)
Hasbro Family Game Night (Changement de prix) (PS3) ($19.99 au lieu de $39.99)
Mass Effect 2 Digital (Changement de prix) (PS3) ($19.99 au lieu de $39.99)
Tiger Woods Pga Tour 12 Digital – Public Release (Changement de prix) (PS3) ($39.99 au lieu de $59.99)
Superstars V8 Racing (Changement de prix) (PS3) ($4.99 au lieu de $9.99)
Under Siege (Changement de prix) (PS3) ($13.99 au lieu de $19.99)
Qore
Qore Episode 42
Avatars
Castlevania: Harmony Of Despair Avatar Collection ($2.99)
Castlevania: Harmony Of Despair Alucard Avatar ($0.49)
Castlevania: Harmony Of Despair Charlotte Avatar ($0.49)
Castlevania: Harmony Of Despair Jonathan Avatar ($0.49)
Castlevania: Harmony Of Despair Julius Avatar ($0.49)
Castlevania: Harmony Of Despair Maria Avatar ($0.49)
Castlevania: Harmony Of Despair Richter Avatar ($0.49)
Castlevania: Harmony Of Despair Shanoa Avatar ($0.49)
Castlevania: Harmony Of Despair Simon Avatar ($0.49)
Castlevania: Harmony Of Despair Soma Avatar ($0.49)
Castlevania: Harmony Of Despair Yoko Avatar ($0.49)
Monster Hunter Freedom Unite Felyne Acorn Armor Avatar ($0.49)
Monster Hunter Freedom Unite Felyne Fighter Avatar ($0.49)
Monster Hunter Freedom Unite Hunter Avatar ($0.49)
Monster Hunter Freedom Unite Kirin Armor Avatar ($0.49)
Monster Hunter Freedom Unite Kut-Ku Avatar ($0.49)
Monster Hunter Freedom Unite Nargacuga Avatar ($0.49)
Monster Hunter Freedom Unite Poogie Memorial Stripe Avatar ($0.49)
Monster Hunter Freedom Unite Rathalos Avatar ($0.49)
Monster Hunter Freedom Unite Rathalos Azure Avatar ($0.49)
Monster Hunter Freedom Unite Tigrex Avatar ($0.49)
Vidéos
Xcom – Dev Diary 1: What Is Xcom
Risen 2 Dark Waters Gamescom Trailer
Risen 2: Dark Waters – Reveal Trailer
Crysis 1 Trailer
Nba Jam: On Fire Edition – Launch Sizzle
Rock Of Ages: Rolling Through The Ages Trailer
Rock Of Ages: Teaser Trailer
Driver San Francisco Launch Trailer
Motionsports Adrenaline Debut Trailer
Rayman Origins Bubble Dreamer Trailer
Rayman Origins Comic-Con Trailer
Hollywood Squares Trailer
Pulse 11/1 Edition GT Academy Behind the Scenes – Road to Le Mans
PS3 Thèmes
Sideway: New York Static Theme (gratuit)
Resistance 3 Survival StaticTheme ($3.99)
Dark Souls Prepare To Die Theme ($2.99)
A Is For Astronaut Dynamic Theme ($2.99)
NCAA – West Virginia Dynamic Theme ($2.99)
NCAA – Texas A&M Dynamic Theme ($2.99)
NCAA – Notre Dame Dynamic Theme ($2.99)
NCAA – Oklahoma Dynamic Theme ($2.99)
Abstract Blue Distortion Dynamic Theme ($2.99)
Abstract Particle Dance Dynamic Theme ($2.99)
Aquarium 2.0 Dynamic Theme ($2.99)
Digital Blasphemy: Thetis Tropic Dynamic Theme ($2.99)
Digital Blasphemy: Tears Dynamic Theme ($2.99)
Digital Blasphemy: Vigil Dynamic Theme ($2.99)
Digital Blasphemy: Phraxis Moon Dynamic Theme ($2.99)
Digital Blasphemy: Flourescense Tropic Dynamic Theme ($2.99)
Dynamic Bikini Girl Theme ($2.99)
Views Of The World Static Theme ($1.49)
In The Wild Static Theme ($1.49)
Wild World Static Theme ($1.49)
Fonds d'écran
4 Elements Hd: Wallpaper 5
Musique
UNCHARTED 3: Drake’s Deception Soundtrack ($9.99)
UNCHARTED 2: Among Thieves Soundtrack ($5.99)
UNCHARTED: Drake’s Fortune Soundtrack ($5.99)
PLAYSTATION STORE via PSP et Media Go
Update
Phantasy Star Portable 2 – Digital (Changement de prix) (PSP) ($14.99 au lieu de $19.99)
Jeu téléchargeable
Fate/Extra ($24.99)
PSP Minis
Fighting Fantasy: The Warlock Of Firetop Mountain ($4.99)
Vidéo
Pulse 11/1 Edition
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› Source : Blog officiel PlayStation
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[Vidéo] Amy : la coopération en vidéo
le 4 novembre 2011 à 19h54, par LoanLe studio français Lexis Numerique vient de publier un nouveau trailer pour son futur survival-horror, sobrement baptisé Amy, afin de détailler un peu plus les relations qui existeront entre la protagoniste du jeu, Lana, et sa jeune protégée, Amy.
Nous pouvons ainsi remarquer que le jeu sera avant tout basé sur la coopération entre les deux personnages qui devront venir à bout des nombreuses énigmes jalonnant leur chemin pour échapper à un destin qui s’annonce pour le moins funeste.
Amy est attendu pour cet automne sur le PSN.
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[Vidéo] MGS : Peace Walker HD s'offre un trailer
le 4 novembre 2011 à 19h22, par LoanBien que ce nouveau trailer d’environ 9 minutes du portage sur PS3 de Metal Gear Solid : Peace Walker, déjà disponible sur PSP, soit intégralement en japonais, cela n’empêche pas d'apprécier la qualité de cette version HD et de se familiariser avec certains des lieux et personnages qui feront partie de l’aventure :
Pour les joueurs n’ayant jamais eu l’occasion de s’essayer à la version PSP du jeu et pour ceux qui souhaiteraient s’y remettre grâce à leur PS3, sachez que la Metal Gear Solid HD Collection, comprenant les portages HD de MGS2 et 3 ainsi que de Peace Walker, sortira en Europe le 3 février prochain.
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[Infos] Un nouveau Sonic pour 2012 ?
le 4 novembre 2011 à 19h20, par LoanC’est ce qu’il semblerait d’après le producteur de la série Sonic, Takashi Iizuka, qui nous annonce qu’un prochain épisode pourrait voir le jour dés l’année prochaine :
« Sonic Generations (sorti aujourd’hui en France) est une compilation de ce que la série a offert de meilleur ces 20 dernières années, cependant il ne s’agit d’un Sonic inédit et c’est pour cette raison que j’aimerais travailler sur un nouvel épisode à venir pour l’année 2012… et au-delà »
En conclusion rien n’est gravé dans le marbre pour le moment, sachant toutefois que le premier Sonic à avoir vu le jour sur la génération actuelle de consoles était Sonic the Hedgehog sorti en 2007 en Europe.
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› Source : Gematsu
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[Images] Trine 2 : sublime !
le 4 novembre 2011 à 18h49, par VincentToujours prévu pour un vague "fin d'année" sur le PlayStation Network, le sublime Trine 2 frime avec de nouvelles images.
Les couleurs chaleureuses, le design des créatures, l'ambiance médievale renforcent l'envie de mettre les mains dessus. Graphiquement au top, ce jeu d'action / aventure devrait donner encore plus de plaisir à plusieurs : magicien, voleuse et chevalier étant jouables sur le même écran.
On a hâte.

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[Vidéo] Raymans Origins : une démo pour bientôt
le 4 novembre 2011 à 07h45, par DarkClifeC'est en vidéo qu'Ubisoft a annoncé hier l'arrivée prochaine d'une démo de Rayman Origins sur le PlayStation Store. En effet, nous pourrons enfin nous essayer à ce dernier volet, en direct de notre salon, à partir du 9 novembre prochain. L'occasion d'admirer la magnifique direction artistique dont le jeu a fait l'objet sur son propre écran, mais aussi d'éviter à Rayman et ses amis un funeste destin, comme dépeint dans le trailer ci-dessous.
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[Images] Saint Seiya Sanctuary Battle s'illustre en masse
le 4 novembre 2011 à 07h25, par DarkClifeAttendu le 23 de ce mois au Japon, Saint Seiya Sanctuary Battle se montre à travers un lot massif de screenshots publiés par Namco Bandaï. On y découvre notamment Camus, Aphrodite, Marin ou encore Shaina dans des combats de boss mais aussi, plus étonnant, dans des affrontements en coop. Ces images illustrent également pas mal de scènes issus du mode Histoire du jeu, qui retracera, comme le titre du soft l'indique, la bataille du Sanctuaire.


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[Vidéo] Ridge Racer : Unbounded se date en vidéo
le 4 novembre 2011 à 07h11, par DarkClifeAprès de longs mois d'incertitude, Ridge Racer : Unbounded se trouve enfin une date de sortie sur PlayStation 3. Si les Américains devront patienter jusqu'au 6 mars prochain, nous autres Européens, auront le privilège de poser nos mains sur ce jeu de course automobile quatre jours plus tôt, soit le 2 mars 2012. Namco Bandaï nous a annoncé la nouvelle cette semaine via un nouveau trailer qui illustre très bien l'orientation arcade de la série.
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[Infos] Fear Effect bientôt sur le PSN
le 4 novembre 2011 à 07h07, par VincentAlors qu'aux débuts de la PlayStation 2 nous attendions le troisième volet de la série Fear Effect, le temps nous a montré qu'il fallait se contenter de ce qu'on a.
Point de suite donc, mais deux volets d'un survival-horror / action réalisé en cinématiques comme on en faisait rarement à l'époque. L'organisme européen de classification des jeux vidéo a listé Fear Effect et Fear Effect 2 : Retro Helix sur PlayStation 3, ce qui laisse à penser que les titres arriveront dans les classiques de la PSone dans pas longtemps.
Ils rejoindront les deux Fighting Force, également listés par le PEGI.
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› Source : PEGI
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[Vidéo] Un premier trailer pour Devil May Cry : HD Collection
le 4 novembre 2011 à 06h55, par DarkClifeEn attendant le reboot de la franchise, le Dante tel que nous l'avons connu sur PlayStation 2 s'apprête à faire son retour, cette fois-ci sur PlayStation 3, à travers la remasterisation des trois premiers volets de la série. Cette HD Collection s'offre aujourd'hui un tout premier trailer qui ravira les plus nostalgiques, et ceux que le look emo du nouveau Dante rebute particulièrement.
La compilation est attendue pour le début de l'année prochaine sur nos bonnes vieilles consoles HD.



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[Info] MGS : Rising et le prochain BioWare aux VGA
le 4 novembre 2011 à 06h36, par DarkClifeLes Video Game Awards s'annoncent particulièrement intéressants cette année puisque d'importantes annonces sont d'ores et déjà attendues. Spike TV, qui diffusera l'évènement le 10 décembre prochain à partir des studios Sony à Los Angeles, vient de teaser l'évènement en promettant « la vérité sur Metal Gear Solid : Rising » et « un nouveau projet de BioWare. »
Si le MGS mettant en scène Raiden était plutôt attendu, de nouvelles informations ayant été annoncées à plusieurs reprises pour cette fin d'année, le prochain titre sur lequel travaille actuellement BioWare se dévoilera enfin après avoir fait l'objet de nombreuses rumeurs il y a quelques mois. Il se pourrait même que nous ayons des nouvelles de ce dernier dès lundi prochain puisque Jim Reily, rédacteur de GameInformer, a confirmé via son compte Twitter la divulgation prochaine des premières images de ce jeu encore bien mystérieux. Alors, MMO or not MMO ?
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› Source : Gematsu
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[Images] GTA V : les images du trailer
le 4 novembre 2011 à 06h26, par DarkClifeRien de vraiment neuf à se mettre sous la dent ce matin concernant GTA V, qui a fait le buzz en début de semaine grâce à la diffusion de son tout premier trailer. Rockstar nous a tout de même livré plusieurs images extraites dudit trailer qui nous font admirer l'aire de jeu fictive de Los Santos. Peut-être vous permettront-elles de déceler certains détails qui vous auraient échappé au premier visionnage...


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Fiche de jeu / Le fil d'Actualité
[suite] samedi 5 novembre 2011
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