lundi 4 mai 2009
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[Rumeur] Thief 4 en développement ?
le 4 mai 2009 à 20h35, par OroLa rumeur enfle depuis un bon mois maintenant, Thief 4 – Dark Project sous nos latitudes - serait en développement au sein des locaux d'Eidos Montreal. A la base des spéculations il y a une annonce d'Eidos, qui expliquait travailler sur un projet AAA en parallèle du très attendu Deux Ex 3 ; un projet AAA pouvant se comparer aux blockbusters du cinéma, un développement coûteux demandant une grosse équipe. Eidos allait plus loin, et jouait avec les nerfs des joueurs en précisant que le titre de ce projet commençant par un T. Certains ont logiquement pensé à Tomb Raider, mais le prochain opus est déjà annoncé en développement chez Crystal Dynamics…
La rumeur reprend vie à travers le dernier numéro d'Edge, qui contient une mystérieuse publicité/annonce de la part diffusée par Eidos. Une annonce à venir le 11 mai prochain, où l'on retrouvera "l'un des plus grands héros de tous les temps selon Gamespot". En fouillant un peu dans ce classement on ne trouve qu'un seul et unique héros issu du catalogue d'Eidos, et il se nomme Garrett, héros voleur de Thief… On rappelle que la série plonge le joueur au cœur d'un univers moyenâgeux, un titre d'infiltration utilisant une vue à la première personne.
Restons bons joueurs et attendons le 11 mai, mais on peut presque annoncer le développement de Thief 4. Par contre, difficile de dire s'il trouvera le chemin de la Playstation 3…
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[Vidéo] Atelier Rorona s'offre une nouvelle vidéo
le 4 mai 2009 à 12h26, par Oro[suite] mardi 5 mai 2009 dimanche 3 mai 2009 [précédent]Attendu pour le 25 juin prochain au Japon, Atelier Rorona se dévoile à travers une nouvelle vidéo, alliant cinématiques et courtes séquences de gameplay. Rorona est le premier opus Playstation 3 de la saga Atelier, où il sortira d'ailleurs en exclusivité.
Le RPG de Gust s'offre pour la première fois un rendu cel-shadé, et semble bien parti pour surfer une fois de plus sur une vague de candeur dans son scénario. Aucune sortie européenne n'a été annoncée à l'heure actuelle, mais la série nous a habitué à sortir chez nous avec une bonne année de décalage avec le Japon.
[Images] Tekken 6 s'illustre sur Playstation 3
le 4 mai 2009 à 11h49, par OroAprès une première série de screenshots pour la version Playstation Portable de Tekken 6, Namco Bandai enchaîne directement sur la version Playstation 3 de son jeu de combat, et nous offre une fournée supplémentaire de screenshots et d'artworks, donnant la vedette aux combattants déjà bien installés dans la série.
Tekken 6 sera distribué par Atari en Europe, et l'éditeur profite de ces nouvelles images pour nous dévoiler la jaquette provisoire du jeu.
[Images] Tekken 6 : Version PSP en images
le 4 mai 2009 à 11h06, par OroNous vous l'annoncions il y a moins d'une semaine, la Playstation Portable aura le droit à son Tekken 6, qui sortira à l'automne prochain tout comme la version Playstation 3 du jeu. Cette version portable se dévoile aujourd'hui à travers une première série de screenshots, et nous rappelle qu'elle proposera son lot d'exclusivités : stages bonus, contenu et items de customisation inédits pour les combattants.
Namco Bandai annonce la présence d'un mode multijoueur, mais en ad-hoc uniquement. Le manque de mode online tentera de se faire oublier à travers le mode "Ghost", qui permettra d'envoyer les données de ses combattants, et de télécharger celles des joueurs du monde entier.
[Images] Dead to Rights Retribution s'illustre
le 4 mai 2009 à 10h46, par OroNamco Bandai et Volatile Games nous offrent une jolie fournée de screenshots pour Dead to Rights Retribution, le premier opus Playstation 3 attendu pour la fin de l'année. On y retrouvera Jack Slate au cœur de castagnes sans fin et de gunfights acharnés, accompagné de son fidèle toutou Shadow, qui sera d'ailleurs jouable pour des phases de mordillage de nombreux ennemis.
Après un très bon premier opus sur Playstation 2, et des suites plus que moyennes sur Playstation 2 toujours et Playstation Portable, Dead to Rights revient dans une aventure qui jouera une fois de plus à fond sur l'action. Avis aux amateurs...
[Business] Ubisoft pense déjà à la prochaine génération de consoles
le 4 mai 2009 à 10h26, par CaptainHarlockLors d'une récente conférence téléphonique, Yves Guillemot, le PDG d'Ubisoft, a révélé que la firme pensait déjà à la prochaine génération de consoles alors pourtant que la next-gen ne fait que commencer.
Une volonté d'anticipation qu'Yves Guillemot explique en ces termes :
« Nous devons nous tenir prêt pour la future génération de consoles. Dans quelques années, il y a aura de nouvelles consoles portables et de salon, et si vous n'investissez pas, vous ne serez pas en mesure de vous en sortir avec à la fois la génération actuelle et celle à venir. »
[Info] Dead Rising 2 : une autre façon de gagner de l'expérience
le 4 mai 2009 à 10h22, par CaptainHarlockInterrogé par Kotaku, le créateur de Mega Man, Onimusha et Dead Rising, Keiji Inafune a révélé que Chuck Greene, le personnage principal de Dead Rising 2, possèdera une capacité lui permettant d'engranger de l'expérience sans avoir à se salir les mains en étripant du zombie. Toutefois, Keiji Inafune n'a pas souhaité en dire davantage à ce propos.
Pour mémoire, il était déjà possible dans le premier opus de gagner de l'expérience en prenant des photos ou en sauvant des personnes en détresse.
[Business] La PS3 rapporte gros à Ubisoft
le 4 mai 2009 à 10h13, par CaptainHarlockAlors que 2008, en tant qu'année fiscale, s'est achevé le 31 mars dernier, Ubisoft a révélé quelques chiffres intéressants en prélude à son rapport complet qui sera rendu le 27 mai prochain.
Grâce à ces premiers chiffres, on apprend que la PlayStation 3 est la console de salon ayant généré le plus de revenus pour la firme française avec un parc de consoles installé pourtant moindre que celui de ses concurrentes.
Ainsi, la PS3 représente 20% des revenus d'Ubisoft pour 2008, la Xbox 360 19% et la Wii un petit 18%.
Si l'on effectue une comparaison par rapport aux chiffres de l'année précédente, la PS3 réalise la même performance, la Xbox 360 et la Wii perdent 7%. Une érosion des performances qui s'explique sans doute en partie par le piratage, argument de peu de poids si l'on adopte le point de vue d'Ubisoft pour qui seul compte les ventes réelles.
[Rumeur] Le prochain Call of Duty au temps de la Guerre froide?
le 4 mai 2009 à 10h09, par CaptainHarlockSi l'on en croit Thatvideogameblog, le prochain Call of Duty pourrait délaisser la Seconde Guerre mondiale pour se dérouler à une autre époque.
En effet, le site révèle qu'une source jugée fiable leur a confié qu'Activision s'était lancé à la recherche d'une bande son d'époque avec de la musique aux sonorités cubaine, africaine, soviétique et typique de la guerre du Vietnam.
Tout porte donc à croire que le prochain opus de la franchise Call of Duty se déroulera au temps de la Guerre froide, conflit larvé qui opposa au sortir de la Seconde Guerre mondiale les Etats-Unis et l'U.R.S.S. par l'intermédiaire de leurs alliés respectifs aux quatre coins du monde : Cuba et la crise des missiles, le Vietnam où eut lieu la cuisante défaite de l'US Army mais aussi l'Afrique, théâtre de nombreux conflits d'influence.
Cette source, apparemment bien bavarde, a également révélé que Noah Heller, producteur de Call of Duty : World at War, serait de nouveau aux commandes, ce qui signifie que le développement du titre aurait été confié à Treyarch.
[Infos] Un nouveau pack de cartes pour Call of Duty : World at War
le 4 mai 2009 à 10h05, par CaptainHarlockActivision et Treyarch ont annoncé que Call of Duty : World at War bénéficierait dans un avenir proche d'un nouveau pack de cartes.
Au programme :
trois nouvelles cartes multijoueurs (« Banzai », « Corrosion » et « Sub-Pens »);
une nouvelle carte Nazi Zombie, baptisée « Shi No Numa »;
les trophées correspondants à ce nouveau contenu.
Reste maintenant à connaître la date à laquelle ce pack de cartes sera disponible au téléchargement sur le PlayStation Store.
[Info] Le solo de Bioshock 2 ne sera pas sacrifié au nom du multi
le 4 mai 2009 à 10h01, par CaptainHarlockQu'on le veuille ou non, le multi est devenu un incontournable du jeu vidéo, aboutissant parfois à des associations boiteuses.
À son tour, Bioshock 2 a succombé à ce phénomène de mode et proposera donc du multi dont la teneur demeure pour l'heure inconnue.
Toutefois, si cela peut en rassurer certains, 2K Marin ne semble pas prêt à sacrifier la qualité de l'aventure solo offerte par Bioshock 2 sur l'autel du tout multi. Ainsi, Hogarth de la Plante, en charge du level design, déclare : « Nous sommes conscients que les gens pourraient être cyniques à l'idée d'un mode multijoueur. Nous sommes nombreux à être fan des modes solos, le multi ne nuira donc pas à l'aventure solo de Bioshock 2. »
Cette volonté de ne pas dénaturé le solo pour favoriser le multi est réaffirmée par Melissa Miller, productrice du titre, qui conclut en affirmant que la décision d'ajouter du multi n'a pas été prise à la légère.
L'E3 qui débutera le 2 juin prochain à Los Angeles, sera sans doute l'occasion d'en apprendre plus sur le multi de Bioshock 2.
[Info] De nouveaux avatars pour le PlayStation Network
le 4 mai 2009 à 09h54, par CaptainHarlockMarre de votre avatar sur le PlayStation Network? Si tel est le cas, réjouissez-vous car, d'après le PSW Magazine, de nouveaux avatars devraient bientôt voir le jour sur le PlayStation Network.
Plus exactement, il est dit dans ce magazine que « de nouveaux avatars sont en route pour le PSN », évoquant le mois prochain comme date de disponibilité sans plus de précision.
Enfin, toujours d'après le PSW Magazine, ces avatars seront aux couleurs d'InFamous, de LittleBigPlanet, de Prototype et de Wolverine, et seront tous disponibles avant l'été.
[Vidéo] Katamari Tribute : Vidéo, screenshots et artworks
le 4 mai 2009 à 09h37, par OroKatamari Forever – alias Katamari Damacy Tribute au Japon – se dévoile à travers pas moins qu'une grosse série de screenshots, des artworks et une vidéo. Annoncé pour cet automne en Europe et en exclusivité sur Playstation 3, cet opus hommage proposera des niveaux anciens et nouveaux, accompagnés par des remix des thèmes Katamary Damacy.
Les étoiles ont fui du ciel, jetant le Roi et le tout le Cosmos dans un profond coma. A vous de restaurer l'ordre, dans la peau du Prince vous devrez pousser une boule capable d'accrocher des éléments plus petits qu'elle, de la simple pièce de monnaie jusqu'aux continents eux-mêmes et même les planètes !
Katamari Forever profitera de graphismes HD en 1080p, de plusieurs modes multijoueurs (compétitifs et coopératifs), ainsi qu'une petite originalité dans le style graphique, ou plutôt les styles graphiques. En plus du style classique, on trouve le style Wood, des traits légèrement crayonnés dans les tons sépia, mais aussi Comic utilisant des couleurs riches.Trailer
Trailer de gameplay (1:22, 56.9Mo)Images
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Le Village PF