jeudi 28 mai 2009
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[E3 2009] Legends of War en images
le 28 mai 2009 à 19h27, par KratosNous en parlions hier, cette fois nous avons des images pour illustrer le jeu de stratégie Legends of War : Patton's Campaign prévu pour la PlayStation Portable d'ici la fin de l'année. Dans la peau du célèbre General George Patton, vous voilà au cœur de la Seconde Guerre Mondiale, à la tête de la Troisième Armée Américaine. À vous de mener vos troupes des plages françaises jusqu'à Berlin, pour éradiquer le nazisme d'Europe.
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[E3 2009] La Quête d'Aragorn annoncée sur PSP et PS2
le 28 mai 2009 à 19h19, par KratosDésormais entre les mains de Warner Bros Interactive Entertainment, la licence Le Seigneur des Anneaux reviendra en fin d'année sur PlayStation 2 et PlayStation Portable avec Le Seigneur des Anneaux : La Quête d'Aragorn. Ce jeu d'action sera développé par Traveller's Tales à qui nous devons les différents jeux estampillés LEGO. On devrait logiquement se retrouver dans la peau du roi Aragorn accompagné de ses amis dans sa quête pour la destruction de l'anneau démoniaque... Toute la trilogie sur une galette donc.
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[E3 2009] Marvel : Super Hero Squad sur PSP et PS2
le 28 mai 2009 à 19h04, par KratosEncore une annonce ce soir, juste avant le grand salon E3, celle de Marvel : Super Hero Squad. Jeu d'action destiné au jeune public sur PlayStation 2 et PlayStation Portatble, on y découvrira Wolverine, Hulk, Les 4 Fantastiques, Thor ou encore Captain America en version enfantine dans des niveaux colorés pleins de vilains. Les bambins peuvent se rendre sur le site officiel en cliquant ici.
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[Infos] Buzz bientôt sur le Home
le 28 mai 2009 à 18h49, par KratosSony Computer Entertainment profite de son blog américain pour lâcher l'information : le célèbre Buzz! aura le droit à son quartier général sur le PlayStation Home. Prévu pour une date imminente, cet espace permettra de jouer jusqu'à 64 aux différents quizz en déplaçant simplement son avatar sur la bonne case de couleur pour donner sa réponse à la question. Une vue de dessus pendant la partie permettra de bien de situer et de tricher en collant les bons élèves. Une bonne idée qui donnera lieu à quelques récompenses exclusives.
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[E3 2009] SEGA entre dans la course
le 28 mai 2009 à 18h44, par KratosSEGA annonce à quelques jours de l'E3 un Sonic & SEGA All Stars Racing, un jeu de course arcade dans la lignée d'un Mario Kart. Prévu sur PlayStation 3 pour 2010, les plus grandes stars de la marque s'affronteront sur des circuits tortueux avec quelques bonus sous le coude pour faire taire la concurrence. Sympathique, pour les plus jeunes ?
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[Site] Le PlayStation Blog européen est ouvert
le 28 mai 2009 à 14h10, par EricChose promise, chose due : l’Europe dispose désormais de son propre PlayStation Blog calqué sur le modèle américain. Au programme : des news, des images et des vidéos des futurs jeux PlayStation, de quoi satisfaire votre curiosité grandissante à l’approche de l’E3. On imagine d’ailleurs que le contenu du blog s’enrichira rapidement dès le début de l’évènement, mais vous pouvez compter sur nous pour relayer les informations croustillantes qui s’y trouveront. Signalons enfin pour les anglophobes qu’une version française du blog verra le jour cet été avant la GamesCom.
PlayStation Blog européen
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[Infos] Crash Commando : Démo, patch et contenu à venir
le 28 mai 2009 à 11h14, par OroCrash Commando est sorti en fin d'année dernière sur le Playstation Store, un shoot'em up en 2D clairement orienté vers les modes multijoueurs. Développé par d'anciens membres de DICE (Battlefield), le jeu propose des parties jusqu'à 12 joueurs, avec des classiques Deathmatch et Team Deathmatch, ainsi que des variantes du type Attaque/Défense. Des combats utilisant diverses armes et véhicules, alliés à un level-design de qualité pour des parties déjantées.
La bataille entre les Grunts et les Jarheads s'offre un second souffle, avec l'apparition d'une démo dès aujourd'hui sur le Playstation Store… du moins sur le portail américain. Une démo qui ne propose malheureusement qu'un aperçu du mode solo, avec des batailles vous opposant à une petite armée de bots.
En plus de cette démo le jeu s'offre une mise à jour, ajoutant quelques nouveautés comme un classement, un filtre pour jouer avec ses amis uniquement ou un équilibrage automatique des équipes. Mais aussi quelques améliorations du gameplay et du HUD, avec par exemple des icônes pour signaler les joueurs possédant un micro, ou utilisant certaines armes ou équipements.
Crach Commando n'a pas dit son dernier mot, et annonce d'ores et déjà du contenu téléchargeable à venir. Affaire à suivre…
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[Infos] The Last Guy : Trophées et add-on à venir
le 28 mai 2009 à 11h01, par OroEn parallèle de sa sortie au format Blu-Ray au Japon, The Last Guy s'offre dès aujourd'hui une mise à jour gratuite. Une mise à jour synonyme de Trophées pour le jeu, déjà inclus dans la version boîte du jeu qui sort aujourd'hui même sur le territoire nippon.
Des Trophées au nombre de 15, et qui ne sont malheureusement par rétro-actifs. Il faudra donc se relancer au cœur des villes infestées de zombies et autres créatures, pour sauver la population : San Francisco, Tokyo, Sydney et d'autres reproduites avec soin à partir de photos satellites.
À noter qu'un add-on pour The Last Guy devrait débarquer dès le mois prochain sur le Playstation Store. Trois niveaux bonus à débloquer sous certaines conditions, et apportant avec eux huit Trophées supplémentaires. Alors Go, go, gooooo…
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[Info] Pas de No More Heroes sur d'autres consoles...pour l'instant
le 28 mai 2009 à 10h58, par CaptainHarlockVous ne possédez pas de Wii et, pourtant, vous rêvez de jouer à No More Heroes, le titre azimuté de Suda51.
Dans une interview accordée à 1UP, le développeur nippon a déclaré à propos de la venue éventuelle du titre sur d'autres supports : « En fait, beaucoup de fans meurent d'envie d'y jouer sur d'autres consoles. Ce serait donc génial si je pouvais le faire mais il n'existe pas encore de tel projet. »
Il poursuit ouvrant la porte à une possible adaptation de No More Heroes : « Si telle était le cas, je devrais revoir son contenu pour qu'il corresponde aux autres consoles. No More Heroes pourrait être un titre important, comme une grosse franchise, et ce pourrait donc être une bonne chose que d'avoir la chance de le sortir sur d'autres consoles.... »
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[Site] FIFA 10 déjà sur la toile
le 28 mai 2009 à 10h50, par CaptainHarlockFIFA 10, le nouvel épisode de la fameuse franchise footballistique d'Electronic Arts possède depuis peu un site officiel accessible d'un simple clic.
Fort logiquement, le site est pour l'heure assez vide mais ne demande qu'à se remplir.
On notera toutefois la présence d'une phrase accrocheuse « Jusqu'où peut aller le football? » et d'une date – le 5 juin – qui marquera peut-être l'ouverture officiel dudit site ou la révélation de nouvelles infos.
Enfin, et ce sont les fans de la franchise qui vont être ravis, il est d'ores et déjà possible de pré-commander le prochain FIFA.
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[Info] Cellius bouge encore
le 28 mai 2009 à 10h44, par CaptainHarlockNous nous interrogions mardi sur le devenir du groupe baptisé Cellius créé conjointement par Namco Bandai et Sony pour tirer partie des capacités de la PlayStation 3.
Cette association semble avoir enfin porté ses fruits puisque Cellius travaillerait actuellement au développement d'un titre basé sur l'univers d'Evangelion, fameux anime nippon qui mélange habilement mechas et philo. C'est en effet ce que révèle le livret accompagnant le Blu-Ray d'Evangelion lors de sa sortie au Japon.
Reste maintenant à connaître la forme et la teneur exactes de ce titre qui sera bien évidemment une exclusivité PS3.
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[Business] Sony à la chasse aux coûts superflus
le 28 mai 2009 à 10h39, par CaptainHarlockSelon AssociatedPress, Sony aurait déclaré vouloir réduire de moitié le nombre de ses fournisseurs de pièces afin de réduire les frais.
L'objectif premier d'une telle initiative est de réduire les coûs d'achat de 20% cette année, ce qui représenterait une économie de 500 milliards de yen. Pour y parvenir, la firme nippone va donc limiter ses fournisseurs à 1 200 au lieu de 2 500.
De telles mesures permettront sans doute de faire baisser encore le coût de production de la PlayStation 3, la firme nippone perdant à l'heure actuelle environ 40$ pour chaque console sortie de l'usine.
Howard Stringer, CEO de Sony, déclare pour sa part : « Nous sommes en train de transformer fondamentalement Sony en une entreprise gloable plus innovante, intégrée et agile. »
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[Info] SCEE : Le Home européen rattrapera son retard
le 28 mai 2009 à 10h35, par CaptainHarlockIl existe en ce bas monde des vérités indéniables. Le retard du PlayStation Home européen par rapport à ses « camarades » nippon et américain en est une. Mais, il se pourrait que la situation évolue favorablement à très brève échéance.
C'est en substance ce que déclare TedTheDog, community manager pour le Home européen :
« Soyons honnêtes, le Home européen est derrière les autres régions pour ce qui est du nombre d'espaces disponibles. Cela ne veut pas dire que nous n'avons pas des vêtements et des meubles sympas. Nous avons actuellement d'excellents partenaires dans le Centre commercial. […] Nous allons continuer à apporter notre soutien à ces partenaires mais notre but principal sera d'améliorer notre production et le nombre d'espaces. »
Un retard que TedTheDog explique par un manque de ressources humaines qui devrait être rapidement résolu par de nouvelles embauches. D'ailleurs, Sony Computer Entertainment of Europe (SCEE) projette de lancer dans les prochains mois 17 nouveaux espaces au sein du PlayStation Home dont certains déjà présents dans d'autres régions (Uncharted, Warhawk,...).
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[Info] Du multi pour Red Dead Redemption
le 28 mai 2009 à 10h29, par CaptainHarlockAprès Grand Theft Auto IV et son multi efficace, Rockstar récidive pour son prochain titre à monde ouvert, Red Dead Redemption, qui bénéficiera donc d'une extension multijoueur.
Au programme, des diligences, des trains, du galop, le tout saupoudré de fusillades.
Dan Houser, l'une des têtes pensantes de Rockstar, précise : « C'est assez épique mais ce n'est pas encore suffisamment finalisé pour en parler plus en détails. Nous en apprenons chaque jour un peu plus sur la manière de faire des jeux multijoueurs réussis. »
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[Infos] Modern Warfare 2 : le plein de détails
le 28 mai 2009 à 10h24, par CaptainHarlockModern Warfare 2 a eu les honneurs du dernier numéro de Game Informer qui lui a consacré un article de 10 pages fourmillant de détails et d'informations :
le jeu tournera à 60 fps avec un univers plus détaillé que celui de Call of Duty 4 : Modern Warfare;
le titre permettra d'emprunter différents chemins tout en restant linéaire;
il sera possible de privilégier l'infiltration;
la campagne solo sera plus longue que celle de CoD 4 : Modern Warfare (entre 6 et 10 heures de jeu);
Modern Warfare 2 se déroulera notamment en Russie, au Brésil et en Afghanistan;
le titre bénéficiera d'un mode coop;
les ennemis auront à leur disposition dans le mode solo des boucliers anti-émeutes, des tourelles mobiles et des armes customisées;
dans les passages sous la neige, il sera possible d'escalader des murs de glace en appuyant alternativement sur les deux gâchettes.
Plus d'infos à venir lors de l'E3 qui démarre lundi prochain.
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[Info] Fight Night Round 4 plus accessible que son aîné
le 28 mai 2009 à 10h15, par CaptainHarlockNouvelle itération de l'une des franchises sportives phares d'Electronic Arts, Fight Night Round 4 sera plus accessible que l'opus précédent.
Dean Richards, producteur exécutif du titre, déclare : « La question de l'accessibilité est cruciale pour nous. Nous voulions donc que le joueur puisse imméditamment monter sur le ring et commencer à donner des coups qu'il soit un simple fan de boxe ou un gamer accompli. Le problème avec Round 3 provenait du fait que votre coup de poing devait arriver à destination avant de pouvoir en asséner un autre. Ce n'était pas vraiment aussi réactif que vous pouviez le penser. Nous nous sommes attaqués à ce problème par le biais de la vitesse. Fight Night Round 3 tournait en 30 fps contre 60 fps pour le nouvel opus, ce qui permet une meilleure réactivité. Mais, nous avons aussi quelque peu modifié le système de contrôle pour faciliter la réalisation de combos coups au visage/coups au corps. »
Préparez vos protège-dents et vos gants! Le noble art vidéoludique vous donne rendez-vous le mois prochain.
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[Infos] Zombie Apocalypse se détaille
le 28 mai 2009 à 10h06, par CaptainHarlockGrâce au blog américain PlayStation et à John Slavin, game designer chez Nihilistic, studio développant Zombie Apocalypse pour le compte de Konami, voici quelques informations concernant ce titre bientôt disponible sur le PlayStation Network :
Environnements
En tout et pour tout, Zombie Apocalypse comptera sept environnements inspirés des classiques cinématographiques du genre. Ainsi, on retrouvera sans surprises le cimetière et son crématorium ou encore la cabane perdue au milieu des bois. À noter également la possibilité d'interagir avec les décors : les turbines et les rotors de l'aéroport, le broyeur et la compacteuse de la décharge,....
Protagonistes
Quatre personnages confrontés à l'horreur. Un casting pour l'horreur. Quatre cavaliers pour ce Zombie Apocalypse. Harlan Woods, personnage fortement inspiré du premier – celui en noir et blanc – La Nuit des Morts Vivants de Georges Romero; Natalie Flores, tenancière de bar robuste mais instable psychologiquement; Ed Fragsen, le vigile brisé et solitaire qui n'a plus rien à perdre et Jimmy86, le geek fan d'arcade.
Arsenal
Pour faire face aux vagues déferlantes de zombies, le joueur ne sera jamais à court d'armes ni de munitions. Il disposera en effet de deux armes par défaut, un M-16 aux munitions illimitées ainsi qu'une tronçonneuse. Le joueur pourra également utiliser un « appât à zombies », ours en peluche bourré de C4 et prêt à faire « Boom ». Il sera enfin possible de compter sur le fusil à pompe ou le lance-flamme. Au total, Zombie Apocalypse bénéficiera d'un arsenal constitué de 10 armes.
Système de score
Ici, tout est affaire de multiplicateur. Chaque niveau représente un jour, le but étant de survivre à 55 jours de terreur. Le score du joueur augmentera selon ses actions et sa capacité à survivre. Chaque action positive (otages secourus, actions contextuelles,...) permettra à son score de grimper en flèche.
Durée de vie
Au programme : 55 niveaux, 7 environnements différents, modes à débloquer (dont « 7 Jours en Enfer » et le mode hardcore), 4 joueurs en local, tous les modes de jeu jouables en ligne et compatibilité avec le système des trophées.
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[Calendrier] Heavy Rain pas avant 2010?
le 28 mai 2009 à 10h02, par CaptainHarlockGeoff Keighley, confrère travaillant chez Gametrailers, a révélé lors de l'interview du producteur d'Heavy Rain que ce dernier sortirait l'an prochain. Simple erreur de l'intéressé?
Difficile à dire d'autant plus que Sony se refuse à tout commentaire déclarant simplement que le titre, exclusif à la PlayStation 3, n'a pas encore de date définitive.
Pourtant, lors de la Games Convention de 2008, Heavy Rain avait été annoncé comme devant sortir cette année.
L'E3 qui commence lundi sera peut-être l'occasion de clarifier la situation.
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[Infos] Ratchet & Clank Future : Dernières révélations
le 28 mai 2009 à 09h56, par CaptainHarlockLe dernier podcast d'Insomniac Games a permis de dévoiler quelques informations intéressantes concernant Ratchet & Clank Future: A Crack in Time, suite de Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction.
On apprend ainsi que le développement du titre suit paisiblement son cours, qu'il approche de la phase alpha et que les tests en interne ont déjà commencé.
Autre information, le titre sera présent à l'E3 où le niveau « Krell Canyon » sera dévoilé.
Enfin, il est dit que Ratchet & Clank Future: A Crack in Time supplantera son aîné, offrant notamment plus de variété ainsi que de nombreux modes de jeu.
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[Info] InFamous : Existe aussi en jeu flash
le 28 mai 2009 à 09h50, par CaptainHarlockVous êtes accro à InFamous, la dernière exclu en date de la PlayStation 3? Vous ne pensez plus qu'à ça même au bureau?
Heureusement pour vous, InFamous débarque en version flash. Comme dans le « vrai » jeu, il est possible de sauter, d'utiliser ses pouvoirs électriques et de choisir entre le bien et le mal, le tout dans un univers 2D en scrolling horizontal.
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[Images] IL-2 Sturmovik de retour en images
le 28 mai 2009 à 09h25, par OroIL-2 Sturmovik : Bird of Prey refait enfin parler de lui, après de trop longs mois de silence. Une série qui est devenue une véritable référence des combats aériens sur PC, et qui s'attaque maintenant aux consoles. Il ne manque plus qu'une date de sortie précise à l'heure actuelle, puisque le jeu est toujours annoncé pour le courant de l'année. Il sera édité par 505 Games sous le label 1C, dévéloppé par Gaijin Entertainment pour la version Playstation 3, et DynamicSystems pour la Playstation Portable.
Bird of Prey bénéficiera d'une bande-son de qualité, avec Jeremy Soule en chef d'orchestre. Le musicien et compositeur américain est connu pour sa participation à de nombreuses réalisations vidéoludique : Star Wars : Knights of the Old Republic, les séries Elder Scrolls et Total Annihilation, SOCOM : The Navy Seals et bien d'autres… La narration des missions reviendra pour sa part à l'acteur britannique Joss Ackland, pour les versions anglaise et américaine du jeu.
Il ne reste plus qu'à savourer le soin du détail apporté à cette réalisation, avec une toute nouvelle série de screenshots. On en profite au passage pour résumer les spécificités du jeu :
Atmosphère authentique de la Seconde Guerre Mondiale.
Cinquante missions basées sur les plus grandes batailles historiques, de l'Est à l'Ouest de l'Europe.
Cinq théâtres de guerre : Bataille d'Angleterre, Stalingrad, Berlin, Sicille et Korsun.
Appareils authentiques et mythiques, comme le Spitfire ou l'Ilyushin IL-2.
Système de difficulté flexible : De l'Arcade jusqu'à la simulation pure et dure.
Modes multijoueurs : Dogfight, Team Deathmatch, Ground Strike et Capture the Airfield.
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[Vidéo] Damnation : Vidéo de lancement
le 28 mai 2009 à 09h11, par OroDisponible dans les bacs depuis la semaine dernière, Damnation déchaîne son univers steam punk avec une vidéo de lancement. Développé par Blue Omega Entertainment et édité par Codemasters, le jeu propulse le joueur dans la peau du Capitaine Hamilton Rourke, au cœur d'une guerre sans pitié contre un magnat de l'industrie... et ses armées bien entendu.
Une aventure jouable à deux en coopérations, mais aussi quelques modes multijoueurs pour allonger la durée de vie : Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag et enfin King of the Hill davantage dans l'esprit du jeu que les autres. Un jeu qui mise tout sur ses niveaux, construits tout en hauteur avec un gameplay axé sur l'escalade et les acrobaties en tout genre.
[Vidéo] Transformers : La Revanche et son multijoueur
le 28 mai 2009 à 08h47, par OroAutobots et Decepticons seront de retour dès la fin du mois de juin, avec Transformers : La Revanche dans les salles obscures, suivit de près par son adaptation vidéoludique sur Playstation 3, Playstation 2 et Playstation Portable. En plus d'un classique mode Histoire, le jeu proposera des parties multijoueurs que l'on découvre aujourd'hui en vidéo. A noter que plusieurs héros de métal seront jouables exclusivement sur les modes multijoueurs, et dont vous pouvez retrouver les noms avec le casting de robots en cliquant ici.
Activision en profite pour diffuser une seconde vidéo, donnant le ton de cette suite où le joueur aura le choix entre deux campagnes, Autobots et Decepticons.
[Infos] Quantum Theory : pas avant 2010
le 28 mai 2009 à 08h06, par KratosLe dernier numéro du magazine Famitsu annonce que le jeu d'action de Tecmo - Quantum Theory - n'est plus prévu avant l'année 2010 au Japon sur PlayStation 3, uniquement. Ce qui signifie que le reste du monde peut attendre un 2010 bien tassé voire un début 2011 pour mettre la main dessus. On connait la musique.
[Infos] Afrika finalement aux USA
le 28 mai 2009 à 08h02, par KratosLe jeu de safari photo-réaliste qu'est Afrika sortira finalement aux Etats-Unis dans le courant de l'année 2009 grâce à l'éditeur Natsume. Annoncé en 2006 exclusivement sur PlayStation 3, ce jeu-concept est déjà disponible au Japon et ne sortira probablement jamais en Europe. Pour les curieux, le test est sur PlayFrance.
[Vidéo] Droplitz : Un plombier sur le PSN
le 28 mai 2009 à 07h49, par Oro[suite] vendredi 29 mai 2009 mercredi 27 mai 2009 [précédent]Atlus et Blitz Arcade diffusent deux vidéos pour Droplitz, un puzzle-game reprenant le principe du jeu de plombier, et dont la sortie est prévue pour juin prochain sur le Playstation Store. Une première vidéo pour nous plonger directement au cœur du gameplay, simple et bien connu avec la manipulation de tuyaux dans le but de raccorder entièrement le système. Si le genre ne vous dit rien, alors un petit tour s'impose vers la seconde vidéo, qui se présente sous la forme d'un tutorial.
Droplitz proposera quatre modes de jeu : Classic, Zendurance, Power Up et Infection. La course au score ultime se fera par le biais d'un classement online, avec en parallèle 12 Trophées à débloquer au fil des défis.
Le Village PF