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Fiche de jeu / Le fil d'Actualité

dimanche 28 juin 2009

  • [Info] Tecmo Koei Europe officiellement formé


    le 28 juin 2009 à 18h35, par CaptainHarlock

    Après l'union de Koei Tecmo en janvier dernier, voici le premier fruit de cette alliance avec la naissance officielle de Tecmo Koei Europe ou TKE.

    L'objectif essentiel de ce studio sera d'assurer le succès de titres majeurs de la firme en Europe mais aussi en Amérique du Nord. Les choses sérieuses devraiment commencer cet automne avec la sortie en exclusivité sur PlayStation 3 d'un certain Ninja Gaiden Sigma II.



  • [Info] PSP Go : Des jeux pesant dans les 700MB


    le 28 juin 2009 à 18h34, par CaptainHarlock

    La PSP Go, nouvelle version de la console nomade de Sony étant dépourvue de lecteurs UMD, il faudra télécharger les jeux de son choix sur le PlayStation Network. Oui, mais, voilà, à force de téléchargements, le disque dur de la console (16GB) ne risque-t-il pas d'être rempli en moins de temps qu'il n'en faut pour le dire?

    Al de Leon, représentant de Sony, a tenu à rassurer les plus inquiets en affirmant que la grande majorité des titres avoisinera les « 600-800MB en taille ». Ainsi, selon lui, cela permettrait de stocker « une moyenne de 17-18 jeux. » Et comme la PSP Go peut embarquer 16GB d'espace supplémentaire grâce à un memory stick, le nombre de titres peut être doublé.

    Bien sûr, certains titres auront un poids en données inférieur à celui évoqué – Patapon 2 pèse moins de 400MB – et d'autres (minoritaires?) le dépasseront – Gran Turismo Mobile fera 1GB tout rond.



  • [Info] Le motion controller détaillé en juillet à la Develop Conference


    le 28 juin 2009 à 18h32, par CaptainHarlock

    La Develop Conference de Brighton du 14 au 16 juillet sera l'occasion d'en apprendre davantage sur la manette à reconnaissance de mouvements de la PlayStation 3.

    En effet, au nombre des intervenants, figurera Kish Hirani, directeur des « developer services » chez Sony Computer Entertainment of Europe (SCEE). Il livrera notamment de plus amples informations sur le motion controller de la PS3 attendu pour le printemps 2010.

    Pour plus d'informations sur la Developer Conference, n'hésitez pas à visiter le site dédié à l'événement.



  • [Info] Le PS Home en quelques chiffres


    le 28 juin 2009 à 17h11, par CaptainHarlock

    Peter Edward, directeur du PlayStation Home chez Sony Computer of Europe (SCEE), a rendu public quelques données chiffrées concernant le service :

    - depuis son lancement en novembre 2008, le Home a été visité par 7 millions d'utilisateurs – dont 3 millions en Europe – qui ont téléchargé 6 millions d'items;
    - le temps moyen d'une session est de 56 minutes et, alors que Sony pensait que 90% des utilisateurs serait des hommes de 18 à 35 ans, ces derniers ne représente que 80%;
    - durant les trois mois précédant la sortie du film Watchmen, 812 544 utilisateurs ont visionné une vidéo exclusive du réalisateur Zack Snyder, ce qui représente un total de 9,3 millions de minutes vues. L'espace Watchmen du Home a été visité 3,2 millions de fois et les costumes de Rorschach et Nite Owl ont connu 1,6 millions de téléchargement;
    - 450 000 costumes ont été vendus pendant la campagne de deux semaines autour du film Star Trek et la vidéo visionnée 250 000 fois;
    - la course aérienne Red Bull a été jouée par 873 136 utilisateurs, ce qui correspond à 2,5 millions de visites et 575 000 de jeux avec une moyenne de 39 minutes pour les 5 premiers mois d'existence. Ce jeu a coûté 110 000 euros pour sa création avec une campagne marketing estimée à 1,5 millions d'euros;
    - les participants des puzzle games Transformers à avoir obtenu un T-shirt gratuit pour leur avatar ont été 125 000 et ont également eu droit à un Trophée pour décorer leur espace virtuel.


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    › Source : VG247


  • [Info] Uncharted le film c'est officiel!


    le 28 juin 2009 à 11h35, par CaptainHarlock

    Evan Wells, vice-président de Naughty Dog, a confirmé la véracité des rumeurs circulant sur le net à propos d'une adaptation cinématographique des aventures d'Uncharted : Drake's Fortune.

    En effet, l'intéressé a déclaré sur le blog officiel PlayStation :
    « Je suis heureux de vous confirmer que c'est en effet exact, Sony Computer Entertainment a conclué un accord avec Columbia Pictures pour une adaptation cinématographique d'Uncharted : Drake's Fortune et elle sera produite par Avi Arad, Charles Roven, Ari Arad et Alex Gartner.

    Nous avons travaillé avec Avi et Columbia depuis quelques temps et nous sommes impatient de partager avec vous de nouveaux détails concernant le film. De façon évidente, nous avons créé le jeu de sorte qu'il soit une expérience cinématographique et nous sommes impatients de voir le résultat sur grand écran. »

    Espérons simplement que le film sera un reflet fidèle du jeu et gardera intact son humour, le souffle épique qui l'anime ainsi que tout le charisme de son héros.



  • [Calendrier] Marvel vs Capcom 2 dispo fin juillet


    le 28 juin 2009 à 11h32, par CaptainHarlock

    Il y avait du retard dans l'air concernant Marvel vs Capcom 2, c'est désormais officiel!

    Le fameux titre de baston de Capcom ne sera pas disponible au téléchargement sur le PlayStation Network avant la fin du mois de juillet. C'est en effet ce que déclare la firme sur sa page Twitter :
    « Désolé les gars mais MvC2 ne sera pas disponible le 29 juin. Je ne sais pas d'où vient cette rumeur mais ce sera plutôt vers la fin du mois de juillet. »

    En fait, cette « rumeur » provient du rapport financier de Marvel Entertainment pour le premier trimestre 2009...


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    › Source : Joystiq


  • [Info] Du sang neuf pour Burn Zombie Burn!


    le 28 juin 2009 à 11h28, par CaptainHarlock

    Burn Zombie Burn!, titre exclusif au PlayStation Network proposant de trucider du zombie par milliers dans une ambiance rappelant tous les clichés des films d'horreur, a récemment été mis à jour.

    Ce patch 1.02 permet :
    - de corriger quelques bugs touchant notamment au classement;
    - d'enregistrer ses exploits sur YouTube;
    - de lire ses propres morceaux musicaux.

    Enfin, une fois téléchargé, ce patch modifiera le menu : tous les modes déjà disponibles (libre, contre-la-montre, « Défendre Daisy », défis) figurent désormais dans Burn Zombie Burn Arcade et une rubrique Burn Zombie Burn In Space non encore accessible a fait son apparition. Fait-il y voir les prémices d'un mode coop en ligne?



  • [Info] Du Remote Play pour BlazBlue


    le 28 juin 2009 à 11h26, par CaptainHarlock

    Déjà sorti au Japon, le jeu de baston BlazBlue : Calamity Trigger dévoile un à un tous ses secrets.

    En effet, grâce à des joueurs avisés qui ont retourné le titre d'Arc System Works dans tous les sens, l'on sait désormais que la version destinée aux consoles de salon aura droit à quelques bonus par rapport à celle sortie sur bornes d'arcade.

    Au nombre de ces ajouts, on peut notamment citer de nouvelles aires de combat, de nouveaux morceaux musicaux ainsi que le Remote Play qui permettra aux possesseurs d'une PlayStation Portable de jouer sur leur console nomade à BlazBlue : Calamity Trigger.

    Selon les premiers échos, cette fonctionnalité rarement implémentée par les développeurs serait plutôt simple d'utilisation et n'occasionnerait aucun lag.



  • [Info] Aliens RPG : Annulation officielle


    le 28 juin 2009 à 11h24, par CaptainHarlock

    Il y a quelques mois, une rumeur avait filtré sur Internet selon laquelle Aliens RPG, développé par Osidian, était en voie d'annulation.

    La rumeur n'en est plus une puisque l'annulation a été officiellement annoncée sur les forums d'Obsidian.

    On se consolera en se disant d'une part que n'ayant rien vu d'Aliens RPG on ne sait pas ce que l'on manque et d'autre part qu'Obsidian travaille actuellement sur Alpha Protocol qui, pour le coup, paraît bien prometteur.



  • [Infos] Under Siege aura du multi


    le 28 juin 2009 à 11h23, par CaptainHarlock

    Seed Studios, développeur d'Under Siege, jeu de stratégie en temps réel exclusif à la PlayStation 3, a révélé que le titre aurait droit à du multijoueur avec de la coopération et de la compétition.

    Le studio a également révélé qu'Under Siege permettra aux joueurs de créer leur propre contenu, sans en dire plus à ce sujet.

    Le titre sera téléchargeable sur le PlayStation Network d'ici la fin de l'année.



  • [Info] Dead Rising 2 discret jusqu'au TGS


    le 28 juin 2009 à 11h20, par CaptainHarlock

    Après avoir manqué l'E3 2009 pour cause de grippe A, Dead Rising 2 se fera discret jusqu'au prochain Tokyo Game Show, manquant les salons qui jalonnent la période estivale avant la grand-messe nippone.

    En effet, Chris Kramer, directeur senior de la communication chez Capcom, a signalé :
    « Vous verrez Dead Rising 2 au Tokyo Game Show. Lost Planet 2 aura de nouvelles choses à montrer au Tokyo Game Show et aussi quelques nouveaux titres provenant de nos studios ainsi que des updates pour ce que nous avons montré à l'E3. »



  • [Info] Une démo pour Ninja Gaiden Sigma II en septembre


    le 28 juin 2009 à 11h17, par CaptainHarlock

    Lors d'un événement presse qui s'est récemment déroulé à Londres, Tecmo a révélé que Ninja Gaiden Sigma II, version PlayStation 3 de Ninja Gaiden II, bénéficierait en septembre prochain d'une démo à télécharger sur le PlayStation Network.

    Reste maintenant à savoir si toutes les contrées du monde vidéoludique seront servies en même temps.


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    › Source : VG247


  • [Info] FF XIII : Enregistrement achevé pour les voix nippones


    le 28 juin 2009 à 11h14, par CaptainHarlock

    Si l'on en croit l'une des voix de Final Fantasy XIII, l'enregistrement des différents dialogues est achevé. Le processus aura tout de même demandé une année complète.

    Pratiquement, cela signifie que tous les éléments de l'histoire sont en place et que les traducteurs de Square Enix peuvent se lancer à corps perdus dans la traduction anglaise des dialogues afin d'achever au plus vite l'enregistrement des voix anglaises, processus déjà entamé comme en témoigne la démo de FF XIII à l'E3 2009 totalement dans la langue de Shakespeare.

    Sortie prévue avant la fin de l'année au Japon.



  • [Charts] Atelier Rorona : 25 000 copies en un jour


    le 28 juin 2009 à 11h06, par CaptainHarlock

    Atelier Rorona est l'un des deux RPG exclusifs à la PlayStation 3 prévus ce mois-ci au Japon, l'autre étant Agarest Senki Zero.

    Et l'on peut d'ores et déjà dire que les ventes sont plutôt bonnes pour le titre de Gust puisqu'il est en rupture de stock un peu partout au Japon, notamment à Akibahara.
    On estime en effet qu'Atelier Rorona s'est écoulé à 25 000 exemplaires lors de son premier jour de commercialisation, ce qui représente plus de 70% des stocks disponibles. Il s'agit d'ailleurs du meilleur départ de la franchise depuis la sortie d'Atelier Iris 2, il y a près de cinq ans.

    Il ne reste plus qu'à réapprovisionner les différentes échoppes de jeux vidéo de l'archipel.



  • [Calendrier] GT 5 : « Bientôt une date de sortie »


    le 28 juin 2009 à 08h06, par CaptainHarlock

    Dans une récente interview, Kazunori Yamauchi, le créateur de la série Gran Turismo, a déclaré : « Nous donnerons bientôt la date de sortie de Gran Turismo 5. »

    Mais que signifie ce « bientôt »? Car, souvent, il ne revêt pas le même sens selon que l'on est un acteur de l'industrie vidéoludique ou un joueur impatient de mettre la main sur un tel titre. Peut-être que le Tokyo Game Show qui doit se dérouler du 24 au 27 septembre au Japon sera l'occasion d'en apprendre plus à ce propos.

    Kazunori Yamauchi a également évoqué la genèse de la franchise en se remémorant les conditions de développement de Gran Turismo 1 :
    « Cela nous a pris cinq ans. Pendant ces cinq années, on n'en voyait pas le bout. Je me réveillais au bureau, me couchais au bureau. Comme il commençait à faire froid, j'en déduisais que nous devions être en hiver. J'estime que j'ai dû passer seulement quatre jours par an chez moi. » Kazunori Yamauchi finit en signalant que le Gran Turismo originel avait été créé par un staff constitué de seulement 7 personnes. Depuis, les choses ont bien changé...



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