mardi 27 janvier 2009
-
[Infos] Des patch pour les jeux Sony
le 27 janvier 2009 à 19h45, par VincentResistance 2, WipEout HD et MotorStorm : Pacifict Rift se mettent à jour pour offrir le meilleur d'eux-même. Resistance 2 passe en version 1.40 et améliore principalement ses fonctionnalités online et ses trophées, WipEout HD passe en version 1.26 pour le rendre plus stable. De son côté MotorStorm 2 apportera dans quelques jours des modifications dans son système de sauvegarde, dans son gameplay et dans son mode Time Attack.
-
[Infos] Des Platinum PSP chez Ubisoft
le 27 janvier 2009 à 19h00, par VincentDès le 12 Février prochain, la gamme Platinum version PlayStation Portable accueillera Rainbow Six : Vegas, Driver 76 et Brothers in Arms : D-Day du catalogue d'Ubisoft. Ces softs seront disponibles à 19.99 euros dans les meilleurs magasins.
-
[Vidéo] Phantasy Star Portable s'exhibe
le 27 janvier 2009 à 17h45, par SébastienToujours programmé pour une sortie au printemps 2009 en Europe, Phantasy Star Portable fait aujourd'hui le plein de médias avec dans l'ordre d'apparition : un trailer inédit, la jaquette et pas moins de 54 nouvelles images. Rappelons que cette version vous permettra de prolonger l'aventure vécue avec Phantasy Star Universe sur PlayStation 2 et sera jouable à quatre via les capacités Wi-Fi de la PlayStation Portable.
[Vidéo] Section 8 : Vidéo, screens, artworks... (MAJ)
le 27 janvier 2009 à 16h15, par OroTimeGate nous dévoile un premier trailer pour Section 8, ainsi qu'une belle collection d'artworks, des screenshots et les premiers détails sur ce FPS futuriste. Pour présenter les développeurs tout d'abord il faut noter qu'ils ont travaillé en parallèle du studio Monolith, pour offrir plusieurs opus à la série F.E.A.R : Extraction Point et Perseus Mandate sur PC, ainsi que Files sur Xbox 360.
Pour ce qui est de Section 8 maintenant le titre n'est pas encore véritablement officialisé sur Playstation 3, puisque TimeGate cite le PC et le support console sans plus de détails. On attendra donc de voir apparaître la console de Sony en noir et blanc sur un communiqué pour clarifier tout ça.
Section 8 proposera d'entrer dans la peau d'une jeune recrue de… et oui la Section 8. A l'aube d'un conflit d'envergure contre une organisation nommée "Arm of Orion", l'aventure devrait démarrer avec le débarquement présenté en vidéo. Côté gameplay on est bien dans du FPS classique, même si certains indices laissent penser qu'un aspect RPG très à la mode pourrait faire son apparition. La combinaison à tout faire que l'on découvre dans le trailer devrait posséder un rôle majeur, et il sera possible de "commander" des largages de véhicules via Dropship. Reste à attendre de nouvelles informations maintenant, le titre n'étant pas attendu avant la deuxième partie de l'année 2009.
› Voir les 2 commentaires
› Lire la suite : voir les images
› Lire la suite : voir la vidéo
› Lire la suite : voir les artworks
[Planning] Guitar Hero World Tour : Téléchargements pour février
le 27 janvier 2009 à 16h08, par OroEn décembre dernier Activision nous dévoilait un planning chargé pour Guitar Hero World Tour, avec des téléchargements qui s'étalaient jusqu'au 29 janvier. On arrive donc au bout du mois, et il faut déjà préparer février, avec du très bon son à venir.
On débutera le mois avec un pack dédié de l'acoustique, puis on enchaînera avec du Paul Mc Cartney et les Wings, et enfin avec monsieur Bob Seger. Pour ce qui est des tarifs rien ne bouge, et il faudra débourser 5.49€ pour chaque pack de trois morceaux, ou 1.99€ pour chaque titre à l'unité. On découvre tout de suite le planning complet :12 février 2009 (Acoustic Track Pack)Incubus – Drive
The Shins – New Slang
Ryan Adams – Wonderwall 19 février 2009 (Wings Track Pack)Wings – Junior's Farm
Wings – Hi Hi Hi
Wings – Jet26 février 2009 (Bob Seger Track Pack)Bob Seger – Old Time Rock and Roll
Bob Seger – Her Strut
Bob Seger – Get Out of Denver
[Images] Tom Clancy's HAWX nous bombarde d'images
le 27 janvier 2009 à 12h44, par BenoitAprès avoir découvert Tom Clancy's HAWX sous tous les angles à travers de multiples vidéos, on nous propose aujourd’hui quelques captures d’écran histoire de varier les plaisirs. Ces screenshots sont l’occasion de se familiariser un peu plus avec le système ERS qui offre une aide au pilotage facilitant la prise en main de certaines trajectoires.
L’univers de Tom Clancy's HAWX plonge le joueur dans un futur proche caractérisé par un essor important des compagnies militaires privées. Incarnant un chef d’escouade expérimenté, vous aurez tout le loisir de tester les prouesses technologiques intégrées dans les avions modernes.
[Vidéo] Eat Lead : Matt Hazard fait le show
le 27 janvier 2009 à 12h27, par OroVoilà des mois que Matt Hazard ne nous avait pas donné de nouvelles, et il nous revient avec du contenu plein les bras pour se faire pardonner. On rappelle que le personnage sera le héros de Eat Lead : The Return of Matt Hazard, et dont la sortie est fixée par D3Publisher pour le mois de mars prochain.
Matt Hazard est d'abord un héros de jeu vidéo imaginaire, un stéréotype du bourrin de service que l'on croise dans tout FPS ou autres shoots. Après une carrière dans les années 80 ce bon vieux Matt se retrouve sans emploi, forcé de manger des chips en regardant la télé. Mais voilà que Marathon Megasoft, une société d'édition, lui propose pas moins que le rôle principal sur console next-gen.
Eat Lead s'annonce comme une parodie déjantée du jeu vidéo, reprenant sans se gêner des icônes du genre. On découvre par exemple dans les artworks qui suivent un Master Chief des fourneaux, ou encore un soldat allemand tout plat et tout droit sorti du château de Wolfenstein. On découvre aussi pas moins de trois vidéos de gameplay, et même si elles sont tirées de la version Xbox 360 c'est un excellent aperçu de l'aventure à venir, et de la diversité qu'elle proposera. Mention spéciale pour les dialogues à rallonge des RPG superbement mis en scène. Mais trêve de blabla et place aux images.
[Images] Mega Drive Ultimate Collection : Sonic à l'honneur
le 27 janvier 2009 à 11h58, par OroSEGA Mega Drive Ultimate Collection proposera pas moins de quarante titres Mega Drive, ainsi que quelques softs de l'ère Master System. Aujourd'hui c'est au tour de Sonic the Hedgehog 2 de se dévoiler en images, et de nous inquiéter sur la promesse de graphismes retravaillés pour une définition HD en 720p...
Quoi qu'il en soit, pour le côté nostalgie on retrouve notre hérisson fétiche lorsqu'il était encore une star du jeu de plate-formes, et dans cet épisode qui inaugurait les parties à deux joueurs. Tails était né, et Sonic se découvrait des pouvoirs de Super Sonic avec les Emeraudes, jouant les Super Saïyen en s'offrant une coloration dorée.
On referme maintenant la parenthèse nostalgie et on rappelle que cette compilation est attendu pour le 20 février en Europe.
[Images] Gundam : Senjô no Kizuna se dévoile
le 27 janvier 2009 à 10h56, par BenoitBandai Namco Games vient de dévoiler les premières images de Mobile Suit Gundam : Senjô no Kizuna, le tout accompagné d’une petite poignée d’artworks. Annoncé pour le 26 mars sur l’archipel nippon, il est bien possible que le soft ne passe malheureusement pas la frontière européenne.
Mobile Suit Gundam : Senjô no Kizuna est à l’origine développé pour les bornes d’arcade simulant le champ de vision d’un mecha. Pour compenser la perte d’un certain confort liée à l’absence de borne, cette adaptation PSP sera dotée d’un mode Mission. Il sera également possible à deux équipes de quatre joueurs de s’affronter via un mode online.
[Vidéo] Burnout Paradise : Ultimate Box et MAJ gratuite
le 27 janvier 2009 à 10h38, par OroBurnout Paradise The Ultimate Box s'offre un trailer de lancement, et nous rappelle au passage toutes les bonnes critiques qu'il a récolté jusqu'à aujourd'hui. Cette version Complete du célèbre jeu de courses intégrera les packs Cagney et Motos, mais aussi le mode Burnout Paradise Party Pack, et le Réseau Burnout Paradise. La sortie de cette version est fixée au 5 février prochain, et son prix devrait tourner aux alentours de 35€.
Criterion en profite pour nous annoncer une mise à jour gratuite pour Burnout Paradise, qui sera téléchargeable à partir du 6 février prochain. Au menu de ce patch un joli paquet d'améliorations, que l'on découvre tout de suite :
Un navigateur internet baptisé Criterion Games Network, et dont les développeurs parleront avec plus de précision dans les semaines à venir. Ce navigateur sera uniquement destiné à la Playstation 3 et au PC.
Burnout Store, une boutique intégrée au jeu pour acheter et télécharger des packs plus facilement.
Révision de la conduite des véhicules, avec quelques réajustements pour les premiers modèles pilotables. Les novices pourront se plonger avec plus de facilité dans l'aventure, et le soft n'en deviendra que plus accessible. Les véhicules seront plus lents, se crasheront moins facilement et posséderont une meilleur tenue de route.
Interface de choix des véhicules revisitée, afin de faciliter la comparaison entre les différents modèles. On trouvera aussi la possibilité de sélectionner des catégories de véhicules dans son garage, histoire de trouver plus facilement le modèle désiré.
Un chrono plus lent pour les cascades, une fois encore pour faciliter le gameplay et permettre aux novices de se lancer plus facilement dans des exploits et autres sauts. Pour les joueurs confirmés le chrono pourra reprendre sa vitesse normale, selon vos multiplicateurs.
Difficulté repensée, avec par exemple des voitures rivales plus ou moins rapides selon votre propre vitesse.
Mode Road Rage plus difficile, puisque vous ne gagnerez plus de secondes supplémentaires après le premier véhicule percuté.
Panneaux d'affichage, Smashes et Super Sauts proposeront maintenant un système de couleurs (rouge, jaune et bleu), à la manière d'un Mirror's Edge, afin de facilité leur visibilité.
Fonction Restart, permettant de quitter ou abandonner une course à tout moment, et de se téléporter à son point de départ.
Tonneaux automatiques, une fois encore pour faciliter la vie des novices. Les experts du bitume ne seront pas oubliés puisqu'il sera possible de contrôler le nombre de tonneaux à réaliser.
A noter enfin que le Burnout Paradise Party Pack sera téléchargeable et payant, et que l'on devrait le retrouver sur le Playstation Store et le Burnout Store le 5 ou 6 février prochain.
[Images] Volt : Sur PlayFrance Malgré Lui
le 27 janvier 2009 à 10h29, par BenoitTrès peu d’informations ont pour l’instant été filtrées sur Volt : Star Malgré Lui. Prévu pour une sortie cinématographique le 4 février, l’adaptation vidéoludique de ce film d’animation signé Disney sera disponible dans les rayons à partir du 29 janvier. Histoire que le soft ne passe pas trop inaperçu, Disney Interactive Studios s’est enfin décidé à nous dévoiler quelques images.
jeu d’action/aventure lorsque vous contrôlez le petit chien Volt, le soft propose également des phases d’infiltration lorsque vous prenez le contrôle de sa maîtresse. Le tout est parsemé d’énigmes qui devraient quelque peu ralentir votre progression.
[Vidéo] Afro Samurai tranche net en vidéo
le 27 janvier 2009 à 09h53, par Oro[suite] mercredi 28 janvier 2009 lundi 26 janvier 2009 [précédent]Namco Bandai ajoute une vidéo de plus pour Afro Samurai, avec une nouvelle séquence de gameplay mais qui est un peu plus conséquente cette fois-ci. On espère maintenant que le trailer ne soit pas représentatif du soft dans sa globalité, puisqu'on retrouve encore des angles de caméra loin d'être optimaux, mais aussi des combats qui semblent assez lourds et surtout très lents. Pour mitiger un peu la critique il faut souligner que cet extrait présente l'utilisation du Slow Motion dans les combats.
Difficile de se faire un avis à l'heure actuelle, on va donc attendre de tester tout ça pad en mains. Afro Samurai n'est d'ailleurs toujours pas daté avec précision, et il faudra encore se contenter d'un vague printemps 2009.
[Interview] DHM Interactive répond à vos questions
le 27 janvier 2009 à 06h52, par SébastienIl y a quelques jours PlayFrance vous annonçait la possibilité de poser vos questions à David Muhlbach, président de DHM Interactive, éditeur de jeux vidéos japonais en Europe.
Ce matin vous pouvez retrouver l'intégralité de cette interview ci-dessous :
PlayFrance : Pouvez-vous présenter votre société en quelques mots ?
David Muhlbach : En tant que joueur déçu de ne pouvoir jouer à des perles qui ne sortaient jamais du Japon, j’ai décidé d’éditer moi-même ces jeux vidéo pour le public français et européen. DHM est né un peu après, en novembre 2006.
PF : Quels sont vos partenaires à l'heure d'aujourd'hui ? Espérez-vous nouer contact avec de nouveaux studios ?
D.M : Nos différents partenaires sont: SNK Playmore, Irem, Artdink, Cyberfront, Tomy, Success, EasyGameStation. Mais, chaque jour, de nouveaux contacts se créent avec de plus en plus de studios.
PF : Faites vous régulièrement des déplacements au Japon pour entretenir vos relations ?
D.M : En général, on essaye d’y aller une à deux fois par an, en avril, et pour le TGS. On en profite pour entretenir les relations avec les développeurs et en créer de nouvelles.
PF : Vous êtes-vous rendus au dernier Tokyo Game Show ? Si oui, avez-vous pu approcher certains développeurs tels que Square Enix ?
D.M : Oui, nous étions présents au TGS et, effectivement, nous avons rencontré Square. C’était une première prise de contact.
PF : Pas trop difficile de convaincre vos partenaires ?
D.M : Au début oui, parce que se faire connaître en tant qu’éditeur, dans le milieu très fermé du jeu vidéo, n’est pas une chose facile.
PF : Comment procédez-vous pour sélectionner les titres ?
D.M : Tout simplement en me fiant aux demandes de la communauté. Je regarde ce qui se dit dans les forums et dans la presse papier et, à partir de là, je fais la liste des jeux les plus demandés et de ceux qui sont à ma portée (pour le moment, je ne peux pas approcher un Square ou un Bandaï).
J’invite d’ailleurs tous les joueurs à venir sur notre site: www.dhm-interactive.com, à se rendre dans la rubrique « nous contacter », et à nous envoyer la liste des jeux auxquels ils aimeraient jouer.
PF : Les traductions se font-elles dans vos locaux ?
D.M : La traduction se fait, en dehors des locaux, par une entreprise spécialisée située au sud de l’Espagne.
PF : Quels sont les jeux à venir sur les consoles PlayStation ?
D.M : Il y a Mawaskes (PSP), qui est déjà disponible ; Sengoku Anthology (PS2), dès le 20 février ; et Gensan (PSP), prévu pour mai. D’autres titres sont en cours de négociation.
PF : Avez-vous un nouveau projet sur le feu avec SNK Playmore ?
D.M : Oui, mais je ne peux pas en parler pour le moment.
PF : Des projets sur d’autres consoles de salon ?
D.M : En effet, sur la Wii et sur PS3. En ce qui concerne la X Box, nos partenaires actuels ne sont pas intéressés.
PF : Qu’est-ce que l’on peut souhaiter à votre société pour cette année 2009 ?
D.M : Gagner la confiance de la communauté, de bons jeux, de bons référencements. En bref, la réussite de l’entreprise !
Merci à David Muhlbach d'avoir pris le temps de répondre à nos questions.
N'hésitez pas à revenir vers la rédaction si d'autres questions vous viennent à l'esprit
Le Village PF