Fiche de jeu / Le fil d'Actualité
  • [Infos] Lightning Returns : Famitsu dévoile ses infos
    le 25 décembre 2012 à 20h00, par

    Pour faire suite à la mise en ligne du premier trailer de Lightning Returns : Final Fantasy XIII la semaine dernière, le magazine Famitsu nous dévoile aujourd’hui quelques détails supplémentaires sur le titre, troisième et dernier opus de la trilogie Final Fantasy XIII attendu dans le courant de l’année prochaine, dont voici un résumé :

    • Le nouveau costume de Lightning a été conçu par Tetsuya Nomura ;
    • Le costume et ses couleurs pourront être modifiés durant l’aventure ;
    • Le temps s’écoule constamment hormis lorsque vous ouvrez le menu du jeu ;
    • Les actions et le comportement des personnages non-joueurs évolueront constamment ;
    • Certaines informations pourront uniquement être obtenues à des moments particuliers de l'aventure ;
    • Lightning est le seul personnage jouable du titre, elle utilise les « Styles » lors des combats, chacun correspond à une arme, un bouclier, des accessoires et des compétences spécifiques ;
    • L’apparence et les compétences de Lightning offriront de nombreuses possibilités de personnalisation ;
    • En tuant des monstres vous pourrez gagner des points permettant d’augmenter le temps qu’il vous reste, ainsi que des objets permettant d’améliorer votre équipement ;
    • Le système de combat est actuellement appelé « Incroyable ATB » par les développeurs, mais son nom définitif n’a pas été décidé pour le moment ;
    • Même si vous ne contrôlez qu’un seul personnage, vous aurez la sensation de combattre comme si vous pouviez agir avec plusieurs personnages ;
    • Les monstres apparaitront également dans les villes et la moitié d’entre eux sont des ennemis inédits ;
    • L’épilogue du jeu sera accessible sans avoir besoin d’acheter des contenus additionnels ;
    • Selon Kitase, les joueurs seront satisfaits de la fin réservée à tous les personnages rencontrés dans les précédents jeux.

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  • [Trailers] Un nouveau trailer pour Tales of Hearts R
    le 25 décembre 2012 à 19h57, par

    Pour accompagner la mise en ligne d’une version de démonstration de Tales of Hearts R sur le PlayStation Store japonais, Namco Bandai a dévoilé un nouveau trailer du titre dans lequel vous pourrez notamment trouver un aperçu de Tales of Hearts R : Infinite Evolve, un mode de jeu 2D disponible pour les premiers acheteurs du titre :

    Précisons également que les joueurs disposant d’une sauvegarde de cette démo pourront bénéficier de maillots de bain pour les personnages du jeu dans la version complète de Tales of Hearts R, dont la sortie est attendue en mars 2013 sur les PlayStation Vita japonaises, et nulle part ailleurs pour le moment.


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  • [Infos] Kingdom Hearts HD 1.5 Remix précise son contenu
    le 25 décembre 2012 à 17h07, par

    En complément du trailer dévoilé lors de la Jump Festa 2013, Kingdom Hearts HD 1.5 Remix fait le plein d'informations. Des infos qui sont le fait des détaillants nippons et qu'il faut donc prendre peut-être avec quelques pincettes.

    • Kingdom Hearts : Final Mix

    - en complément de graphismes HD, le titre a droit aux dernières textures et character models
    - les textures des décors et du menu ont été revues
    - choisir entre voix anglaises avec sous-titres nippons et voix japonaises uniquement
    - l'ajout des aptitudes « EXP Zero » et « Combo Master »
    - la caméra peut être contrôlée avec le stick droit
    - les commandes « Talk » et « Special Ability » ont été assignées au bouton Triangle
    - l'option « Summon » a été déplacée dans le 4e emplacement de commandes
    - la compatibilité avec le système des Trophées
    - finir le jeu permet de débloquer un thème PlayStation 3

    • Kingdom Hearts Re : Chain of Memories

    - découvrir l'histoire de Sora et Riku en HD
    - l'interface utilisateur, dont les menus, a été mise à jour en HD
    - la compatibilité avec le système des Trophées
    - finir le jeu permet de débloquer un thème PlayStation 3

    • Kingdom Hearts 358/2 Days

    - voir chacun des chapitres de l'histoire en HD
    - plus de 2 heures de montage
    - « Roxas’ Diary », « Secret Reports » et « Character Dictionary » présents pour une meilleure compréhension
    - tout visionner permet de débloquer un thème PlayStation 3

    Kingdom Hearts HD 1.5 Remix sera disponible le 14 mars 2013 au Japon.
     


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  • [Images] Des costumes rétro pour Resident Evil 6
    le 25 décembre 2012 à 16h58, par

    A compter du 28 décembre 2012, le site ResidentEvil.net lancé par Capcom pour vous aider à profiter au mieux de Resident Evil 6 vous fera gagner des costumes pixellisés :


    Resident Evil 6 - 44

    Resident Evil 6 - 47Resident Evil 6 - 48Resident Evil 6 - 46

    Resident Evil 6 - 51Resident Evil 6 - 50Resident Evil 6 - 45Resident Evil 6 - 49
     

    Pour bénéficier de ce contenu additionnel gratuit, il faut prendre part à l'événement Zombie Mayhem et remplir certains objectifs comme la réalisation de 50 millions de kills de zombies avec l'aide des autres joueurs.

     

    Plus d'infos sur ResidentEvil.net.


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  • [Infos] Bioshock Infinite : Garry Schyman rempile
    le 25 décembre 2012 à 16h54, par

    Déjà à l'oeuvre dans Bioshock premier du nom et sa suite Bioshock 2 : Sea of Dreams, le compositeur Garry Schyman sera également de la partie dans Bioshock Infinite.

    Au moment d'annoncer cette nouvelle lors d'une session Reddit IamA, Ken Levine a déclaré ceci : « Sa partition est différente des deux premiers même si elle est guidée par les mêmes principes esthétiques. Nous avons eu de la chance de l'avoir et j'ai hâte que vous puissiez écouter quelques unes de ses créations. Il possède un style épuré mais tout à fait génial ».

    Voici le CV vidéoludique de Garry Schyman :

    • Bioshock Infinite
    • XCOM
    • Front Mission Evolved
    • BioShock 2
    • Dante's Inferno
    • Resistance: Retribution
    • Destroy All Humans ! Path of the Furon
    • BioShock
    • Destroy All Humans ! 2
    • Full Spectrum Warrior: Ten Hammers
    • Destroy All Humans !
    • Voyeur
    • Voyeur II
    • Off World Interceptor

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  • [Infos] Un nouveau moteur pour Dark Souls II ?
    le 25 décembre 2012 à 16h51, par

    Si l'on sait déjà que Dark Souls II se déroulera à une nouvelle époque et sera plus compréhensible sans être plus facile, le titre de From Software évoque aujourd'hui sa technique.

    Alors que le trailer des VGA n'a pas permis de le constater, le titre disposerait d'un tout nouveau moteur de jeu selon Kotaku. Tomohiro Shibuya, en charge du projet avec Hidetaka Miyazaki, a effectivement fait savoir qu'il avait participé au développement en interne d'un nouveau « moteur de jeu graphique ».

    Les premières séquences in-game de Dark Souls II devraient aider à confirmer cette information dévoilée par nos confrères.


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  • [Trailers] One Piece PW 2 : le trailer de la Jump Festa
    le 25 décembre 2012 à 11h05, par

    Annoncé en début de mois, One Piece : Pirate Warriors 2 sera la suite directe du premier opus, sorti en septembre dernier en Europe, et vous permettra une fois encore d’incarner Luffy et sa fine équipe confrontés à de très nombreux ennemis, ainsi que vous pourrez le constater dans ce nouveau trailer dévoilé lors de la Jump Festa 2012 :

    Précisons que le titre est attendu dans le courant de l’été 2013 en Europe sur PlayStation 3 et PlayStation Vita.


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  • [Trailers] Kingdom Hearts HD Remix s'offre un nouveau trailer
    le 25 décembre 2012 à 10h22, par

    Quelques jours après l'annonce de sa sortie japonaise, désormais prévue pour le 14 mars 2013, la Kingdom Hearts 1.5 HD Remix, comprenant les portages HD de Kingdom Hearts Final Mix et Re : Chain of Memories ainsi que les vidéos de 358/2 Days également retravaillées en HD, s'offre aujourd'hui un nouveau trailer dévoilé par Square-Enix à l'occasion du salon Jump Festa :



    Précisons également que le titre proposera de choisir les voix anglaises sous-titrées en japonais pour Kingdom Hearts Final Mix, ce qui devrait faciliter quelque peu la compréhension des joueurs occidentaux qui souhaiteraient acquérir cette compilation, dont la sortie en-dehors du Japon n'est pas envisagée pour le moment.


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  • [Rumeur] Du multijoueurs pour le reboot de Tomb Raider ?
    le 25 décembre 2012 à 09h30, par

    Selon l’enseigne de ventes anglaise GAME, le futur épisode de la licence Tomb Raider, prévu pour le mois de mars prochain, pourrait comporter un mode multijoueurs dans lequel les joueurs devront : « Collaborer pour survivre dans de nombreux modes de jeu multijoueurs, en incarnant au choix les naufragés du bateau à bord duquel se trouvait Lara, ou bien les pilleurs de l’ïle Yamatai ».

    Une information qui a rapidement été retirée du site de GAME, mais pas avant d’avoir été relayée par les forumeurs de NeoGAF.


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[suite] mercredi 26 décembre 2012 lundi 24 décembre 2012 [précédent]
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