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Fiche de jeu / Le fil d'Actualité

mardi 24 mars 2009

  • [Communiqué] Alerte Rouge 3 bientôt dispo en France sur PS3


    le 24 mars 2009 à 19h36, par Mohand

    Los Angeles, Californie, le 23 mars 2009 – Electronic Arts Inc. (NASDAQ : ERTS) a annoncé que Command & Conquer™ Alerte Rouge 3 : Ultimate Edition, la première version de la franchise Command & Conquer™ sur le système de loisir interactif PLAYSTATION®3, sera disponible le 26 mars en France. Command & Conquer™ Alerte Rouge 3 : Ultimate Edition reprend la jouabilité rapide et fluide qui a fait le succès de Command & Conquer™ et exploite les capacités Blu-ray du système de loisir interactif PLAYSTATION®3 pour proposer de nombreux bonus exclusifs et des graphismes à couper le souffle.

    « À nos yeux, il était primordial qu'Alerte Rouge 3 profite de tous les avantages qu'offre la PLAYSTATION®3 », explique David Seeholzer, directeur du développement chez EA Los Angeles. « Le temps supplémentaire dont nous avons bénéficié lors du développement nous a permis de créer une expérience STR sur console inoubliable, avec des graphismes encore plus beaux et des performances accrues. La capacité de stockage du Blu-ray nous a également permis d'ajouter énormément de bonus, dont certains sont exclusifs à la PLAYSTATION®3 : l'Ultimate Edition est vraiment la version ultime. »

    Les joueurs de Command & Conquer™ Alerte Rouge 3 : Ultimate Edition bénéficient de l'interface CommandStick 2.0, le système de commandes STR sur console qu'EA Los Angeles a mis en place et qui leur permet de retrouver les commandes PC du jeu sur la PLAYSTATION®3. Command & Conquer™ Alerte Rouge 3 : Ultimate Edition comprend également de nombreux bonus, comme des cartes multijoueurs inédites, des vidéos et des bandes-annonces sur les coulisses du jeu, un bêtisier et des scènes bonus, la bande son officielle d'Alerte Rouge 3, des descriptifs d'unités détaillés, des épisodes de la Command School et de BattleCast™ PrimeTime exclusifs à la PLAYSTATION®3, et bien d'autres choses encore !

    Command & Conquer™ Alerte Rouge 3 est sorti à l'automne dernier et vient d'être couronné « Jeu de stratégie de l'année » par l'organisation Academy of Arts and Interactive Sciences. Le jeu propose des campagnes entièrement jouables en coopération, ainsi que des capacités navales encore jamais vues dans un STR. Bien entendu, l'humour d'Alerte Rouge et les cinématiques bourrées d'action qui ont fait le succès de la franchise sont également de la partie, le tout mis en valeur par un casting étincelant composé de (dans l'ordre alphabétique) Gemma Atkinson, Gina Carano, Randy Couture, Tim Curry, Kelly Hu, Jenny McCarthy, Jonathan Pryce, Autumn Reeser, J.K. Simmons, Peter Stormare, et George Takei.

    Command & Conquer™ Alerte Rouge 3 : Ultimate Edition
    sur PLAYSTATION®3 a reçu une classification PEGI « 16+ ». Par ailleurs, TransGaming, Inc. (TSX-V : TNG) a annoncé aujourd'hui que la version MAC® de Command & Conquer™ Alerte Rouge 3 était désormais disponible en magasin partout dans le monde, mais aussi en téléchargement numérique à l'adresse www.gametreeonline.com/ea/red-alert-3/ (site en anglais).

    Pour plus d'informations sur le jeu, rendez-vous sur le site Internet d'Alerte Rouge 3 : www.CommandAndConquer.com (site en anglais). Le vendredi 27 mars, les fans pourront aussi en savoir plus sur Command & Conquer™ Alerte Rouge 3 : Ultimate Edition dans un nouvel épisode de BattleCast™ PrimeTime diffusé sur Command & Conquer TV, le réseau en ligne d'EA dédié à Command & Conquer qui emmène les joueurs au-delà du jeu et leur offre les dernières nouveautés et astuces stratégiques.



  • [GDC 2009] Sony annonce les ALL-TIME CLASSICS


    le 24 mars 2009 à 18h57, par Mohand

    Sony profite de cette GDC pour annoncer l'arrivée des All-time classics, les grands titres PS2 à tout petits prix. Les prix de ces derniers sont entre 10 et 15 euros, et franchement, l'achat de certains de ces titres, surtout à un prix aussi bas, est amplement conseillé. Remontez sur votre cheval Argo pour essayer de détruire les 16 colosses les plus grands de toute l'histoire du jeu vidéo. Ce jeu est même compatible avec les PS3 60 Go (Ah! quel chanceux je suis!)

    Shadow of the Colossus,
    God of War,
    God of War II,
    Tekken 5,
    KillZone,
    Sly 2,
    Jak 3,
    Socom III,
    Gran Turismo 4,
    The Getaway



  • [Infos] Ubisoft annonce R.U.S.E.


    le 24 mars 2009 à 18h12, par Eric

    Ubisoft annonce à l’instant un nouveau jeu de stratégie en temps réel baptisé R.U.S.E. qui devrait voir le jour sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC dans le courant de l’année fiscale 2009/2010.

    Développé par Eugen Systems, le jeu sera dévoilé dès demain à la GDC sur le stand d’Intel, mais le communiqué de presse annonce déjà la couleur en promettant une véritable révolution du genre avec la possibilité de leurrer ses adversaires. R.U.S.E. sera animé par un moteur exclusif baptisé IRISZOOM qui devrait permettre des transitions rapides et fluides entre une vue générale de la bataille et une vue plus immersive des combats. En attendant d’en apprendre plus sur le jeu, vous pouvez déjà visiter son site internet et admirer la première image diffusée ce soir par Ubisoft.


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  • [Vidéo HD] Sonic The Hedgehog dans SEGA Megadrive Ultimate Collection


    le 24 mars 2009 à 17h01, par Eric

    Compilation incontournable pour les fans de la marque au hérisson bleu, SEGA Megadrive Ultimate Collection inclut bien entendu les différents épisodes de Sonic sortis sur la fameuse console, à commencer par le tout premier d’entre eux. C’est d’ailleurs lui que nous vous présentons dans cette première vidéo haute définition consacrée à la compilation, l’objectif de la séquence étant surtout de vous donner une idée de l’affichage obtenu sur grand écran, et de l’influence du filtre de lissage sur le rendu final.

    Sonic The Hedgehog (1:22, 53.8Mo)


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  • [Communiqué] Sony lance les SingStar Crystal Mics


    le 24 mars 2009 à 16h21, par Eric

    Paris, le 24 mars 2009 - Voilà l’occasion de devenir une véritable star en incarnant le visage de la prochaine pub TV SingStar®. SingStar Crystal Mics, de Sony Computer Entertainment Europe, est le premier concours de chanteurs amateurs jamais organisé. Il débutera le 24 mars 2009. Tous les chanteurs SingStar d’Europe seront invités à transférer leurs performances les plus étonnantes sur My SingStar Online via PlayStation®Network depuis leur système PLAYSTATION®3 (PS3™) ou via www.singstar.com. La communauté SingStar votera pour choisir les 30 finalistes.

    Préparez-vous à vivre dix semaines passionnantes qui ne manqueront pas de d’intensité, de sueur, de larmes et de talent ! Le public sélectionnera les concurrents qu’il voudra voir en finale. En juin 2009, les 30 heureux finalistes recevront un kit Crystal Mics exclusif comprenant un exemplaire de Singstar® et des microphones SingStar sans fil incrustés de « diamant ». Chaque finaliste devra proposer sa performance SingStar à nos juges qui décideront qui sera le grand champion de SingStar Crystal Mics et la star de la prochaine pub TV SingStar.

    Avec SingStar, votre salon se transformera en une véritable scène sur laquelle vous vous produirez devant un public exceptionnel composé de vos amis et de votre famille. Quels que soient vos talents, l’heure est venue de montrer le meilleur de vous-même à l’occasion du SingStar Crystal Mics. Début du spectacle, le 24 mars. Pourquoi ne pas saisir des microphones SingStar sans fil et présenter la meilleure prestation de toute votre vie ? Pour de plus amples informations, rendez-vous sur www.singstargame.com.



  • [Vidéo HD] Un obstacle de taille dans Resident Evil 5


    le 24 mars 2009 à 16h18, par Eric

    Pour notre première vidéo haute définition consacrée à Resident Evil 5, nous vous proposons de vivre un moment particulièrement stressant pour les héros du jeu Chris et Sheva : alors qu’ils ont jusqu’ici déjà du faire face à de nombreux villageois infectés, les voilà qui tombent nez à nez avec une créature informe qui compte bien stopper net leur progression. Heureusement, notre duo de choc a plus d’un tour dans son sac !

    Un obstacle de taille (3:55, 148Mo)


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  • [Vidéo HD] Rencontre avec Harpe dans Eternal Sonata


    le 24 mars 2009 à 16h05, par Eric

    Si vous êtes en mal de RPG et que l’attente de Final Fantasy XIII vous paraît insoutenable, nous ne saurions que trop vous conseiller de vous intéresser d’un peu plus près à Eternal Sonata, sorti le mois dernier sur PS3. Dans la vidéo haute définition que nous vous proposons aujourd’hui, notre petit groupe d’aventurier formé de Frédéric (Chopin !), Polka, Retto et Piccolo fait la rencontre d’une jeune bergère nommée Harpe, aux prises avec des personnages peu recommandables. L’occasion pour vous d’assister à un combat du jeu, le système mêlant tour par tour et temps réel. Pour plus d’informations, n’hésitez pas à lire ou relire notre test complet.

    Rencontre avec Harpe (3:24, 129Mo)


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  • [Vidéo HD] Nite Owl en action dans Watchmen


    le 24 mars 2009 à 15h53, par Eric

    Alors que vous avez pu découvrir notre verdict sur Watchmen : The End is Nigh il y a quelques jours, nous vous proposons aujourd’hui une première vidéo haute définition mettant en scène l’un des deux héros disponibles dans le jeu. Nite Owl, c’est son petit nom, ressemble à s’y méprendre à un certain Batman et partage avec lui l’amour des arts martiaux et des petits gadgets. Sa combinaison capable d’envoyer des éclairs est, à ce titre, bien utile lorsque les ennemis commencent à se faire un peu trop pressants.

    Nite owl en action (2:50, 108Mo)


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  • [Vidéo HD] Le mode « Alerte Trivial » de Trivial Pursuit


    le 24 mars 2009 à 15h45, par Eric

    Disponible depuis une dizaine de jours, Trivial Pursuit se dévoile aujourd’hui un peu plus grâce à une première vidéo haute définition présentant le mode solo du jeu baptisé Alerte Trivial ! Le principe est similaire à celui d’une partie classique, puisqu’il vous suffit de déplacer votre camembert et de répondre aux questions, correctement si possible. A noter que chaque bonne réponse incrémentera la case triangle de la catégorie correspondante, si bien qu’il est conseillé de parcourir tout le plateau pour atteindre les scores les plus élevés.

    Le mode « Alerte Trivial » (3:00, 114Mo)


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  • [Images] Afro Samurai en images


    le 24 mars 2009 à 15h42, par Oro

    Attendu pour vendredi prochain en boutique, Afro Samurai profite de cette sortie toute proche pour faire une fois de plus le spectacle en images. Encore quelques jours à patienter avant de se lancer dans une sombre affaire de vengeance, de samurais et de coupe afro improbable. Si les critiques américaines sont assez dures avec le titre, mieux vaut tester tout ça pad en mains avant de donner un avis catégorique…


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  • [Vidéo HD] Le casse-briques revisité par Magic Ball


    le 24 mars 2009 à 15h38, par Eric

    Très prolifiques ces temps-ci sur le PlayStation Store, les développeurs de Creat Studios nous ont offert il y a quelques semaines le sympathique Magic Ball qui se propose de revisiter un genre tombé en désuétude : le casse-briques. La vidéo haute définition que nous mettons en ligne aujourd’hui vous permettra de constater les changements opérés, à commencer par la disparition des fameuses briques, ici remplacées par tout un tas d’objets 3D inspiré du thème des chevaliers. Rassurez-vous, les power-ups et autres items nuisibles au joueur sont toujours de la partie !

    Un tableau du jeu (1:22, 53.9Mo)


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  • [Images] Riddick dévoile encore quelques images


    le 24 mars 2009 à 15h37, par Oro

    Passé gold depuis quelques jours, The Chronicles of Riddick : Assault on Dark Athena se dévoile aujourd'hui à travers trois nouveaux screenshots. Le remake d'Escape from Butcher Bay est toujours annoncé par Atari pour une sortie le 24 avril prochain en boutique, apportant avec lui une nouvelle aventure à bord du vaisseau Dark Athena ainsi qu'un mode multijoueur tout beau tout neuf. Il ne reste plus qu'à attendre maintenant…


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  • [Infos] Une démo de Fight Night Round 4 avant l'été


    le 24 mars 2009 à 15h09, par Mohand

    Electronic Arts vient de confier à notre ami européen Eurogamer qu'une démo jouable de Fight Night Round 4 verrait le jour d'ici la fin du mois de mai, ou cas échéant au début du mois de juin. Cependant, un partenariat avec certaines chaines de magasins pourront permettre aux joueurs ayant précommandé le jeu de pouvoir s'y essayer deux semaines avant la disponibilité au public.

    Le jeu complet est prévu pour sortir cet été sur PS3, entre autres.



  • [GDC 2009] Les kits de dev. PS3 baissent de prix


    le 24 mars 2009 à 14h57, par Mohand

    Sony Corp a annoncé durant cette Game Developers Conference édition 2009 que les kits de développement pour PS3 ont baissé de prix, 2000 dollars US et 1700 Eur. Ces kits sont en plus de cela améliorés, et contiennent des outils plus perfectionnés permettant d'allier qualité, productivité, et optimisation, avec une plus grande aisance. Cette petite offre de la part de Sony est destinée à encourager encore plus de développeurs à travailler sur la PS3.

    Apparemment, Sony commence à baisser ses prix pour le Business-to-Business, qu'en est-il du B2C, de nous les consommateurs? A quand, pour la n-ième fois, une baisse de prix? Les bons jeux nous ont montré qu'ils sont des system-sellers, au moins sur le court terme. Pour franchir le palier suivant et s'engager dans une pénétration de marché plus durable, et Sony devrait le comprendre désormais, il faudrait baisser le prix sans changer l'offre. Et ce ne sont, en toute connaissance de cause, pas les packs qui changeront la donne.



  • [GDC 2009] Le CryENGINE 3 pour consoles se dévoile


    le 24 mars 2009 à 14h10, par Mohand

    Vous rêviez de jouer à Crysis sur PS3? Crytek a pensé que le marché des consoles serait peut-être plus avantageux pour contourner le piratage que de développer ses jeux ultra-beaux uniquement sur PC. C'est pourquoi ils ont concocté un moteur baptisé CryENGINE 3, un moteur amélioré du moteur 2ème édition supportant Crysis. A priori, le troisième a l'air tout aussi beau, si ce n'est plus, et consoles oblige, l'optimisation semble être de mise.

    Une preuve? Suivez le lien suivant menant à la vidéo de la bête hébergée sur notre confrère IGN.com. Le tout devrait tourner sur consoles. D'ailleurs, pensez-vous que cela rivalise avec Killzone 2?

    Teaser CryENGINE 3 - IGN.com



  • [Vidéo HD] Séquence relaxation avec Flower


    le 24 mars 2009 à 14h10, par Eric

    Disponible sur le PlayStation Store depuis un peu plus d’un mois, Flower s’invite aujourd’hui sur PlayFrance avec cette vidéo haute définition qui devrait vous convaincre du potentiel relaxant de ce titre atypique. Le principe est simple : il vous suffit de diriger vos pétales grâce aux fonctions gyroscopiques de la manette et de toucher les fleurs de votre environnement qui n’attendent que votre arrivée pour s’ouvrir. Le tout est baigné d’une douce musique qui achèvera de vous faire oublier tout le stress accumulé dans la journée !

    Séquence relaxation (3:09, 119Mo)


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  • [Vidéo HD] Des créatures fantastiques dans Legendary


    le 24 mars 2009 à 13h46, par Eric

    Disponible depuis plusieurs mois sur PS3 mais arrivé bien en retard à la rédaction, Legendary se dévoile aujourd’hui un peu plus au travers de cette nouvelle vidéo haute définition. Dans cette séquence, le héros du jeu Charles croise pour la première fois la route d’un loup-garou avant de rencontrer des créatures peut-être moins mythiques mais tout aussi inquiétantes.

    Des créatures fantastiques (2:56, 111Mo)


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  • [Vidéo] Gomibako : Un Tetris Ecolo !


    le 24 mars 2009 à 11h31, par Oro

    Sony Computer Entertainment Japon invente le Tetris Ecolo, un puzzle-game où il faut sauver la planète en détruisant les ordures de manière organisée. Gomibako est spécialement développé pour le Playstation Store, où il est d'ailleurs déjà sorti au Japon jeudi dernier au prix de 1500 yens, soit un peu plus de 11 euros. Une sortie en Europe n'est pas encore annoncée, mais on espère une annonce assez rapide après avoir visionné les deux premières vidéos.

    Gomibako vous place devant une grande poubelle à ordure, comme dans tout Tetris-Like il vous faudra placer les objets qui arrivent le plus rapidement possible et de manière à occuper le moins de place. La différence ici c'est que les objets peuvent bruler, se casser, s'écraser, se détériorer avec de l'eau. Les parties à deux s'annoncent déjà acharnées, avec la possibilité d'envoyer ses ordures chez l'adversaire.

    On garde un œil - et même les deux - sur ce Gomibako, et sur sa possible sortie en Europe.


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  • [Info] Rapture toujours en développement chez Square Enix


    le 24 mars 2009 à 11h16, par CaptainHarlock

    En août 2005, Square Enix a annoncé travailler sur un tout nouveau MMORPG baptisé Rapture, sans doute un nom de code. Il se murmure d'ailleurs ici et là que ce titre serait la suite de Final Fantasy XI.

    Lors d'une conférence d'investisseurs le 8 mars dernier, Yoichi Wada a affirmé que Square Enix travaillait actuellement de façon intensive sur la suite de FFXI et, comme Rapture est le seul MMORPG connu pour être actuellement en développement au sein du studio nippon, il n'est pas illogique de considérer que Rapture sera la suite de FFXI.

    Au-delà de ces spéculations, le mystère devrait bientôt être levé, Square Enix ayant promis de faire très bientôt la lumière autour de ce titre.


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    › Source : Fiinal Fantasy Union
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  • [Vidéo] Noby Noby Boy : Première vidéo du multi


    le 24 mars 2009 à 11h12, par Oro

    Noby Noby Boy est un OVNI du jeu vidéo, et certains cherchent encore un mois après sa sorrtie un sens à ce titre. Pas facile de tout comprendre, mais est-ce qu'il y a réellement quelque chose à comprendre ? Quoi qu'il en soit le soft devrait s'ouvrir très bientôt au multijoueur, avec jusqu'à quatre Boys réunis sur une seule et même partie !

    Namco nous dévoile aujourd'hui une première vidéo de gameplay, très courte, histoire de nous préparer psychologiquement à l'arrivée de ce premier pack…


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  • [Info] God of War III : fin de l'histoire mais pas de la franchise


    le 24 mars 2009 à 11h01, par CaptainHarlock

    Les choses étaient pourtant claires : God of War III devait être le dernier opus de la série. Ce ne sera pourtant pas le cas. Même si Steve Caterson, producteur des nouvelles aventures de Kratos, déclare : « Notre but est d'achever l'histoire débutée avec God of War I et continuée avec God of War II. Nous la finirons. », il ajoute dans la foulée : « Cette histoire particulière fait partie d'un univers plus large et d'une riche tapisserie d'éléments. »

    Et quand on lui demande si Kratos fera son retour dans les prochains titres de la franchise, Steve Caterson répond : « Oh, tout est possible. Tout est possible. »

    Une déclaration qui en rassura plus d'un et qu'on ne peut que saluer dès lors que l'esprit de la série sera respecté au sein des studios de Sony Santa Monica.



  • [Info] Media Molecule évoque son nouveau projet


    le 24 mars 2009 à 10h51, par CaptainHarlock

    Vent de fraîcheur dans un monde vidéoludique qui manque parfois de créativité, LittleBigPlanet, mêlant jeu de plateforme et création de niveaux, a su séduire des millions de joueurs. La question se pose donc de savoir ce à quoi travaillent les développeurs de Media Molecule. Une version PlayStation Portable de LBP doit bien voir le jour mais elle sera l'oeuvre de Sony Cambridge, ce qui leur laisse pas mal de temps libre.

    Quid alors de leur nouveau titre? Alex Evans, co-fondateur de Media Molecule, a confié qu'il était « sacrément cool » et que l'idée leur était venue lors d'une séance de brainstorming. Ce nouveau titre s'inspirerait de l'univers LBP, sans toutefois être un simple copier-coller de ses principes, « d'une façon qui sera rafraîchissante, les gens ne diront pas "Ouais, en fait, ils ont juste tirer profit de cette particularité là et ça crevait les yeux qu'ils le feraient." »

    Bref, des propos bien mystérieux toujours sur fond de contenu créé par les joueurs, leitmotiv de Media Molecule : « Il n'est pas nécessaire que ce soit une créativité à la LBP. Cela pourrait être musical ou Dieu sait quoi d'autre. Je crois qu'il y a véritablement une sorte d'obsession chez Media Molecule autour de l'idée d'inciter les joueurs à faire preuve de créativité. »



  • [Info] PAIN se la joue online


    le 24 mars 2009 à 10h44, par CaptainHarlock

    Jason Coker, producteur associé pour PAIN, confirme qu'un patch ajoutant des fonctionnalités online au titre est désormais disponible. À vous donc les joies des modes multijoueurs.

    D'après lui, l'adjonction du online constitue une jolie prouesse : « PAIN a été créé sans avoir à l'esprit qu'il pourrait y avoir du online. Le nombre important d'objets en mouvement volant dans tous les sens durant un seul lancer est difficile à traiter et quand vous ajoutez à cela le fait que chacun de ces objets peut en heurter un autre – en le faisant exploser peut-être – la situation devient alors complètement dingue. »

    Bravo donc à Idol Minds pour cette initiative qui répond aux nombreuses demandes de la communauté de PAIN et est totalement gratuite.



  • [Info] Capcom : il y a du remake dans l'air


    le 24 mars 2009 à 10h30, par CaptainHarlock

    Alors que Super Street Fighter II HD Remix est disponible depuis peu sur le PlayStation Network européen, il se pourrait que ce jeu de baston ne soit pas le seul développé par Capcom à bénéficier d'un lifting haute définition.

    En effet, vu le succès rencontré par ce Street Fighter, la firme nippone ne s'est pas montré insensibe au fait de renouveler l'expérience. Interrogé sur le sujet, Christian Svensson, en charge du business development et du strategic planning, a ainsi déclaré que, même si tous les titres ne méritaient pas un tel remix, Capcom allait « potentiellement » faire subir une cure de jeunesse à un autre jeu de bastion figurant dans leur catalogue.

    Et lorsqu'on lui demande si Marvel vs Capcom 2 ne méritait pas de bénéficier d'un tel traitement, Christian Svensson répond : « Je ne dirai pas que ce n'est pas le cas. Ce serait génial de faire un remake de Marvel. Il y a apparemment de nombreux fans qui le réclament. C'est sans doute notre titre le plus demandé. J'aimerai avoir des infos à partager sur ce sujet mais malheureusement je n'en ai pas. »

    Bref, remake HD il y aura, reste à savoir si Marvel vs Capcom 2 sera l'heureux élu.



  • [Info] Des figurines Ratchet & Clank


    le 24 mars 2009 à 10h22, par CaptainHarlock

    Lors d'un récent événement dénommé ComicsPRO 2009, DC Direct, filiale de DC Comics en charge de la création de figurines, a annoncé la venue d'une nouvelle licence.

    Comme vous pouvez le voir ci-dessous, il s'agit de figurines issues de l'univers Ratchet & Clank avec notamment le courageux Ratchet, le maladroit Qwark et le fidèle Clank. Reste à connaître la date de disponibilité et le prix de cette nouvelle ligne de figurines.


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    › Source : Joystiq
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  • [Info] Resistance 2 : contenu téléchargeable en approche


    le 24 mars 2009 à 10h12, par CaptainHarlock

    Studio 1st party très talentueux à qui l'on doit la série des Ratchet & Clank et les FPS estampillés Resistance, Insomniac a signalé par la voix d'EGMBrian que de plus amples informations seraient révélées demain concernant le contenu à venir pour Resistance 2. En effet, le studio profitera de la Game Developers Conference pour dévoiler en quoi il consistera et pourquoi pas révéler des informations inédites concernant leur prochain titre.



  • [Info] Resident Evil 5 : Mode Versus retardé


    le 24 mars 2009 à 10h01, par CaptainHarlock

    Capcom a annoncé le retard du tant décrié mode Versus téléchargeable pour Resident Evil 5 moyennant espèces sonnantes et trébuchantes.

    Initialement prévu pour sortir jeudi prochain au pays du Soleil levant, ce contenu téléchargeable ne verra finalement le jour que le 9 avril. Pour justifier un tel retard, la firme nippone affirme avoir rencontré des difficultés sans plus de précision.

    À noter que si la date de diponibilité du mode Versus a été revue, son prix lui n'a pas changé...



  • [Infos] Vector Cell se met à la PlayStation 3


    le 24 mars 2009 à 07h40, par Vincent

    Profitant de la Game Developers Conference, Sony Computer Entertainment a mis en avant les prochains jeux qui utiliseront la version 2.40 du moteur PhyreEngine. C'est ainsi que nous apprenons que le français Paul Cuisset - à qui l'on doit le jeu Flashback - planche actuellement avec son studio Vector Cell sur un survival horror destiné à la PlayStation 3 baptisé Le 7ème Sceau. Dans la foulée, il est dit que Ivent Studios utilise la même technologie pour Strength of the Sword, un jeu d'action à la troisième personne encore tenu secret.



  • [Infos] Dylan Jobe monte son propre studio


    le 24 mars 2009 à 07h30, par Vincent

    Dylan Jobe, à la tête du studio interne Incognito, a décidé de quitter Sony avec plusieurs collègues pour monter sa propre boite de jeux vidéo baptisée Lightbox Interactive. Il serait déjà en train de plancher sur un Warhawk-like se déroulant dans l'espace. Affaire à suivre.



  • [Infos] SCEA : "Plusieurs jeux ne sont pas encore annoncés"


    le 24 mars 2009 à 07h06, par Vincent

    En 2009 le line up de la PlayStation 3 sera "absolument incroyable" d'après Scott Rohde, le vice président du développement chez Sony Computer Entertainment America. Ce dernier allant jusqu'à préciser de que "plusieurs titres actuellement en développement ne sont pas encore annoncés". Nous connaissions déjà Killzone 2, MAG, InFamous, Heavy Rain, White Knight Chronicles, Uncharted 2: Among Thieves et God of War III mais il faudra également compter sur un nouveau Ratchet & Clank, un éventuel Twisted Metal, Gran Turismo 5 et Eye Pet. D'autres surprises pourraient être dévoilées cette semaine à la GDC.



  • [Infos] De la PhysiX sur PlayStation 3


    le 24 mars 2009 à 06h59, par Vincent

    Nvidia Corporation annonce la signature d’un accord de licence d’outils et de middleware avec Sony Computer Entertainment Inc. pour la Playstation 3. Ainsi, la version binaire du kit de développement logiciel Nvidia PhysX est désormais disponible pour les développeurs PS3 qui se sont enregistrés sur le réseau des développeurs SCEI pour le télécharger gratuitement et l’utiliser.

    « Les jeux développés par la Playstation 3 utilisant la technologie PhysX offrent des interactions plus réalistes entre les personnages et les autres objets du jeu. Nous pensons que les nouveaux jeux vont redéfinir la réalité pour une nouvelle génération de joueurs ». Tony Tamasi, senior vice président du contenu et de la technologie chez Nvidia.



[suite] mercredi 25 mars 2009 lundi 23 mars 2009 [précédent]
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