lundi 2 mars 2009
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[Images] Eat Lead se dévoile en images
le 2 mars 2009 à 20h02, par OroEat Lead : The Return of Matt Hazard devrait normalement sortir avant la fin du mois, laissant une marge de manœuvre assez limitée à D3 Publisher. En effet les développeurs aimeraient bien sortir un jeu rétro sur le Playstation Store, entretenant ainsi la quasi légende Matt Hazzard.
En attendant d'en savoir davantage sur sa sortie, Eat Lead nous dévoile une nouvelle salve de screenshots, avec de nombreuses références une fois de plus. Un soft résolument déjanté et encore trop discret !
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[Info] Kaz Hirai et la difficulté de développer sur PS3
le 2 mars 2009 à 15h41, par JeremieCe sont effectivement les propos de Kaz Hirai, patron de la branche Playstation de Sony, reprit lors de l'interview à l'Official Playstation Magazine.
Le but lors de la conception de la PS3 était que la console ne délivre pas tout son potentiel dès les premiers jours. Chose qu'Hirai-San tente de justifier ainsi :
" Ce n'est pas simple de développer sur PS3. Je n'irai pas jusqu'à dire qu'elle a un potentiel infini dans ce que la console est capable de fournir, mais nous mettons tellement de profondeur dans nos consoles que cela prend du temps à n'importe qui, même les studios First Party, pour maîtriser complètement leurs puissances. "
" Nous n'avons pas fourni la machine "facile-à-programmer" que tout le monde réclamait parce qu'agir ainsi aurait signifié que pratiquement n'importe qui aurait pu tirer le meilleur de ce que la console avait à offrir et ensuite la question aurait été "Très bien, mais que faisons-nous pour les neuf ans et demi à venir ?" " ajouta-t-il. Il cita en exemple la PS2 qui fut réputée également pour sa difficulté à développer dessus, mais qui connu par la suite bon nombre de jeux tirants au mieux parti de ses capacités.
Il finit enfin par conclure,
" Donc c'est une sorte de..., je ne dirais pas choix à double-tranchant, mais c'est difficile de programmer dessus et la plupart des gens voient le côté négatif de la chose, alors que si l'on retourne le problème cela veut dire que la console a encore beaucoup à offrir. "
Une vision des choses que j'imagine beaucoup d'entre vous ne partageront pas...
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[Info] Konami lance ses "Double-Packs" sur PSP
le 2 mars 2009 à 15h09, par JeremieEn effet, Konami annonce aujourd'hui vouloir sortir des Double-Packs sur PSP au prix de 19,99£ (soit, si l'on fait une conversion bête et méchante : 22,36€) pour une sortie fixée le 27 Mars. Ces deux packs, pour l'instant, contiendront Metal Gear Portable Ops/Silent Hill Origins et enfin Metal Gear Portable Ops/Coded Arms. Pour rappel nous avons accordé à Silent Hill Origins la très bonne note de 8,5, Metal Gear Solid quant à lui a récolté un excellent 9, et enfin Coded Arms, lui, un petit 6.
Ceux n'ayant pas encore découvert les moutures PSP de Metal Gear et de Silent Hill pourront se faire un petit plaisir à moindre coût. Voici les illustrations des packs.
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[Vidéo] Sacred 2 : Fallen Angel et l'Energie T en vidéo
le 2 mars 2009 à 14h51, par OroSacred 2 : Fallen Angel devrait normalement trouver le chemin des boutiques à la fin du mois, ouvrant enfin le monde d'Ancaria aux joueurs consoles. Il sera question d'une guerre terrible entre l'Ombre et la Lumière pour s'octroyer l'Energie T, à la source de toutes choses vivantes. Le joueur aura donc le choix entre deux campagnes, le Bien ou le Mal, avec possibilité de coopération online.
Reste à vérifier la maniabilité d'un tel jeu sans le duo clavier/souris…
[Planning] The Chronicles of Riddick : Assault on Dark Athena daté
le 2 mars 2009 à 14h10, par Oro[suite] mardi 3 mars 2009 dimanche 1er mars 2009 [précédent]The Chronicles of Riddick : Assault on Dark Athena ne sortira pas à la fin du mois comme le laissait espérer la rumeur, et Atari nous annonce officiellement son arrivée pour le 7 avril aux Etats-Unis, et le 24 du même mois en Europe. Les joueurs pourront tout de même se consoler avec une démo, prévue pour courant mars sur le Playstation Store.
Atari et Starbreeze Studios profitent de ces annonces pour nous dévoiler une nouvelle vidéo de gameplay, où l'ami Riddick s'offre une petite sortie dans l'espace. Il ne reste plus qu'une présentation vidéo du mode multijoueur maintenant…
[Images] SBK-09 annoncé en images
le 2 mars 2009 à 10h55, par JeremieSBK-09 : Superbike World Championship est enfin annoncé et en images qui plus est !
Voici le menu des réjouissances et les quelques différences par rapports aux épisodes précédents : de nouveaux décors en 3D, de nouvelles équipes, toutes les pistes officielles entièrements modélisées, une nouvelle structure de gameplay ainsi que de nouveaux modes de jeux. L'interface pour le joueur a également été repensée. Les stands ont été remodélisés pour coller au plus près à un rendu photo-réaliste. Maintenant, et peut-être le plus important puisque touchant directement au plaisir de jeu (ou non), est ce qui concerne les performances des motos. Celles-ci sont extraites des données réelles enregistrées par les différentes équipes. Dans cette nouvelle édition de la franchise sachez qu'il sera également possible de changer chaque pièce moteur, ou que sais-je encore, tout comme le ferait un vrai mécano de courses.
Faisons maintenant un détour dans le stands des modes de jeux solo, aux nombres de cinq : Course Rapide, Entraînement, Weekend de Course, Championnat et Challenges. Pour parfaire le tout, les développeurs de Milestone ont prévu trois modes multijoueurs : Course Rapide, Championnat et Championnat par Equipe. Et enfin, sachez que sera disponible au téléchargement le mode online Time Attack si défier le chrono ne vous effraie pas.
Après ce menu chargé il est temps de vous dévoiler la date de sortie du jeu qui est fixée au 29 Mai 2009 et ce sur PS3, PS2 et PSP ! Places aux images maintenant !Images PS3 Artwork
[Info] EA : pas de hits en 2008
le 2 mars 2009 à 10h29, par JeremieMalgré les sorties de Dead Space ou encore de Mirror's Edge, Electronic Arts nous fait savoir qu'ils n'ont pas atteint leurs objectifs en terme de vente lors de l'année qui vient de s'écouler. En effet, bien que les deux jeux aient eu un succès mérités, EA s'attendait à de plus gros scores de ventes pour ceux-ci. La faute, selon John Pleasants Responsable en Chef des Opérations chez EA, au fait que pas assez de gamers voulaient acheter de nouvelles franchises. Autrement dit, les joueurs ne recherchaient pas de nouvelles expériences ? Plutôt surprenant, non ? Cependant, que l'on se rassure, il promet en 2009 "moins de jeux, mais de meilleurs qualité" réduisant ainsi leur sortie de 20%, rien que ça.
Mais que cela ne vous effraie pas pour autant, un autre Dead Space a été annoncé.
[Infos] Nouveaux Platinum sur PSP
le 2 mars 2009 à 07h35, par VincentSony Computer Entertainment Europe proposera dès le 04 Avril prochain quatre de ses jeux à 20 euros, dans la gamme Platinum. Nous y retrouverons les excellents Syphon Filter : Dark Mirror et Ace Combat X : Skies of Deception, le sympathique Socom : Fireteam Bravo 2 et le mauvais World Tour Soccer 2. Le tout sur PlayStation Portable bien sûr.
Le Village PF