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Fiche de jeu / Le fil d'Actualité

dimanche 19 avril 2009

  • [Charts] Resident Evil 5 contamine l'Amérique du Nord


    le 19 avril 2009 à 15h28, par CaptainHarlock

    Disponible depuis le 13 mars en Amérique du Nord, Resident Evil 5 fait un carton de l'autre côté de l'Atlantique.

    En effet, le NPD Group révèle que, pour le mois de mars uniquement, ce qui ne représente que deux semaines de commercialisation, le dernier opus de la saga autrefois horrifique de Capcom s'est vendu à 1,5 millions d'exemplaires pour le seul territoire américain.

    Une performance énorme qui s'ajoute aux très bons chiffres réalisés par Resident Evil 5 au Japon et en Europe.



  • [Info] La démo de Final Fantasy XIII pèse lourd


    le 19 avril 2009 à 15h18, par CaptainHarlock

    Alors que depuis le 16 avril de petits veinards ne cessent de goûter à la démo de Final Fantasy XIII offerte pour l'achat de Final Fantasy VII : Advent Children Complete, il apparaît que celle-ci pèse 5,09 GB, ce qui est plutôt considérable pour une simple démo.

    Cette information peut sembler anecdotique mais ces implications ne le sont pas.
    Ainsi, lorsque cette démo sera disponible au téléchargement via le PlayStation Network, Square Enix risque de faire la grimace, Sony ayant depuis peu décidé de mettre à contribution les éditeurs pour les coûts induits en terme de bande passante.
    De plus, si une heure de gameplay pèse 5,09 GB, la capacité de stockage d'un Blu-Ray ne sera pas de trop pour contenir toutes les merveilles que ce RPG a à offrir.

    Pour mémoire, sachez que Final Fantasy VII : Advent Children Complete sera disponible aux Etats-Unis le 2 juin et en Europe 8 jours plus tard mais on ignore toujours si ces versions occidentales bénéficieront elles aussi d'une démo jouable de Final Fantasy XIII.


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    › Source : N4G


  • [Calendrier] La démo d'UFC Undisputed explosera le PSN jeudi prochain


    le 19 avril 2009 à 15h14, par CaptainHarlock

    Bonne nouvelle pour les aficionados du combat libre! La démo d'UFC 2009 Undisputed, titre qui se propose de retranscrire l'intensité et la technicité de ces combats, sera disponible sur le PlayStation Network dès jeudi prochain soit le 23 avril.

    Toutefois, il est impossible pour l'heure de savoir si cette date concerne uniquement le PSN américain, cette discipline étant très populaire au pays de l'Oncle Sam, ou si elle vaut pour toutes les régions sans distinction.



  • [Info] Pas de démo multijoueur pour Bionic Commando sur PS3


    le 19 avril 2009 à 15h08, par CaptainHarlock

    Après avoir annoncé que le multi de Bionic Commando serait très prochainement jouable sur Xbox 360 via une démo téléchargeable, restait à savoir si Capcom avait decidé de faire de même pour les possesseurs d'une PlayStation 3 voire d'un PC.

    La firme nippone a fait savoir que cette démo multijoueur serait une sorte de privilège réservé aux possesseurs d'une Xbox 360.

    Toutefois, cela ne semble pas remettre en cause la venue prochaine sur le PlayStation Network d'une démo de Bionic Commando jouable uniquement solo, histoire de se décider avant la sortie européenne du titre programmée pour le 22 mai prochain.


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    › Source : IncGamers


  • [Calendrier] La magie de Trine opèrera dès juin prochain


    le 19 avril 2009 à 14h56, par CaptainHarlock

    Frozenbyte, développeur finlandais, a fait savoir que son titre, Trine, destiné au PlayStation Network et au PC, sera disponible au mois de juin prochain sans plus de précision s'agissant de la date ou de la région concernée.

    Trine vous proposera d'incarner et de mettre à profit les compétences de trois classes différentes – le Magicien, le Chevalier et le Voleur – dans un esprit de coopération et d'entraide.


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    › Source : Eurogamer


  • [Info] L'édition collector d'InFamous se dévoile


    le 19 avril 2009 à 14h52, par CaptainHarlock

    Nos amis australiens auront droit à une édition collector de la prochaine grosse exclusivité de la PlayStation 3, InFamous, développé par Sucker Punch.

    Cette édition spéciale comprendra un packaging du meilleur goût, un artbook exclusif et un code promotionnel pour un pouvoir téléchargeable sur le PlayStation Network.

    Reste à savoir si cette offre plutôt alléchante arrivera jusque chez nous...


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    › Source : Push Square
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  • [Infos] Assassin's Creed 2 se détaille


    le 19 avril 2009 à 14h30, par CaptainHarlock

    Après deux trailers visibles ici et manquant cruellement de gameplay et d'informations pratiques, Assassin's Creed 2 se décide enfin à lever le voile sur quelques unes des nouveautés qu'il proposera.

    En effet, le dernier numéro de Game Informer a été l'occasion de faire quelques révélations croustillantes :

    le titre sera au total constitué de 200 missions de 16 types différents, ce qui augure davantage de variété que dans le premier opus qui n'avait à offrir que 5 types de mission différents;
    il n'y aura plus de missions « Espionnage » et « Vol »;
    l'arsenal d'Ezio se composera de 12 armes différentes qui peuvent être dérobées aux ennemis;
    il sera désormais possible si vous n'êtes pas armé d'aveugler vos ennemis en leur jetant de la terre au visage;
    Leonard de Vinci sera présent dans le jeu et y jouera un rôle majeur en tant que créateur de vos armes et gadgets;
    le fait de pouvoir enfin nager permettra à Ezio s'il aperçoit un ennemi sur les quais de le faire tomber à l'eau pour l'achever;
    la structure des missions a bénéficié d'une refonte complète puisqu'il ne sera plus nécessaire de faire des aller-retour par le bureau des Assassins pour être informé de sa mission et rendre compte de ses observations : sur ce point, Assassin's Creed 2 sera plus proche d'un GTA avec différents personnages vous demandant d'accomplir diverses missions;
    la péninsule italienne sera votre terrain de jeu et , même s'il sera toujours possible de faire de longues balades à cheval, les villes seront « connectées » les unes aux autres;
    en exécutant le « saut de la foi », le joueur pourra dorénavant « atterrir »dans l'eau, parmi les poissons pêchés le matin,...et non plus seulement dans des carrioles de foin;
    les bannières collectées dans Assassin's Creed 2 permettront de débloquer des bonus utilisables dans le jeu, contrairement au premier opus où cela n'avait aucune incidence;
    le titre possèdera des Trophées;
    aucune information n'a filtrée à propos d'un éventuel espace Assassin's Creed 2 implanté au sein du PlayStation Home mais il y a fort à parier qu'un titre de cette envergure figurera d'une façon ou d'une autre au sein de cet espace communautaire;
    les contrôles particuliers présents dans Assassin's Creed ont été conservés pour sa suite;
    un cycle jour-nuit a été ajouté;
    il sera maintenant possible d'assassiner des ennemis depuis des lieux dérobés aux regards;
    le système d'escalade a été revu avec une nouvelle commande de saut et de prise;
    la gestion de la santé a été aménagée : le joueur recouvrira progressivement de la vie et pourra demander de l'aide pour être soigné;
    comme dans le premier opus, la bataille opposant les Templiers aux Assassins constituera le fil conducteur du scénario;
    Desmond sera toujours là mais le mystère demeure concernant le retour éventuel de Katherine Bell;
    Ezio est membre d'une famille de notables aisés;
    Ubisoft Montréal a fait appel à un historien de l'Université de Notre Dame pour tracer les grandes lignes des événements historiques d'Assassin's Creed 2.



  • [Calendrier] Bayonetta vous ensorcellera cet automne


    le 19 avril 2009 à 14h17, par CaptainHarlock

    Bayonetta, le titre de Platinum Games, où le joueur incarne une sorcière aux formes avantageuses et adepte des gunfights, sera disponible à la vente cet automne.

    Et, cerise sur le gâteau, c'est mondialement que Bayonetta sortira sur PlayStation 3 et Xbox 360 durant cette période.

    Pour mémoire, Hideki Kamiya, créateur de Devil May Cry et de Bayonetta, a promis un challenge de taille réservé aux rois du pad.



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