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Resistance : Fall of Man

Resistance : Fall of Man

publié le 20 mars 2007
  • 23/03/2007
  • 17/11/2006



Scénario, premiers pas

Souvenez-vous, lors de l’E3 2005, Insomniac Games prenait le public de surprise en présentant son premier titre pour la nouvelle console de Sony. Alors que les connaisseurs s’attendaient à un nouvel opus de la série Ratchet & Clank, les développeurs d’Insomniac Games avaient vu les choses autrement en mettant en chantier un tout nouveau titre : Resistance : Fall of Man. Avec ce soft, le studio s’attaque pour la seconde fois au genre FPS (Disruptor était sorti sur PSone en 1996). Comme nous le verrons au fil de ce test, Insomniac Games n’a absolument rien perdu de son talent avec cette nouvelle licence et ce passage sur console Next Gen, bien au contraire. Nous noterons par ailleurs que l’influence, positive, de l’esprit Ratchet & Clank est bien présente dans ce FPS.L'histoire du jeuDurant les années 40, un étrange virus, répondant au nom de Chimera, est apparu en Russie et dans l’Est de l’Europe. Celui-ci a un effet assez dévastateur sur la population. Toute personne contaminée se transforme plus ou moins rapidement en un monstre hybride. Comme si cela ne suffisait pas, ces créatures changent immédiatement de camp et décident d’exterminer la race humaine. Pour accélérer le processus de conversion, les Chimères ont ainsi mis en point des centres de conversions accélérées ou sont envoyés les humains capturés. La rapidité de contamination fut tellement forte que tous les pays d’Europe furent un à un balayés de la carte. L’Angleterre n’échappa pas à ce triste destin et fût également attaquée par la suite. Les Américains décidèrent alors d’allier leurs forces avec celles des Anglais avant qu’il ne soit trop tard et de lancer une offensive. Comme vous vous en doutez, vous incarnez l’un des soldats américains envoyé sur le front.

Le scénario du jeu vous est narré, au fil des missions, par un personnage féminin dont vous ferez la rencontre au bout de quelques heures. Vous incarnez donc Nathan Gale, un soldat américain ayant débarqué en Angleterre afin de tenter de stopper le massacre. Malheureusement, les soldats US n’étaient pas vraiment au courant de ce qui les attendait sur le terrain et ont été rapidement pris de court par ces hordes de monstres chimériens. En effet, les gouvernements ont caché le plus possible la situation dramatique dans laquelle se trouve le monde en contrôlant les ondes et la presse. Nathan Gale fût ainsi le seul survivant d’une attaque ennemie, ce qui ne manqua pas de soulever quelques interrogations sur lui et sa résistance étrange au virus.Premiers pasLa première mission du jeu vous place directement dans le vif de l’action. Votre patrouille vient de débarquer en Angleterre et fait déjà l’objet d’une attaque ennemie. Les soldats seront rapidement pris de court, ne sachant pas vraiment à qui ils ont affaire. Vous débuterez votre combat avec une seule arme en votre possession, la classique mais très efficace M5A2 Carbine. Comme chacune des armes, cette dernière possède deux tirs / fonctions. Avec la touche R1, le tir principal est employé : une rafale de balles dans ce cas précis. La touche L1 permet, quant à elle, d’utiliser la fonction secondaire qui est ici matérialisée par un tir de grenades explosives : très efficace en cas de regroupement ennemi. Ces tirs sont l’occasion d’admirer le très bon moteur du jeu avec les corps qui sont projetés de façon très réaliste dans les airs. La touche rond vous permettra de lancer des projectiles allant de la grenade classique à celle projetant des pics aux alentours. La gâchette R2 vous permettra de sélectionner l’arme de votre choix : un appui bref pour passer d’une arme à l’autre et un appui continu pour faire apparaitre le menu de sélection. La gâchette L2 sera employée pour ordonner à votre personnage de s’agenouiller afin d’être moins à découvert alors que la touche X vous permettra de réaliser un petit saut. Les armes ne seront pas le seul moyen à votre disposition pour venir à bout des ennemis. Vous pourrez également utiliser une attaque au corps à corps en pressant la touche triangle. Une commande très utile pour briser des débris ou caisses gênant votre progression. Enfin, et comme dans beaucoup de FPS sur console, vous contrôlerez les mouvements de votre personnage avec le stick gauche alors que le droit vous permettra de viser. A ce sujet, soulignons que les commandes répondent à la perfection et qu’on contrôle Nathan Gale avec une certaine aisance. Même si vous n’êtes pas un habitué des FPS sur console, il ne vous faudra que très peu de temps pour manier correctement le personnage. Signalons pour terminer sur les commandes du jeu que les boutons L3 / R3 (en appuyant sur les sticks) sont également utilisés dans le jeu pour viser plus précisément avec votre arme par exemple et que les flêches permettent de faire défiler les types de grenades ou d'activer la lampe torche.

Maintenant que vous connaissez parfaitement la façon dont se joue Resistance : Fall of Man, attardons nous sur les sensations ressenties lors de la première partie. Lors de cette mission, vous débarquez avec des dizaines d’autres soldats américains. Malheureusement, les pertes seront très lourdes et votre groupe se retrouvera très rapidement isolé et peu nombreux. Cette partie est l’occasion de faire connaissance avec la Chimère Hybrique, créature de base du bestiaire ennemi. Vous rencontrerez cette chimère très fréquemment dans le jeu et cette dernière devrait vous poser pas mal de soucis. En effet, vos ennemis sont dotés d’une IA assez évoluée leur permettant de réagir de façon intelligente. Ainsi, ces derniers ne se contenteront pas de vous attendre, de se cacher derrière un mur ou de vous foncer dessus tête baisée ! Il vous faudra donc batailler ferme pour prendre le dessus et éviter au maximum les attaques kamikazes en fonçant sur les ennemis. En effet, votre barre de vie descendra assez rapidement lorsque vous êtes touché. Pour information, cette dernière est divisée en 4 sections représentant chacune 25 % et pourra se régénérer automatiquement, mais pas dans sa totalité. Si, après avoir été blessé, votre barre de vie se retrouve à environ 35 % (premier quartier rempli totalement et deuxième quartier à moitié), celle-ci pourra se régénérer (en restant au calme plusieurs secondes) jusqu’à la limite des 50 %. Rassurez-vous, des injections de soins permettant de regagner 25 % d’énergie peuvent être ramassées assez fréquemment. Et autant dire que vous en aurez besoin !  L’autre élément qui étonne durant ce premier contact est la facilité avec laquelle le jeu se prend en main et le plaisir qui est pour ainsi dire immédiat ! Et c’est bien ici la qualité principale d’un jeu : le plaisir qu’on prend à y jouer. De ce côté-là, Resistance : Fall of Man réussi parfaitement son pari  et devrait vous procurer du plaisir tout au long de l’aventure.

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Soulignons pour terminer que Resistance : Fall of Man vous offrira un grand choix d’ambiance, d’atmosphère et de type de gameplay. Ainsi, certains niveaux se joueront seul, dans des espaces étroits et obscurs, conférant au titre une ambiance assez pesante, alors que d’autres se passeront en extérieur au milieu d’une grande bataille opposant des dizaines et des dizaines de protagonistes. Enfin, n’oublions pas les quelques séquences ou vous serez aux commandes d’un véhicule (tank, buggies, …) seul ou avec un coéquipier sur la tourelle.


Bestiaire, IA et armes

Bestiaire et IALes ennemis sont, comme vous l’avez compris, d’anciens êtres humains ayant été transformés par le virus Chimera. La mutation peut avoir lieu naturellement ou dans un centre de conversion pour en accélérer le déroulement. Ces centres permettent également de concevoir d’autres types de monstres, plus féroces, rapides et puissants. En voici quelques exemples :

L’hybride :
Ennemi de base dont l’aspect ressemble le plus à celui d’un être humain ordinaire. Leur métabolisme étant beaucoup plus évolué et poussé, leur corps a tendance à surchauffer, expliquant la présence d’un système de refroidissement dans leur dos. Sans cet appareil, les Hybrides ne pourraient pas survivre bien longtemps. Cet ennemi est capable d’utiliser des armes légères (mitraillette, …).

L’hybride avancé :
Plus évolué que l’hybride original, ce dernier possède une force supérieure et peut utiliser des armes lourdes.

Le Menial :
Possédant un aspect assez proche de l’humanoïde, cet ennemi se caractérise surtout par sa démarche proche de celle d’un zombi. Le Menial ne peut utiliser aucune arme mais n’hésitera pas à vous sauter dessus pour vous mordre s’il parvient à s’approcher suffisamment. Si vous êtes attrapé par un Menial, vous devrez agiter rapidement la manette pour vous dégager.

Le Stalker :
Ce monstre à la forme assez proche de celle d’une araignée géante possède une incroyable force de frappe. Ce dernier est en effet doté d’une mitraillette lourde sur son avant et d’un lance missiles aussi redoutable au sol que dans les airs. Le Stalker fait donc office de créature anti aérienne !

Le Leaper :
Petite créature rampante capable de se déplacer sur le sol et sur les murs. Le Leaper seul ne représente pas un grand danger mais ce monstre attaque souvent en groupe très important (des dizaines voir plus) pour tenter de submerger la victime.

Le Slip-Skull :
Créature redoutable grâce à sa très grande vitesse de déplacement. De plus, cette dernière peut s’accrocher au mur et lancer des projectiles avec une grande précision.

Comme vous vous en doutez, chaque type d’ennemi possède ses propres points forts et points faibles. Ainsi, vous devrez agir différemment si vous faites face à un Hybride ou à un Gray Jack par exemple en utilisant des armes spécifiques mais également en revoyant votre approche générale. Les choses deviendront encore plus techniques lorsque vous ferez face à plusieurs types d’ennemis simultanément. Dans ces moments là, le joueur devra agir rapidement et intelligemment pour venir à bout de tous ces ennemis sans y laisser la vie. De la même manière, chaque catégorie de créatures possède une IA propre et plus ou moins évoluée. Alors que les Menial se contenteront la plupart du temps de foncer tête baissée sur vous pour tenter de vous dévorer, les Hybrides et Hybrides Avancés agiront déjà plus subtilement. Ainsi, ces derniers utiliseront des armes et n’hésiteront pas à user des éléments du décor pour se cacher et attendre le moment opportun pour tirer. Et alors que dans certains jeux, l’ennemi reste bêtement derrière son muret et réapparait de temps en temps, les créatures de Resistance pourront vous tendre quelques pièges. Ainsi, il sera assez fréquent de voir les ennemis faire le tour de la zone pour vous prendre par surprise. Il est donc conseillé de toujours surveiller ses arrières. De la même manière, il arrivera souvent que les ennemis lâchent quelques grenades pour vous faire sortir de votre cachette et ainsi avoir une occasion de vous tirer dessus.

En mode normal, Resistance : Fall of Man s’avère donc assez difficile et offrira un excellent challenge aux joueurs. Ainsi, il vous arrivera très fréquemment de mourir lors des passages les plus ardus et de devoir vous y remettre à plusieurs fois en peaufinant votre stratégie au fil des essais. Si le fait de recommencer 5 fois un passage peut s’avérer fatigant sur certains titres, ce n’est absolument pas le cas sur Resistance : Fall of Man, bien au contraire. En effet, le joueur est pris d’une envie très forte de pouvoir battre ces ennemis coriaces et malins, même si cela doit lui prendre des dizaines de minutes. L’autre élément qui rend particulièrement difficile le jeu réside dans le nombre d’ennemis assez impressionnant. En effet, si certains couloirs / pièces ne sont occupés que par quelques ennemis, d’autres sont littéralement peuplés d’une horde de monstres. Ainsi, certaines zones peuvent accueillir plus d’une trentaine d’ennemis. Autant dire que foncer dans le tas ne sera pas une option payante, loin de là.

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Des armes originalesCertaines critiques ont reproché à Resistance de ne pas révolutionner le genre du FPS. C’est totalement vrai. Le jeu d’Insomniac Games n’est pas révolutionnaire mais il serait assez stupide d’arrêter la réflexion ici. En effet, R : FOM est certainement l’un des FPS les plus innovants de ces dernières années et ce point est à souligner. Les développeurs ont ainsi mis au point toute une collection d’armes très originales apportant une vraie valeur ajoutée au titre. Et c’est certainement sur ce point que l’on reconnait la pate des créateurs de la série Ratchet & Clank. Les deux compères utilisaient déjà dans leurs aventures des armes originales disposant de plusieurs fonctions. Le concept a donc été repris et apporte une véritable bouffée d’air frais au genre FPS. Comme les exemples valent mieux que les longs discours, mettons en situation l’utilisation de ces armes. Vous êtes par exemple opposé à un groupe d’ennemis retranché derrière des éléments du décor. En utilisant le Nettoyeur et en parvenant à marquer un ennemi sans vous faire canarder, vous pourrez dégommer l’ennemi locké en toute sécurité. Par exemple, il suffira de se reculer légèrement de la caisse vous abritant et de viser un peu au dessus. Vous verrez alors vos balles réaliser un arc de cercle pour atterrir dans le corps de l’ennemi visé. Tuer un adversaire de cette manière est assez jouissif !

De la même manière, le Foreur offrira des possibilités tactiques assez sympathiques. L’arme projette en effet des tirs énergétiques capables de traverser la matière. Lors de cette traversée, le coup gagne en puissance mais perd légèrement en vitesse (le tir se déplace plus vite à l’air libre que dans la matière). En l’utilisant habilement, vous pourrez donc venir à bout de certains ennemis coriaces en évitant de vous mettre à découvert. Notons que les Chimères possèdent également cette arme et n’hésiteront pas à l’employer ! Ainsi, alors que vous serez caché derrière un mur épais en pensant être en sécurité, vous aurez parfois la surprise de voir une lueur apparaitre et s’intensifier. Dans ce cas là, la fuite est la meilleure solution si vous ne souhaitez pas recevoir de plein fouet une décharge du Foreur.

Le M54 Low est également une arme très efficace. Ce lance roquettes permet, en effet, de stopper à tout moment un missile lancé en le figeant dans les airs. Vous pourrez alors attendre ou vous déplacer pour avoir une meilleure vue et viser avec votre laser une nouvelle cible. Lorsque le moment opportun sera arrivé, vous pourrez alors relâcher le missile qui partira vers sa nouvelle cible.

Terminons nos exemples avec le Greleur, une arme au potentiel assez important. En tir principal, le Greleur projette des centaines de projectiles énergétiques simultanément. Ces derniers ont la particularité de rebondir contre les parois. Comme vous vous en doutez, console Next Gen oblige, la trajectoire des balles après avoir touché un mur sera totalement dynamique et calculée selon de nombreux paramètres. Si un ennemi proche de vous ne veut pas sortir de sa cachette, vous pourrez ainsi tenter de le déloger (ou de le tuer directement) en visant habilement le plafond ou un mur sur le côté. Si vos calculs sont bons, vos projectiles ricocheront contre la paroi et termineront leur course dans le corps de la chimère.

- Foreur : Une arme qui projette des tirs énergétiques capables de traverser la matière. Une « balle » qui traverse un objet perd de la vitesse durant ce passage, cette donnée est donc à prendre en compte. Avec sa fonction secondaire, le Auger permet d’ouvrir un bouclier devant vous. Cette protection offre une subtilité très intéressante : elle bloquera les tirs ennemis mais laissera toujours passer les vôtres !
- Nettoyeur : Cette arme à plasma offre une puissance de feu assez intéressante. Pour plus de précisions, vous pourrez marquer un ennemi en appuyant sur la touche L1 une fois ce dernier dans votre viseur. Une fois l'ennemi marqué, toutes les balles tirées depuis cette arme iront sur cette cible, même si vous ne la visez pas. Cette arme offre donc des possibilités tactiques assez énormes pour peu qu’elle soit habillement employée. De la même manière, vous pouvez marquer le sol et lancer une rafale de tirs. Vos projectiles de plasma resteront alors en suspension au dessus de ce point en tournoyant tel un essaim d’abeilles. En marquant juste après un ennemi, toutes les balles en suspension iront sur celui-ci immédiatement ! Très efficace. Notons que cet essaim explosera de lui-même au bout de quelques secondes (une dizaine) si vous ne marquez aucun ennemi.
- Hedgehog : Grenade qui, une fois arrivée sur son lieu d’impact, s’élèvera légèrement du sol pour atteindre sa hauteur de dégâts maximal. Une fois placée, la grenade explosera en projetant des dizaines de pics dans toutes les directions. Une arme redoutable !
- M5A2 Carbine : Mitraillette de base dont vous aurez un exemplaire dés le début de l’aventure. Le tir principal envoie des rafales de balles alors que le tir secondaire lance une grenade explosive.
- M54 Law : Lance roquettes très puissant et efficace. En mode principal, le missile va sur l’endroit ciblé par votre viseur et son laser lors de son lancement. Grâce au tir secondaire, vous pourrez immobiliser le missile à tout moment dans les airs, vous déplacez ou attendre (le moment opportun) pendant ce temps, et viser n’importe quelle cible avec précision grâce au laser de l’arme. Lorsque le moment est venu, vous pourrez refaire partir le missile qui ira sur sa nouvelle cible. Si elle est bien maitrisée, cette arme peut être très efficace.
- Rossmore 236 : Fusil à pompes très puissant mais bien entendu moins précis qu’une arme ordinaire. Cette arme gagne en efficacité plus l’ennemi est proche de vous. Avec R1, l’arme projette une cartouche alors que la touche L1 vous permettra d’en lancer deux simultanément.
- Grenade : Arme explosive classique pouvant projeter des ennemis si ces derniers sont proches de l’impact.
- Grenade Incendiaire : Cette grenade lâchera une épaisse fumée qui s’embrassera au bout de quelques secondes. Les chimères étant très sensibles au feu, les dégâts seront très importants !
- Sniper : Ce fusil de sniper sera très utile pour faire le ménage dans le camp ennemi tout en restant le plus possible à l’abri. La touche R3 vous permettra d’activer la lunette et vous pourrez régler le zoom avec les flèches de la croix directionnelle. Notons que vous pourrez activer une concentration grâce à la touche L1. Dans les faits, cette commande permettra de ralentir le temps pour faciliter temporairement votre visée.
- Englueur XR-003 : Construite à partir de la technologie chimère, cette arme tire des globes qui s’attachent à n’importe quelle surface. Vous pouvez également les empiler entre eux jusqu’à ce que vous décidiez de les faire exploser en tirant dessus ou en activant la détonation. Arme parfaite pour défendre une position.
- Greleur RX-005 : Cette arme lance des dizaines de projectiles simultanément qui ont la particularité de ricocher sur les objets qu’ils touchent. Très efficace dans les lieux étroits ou si un ennemi est inaccessible par un tir direct. Le tir secondaire vous permettra de lancer une tourelle volante autonome qui enverra des salves de balles sur tous les ennemis avoisinant pendant plusieurs secondes. En plus de faire de nombreux dégâts dans le camp adverse, cette arme est idéale pour créer une diversion afin d'attaquer à son tour sur l’autre flanc !

Comme vous l’aurez compris, les armes de Resistance : Fall of Man offre chacune des fonctionnalités différentes et donc des avantages propres. Cet aspect vous poussera à utiliser toutes les armes sans exception. Ceci est d’autant plus vrai que les ennemis du jeu possèdent de grandes différences et vous opposeront donc des difficultés diverses. Il vous arrivera donc fréquemment de devoir jongler rapidement entre plusieurs armes pour venir à bout des différents types d’ennemis vous faisant face le plus rapidement et efficacement possible. Plus le choix sera intelligent, plus vous serez efficace au combat ! Resistance : Fall of Man est donc un jeu à l’aspect stratégique assez poussé qui demandera aux joueurs d’analyser chaque situation, chaque environnement et chaque combat pour en déterminer la manière idéale de l’aborder.


Technique, bande son, durée de vie et online

Et techniquement ?L’aspect technique est bien entendu un point important, surtout lorsqu’il s’agit d’un jeu Next Gen auquel nous sommes en droit de nous attendre à un certain niveau dans ce domaine. Tout d’abord, rappelons que la technique ne se limite pas simplement à la qualité des textures affichées à l’écran, loin de là. Ce domaine est assez vaste et englobe également la qualité des animations, le moteur physique, le framerate, l’IA des protagonistes ou encore le rendu des divers effets volumétriques. Tous ces éléments sont aussi importants que la qualité des textures et permettront au jeu d’apporter une plus grande immersion aux joueurs.

Dés la première partie, Resistance : Fall of Man propose un rendu très agréable à nos yeux. La première chose qui marque est sans aucun doute l’immensité des niveaux. Certes, certains passages se feront dans les lieux fermés (comme lorsque vous visiterez les installations Chimériennes) mais la plupart des niveaux se dérouleront à l’extérieur. La profondeur de champ (la distance d’affichage) est tout simplement époustouflante sur certains niveaux et apporte vraiment une impression de grandeur. Vous aurez ainsi l’occasion de visiter des villes (en bon état ou totalement abimées par la guerre), des immenses plaines faisant office de champ de batailles, des forets, …  Autant dire que vous n’aurez pas l’impression de visiter deux fois les mêmes lieux. Soulignons dans le même sujet que le level design a, semble t’il, fait l’objet d’un travail assez poussé. Certains environnements devraient vous étonner par leur architecture mais nous n’en dirons pas plus. Les niveaux sont donc particulièrement réussis avec des milliers d’éléments affichés à l’écran. Comme si cela ne suffisait pas, les développeurs d’Insomniac Games sont parvenus à afficher des dizaines de personnages et monstres à l’écran. Ainsi, certaines séquences vous feront clairement penser aux passages les plus impressionnants des films de guerre avec plus de 40 protagonistes à l’écran ! Pour rendre le résultat encore plus crédible et proche d’une situation de guerre, le titre regorge d’effets spéciaux et volumétriques. Fumées, explosions, débris qui volent, tout est fait pour vous plonger totalement dans cette action tonitruante ! Soulignons dans ce domaine le rendu assez saisissant de la neige qui devrait en scotcher plus d’un devant son écran. Voir des milliers de flocons tomber au gré du vent avec un tel rendu est assez bluffant.

Les divers protagonistes (alliés comme ennemis) jouissent, quant à eux, d’une très bonne modélisation et de nombreuses animations. Les soldats bougent de façon crédible, se cachent derrière les murets, font des signes pour vous inciter à avancer et possèdent des animations faciales très crédibles. Dans le même domaine, signalons que le moteur physique est très bien rendu dans ce jeu. Le Ragdoll (technique qui permet de gérer au mieux la manière dont les corps bougent après une mort) tout d’abord a fait l’objet d’un soin tout particulier. Concrètement, les protagonistes à l’écran réagiront de façon réaliste aux impacts des balles ou aux explosions. Lancez une grenade au milieu d’un regroupement ennemi et admirez la manière dont les corps décolleront suite à l’impact de l’explosion et finiront par s’écraser sur le sol ou contre un mur. De la même manière, abattez un ennemi prés d’un rebord pour le voir tomber de façon naturelle.

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Autre détail sympathique, les décors ne sont pas statiques mais réagiront bel et bien à ce qui se passe dans l’environnement. Tirez des balles dans une fenêtre pour voir cette dernière se fendre progressivement et éclater morceau par morceau. Visez les pneus d’un véhicule pour les faire éclater et voir la voiture s’affaisser. De la même manière, il arrivera fréquemment que des éléments du décor explosent ou soient détruits durant vos affrontements.

Enfin, revenons sur l’IA des personnages à l’écran (alliés et ennemis) dont nous vous vantions les mérites un peu plus haut dans ce test. Ainsi, vous serez très certainement surpris par la difficulté que vous poseront ces monstres chimériens. Ces ennemis ne sont pas des Einstein virtuels mais réagissent de façon pertinente et réaliste. Ils n’hésiteront donc pas à se cacher, à vous contourner, à vous prendre par surprise et à utiliser toutes les armes à leur disposition !

Mais ce qui étonne réellement dans Resistance : Fall of Man est certainement la facilité apparente avec laquelle tout cela tourne. Pour être clair, à aucun moment le jeu n’a souffert du moindre ralentissement, même lorsque les ennemis à l’écran se comptent par dizaines et que les explosions sont légions ! Ce constat laisse une très grande impression de puissance pour la PlayStation 3 qui semble faire tourner le jeu sans difficulté.

Certes, comme l’ont souligné certains de nos confrères, certaines textures s’avèrent un peu limite en y regardant de très près mais il ne serait pas juste de sanctionner le jeu sur cette infime partie qui, soyons honnête, ne pèse pas grand-chose à côté du reste du titre qui jouit d’une réalisation technique exemplaire et ce, sur tous les domaines !

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Une bande son complèteResistance : Fall of Man est le premier titre à tirer totalement parti des avantages du BluRay (qui offre une capacité de 25 ou 50 Go). En effet, le titre d’Insomniac Games propose, dans ses versions US et Japonaises, l’ensemble des langues et sous titrages (anglais, japonais, français, …). Un effort appréciable dont d’autres développeurs prendront exemple nous l’espérons. Côté bruitage, le résultat est également très réussi avec une retranscription des explosions et autres détonations d’armes très réussis. Enfin, les musiques, bien qu’elles ne laisseront pas un souvenir impérissable dans l’esprit des joueurs ont le mérite d’être efficaces.Une trés bonne durée de viePour un FPS, Resistance : Fall of Man jouie d’une durée de vie plus qu’acceptable. Comptez environ 12 heures pour terminer le jeu une première fois en mode normal. En prenant en compte le temps « perdu » lors des morts du personnage, ce chiffre approche facilement de la barre des 14 / 15 heures. En effet, et comme nous l’avons déjà évoqué un peu plus tôt dans ce test, Resistance : Fall of Man offre un challenge assez corsé. Que vous soyez un pro du FPS ou un novice du genre, le jeu d’Insomniac vous donnera du fil à retordre et exigera de vous une grande concentration. Foncer dans le tas ne sera pas très payant et vous devrez privilégier les attaques réfléchies.Un mode coopération sympathiqueAprès avoir terminé le mode aventure en solo ou si, tout simplement, vous préférez le faire avec un ami, le mode coopération est là pour vous. Il s’agit ici de refaire l’histoire principale du soft mais en écran splitté avec un ami. La progression se déroule globalement de la même façon mais permettra de donner un intérêt à la présence de deux joueurs. Ainsi, lors de nombreux passages, vous pourrez utiliser cet avantage pour mettre au point des tactiques afin de mettre à mal vos ennemis. Notons d’ailleurs que ces derniers seront encore plus nombreux que dans le mode solo, histoire de rendre les choses équitables. En résumé, ce mode coopération est une très bonne réussite qui permettra de revivre l’aventure principale d’une manière encore différente, ce qui ne manquera pas de rallonger encore un peu la durée de vie du soft. Nous pouvons tout de même regretter l’absence d’un même mode mais jouable sur internet qui aurait permis à deux joueurs situés à des endroits différents de faire l’aventure ensemble.Online : Les modes, principes, …Si Resistance : Fall of Man satisfait déjà énormément grâce à son mode solo efficace et prenant, le titre peut se targuer de proposer également un très bon mode online capable d’accueillir jusqu’à 40 joueurs simultanément sur une même carte. Cette section multijoueurs comporte tous les ingrédients habituels du genre. Le joueur disposera ainsi d’une fiche de statistiques très détaillée synthétisant tous ses fais d’armes et affichant les médailles obtenues. Vous pourrez également, dans cette section, modifier à votre guise l’apparence de votre personnage. Au début, le choix est assez sommaire puisqu’il faudra gagner de l’expérience pour débloquer de nouveaux items afin de donner à votre soldat un style unique. Notons que les développeurs se sont permis quelques écarts en proposant des personnages étranges. Enfin, Insomniac a mis en place un classement online permettant aux joueurs de situer leur niveau sur la base des joueurs inscris.

Côté modes de jeu, nous retrouvons les fameux DeathMatch, Team DeathMatch, Capture The Flag et quelques nouveautés avec Conversion, Fusion ou encore Brèche. Ces parties permettront à 40 joueurs au maximum de s’affronter. Notons à ce sujet que certaines cartes exigeront un nombre plus restreint de joueurs. Bien entendu, vous pourrez modifier le nombre de joueurs de chaque carte à votre guise selon le style de partie que vous souhaitez. De la même manière, vous pourrez, pour les parties ne comptant pas pour le classement, paramétrer dans les moindres détails les options lors de la création : nombre de perso, nombre de round, durée, points pour gagner, armes interdites, cartes, modes, affichage ou non des amis / ennemis, … Autant dire que le choix est assez vaste et permettra à tous les types de joueurs (plutôt bourrin ou tactique) d’y trouver leur compte. Enfin, signalons que Resistance : Fall of Man est compatible avec les micros afin que les joueurs puissent discuter lors des parties.

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En conclusion !Resistance : Fall of Man est l’exemple parfait du titre qui est monté en puissance au fur et à mesure de son développement. Alors que le jeu était passé assez inaperçu lors de l’E3 2005, les regards se sont peu à peu tournés vers ce nouveau bébé d’Insomniac Games au fil de l’avancement du projet et des progrès impressionnants accomplis. Les développeurs n’ont pas chômé et le résultat se voit à l’écran ! Resistance : Fall of Man est une réussite complète. Le jeu est beau, jouable et surtout fun à jouer. Le plaisir procuré par le titre est constant et nous apprécions la difficulté assez relevée qui est proposée. Soulignons pour finir une fois de plus la présence d’armes tout à fait originales qui apportent au titre une touche tactique et novatrice très importante. Resistance : Fall of Man est donc un très grand jeu que tout joueur fan de FPS ou non doit se procurer avec sa PlayStation 3 !
test écrit par Steven
Graphismes
8
Resistance : FOM est une véritable réussite technique. Que ce soit au niveau de l’IA des protagonistes, de l’immensité des niveaux, des nombreuses animations ou encore du moteur physique, les développeurs d’Insomniac ont réalisé un travail exemplaire !
Jouabilité
8
Dès la première partie, on prend du plaisir à contrôler Nathan Gale dans cette aventure mouvementée. Le jeu se prend en main immédiatement et répond au doigt et à l’œil à nos commandes.
Son
9
Un doublage intégral en français (et ce même dans la version japonaise !), de bons bruitages et une musique, certes pas magistrale, mais qui colle avec l’ambiance du soft.
Durée de vie
8
Avec son aventure principale proposant plus de 12 heures de jeu, son mode coopératif très réussi et sa partie multijoueurs riche, la durée de vie du soft est un modèle du genre. Vous n’êtes pas prêt d’enlever le BluRay de Resistance de la console …
Fun
8
Voilà bien la qualité principale de Resistance : Fall of Man. Le plaisir procuré en jouant à ce titre est immédiat et surtout constant tout le long de l’aventure. De plus, le mode online permettra de prolonger l’expérience durant de nombreuses heures.

• Un FPS novateur
• Une bonne réalisation technique
• Le mode online jouable à 40

• Absence d'un mode coopération en ligne

Verdict :
8

Pour son premier essai sur PlayStation 3, Insomniac Games peut se targuer de proposer un titre réussi et complet. Dans chaque domaine, Resistance : Fall of Man excelle et offrira aux joueurs une expérience savoureuse. Avec ce jeu, la PlayStation 3 de Sony tient sa premier killer app.


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