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![]() Call of Duty 3 : En marche vers Parispublié le 24 avril 2007
La PlayStation 3 accueille avec Call of Duty 3 : En Route vers Paris son premier – mais loin d’être le dernier – jeu de tir en vue intérieure basé sur la Seconde Guerre Mondiale. L’occasion de découvrir les premiers pas Next Gen de la guerre, ou de redécouvrir sous un angle différent l’épisode PlayStation 2. En avant, marche !
Call of Duty 2 peut se vanter d’avoir apporté aux joueurs PC et PlayStation 2 deux expériences différentes. Certainement en raison de ses capacités techniques, la PlayStation 2 disposa d’un épisode inédit baptisé Big Red One - consacré aux héros méconnus de la première division d’infanterie mobile américaine – tandis que la version PC misa tout sur ses graphismes somptueux pour immerger les joueurs. Deux jeux différents pour deux machines différentes. Cette année, le géant américain Activision a fait les choses simplement : apporter à chaque console le même jeu, la même expérience. Une bonne chose qui met tous les joueurs sur le même pied d’égalité mais qui bride légèrement l’ambition des développeurs. Résultat, si vous avez terminé le jeu sur PlayStation 2, nul besoin de prêter attention à cette version si ce n’est pour profiter des graphismes haute définition et de la reconnaissance de mouvement de la Sixaxis. Pour les autres, il est fortement conseillé de ne pas passer à côté d’un tel jeu d’action. Voici pourquoi.Call of Duty : toute une HistoireCall of Duty 3 vous fait revivre les événements de la Seconde Guerre Mondiale en vous donnant le contrôle d’un soldat allié pendant la Bataille de Normandie. Le débarquement sur Omaha Beach ne fera pas partie de votre voyage car le début de vos péripéties commencera à Saint-Lô, quelques temps après l’arrivée des américains sur le territoire français. Après un entraînement avec vos compagnons d’arme, une première scène cinématique met tout de suite dans le bain. Alors que vous êtes sur le point de rejoindre le front en camion, un soldat en retard tente de vous rejoindre. C’est au moment où il s’apprête à monter en marche qu’il se fait littéralement exploser par un obus. Le camion se retourne, vous mettant K.O. Votre vision se trouble, les soldats vous ramassent comme ils peuvent, vous revenez à vous. Le jeu commence, âmes sensibles s’abstenir ! Ce troisième volet apporte dès les premières seconde de jeu la claque graphique que l’on attend d’un jeu PlayStation 3 : les textures sont fines et détaillées, les effets spéciaux sont crédibles (notamment la fumée, magnifique !) et les modélisations des hommes et des véhicules frôlent le photo réalisme. Une véritable petite armée d’hommes sillonne la carte, dans vos rangs ou au bout de votre viseur. Avouons que la PlayStation 2 ne nous avait pas préparé au passage à la haute définition, à ce contraste, à cette luminosité, à cette finesse. Bien entendu, un écran HD équipé d’une sortie HDMI apporte un plus à l’expérience, avec des graphismes en 720p. L’immersion est totale – surtout avec le matériel sonore adéquat - grâce à une mise en scène particulièrement bien élaborée : les avions volent au-dessus de vos têtes, des obus explosent, des soldats perdent la vie juste à côté de vous. Le bruit assourdissant vous empêche d’entendre correctement les ordres de vos supérieurs tandis que vous tirez vos premières balles. A ce moment, l’absence de vibration de la manette peut en chagriner quelques-uns uns, mais rien de bien méchant non plus. La moteur physique crédibilise les différentes explosions. Très classique dans son déroulement avec son lot d’évènement scriptés, ce Call of Duty 3 innove très légèrement grâce à l’intervention à certains moments clés de combats au corps à corps. Egalement prévus par le scripte, ces affrontements en face à face prennent la forme d’un mini jeu façon Quick Time Event durant lequel vous devez agiter votre Sixaxis dans tous les sens pour vous débattre. Une fois le dessus pris sur l’ennemi, une simple pression du bouton Triangle le mettra au tapis. Sympathiques sans être exceptionnelles, ces phases ont au moins le mérite de casser la routine du tir au fusil et profitent de la reconnaissance de mouvements de la manette. Reconnaissance que nous retrouvons dans d’autres mini jeu tels que la pose d’explosifs, ou la navigation à bord d’une barque. Enfin, une simple levée de la manette de la main gauche permet de délivrer un coup de crosse à l’ennemi. Sympa on vous dit. Le reste fait dans le déjà vu mais l’efficace : des phases de snipe, des embuscades, des désignations de cibles, et quelques passages à bord de véhicules tels que des tanks ou des Jeep. L’originalité n’est pas forcément là mais le rythme et les graphismes font la différence. Pour vous aider dans votre progression, vous serez presque constamment accompagné d’autres soldats de votre unité qui tireront à vue sur les ennemis : il arrive parfois qu’une troupe adverse soit décimée sans que l’on tire soi-même le moindre coup de feu ! Une orientation très grand public qui fera plaisir aux non initiés mais qui renforce l’impression d’être sur le front. Comme vous n’êtes pas le chef, il va falloir vous contenter de suivre le mouvement en tentant de vous en sortir vivant. Même sans possibilité de diriger vos hommes, l’ambiance vous permet tout de même de vous sentir encadré, parfois protégé. Précisons tout de même que le jeu ne vous incite pas à rester en retrait, vous offrant le panel d’armes habituel que vous pourrez évidemment enrichir en cours de route en empruntant celles de vos ennemis tombés au combat.Maniabilité et compagnieLe passage à la nouvelle génération n’affecte en rien la jouabilité. La gâchette R1 sert, comme d’habitude à tirer. L1 permet de mieux viser grâce à un zoom qui se déclenche juste au-dessus de votre arme. R2 est le bouton servant à lancer des grenades, L2 a la même fonction mais cette fois pour les grenades fumigènes. Pour tenir l’objet dégoupillé, il suffit de continuer la pression en portant bien attention à la jauge au milieu de l’écran indiquant le moment de l’explosion. La jouabilité ne pose aucun problème même si vous n’êtes pas un habitué des FPS. Cela dit, les premières minutes pourront s’avérer difficiles pour toucher sa cible. On notera également un léger effet de flou autour de notre cible lorsque l’on utilise le zoom, un effet réaliste de plus. L’ambiance sonore est exceptionnelle. Les dialogues y sont pour beaucoup. Bien sûr certaines répliques reviennent plusieurs fois mais elles sont rares. La présence d’une musique symphonique pendant les moments clés de votre aventure renforce le côté cinématographique de cette production. Très rythmées, les compositions permettent de plus s’impliquer dans les joutes armées. Vous vous surprendrez souvent à réaliser des avancées presque suicidaires en terrain ennemi pour mettre rapidement fin aux affrontements. Encore un bon point pour COD 3.Un beau boulot qui vous met d’autant plus dans l’ambiance guerrière. La durée de vie est dans la bonne moyenne du genre, de quoi anéantir toute une génération de jeunes allemands. Comme l’épisode précédent, ou la version PSP, il suffit de se mettre à couvert lors des fusillades pour retrouver la totalité de sa vie. L’absence de barre de vie rajoute au réalisme mais la miraculeuse guérison après avoir pris un chargeur dans le buffet n’aide pas à se la jouer subtil. Heureusement, quelques tirs bien placés en calmeront plus d’un. On pouvait s’y attendre, ce nouveau Call of Duty est doté d’un mode multijoueurs conséquent qui permet à 24 joueurs de s’affronter sur différentes cartes de taille fort convenable. Les joueurs peuvent incarner de simples soldats d’infanterie ou commander des véhicules incluant des tanks, des jeeps ou des side-cars, conduisant ainsi à des affrontements mobiles chaotiques. Différentes classes de soldats sont disponibles, chacune ayant ses spécificités. De quoi rallonger la durée de vie du soft, bien plus facilement que son PlayStation 2, tout en modifiant l’expérience de jeu. Bref, il est temps de s’engager sur le PlayStation Network ! test écrit par Vincent Graphismes
8 La modélisation très fine, les textures de qualités et les effets spéciaux nous plongent de pleins pieds dans la Seconde Guerre Mondiale.Jouabilité
7 Comme sur PlayStation 2 mais avec une interaction plus poussée grâce à la reconnaissance de mouvements de la Sixaxis.Son
8 L'ambiance sonore est aussi importante que les graphismes dans ce genre de production et contribue à l'immersion. Excellente.Durée de vie
7 Linéaire mais bien rythmé, le jeu se savoure comme un bon film mais en nettement plus long et plus prenant.Fun
8 Revivre la folie de la Seconde Guerre Mondiale dans le confort de son salon a quelque chose de grisant.
• Les graphismes, l'ambiance
• Les développeurs en ont sous le pied Verdict : 7.5Conformiste dans son déroulement, Call of Duty 3 : En Route vers Paris tente d'innover avec ses combats au corps à corps et sa gestion astucieuse de la reconnaissance de mouvements de la Sixaxis. L'expérience reste très intéressante et en mettra plein la vue aux joueurs qui n'auraient pas totalement exploités les jeux basés sur la Seconde Guerre Mondiale. Les graphismes et l'ambiance bouleversent nos habitudes, même si un épisode 100% Next Gen aurait fait mieux. |
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