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![]() Rogue Trooperpublié le 10 mai 2006
Célèbre aux Etats-Unis, le comics de Cam Kennedy est une nouvelle victime de la mode : celle de l’adaptation vidéoludique. Rogue Trooper arrive donc discrètement sur PS2 et invite le joueur à contrôler l’un de ses soldats génétiquement modifiés et goûter aux (tristes) joies de la guerre.
Rogue Trooper place donc le joueur dans un contexte où le futur est synonyme de chaos et de guerre. La bataille oppose les humains, appelés ici Norts, aux FGM, soldats génétiquement modifiés à la peau bleue et aux yeux blancs lumineux. Ces fantassins ont la particularité de s’adapter à l’atmosphère de la Néo-Terre faite d’un poison mortel pour n’importe quel humain. Les deux races livrent donc des batailles incessantes depuis plusieurs années jusqu’au jour où les FGM tombent dans une embuscade, organisée par les Norts, et se font tous massacrer sauf un, Rogue, dont la soif de vengeance le poussera à se battre seul contre tous les Norts pour le salut de ses camarades. Vous incarnez donc l’un de ces FGM : Rogue. Lors d’une mission qui tourne mal, Rogue et son équipe tombent dans une embuscade établie par les Norts et dans cette hécatombe, trois de ses fidèles compagnons périssent. Mais pour les FGM il y a toujours une vie après la mort : la guerre. À l’aide des biopuces implantées dans les nuques de ses camarades, Rogue s’en servira pour les introduire dans ses armes et équipements. Un système bien pensé qui apporte à Rogue des nouvelles aptitudes non négligeables lorsque l’on est en temps de guerre. Pendant sa lutte, Rogue est donc accompagné par les biopuces de ses trois frères d’arme : Gunnar, Bagman et Helm. Le premier contrôle le fusil-mitrailleur de Rogue et permet, grâce à l’intelligence artificielle de la biopuce, de l’utiliser en tant que tourelle pour couvrir votre fantassin bleu. Bagman est responsable de la gestion de votre équipement, il sera le fournisseur officiel en munitions, kits de soin, grenades et autres améliorations, une aide indispensable pour Rogue. Enfin Helm, placé sur le casque, s’occupera de pirater les portes bloquées et de projeter un hologramme pour faire diversion. Cette assistance est donc un atout considérable pour aider Rogue à affronter les Norts à ses trousses. Action et infiltration Mais n’allez pas croire que votre personnage n’est qu’un simple assisté, loin de là. Rogue dispose d’une panoplie de mouvements digne d’un soldat d’élite. Le jeu propose une vue à la troisième personne, ainsi qu’une jouabilité proche de celle d’un Socom. Notre FGM est donc capable d’effectuer des roulades, de balancer des grenades et son fusil peut également passer en mode sniper sur simple pression du stick analogique droit. Et si votre fusil n’a plus de munitions, il vous reste ce bon vieux 9mm pour vous sortir d’affaire, surtout qu’ici les munitions y sont illimitées ce qui rend le tout, malheureusement, beaucoup trop simple. Bagman est également d’une grande aide puisqu’il est capable de recycler des objets à partir de matériaux pris sur les corps de vos ennemis ou camarades. Il peut ainsi créer des kits de soins, des grenades, des munitions, ou créer de tout nouveaux objets qui viennent compléter votre arsenal. Le jeu propose également quelques passages d’infiltration. Rogue pourra raser les murs pour se couvrir et tirer sur ses ennemis dès qu’une ouverture se présente, ou bien tirer à l’aveugle pour tenter d’en éliminer quelques un. Si vous vous approchez suffisamment près de l’ennemi, Rogue pourra lui exploser le crâne à coup de crosse, un petit système de stealth skill repris des plus grosses productions tels que Tenchu ou récemment Prince Of Persia 3 simple mais toujours aussi efficace. De nombreux éléments repris des plus grands jeux, qui laissent finalement un petit arrière-goût d’un banal « copier coller », mais qui restent suffisamment cohérents pour captiver, un temps soit peu, le joueur. Un ensemble équilibré Techniquement parlant, Rogue Trooper reste dans la lignée des jeux « corrects » avec une réalisation banale, des animations réalistes et des effets sympathiques sans pour autant laisser le joueur bouche bée devant sa télé à chaque niveau découvert. La bande sonore du jeu reste très, voire trop, discrète, et les musiques entreront dans une oreille pour en sortir vite de l’autre. Les doublages sont, quant à eux, inégaux dans l’ensemble et frôlent, pour certains, la caricature due au sur jeu des doubleurs. Le contrôle du personnage s’avère globalement plus souple qu’il n’y paraît, les mouvements sont pour la plupart réalistes, et aucune difficulté n’est à signaler de ce côté-là. La caméra est bien gérée et vient rarement entraver l’avancée du joueur. Le seul problème vient de la gestion des armes pas instinctive pour un sou, et changer d’arme en pleine action relève du défi et peut s’avérer fatal contre certains ennemis. Concernant la durée de vie du jeu, cette dernière reste assez faiblarde et le jeu se termine en une petite dizaine d’heures. Le problème vient de la facilité du jeu et de l’intelligence artificielle des ennemis pas vraiment au top. On a vite fait d’en tuer quelques uns au sniper et de finir le reste en combat rapproché. Le système de recyclage des objets est une excellente trouvaille mais là aussi les quantités de matériaux ramassées sont énormes et il est aisé de concevoir des medikits à profusion. Le mode multijoueurs reste malheureusement trop basique avec ses modes de jeux déjà vus et revus, le mode coopération pourra vous tenir en haleine quelques heures,mais vous en aurez vite fait le tour. Dommage, on aurait bien voulu avoir des parties online beaucoup plus trépidantes et amusantes. test écrit par Eric Graphismes
6 La réalisation reste très classique et sobre dans son ensemble tout en évitant de tomber dans le mauvais goût et le bas de gamme.Jouabilité
7 Le maniement de Rogue est fluide, mais le système de gestion des armes vient quelque peu entraver cette souplesse, surtout lors des phases d’action.Son
5 Les musiques sont tellement discrètes que l’on en vient à se demander si à certains passages il y en a. Au niveau des doublages cela reste mitigé et les acteurs sur jouent un peu trop par moment.Durée de vie
6 Le système d’assistance et le recyclage des objets viennent simplifier la difficulté qui n’est pas relativement élevée à la base. Le jeu peut se boucler en une dizaine d’heures.Fun
7 Beaucoup d’action, des possibilités de jeu intéressantes et un mode multi pour soutenir le tout, Rogue Trooper arrivera à en captiver plus d’un.
• Le mélange efficace action / infiltration
• Trop simple et trop court Verdict : 7Malgré ces légers défauts et sa réalisation classique, Rogue Trooper reste néanmoins un bon petit jeu d’action. Un mariage solide d’action et d’infiltration avec un système d’assistance bien pensé qui arrive à captiver le joueur suffisamment pour clore le jeu. On regrette néanmoins une trop grande facilité qui vient réduire la durée de vie du jeu ainsi qu’un mode multijoueurs banal. Une bonne acquisition sans pour autant être la révélation de l’année. |
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