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Primal Image

Primal Image

publié le 11 avril 2003
  • inconnue
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De magnifiques top models en maillot de bain rien que pour vous, qui réalisent tout ce que vous désirez, et que vous devez photographier sous tous les angles, quel agréable programme ! C'est ce que Atlus vous propose grâce à Primal Image, un jeu pour le moins original.

Sorti le jour du lancement japonais de la PlayStation 2, Primal Image s'est immédiatement démarqué de la concurrence de par son originalité et son concept. Il faut bien avouer que les créateurs japonais ont été très loin avec ce jeu dans la mesure où son principe consiste à proposer aux joueurs de photographier des mannequins. Des jeunes femmes qui sont au nombre de trois : Non, Anna et Yuki. Chacune d'entre elles vient d'un continent différent et possède son propre style. Pour satisfaire les joueuses, Atlus a également inclus un mannequin masculin se prénommant Nobu.

Le mode principal permet donc de prendre en photo une de ces mannequins, il faut auparavant choisir la personne, les vêtements et le style de pose voulus. Une large garde-robe et de nombreux accessoires sont disponibles. Dès que vous avez sélectionné l'apparence de votre model, il défilera dans un des différents décors présents dans le jeu. La caméra se balade ensuite aléatoirement autour du top model en mouvement, et il faut prendre une série de 6 poses en 15 secondes. A la fin de l'exercice des notes sont attribuées pour chaque cliché et peuvent même débloquer divers accessoires pour un des modes annexes.

La réalisation dont bénéfice Primal Image est relativement honnête, et est exempt de bugs. Un soin tout particulier à évidemment était apporté à la modélisation des personnages. Leur animation aussi est correcte, quoiqu'on pourrait leur reprocher des chorégraphies parfois étranges.

En revanche, l'intérêt de Primal Image est loin d'être à la hauteur de sa réalisation, c'est simple il est quasiment nul. On ne prend aucun plaisir à photographier ses demoiselles, on reste passif devant son écran et on doit juste se limiter à appuyer sur un unique bouton au bon moment, pour que la console nous octroie une note complètement aléatoire. Bref, au bout d'une séance de 15 secondes, vous n'avez même pas l'envie d'en refaire une nouvelle, et croyez moi je n'exagère pas. Alors avec une durée de vie inexistante et un intérêt plus que limité, on comprend vite pourquoi Primal Image s'est vite forgé une réputation si désastreuse.

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test écrit par Burny
5
Graphismes
2
Jouabilité
6
Son
0
Durée de vie
Verdict :
1

Grâce à Primal Image, Atlus a réussi le tour de force de créer un jeu totalement dénué d'intérêt. Les pervers seront réjouis d'apprendre que de nouveaux volets sont prévus dès cette année au Japon, espérons que peu de joueurs tomberons dans le piège. Pour terminer sur un note positive, sachez que Primal Image ne devrait en toute vraisemblance jamais voir le jour en France. Ouf !


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