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La Somme de toutes les Peurs

La Somme de toutes les Peurs

publié le 23 avril 2003
  • 07/11/2002
  • 10/2002

Après avoir investi les salles obscures il y a quelques mois, La Somme de Toutes les Peurs nous revient aujourd’hui sur PlayStation 2 dans un soft qui, comme vous le verrez tout au long de ce test, ne fera pas date dans l’histoire, loin de là … Un concept simpliste ! Devenu maître dans l’art des jeux vidéo estampillés Tom Clancy, Ubi Soft s’est donc hâté de donner à LSDTLP une adaptation vidéo ludique. Le principe du jeu, bien qu’il soit assez proche de celui d’un Ghost Recon, n’est pas exempt de défaut. En effet, les développeurs ont décidé, pour une raison difficilement compréhensible, de pousser la simplicité à son paroxysme avec ce titre. Dans LSDTLP, nul besoin de s’embêter avec de long briefing, ou encore à préparer avec minutie la tactique à employer pour réussir la mission. Ici, la tactique se limitera aux choix des armes et autres équipements. Une fois la mission commencée, il ne vous restera qu’à suivre le fil blanc présent sur la mini carte du jeu qui vous indiquera, au centimètre prés, le chemin à emprunter. Exit l’exploration et la recherche, LSDTLP ne vous demandera pas la moindre réflexion. Le constat, déjà très peu flatteur, aurait pu s’arrêter là si les ennemies n’étaient pas dépourvus d’intelligence. Ces derniers réagiront en effet avec la plus grande stupidité possible (ne se cache pas, n’essaye pas de vous attaquer à revers, …). Pour enfoncer le clou, signalons l’aide à la visée beaucoup trop appuyé si bien qu’il est très difficile de ne pas toucher les ennemis. Et la réalisation ? Cette dernière s’avère elle aussi très décevante avec des décors peu détaillés, des textures ultra simplistes et des personnages mal animés. Tout cela sans compter l’animation qui ne cesse de saccader. Pour trouver un point positif au jeu, il nous faut chercher dans sa bonne sonore, qui, sans être extraordinaire, s’avère d’assez bonne facture. Les doublages, qui sont en français, sont assez réussis et crédibles et les quelques musiques collent avec l’ambiance du jeu. Finissons ce test sur une dernière mauvaise note en parlant de la durée de vie du jeu. Comme vous vous en doutez, celle-ci s’avère quasi-insignifiante et ce n’est pas les 11 petites missions qui vont changer la donne. Il ne vous faudra pas plus de 4 heures pour finir le jeu dans sa totalité. Ne comptez pas sur le mode multijoueurs pour renouveler l’intérêt du titre puisque ce mode est inexistant. Et oui, les développeurs n’ont pas cru utile d’inclure un tel mode dans un FPS. Vraiment surprenant …

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test écrit par Steven
4
Graphismes
4
Jouabilité
6
Son
4
Durée de vie
Verdict :
3.5

Décevant sur tous les points, La Somme de Toutes les Peurs sent à plein nez le jeu bâclé et lancé à la va-vite afin de surfer sur le succès du film. Un jeu à éviter absolument auquel on préférera le bien meilleur Ghost Recon ou encore, dans un genre légèrement différent mais toujours inspiré de la franchise Tom Clancy, l’excellent Splinter Cell.



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