Toujours prévu pour le mois d’avril prochain, God of War II nous arrive aujourd’hui dans une démo certes courte mais qui permet de retrouver avec bonheur Kratos qui se voit une fois de plus confronté à la colère des Dieux. David Jaffe et ses collègues réussiront-ils le pari d’offrir un jeu aussi intéressant que le premier ?
Le scénario débute là où s’achevait le premier épisode : Kratos est devenu le Dieu de la Guerre et se révèle encore plus brutal que son prédécesseur Ares. Toujours aussi tourmenté, il entame un long périple qui l’emmènera dans des contrées inconnues peuplées d’ennemis plus dangereux les uns que les autres.Une impressionnante collection de coups : les joueurs retrouveront leurs combos favoris du premier God of War et découvriront de nouveaux mouvements inédits, ainsi que des attaques magiques spéciales. Ces dernières sont basées sur les éléments naturels tels que le vent, la glace, et bien d’autres.De nouveaux personnages : avec les Cyclopes, Cerbère ou le Griffon, les joueurs croiseront la route des créatures mythologiques grecques les plus dangereuses. Ils devront en outre se défaire d’autres ennemis et de boss.Plus de puzzles : God of War II inclut de nouveaux éléments de réflexion dans lesquels les joueurs doivent résoudre des énigmes à la complexité croissante. Ces phases sont intégrées de manière naturelle au scénario.Explorez de nouveaux environnements : les joueurs continueront à évoluer dans le monde sombre de la mythologie grecque et testeront leur agilité dans des niveaux inédits. Préparez-vous à découvrir des lieux restés cachés pendant plusieurs siècles.
L'avis de EricDifficile de donner un avis éclairé sur ce que sera God of War II en se contentant de la démo du jeu fournie par Sony : d’une durée dépassant à peine les quinze minutes une fois les différentes actions assimilées, elle se contente de nous mettre l’eau à la bouche sans vraiment faire étalage des nouveautés qui nous attendent. Voyons néanmoins cela en détail !
La démo débute par une introduction montrant Kratos assis sur son trône, prêt à ravager un nouveau village et à exterminer sa population. Alors que le nouveau Dieu de la Guerre s’apprête à faire souffrir les hommes une fois de plus, Athéna lui demande de stopper ses actions destructrices et lui rappelle que c’est grâce à elle qu’il est devenu un dieu. Ignorant totalement l’avis de sa bienfaitrice, notre héros se décide à réduire en miettes la ville de Rhodes. A peine arrivé sur place, il entame son œuvre de destruction, sa taille gigantesque lui permettant toutes les fantaisies.
C’est alors qu’un oiseau dépêché par Athéna vient contrecarrer les plans de Kratos : en effleurant ce dernier, il lui redonne une taille normale (sans toutefois lui ôter ses pouvoirs !) puis se pose sur le fameux Colosse de Rhodes pour lui insuffler la vie. La messe est dite : le Dieu de la Guerre devra se débarrasser du Colosse pour poursuivre sa route !
S’ensuit une série de combats contre des soldats de Rhodes qui permet à l’habituer du premier God of War de retrouver ses marques : on retrouve les attaques rapides, les attaques puissantes, la possibilité d’attraper ses adversaires, de sauter, d’esquiver les attaques ou de les bloquer. Plus amusant, certains éléments du décor peuvent être utilisés pour accrocher les chaînes de notre héros, lui permettant certains déplacements dignes de Tarzan. Les pouvoirs magiques sont eux aussi de retour ainsi que les combos qui devraient bénéficier d’un enrichissement substantiel.
Après s’être débarrassé du menu fretin, Kratos doit faire face au Colosse : une tâche apparemment insurmontable que le Dieu de la Guerre parviendra tout de même à accomplir en utilisant judicieusement certains éléments du décor. Cette première victoire ne signifie pas pour autant que notre ennemi soit vaincu, ce dernier étant visiblement plein de ressources !
Kratos poursuit donc son chemin dans ce niveau de démonstration et tombe sur le premier puzzle du jeu : en utilisant l’un des objets mobiles d’une pièce, il parvient à maintenir levées des grilles actionnées par des interrupteurs. Un grand classique qui fait toujours son petit effet !
La séquence suivante oppose une nouvelle fois Kratos au Colosse, et il s’agira ici d’esquiver au mieux les attaques du géant puis de profiter des quelques secondes de répit pour attaquer ses gigantesques mains. Au bout d’un moment, notre ennemi faiblit et il est alors possible de porter un coup bien plus puissant au moyen des fameux QTE (Quick Time Events) tellement mis en valeur par le premier opus.
Après avoir remporté ce second combat, Kratos continue sa route et se trouve rapidement dans une pièce à travers la fenêtre de laquelle on peut apercevoir une fois de plus notre ami le Colosse. L’aventure s’achève malheureusement ici, deux ou trois coups dans l’œil du géant suffisant à activer l’écran de fin de la démo !
Vous l’aurez compris, ce premier contact avec God of War II semble prouver que l’esprit du premier épisode sera impeccablement conservé dans cette suite, et que les combats conserveront tout leur charme. Malgré tout, on aurait aimé pouvoir s’essayer à des séquences un peu plus originales, notamment celles dans lesquelles Kratos évolue dans les airs.
Avouons tout de même que nous avons retrouvé le Dieu de la Guerre avec grand plaisir, et que la qualité de cette démo est d’excellent augure pour la version finale. Un bon exemple valant mieux qu’un long discours, nous vous conseillons de visionner dès maintenant notre PFTV de la démo de God of War II ayant servi à la rédaction de cet article.