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Présentation : Naruto & l'univers PlayStation

publié le 20 juillet 2008

Introduction


Paris XIème, le 02 juillet 2008

Présentation de Naruto : Ultimate Ninja Storm (PS3), Naruto : Ultimate Ninja Heroes 2 : Le Château Fantôme (PSP), Naruto : Ultimate Ninja 3 (PS2).

PlayFrance a eu la chance d’être invité à la présentation des jeux Naruto à paraître dans le courant de l’année. Pour assurer la présentation des différents titres, nous nous en remettons à Matsuyama-San, Président et Producteur de Cyberconnect 2, société à l’origine de la plupart des Naruto sortis sur consoles.

Mes confrères présents m’ont assuré que ce n’était pas monnaie courante un personnage avec une si haute responsabilité qui soit aussi accessible, détendu, qui ne se prend pas au sérieux et qui est bourré d’énergie. Car oui, ce cher Matsuyama-San est une pile électrique. Et cela faisait plaisir à voir. Les éclats de rires n’ont, grâce à lui, pas manqué de secouer l’audience de temps à autre.

Naruto : Ultimate Ninja 3 (PS2)

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Naruto : Ultimate Ninja Heroes 2 : Le Château Fantôme (PSP)

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Ultimate Ninja Storm (PS3)

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PlayStation Portable & PlayStation 2


Naruto : Ultimate Ninja Heroes 2 : Le Château Fantôme (PSP)

Ouvrons les hostilités par Naruto Ultimate Ninja Hero 2 sur PSP, prévu pour le 11 de ce mois-ci. Celui-ci n’était malheureusement pas jouable contrairement à ses petits frères, nous n’avons eu donc le droit qu’à un énième trailer de présentation. Dans celui-ci on pouvait noter une nouvelle histoire inédite, tous les personnages de la série dont plus de 20 jouables et vous aurez également la possibilité d’y jouer à plusieurs sans fil avec un seul UMD. Belle initiative mais cela reste une tendance qui tarde encore à se généraliser.


Le mode Histoire, qui contiendra le mode RPG, appelé mode Château Fantôme sera un récit propre au jeu et prendra place à la fin de la première partie lorsque Sasuke quitte le village de Konoha. A noter une petite différence par rapport à la version japonaise, les 5 mini-jeux présents seront améliorés et modifiés dans leur difficulté.
Voilà tout ce que l’on sait de cet épisode à paraître très prochainement sur vos consoles portables favorites.




Vient ensuite le moment de la présentation de l’opus PS2


Naruto : Ultimate Ninja 3 (PS2)

Premier point que le monsieur-à-l’énergie-débordante a tenu à aborder est que le jeu tirera pleinement partie de la puissance de la console vieillissante de Sony, aussi bien sur le plan technico-graphique que dans son contenu. Tous les persos seront jouables. Ceci étant dit passons maintenant au contenu du jeu.


Nous aurons droit à un RPG amélioré, où il sera bien sûr possible de customiser ses personnages avec différentes techniques notamment, l’histoire prendra place lors de la première partie du manga, c’est à dire du début jusqu’au combat final avec Sasuke (avec la cascade en arrière plan). Une nouvelle histoire prendra également place juste quelques jours avant que Sasuke quitte le village.
Concernant la technique, tout, absolument tout Konoha sera modélisé en 3D et sera accessible. On pourra marcher sur les murs, les toits...
De plus cinq mini-jeux ont été ajoutés dont trois d’entre eux jouables en mode versus. Tout un programme qu’on vous dit !

PlayStation 3 & Conclusion


Place ensuite à la présentation du jeu pour lequel votre serviteur avait fait exprès le déplacement.

Naruto : Ultimate Ninja Storm (PS3)

Petite mise en bouche avec un nouveau trailer. Matsuyama-San ne s’est pas privé de préciser que la vidéo avait été réalisée avec le moteur 3D du jeu. La mâchoire nous en tombait. Il nous a ensuite expliqué quel était le concept du jeu. Plutôt simple sur le papier mais qui a du casser pas mal de neurones chez Cyberconnect2. Le but, disait-il, était de casser la limite entre l’anime et le jeu, de faire en sorte que l’anime devienne jouable. Le moins que l’on puisse dire est que le pari semble réussi, même s’il semble un poil, un chouïa moins lisse que lors de ses débuts, c’était malgré tout à prévoir.


Est venu le moment où notre humble serviteur s’est essayé à la démo (à laquelle on a pu jouer et qui sera disponible prochainement sur le Store). Naruto et Kakashi était les seuls persos disponibles pour la démonstration, il y a donc fort à parier que ce sera le même tarif une fois la démo mise à disposition du grand public. Cette fois donc pas de premier plan et de second plan comme dans les épisodes PS2, ici l’espace était totalement accessible et ouvert. Il était même possible de combattre sur les parois d’une falaise après avoir projeté votre adversaire sur celle-ci grâce à un coup plus ou moins puissant (qui d’ailleurs donnera lieu à un ralenti+gros plan avec le visage de votre adversaire se déformant). Des murmures d’admiration parcourait alors la salle. « L’Ultimate Ninjutsu » de Naruto était impressionnant, tout comme celui de Kakashi d’ailleurs mais cela on vous laisse le découvrir par vous-mêmes avec les trailers qui accompagnent ce dossier. Ah oui ! Autre détail qui a son importance pour les plus initiés d’entre vous : dans la démo ainsi que dans la version finale, vous aurez la possibilité de choisir entre les voix anglaises et originales autrement dit japonaises. Et là j’entends déjà le soulagement de quelques uns d’entre vous.

En guise de dessert on a eu droit en exclu (paraît il) à un combat entre Naruto et le monstre de Gaara, le Shukaku (que vous pourrez également apercevoir dans le trailer). Chose qui ne devrait bien sûr pas être accessible lors de sa sortie sur le Store.
L’ensemble de la scène était impressionnante avec de belles mises en scènes, mais le boss était immobile et cela se résumait en une pluie d’esquive et de contre à base de Quick Time Event. Beau, bien mis en scène mais répétitif pour le coup.


Enfin, sachez qu’aucun mot n’a été dévoilé sur un quelconque mode Histoire bizarrement, mais une personne de Bandai Namco Games, plus les quelques images qui ont été mises à disposition de la presse nous ont confirmés qu’effectivement cela ne serait pas qu’un jeu de combat... Wait & See malheureusement.



Pour conclure sur cet bel après-midi, l’épisode PS2 promet beaucoup, si vous avez craqué pour les épisodes précédents sur la même console vous ne devriez pas regretter votre achat prévu pour le mois de septembre en France. Pour l’épisode PS3, il confirme tout le bien que l’on pensait de lui, et l’attente jusqu’au 7 novembre date de sa sortie mondiale (point qui n’a pas été appuyé, preuve de la modestie du bonhomme) va être très longue. Mais pour ce faire nous vous donnons rendez-vous prochainement afin de faire marcher vos 56k et enfin acquérir la démo.
dossier réalisé par Jeremie

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