Evénement Multi
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UbiDays 2007
publié le 25 mai 2007- Page 1 : Conférence, Soirée
- Page 2 : Brothers in Arms Hell's Highway
- Page 3 : Haze
- Page 4 : Tom Clancy's EndWar
- Page 5 : Assassin's Creed
- Page 6 : Blazing Angels 2 : Secret Missions
- Page 7 : Les Rois de la Glisse
Présenté dans sa version PS3 durant les UbiDays 07, Les Rois de la Glisse s’adresse avant tout à un jeune public, cœur de cible du dessin animé lui-même. Organisé autour d’une structure poussant à réaliser de bonnes performances pour débloquer de nouveaux niveaux et un tas de bonus amusants, le jeu vous propose de prendre en main l’un des personnages du film et de surfer avec lui sur différents circuits.
Avant de vous lancer à l’assaut des vagues, vous pourrez sélectionner votre personnage, sa planche, et les customiser l’un et l’autres avec de nombreux éléments débloqués préalablement. Il sera d’ailleurs possible de télécharger de nouveaux motifs pour les boards après la sortie du jeu.
Vous devrez ensuite sélectionner votre course et vous verrez alors assigné trois objectifs : deux d’entre eux concernent un certain nombre de points à atteindre en réalisant des figures durant la course alors que le troisième consiste à passer certaines portes placées sur le circuit. En outre, vous découvrirez en différents endroits des Idoles du Surf que vous pourrez sélectionner pour débloquer des extraits du film ou des images inédites.

Une fois en jeu, on comprend rapidement que le jeu est destiné aux plus jeunes : une fois en l’air après avoir pris une vague ou une rampe, il suffit d’appuyer sur un bouton pour que notre surfer réalise automatiquement l’un des tricks disponibles. Il est bien entendu possible d’enchaîner plusieurs figures mais le choix reste effectué par la console et le temps nécessaire semble identique pour chaque acrobatie. Chaque figure réussie vous fait engranger des points mais fait aussi monter votre jauge de stoke. Cette dernière vous permet, une fois remplie, d’effectuer des tricks spéciaux dans les rouleaux sous forme de QTE et d’obtenir toujours plus de points. A certains endroits, des planches en bois forment une barrière qu’il est possible de défoncer en utilisant le boost, et des rails sont présents en certains endroits pour permettre les grinds les plus fous. Il faut alors garder un œil sur son équilibre !
Les contrôles du jeu sont donc simplifiés à l’extrême et il est même possible sur PS3 de se passer des sticks et d’utiliser le capteur de mouvements de la SixAxis pour diriger son personnage : une utilisation intéressante pour les plus jeunes qui trouveront certainement la méthode plus naturelle, même si le calibrage ne nous a pas paru encore très au point.
Graphiquement parlant, la version PS3 à laquelle nous nous sommes essayés ne nous a pas paru extrêmement impressionnante et on espère voir quelques effets ajoutés d’ici la sortie du jeu prévue pour le 26 juillet prochain.
Avant de vous lancer à l’assaut des vagues, vous pourrez sélectionner votre personnage, sa planche, et les customiser l’un et l’autres avec de nombreux éléments débloqués préalablement. Il sera d’ailleurs possible de télécharger de nouveaux motifs pour les boards après la sortie du jeu.
Vous devrez ensuite sélectionner votre course et vous verrez alors assigné trois objectifs : deux d’entre eux concernent un certain nombre de points à atteindre en réalisant des figures durant la course alors que le troisième consiste à passer certaines portes placées sur le circuit. En outre, vous découvrirez en différents endroits des Idoles du Surf que vous pourrez sélectionner pour débloquer des extraits du film ou des images inédites.

Une fois en jeu, on comprend rapidement que le jeu est destiné aux plus jeunes : une fois en l’air après avoir pris une vague ou une rampe, il suffit d’appuyer sur un bouton pour que notre surfer réalise automatiquement l’un des tricks disponibles. Il est bien entendu possible d’enchaîner plusieurs figures mais le choix reste effectué par la console et le temps nécessaire semble identique pour chaque acrobatie. Chaque figure réussie vous fait engranger des points mais fait aussi monter votre jauge de stoke. Cette dernière vous permet, une fois remplie, d’effectuer des tricks spéciaux dans les rouleaux sous forme de QTE et d’obtenir toujours plus de points. A certains endroits, des planches en bois forment une barrière qu’il est possible de défoncer en utilisant le boost, et des rails sont présents en certains endroits pour permettre les grinds les plus fous. Il faut alors garder un œil sur son équilibre !
Les contrôles du jeu sont donc simplifiés à l’extrême et il est même possible sur PS3 de se passer des sticks et d’utiliser le capteur de mouvements de la SixAxis pour diriger son personnage : une utilisation intéressante pour les plus jeunes qui trouveront certainement la méthode plus naturelle, même si le calibrage ne nous a pas paru encore très au point.
Graphiquement parlant, la version PS3 à laquelle nous nous sommes essayés ne nous a pas paru extrêmement impressionnante et on espère voir quelques effets ajoutés d’ici la sortie du jeu prévue pour le 26 juillet prochain.
dossier réalisé par Steven
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