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Présentation : Naruto & l'univers PlayStation | le 20 juillet 2008 à 14h29, par Jeremie |
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- Page 1 : Introduction
- Page 2 : PlayStation Portable & PlayStation 2
- Page 3 : PlayStation 3 & Conclusion
Place ensuite à la présentation du jeu pour lequel votre serviteur avait fait exprès le déplacement.
Naruto : Ultimate Ninja Storm (PS3)
Petite mise en bouche avec un nouveau trailer. Matsuyama-San ne s’est pas privé de préciser que la vidéo avait été réalisée avec le moteur 3D du jeu. La mâchoire nous en tombait. Il nous a ensuite expliqué quel était le concept du jeu. Plutôt simple sur le papier mais qui a du casser pas mal de neurones chez Cyberconnect2. Le but, disait-il, était de casser la limite entre l’anime et le jeu, de faire en sorte que l’anime devienne jouable. Le moins que l’on puisse dire est que le pari semble réussi, même s’il semble un poil, un chouïa moins lisse que lors de ses débuts, c’était malgré tout à prévoir.
Est venu le moment où notre humble serviteur s’est essayé à la démo (à laquelle on a pu jouer et qui sera disponible prochainement sur le Store). Naruto et Kakashi était les seuls persos disponibles pour la démonstration, il y a donc fort à parier que ce sera le même tarif une fois la démo mise à disposition du grand public. Cette fois donc pas de premier plan et de second plan comme dans les épisodes PS2, ici l’espace était totalement accessible et ouvert. Il était même possible de combattre sur les parois d’une falaise après avoir projeté votre adversaire sur celle-ci grâce à un coup plus ou moins puissant (qui d’ailleurs donnera lieu à un ralenti+gros plan avec le visage de votre adversaire se déformant). Des murmures d’admiration parcourait alors la salle. « L’Ultimate Ninjutsu » de Naruto était impressionnant, tout comme celui de Kakashi d’ailleurs mais cela on vous laisse le découvrir par vous-mêmes avec les trailers qui accompagnent ce dossier. Ah oui ! Autre détail qui a son importance pour les plus initiés d’entre vous : dans la démo ainsi que dans la version finale, vous aurez la possibilité de choisir entre les voix anglaises et originales autrement dit japonaises. Et là j’entends déjà le soulagement de quelques uns d’entre vous.
En guise de dessert on a eu droit en exclu (paraît il) à un combat entre Naruto et le monstre de Gaara, le Shukaku (que vous pourrez également apercevoir dans le trailer). Chose qui ne devrait bien sûr pas être accessible lors de sa sortie sur le Store.
L’ensemble de la scène était impressionnante avec de belles mises en scènes, mais le boss était immobile et cela se résumait en une pluie d’esquive et de contre à base de Quick Time Event. Beau, bien mis en scène mais répétitif pour le coup.
Enfin, sachez qu’aucun mot n’a été dévoilé sur un quelconque mode Histoire bizarrement, mais une personne de Bandai Namco Games, plus les quelques images qui ont été mises à disposition de la presse nous ont confirmés qu’effectivement cela ne serait pas qu’un jeu de combat... Wait & See malheureusement.
Pour conclure sur cet bel après-midi, l’épisode PS2 promet beaucoup, si vous avez craqué pour les épisodes précédents sur la même console vous ne devriez pas regretter votre achat prévu pour le mois de septembre en France. Pour l’épisode PS3, il confirme tout le bien que l’on pensait de lui, et l’attente jusqu’au 7 novembre date de sa sortie mondiale (point qui n’a pas été appuyé, preuve de la modestie du bonhomme) va être très longue. Mais pour ce faire nous vous donnons rendez-vous prochainement afin de faire marcher vos 56k et enfin acquérir la démo.
Naruto : Ultimate Ninja Storm (PS3)
Petite mise en bouche avec un nouveau trailer. Matsuyama-San ne s’est pas privé de préciser que la vidéo avait été réalisée avec le moteur 3D du jeu. La mâchoire nous en tombait. Il nous a ensuite expliqué quel était le concept du jeu. Plutôt simple sur le papier mais qui a du casser pas mal de neurones chez Cyberconnect2. Le but, disait-il, était de casser la limite entre l’anime et le jeu, de faire en sorte que l’anime devienne jouable. Le moins que l’on puisse dire est que le pari semble réussi, même s’il semble un poil, un chouïa moins lisse que lors de ses débuts, c’était malgré tout à prévoir.
Est venu le moment où notre humble serviteur s’est essayé à la démo (à laquelle on a pu jouer et qui sera disponible prochainement sur le Store). Naruto et Kakashi était les seuls persos disponibles pour la démonstration, il y a donc fort à parier que ce sera le même tarif une fois la démo mise à disposition du grand public. Cette fois donc pas de premier plan et de second plan comme dans les épisodes PS2, ici l’espace était totalement accessible et ouvert. Il était même possible de combattre sur les parois d’une falaise après avoir projeté votre adversaire sur celle-ci grâce à un coup plus ou moins puissant (qui d’ailleurs donnera lieu à un ralenti+gros plan avec le visage de votre adversaire se déformant). Des murmures d’admiration parcourait alors la salle. « L’Ultimate Ninjutsu » de Naruto était impressionnant, tout comme celui de Kakashi d’ailleurs mais cela on vous laisse le découvrir par vous-mêmes avec les trailers qui accompagnent ce dossier. Ah oui ! Autre détail qui a son importance pour les plus initiés d’entre vous : dans la démo ainsi que dans la version finale, vous aurez la possibilité de choisir entre les voix anglaises et originales autrement dit japonaises. Et là j’entends déjà le soulagement de quelques uns d’entre vous.
En guise de dessert on a eu droit en exclu (paraît il) à un combat entre Naruto et le monstre de Gaara, le Shukaku (que vous pourrez également apercevoir dans le trailer). Chose qui ne devrait bien sûr pas être accessible lors de sa sortie sur le Store.
L’ensemble de la scène était impressionnante avec de belles mises en scènes, mais le boss était immobile et cela se résumait en une pluie d’esquive et de contre à base de Quick Time Event. Beau, bien mis en scène mais répétitif pour le coup.
Enfin, sachez qu’aucun mot n’a été dévoilé sur un quelconque mode Histoire bizarrement, mais une personne de Bandai Namco Games, plus les quelques images qui ont été mises à disposition de la presse nous ont confirmés qu’effectivement cela ne serait pas qu’un jeu de combat... Wait & See malheureusement.
Pour conclure sur cet bel après-midi, l’épisode PS2 promet beaucoup, si vous avez craqué pour les épisodes précédents sur la même console vous ne devriez pas regretter votre achat prévu pour le mois de septembre en France. Pour l’épisode PS3, il confirme tout le bien que l’on pensait de lui, et l’attente jusqu’au 7 novembre date de sa sortie mondiale (point qui n’a pas été appuyé, preuve de la modestie du bonhomme) va être très longue. Mais pour ce faire nous vous donnons rendez-vous prochainement afin de faire marcher vos 56k et enfin acquérir la démo.
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