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Evénement PS3

Présentation des jeux Activision sur PS3 | le 10 janvier 2007 à 17h45, par Sébastien

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Le 04 janvier dernier, Activision présentait au PS3 Living Room les trois jeux PlayStation 3 qui accompagneront la console lors de sa sortie européenne. Call of Duty 3 : En marche vers Paris, Tony Hawk’s Project 8 et Marvel : Ultimate Alliance étaient donc jouables et PlayFrance vous livre ses premières impressions dans ce dossier.Tony Hawk’s Project 8On commence notre petit tour des jeux Activision avec Tony Hawk’s Project 8. Avec un passé aussi riche, la simulation de skateboard la plus populaire du monde vidéoludique n’a pas d’autre choix que de proposer un gameplay nouveau pour son passage à la Next Gen (le premier si on ne tient pas compte de Tony Hawk’s American Wasteland sorti en 2005 sur Xbox360).

Le premier contact se veut rassurant, on se sent tout de suite à l’aise avec des commandes calquées sur les précédents opus, la grande nouveauté réside dans la possibilité de ralentir le temps. Mais quel est l’intérêt d’une telle possibilité si le fan de ce sport veut que tout s’enchaîne rapidement et que les commandes soit aussi techniques que par le passé ?

Tout d’abord, côté réalisation, l’effet est saisissant : tous les mouvements du skateur s’animent devant vos yeux avec un niveau de détail et une décomposition des mouvements impressionnant. Le modèle physique du skate est également stupéfiant, il virevolte dans tous les sens en fonction de la figure accomplie. Le tout avec une caméra idéalement placée et en rien gênante quand on reprend le rythme normal.

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Cette possibilité est réellement offerte comme une option. Une fois la jauge adéquate remplie, vous pouvez activer cet effet de style quand bon vous semble. Bref, une nouveauté sympathique qui n’entache pas le gameplay en étant omniprésente.

Visuellement, l’habillage HD fait son petit effet et l’animation a fait un bond en avant, par contre le modèle physique du skateur est parfois surprenant, notamment lors des chutes et quelques baisses de frame-rate viennent malheureusement gâcher cette réalisation. La structure du jeu se veut plus libre que par le passé, tout est accessible rapidement et vous pouvez choisir ou non de relever les défis. Les environnements s’annoncent variés, détaillés et tout est prétexte au moindre slide, flips, sticks ou autre figure acrobatique de ce sport urbain. Détail amusant : la population peut réagir à vos actions, par exemple bousculer une personne et vous verrez celle-ci vous courir après dans une petite fenêtre en haut à droite de votre écran pour vous rendre la monnaie de votre pièce.

En résumé : un Tony Hawk qui reprend les bases de la franchise tout en profitant de son passage à la Next Gen pour se peaufiner. De bonnes impressions qui ne demandent qu’à être confirmées lors du test complet.Marvel : Ultimate AlliancePassons maintenant à Marvel : Ultimate Alliance. C’est par équipe de quatre que vous évoluerez dans ce monde en proie à une terrible menace. Quatre combattants accessibles immédiatement sur les quatre positions de la croix directionnelle dans le mode solo (un mode multi étant bien évidemment de la partie), un enchaînement de coups classique, des coups spéciaux selon votre niveau, la possibilité de sauter et de saisir des objets pour les jeter sur vos adversaires, le titre de Raven Software fait dans le classique mais n’en reste pas moins agréable à prendre en main.

Marvel : Ultimate Alliance - 48 Marvel : Ultimate Alliance - 38 Marvel : Ultimate Alliance - 30 Marvel : Ultimate Alliance - 18

La progression dans les niveaux est également très classique, on pense immédiatement à un Champion of Norrath ou à un Baldur’s Gate : une caméra à la verticale, des ennemis surgissant à certains points et des pouvoirs spéciaux dans tous les sens. Les pouvoirs des super héros sont d’ailleurs le point fort de ce titre, tous aussi différents les uns que les autres, vous trouverez forcément un personnage adapté à votre style et le fait de pouvoir basculer d’un personnage à l’autre assure, en théorie, une certaine variété dans l’action. Même pour progresser il vous faudra user de vos pouvoirs, par exemple si une porte automatique refuse de s’ouvrir, sélectionner le costaud du groupe pour l’ouvrir de force. L’intelligence artificielle de vos trois comparses se révèle satisfaisante, cependant le groupe est un peu trop compact lors des déplacements, le mouvement de masse aurait gagné à être plus naturel. L’idéal reste bien évidemment un mode multi de qualité sur le même écran ou en réseau.

D’un point de vue graphique, le titre d’Activision accroche l’œil du joueur avec ses effets de lumières magnifiques mais on peut reprocher au titre une certaine monotonie dans les décors. Paradoxalement malgré la variété des pouvoirs, le jeu devient répétitif au bout de quelques parties, à voir si cette sensation persiste dans la durée. Rendez-vous en mars pour prendre part à l’aventure.Call of Duty 3 : En marche vers ParisCall of Duty 3 : En marche vers Paris a déjà fait l’objet d’une présentation sur PlayFrance suite au Press Tour Européen il y a quelques mois. Je vous invite donc à redécouvrir ses premières impressions et à (re)voir l’interview de Hank Keirsey, conseiller militaire sur le jeu.

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Ajoutons tout de même que le jeu de Treyarch profite de son passage sur PlayStation 3 pour proposer une réalisation une réalisation à la hauteur de la nouvelle plate-forme de Sony avec des textures fines, des effets de lumières et de particules saisissant de réalisme et des environnements qui fourmillent de détails mais pêche également par un frame-rate inconstant. Les fonctionnalités particulières de la Sixaxis ont été intégrées de manière originale, vous aurez ainsi la possibilité de briser une caisse d’un coup de cross, d’installer des charges explosives, de vous battre au corps à corps ou encore de pagayer, le tout en reproduisant des mouvements très intuitifs.

Malgré sa structure classique, Call of Duty 3 : En marche vers Paris s’annonce très immersif et ravira les fans de FPS grâce à sa réalisation graphique et sonore. Vivement le test.

Trois jeux, trois franchises populaires, les joueurs européens seront assurément en terrain connu lorsqu’ils devront choisir leurs premiers jeux PS3. Si les trois titres profitent admirablement bien des capacités du nouveau système de loisir interactif de Sony, ils ont aussi en point commun des problèmes de frame-rate inquiétant. Passé ce problème technique, le fun est au rendez-vous.

Un grand merci à Activision pour cette invitation.


dossier réalisé par Sébastien


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