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Présentation de Marvel Ultimate Alliance 2 | le 15 avril 2009 à 19h46, par Thomas

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Après un premier passage satisfaisant et plus de quatre millions d’exemplaires vendus, Marvel Ultimate Alliance revient à la charge avec un second opus. Plus beau, plus impressionnant, plus puissant, cette suite risque fort de plaire aux aficionados des Comics Marvel.

Malheureusement pour nous, aucune prise en main à l’horizon mais une simple vidéo commentée par Brinton Williams (Associate Producer) d’une dizaine de minutes pour se faire un premier avis. C’est très maigre mais on s’en contentera pour cette fois. Marvel Ultimate Alliance 2 est donc un bon gros cross-over réunissant les plus grands héros de l’enseigne, prêts à s’exploser la figure à coup de pouvoirs destructeurs et de poings dans les dents. Cet épisode se déroule lors d’une guerre civile opposant deux groupes de super héros : après une énorme explosion causée par Nitro détruisant plusieurs pâtés de maisons et tuant par la même occasion ses résidents, le congrès américain promulgue une loi spéciale, le « Super-Human Registration Act », qui demande à tout super-héros de révéler son identité afin de suivre une formation et d’être par la suite aux ordres du gouvernement des Etats-Unis. Se forme alors deux groupes : ceux étant pour l’application de cette loi et qui voit en elle une amnistie (les super-vilains), et les autres qui redoutent les conséquences que peut apporter cette décision par rapport à leur vie privée, plus particulièrement pour leurs proches. C’est donc dans ce contexte extrêmement tendu que Marvel Ultimate Alliance 2 prendra place, cependant il ne faudra pas s’attendre à un scénario extrêmement vaste puisque le titre se concentrera en premier lieu sur les combats. Et sur ce point, le joueur sera servi avec la possibilité de jouer dans les deux camps dans deux aventures différentes.

Sur la forme, le jeu d’Activision est un simple Action/Beat Them All, mais dans le fond c’est tout autre. On retrouve l’aspect bien pêchu du premier opus avec un côté bourrin encore plus accentué, on castagne ainsi tout ce qui présente à l’écran en compagnie de nos « super-camarades » (au nombre de quatre), et l’on traverse plusieurs arènes remplies d’ennemis pour terminer par un boss assez coriace. Même si le jeu ne paye pas de mine avec une modélisation et des animations aux rabais, il faut dire qu’il impressionne beaucoup plus lorsqu’un super-héros se déchaine en activant l’un de ses pouvoirs spéciaux. On n’imagine pas le feu d’artifices si les quatre s’y mettent en même temps. En parlant de ce point, et c’est la plus grosse nouveauté du titre, Marvel Ultimate Alliance 2 permettra à deux voire trois joueurs de coopérer et de fusionner leur pouvoir pour être encore plus dévastateur. Par exemple, Storm des X-men lâchera une tornade sur ses ennemis tandis que Johnny Storm des quatre fantastiques enflammera la dite tornade pour un effet bien plus destructeur. On pourrait aussi citer Spiderman envoyant valser, c’est peu de le dire, Wolverine avec sa toile d’araignée, ou bien Logan, encore lui, déviant avec ses griffes les lasers d’Iron Man pour nettoyer toute une zone. Bref, Marvel Ultimate Alliance 2 nous promet d’innombrables combinaisons à tester avec plus de 24 personnages de la licence, un système théoriquement bien pensé et bienvenu qui calmera les ardeurs des dizaines d’ennemis affichés à l’écran. On a donc hâte de tâter cette nouveauté manette en main pour se faire un avis définitif sur l’intuitivité du contrôle.

Il ne faut pas non plus oublier la partie RPG qui, d’après la vidéo, est plus développée que dans le premier opus. Cette partie du jeu permettra à nos personnages de donner des coups beaucoup plus forts ou bien d’être plus endurant lors des combats. Le joueur devra donc échanger les orbes que laissent certains ennemis pour améliorer ses héros. Bref, une option classique mais toujours agréable, surtout pour le replay-value qui se voit rehaussé. On aura toujours l’occasion de switcher entre les personnages durant le solo, ou bien si l’envie nous en dit de jouer jusqu’à quatre soit en ligne soit en local. Malheureusement, pas un mot n’a été prononcé sur le nombre de missions et la possible durée de vie du soft, il reste donc pas mal d’éléments à découvrir avant l’arrivée du titre prévu courant 2009.

En clair, et malgré le peu d’informations qu’on nous a communiqués, Marvel Ultimate Alliance 2 semble sur la bonne voie pour devenir un jeu d’action/Beat Them All satisfaisant, comme l’avait été son prédécesseur. Possédant de bonnes idées, avec un mode coopératif intégré dans le système de combat, le titre d’Activision devrait plaire aux fans de comics Marvel ou les joueurs légèrement curieux. On vérifiera dans les prochains mois si cette impression se confirme…

dossier réalisé par Thomas


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